BMS Artist | X JAPONICA mail URL | ||||||
Genre | VISUAL SHOCK | Original・Unit | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | VIP〜飛べない俺はただのクマー〜 | ||||||
Size | 10106KB | BGA | STAGEFILE only・Unit | ||||
Level | ★x3〜★x??? | BPM | 178 | ||||
Keys | 5keys 7keys 14keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://wakimata0rz.hp.infoseek.co.jp/BMS/down.html イベント終わったので場所をホムペの鯖に移し、rarのMQ版のみとなりました。 |
||||
Comment | (2006年11月30日 00:24 更新) (2006年09月18日 04:35 更新) (2006年09月18日 04:32 更新) ダウンロード先こっちも修正しとこう^^; 流石に放置は駄目だと思うんだ。今の今まで気づかなかったけど('A`) |
||||||
製作環境 | 実はクマに全部作らせましたごめんなさい ----------------------------------------------------------------------- 透ける・t・鋼鉄者が使った物↓ IbanezのSA SERIESシリーズのちょっと昔の90K円くらいのギター YAMAHAの半分壊れてるmotion-Bっていう中古で買った9K円くらいのベース ZOOMのGFX-4っていう19K円くらいのマルチエフェクターとアンプシュミ AKAIのShred-O-Maticっていう19K円くらいのディストーションエフェクター Hyper Canvas DXiっていう20K円くらいの音源 ミノ式MIDIシーケンサーっていうフリーシーケンサー Sound it! 3.0 LEっていう↓に付属してた波形編集ソフト。多分エディロール。 エディロールのUA-3Dっていう15K円くらいのオーディオIF BMx Sequence Editorっていうフリーソフト uBMplayっていうフリーソフト nazoBMplayっていうフリーソフト iimode-doが使ったもの↓ Photoshop CS2 Padie BMx Sequence Editor 皇太子が使ったもの↓ マイク |
||||||
Regist Time | 2006/08/27 22:15 | Last Update | 2006/11/30 00:24 |
password:
▼インプレッションを投稿する▼
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
Needle Valley | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:52 (sojT6leP1pYKA) | |
もう熱さとかはバリバリ伝わってくるんですが、BMSとして見るとうーん・・・と思いました。 やはり長さかなと。個人的にフルバージョンはMP3で聴きたかったです。 なので2分前後のとりあえずしっかりフィニッシュするショート版を公開して、BGAなどに「フルバージョン(MP3)もヨロシク!」みたいにした方がこの場合は良かったかもと思いました。 とは言え良いロックでしたので、今後もこの路線でガンガン突き進んじゃって下さい! | |
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:16 (22A754fKYk5A.) |
フルバージョンだと6分超えるんですよね(´・ω・`) 正直二分以内で収めるのは俺には無理でしたごめんなさい。 その代わりというのも難ですが、 長尺BMSへの挑戦という意味では結構頑張ったんですが力及ばずといったところでしょうか。 インプレ有難うございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:36 (12ZA.PSH/Snw6) |
というわけでフルVerもよろしく! いやその前にBGA完成版も(完成したら)よろしく! インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
murasin | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:35 (p6FCWZw8wZgM2) | |
ネタなのにボーカルのクオリティが高くてびっくりw BGAで、ガッツポーズしながらBGA間に合わなかったってされたのはやられましたw 簡易BGAなのに、やたらしっくりくるなぁと思ったら、2ch系のAAつかったFlashってこんな感じですよね!狙ってこういうものにしたならさすがだと思います。 では、この点数でよろしくお願いします。制作おつかれさまでした。 | |
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:14 (22A754fKYk5A.) |
BGAに関しては狙ったというより残り時間考えたらコレしかなかったんだと思います。多分。 インプレ有難うございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:34 (12ZA.PSH/Snw6) |
ちなみに初期Verでは淡々と読んでいましたが、 何か変わり映えしないなーとガッツポーズ取らせました。 そろそろBGAの中の人はガッツポーズの意味を辞書で引くべき。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
hiyokko | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 14:50 (p30f6M4qmy6g6) | |
素直に完成度が高いと思いました。BGAもあれ以上は考えられません(笑) ただ次回はネタではなくて真面目な作品を見てみたいです。 こういった(ヘビメタ系)BMSはなかなか無いので、脇股さんにはこのままの方向で頑張っていって欲しいですね。 製作お疲れ様です。 | |
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:12 (22A754fKYk5A.) |
>素直に完成度が高いと思いました 絶賛有難うございます。 BGAは彼ならきっとアレを超える何かを後夜祭あたりで発揮してくれるのではないでしょうか。 期待しててください。(代弁 ちなみに次回以降ですが、 こんなネタ頻繁に考えられるほどネタ師でもないので、 普通のインストメタル系になると思います。 そっちの方はコレの完成度を超えられるように頑張ります。 うんこだったらごめんなさい。 ところで、改名しても脇股と呼ばれ続けるのは宿命なのでしょうかw? 俺と特定できるなら呼び方はなんでもいいんですけどね(笑 インプレ有難うございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:33 (12ZA.PSH/Snw6) |
いやぁ自分でもアレ以上は無いと思うよ!! ……いやいやいやいやいやいや インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Delta | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 01:06 (i6fA0sJuXE4fM) | |
曲については、ヴォーカルがうまい! あんな高い音なんで出せるんでしょうw ギターもドラムもいい感じかと思います ただ曲のクオリティのわりにネタ分が足らない気がする・・・ どうせならもっとVIPクオリティを発揮させてくれたら最高の作品になっていたと思います! ようはBGA期待age^^ 作成お疲れ様でした!!! | |
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:09 (22A754fKYk5A.) |
皇太子は本当に良い仕事してくれました。 シャウトっていうただ叫ぶんじゃなくてちゃんとした歌の技術があるらしく、 彼はそれを結構習得してるらしいです。 いや、実際どうなのか分りませんテキトーぶっこいてごめんなさい。 BGAに関しては後ほどiimode-doくんからコメントがあるとか無いとか。 インプレ有難うございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:32 (12ZA.PSH/Snw6) |
果たしてどこまでクオリティを出せるか!! あー逃げたい^−^ インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
爆音で名前が聞こえm(ry | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 22:15 (gdDasfuhGoVqE) | |
ちょっと長かったです。 あと、ボーカルとギターも音がもうちょっとはっきりきこえてほしかったです。 BGAに期待。 | |
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:06 (22A754fKYk5A.) |
長さは覚悟のうえです。 知っててやるとか割と救えませんごめんなさい。 音に関しては環境の違いとかもあるかな…と思います。 実際どうだか分らないんですけど、自分でやってる分には少なくともボーカルに関してはハッキリ聞こえてたんですけどね(´・ω・`) これはちょっとどうしようもないのでごめんなさい;; インプレ有難うございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:31 (12ZA.PSH/Snw6) |
期待してくれる人が多いほどプレッシャーはかかりますが、 いい起爆剤にもなります。そりゃあもう。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Lapis Lazul | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 20:50 (zarZd8h6hQdnU) | |
えー、オホンオホン、ン、ンッ、アーアーアーアー 微妙だったクマー VIPクオリティもXらしさも両方とも中途半端だったように思うクマー VIPネタでいくのなら、BGAは必要不可欠な要素だったと思うクマー それにどっちかっていうとクマーはVIPのキャラじゃないクマー もっと⊂( ^ω^)⊃とか荒巻とか出して上げてほしいクマー Xらしさを出すのならたった2本しかないメイン楽器のギターのバランスをもっと気を使って上げてほしかったクマー 音域が低いのにやたらと密集したコードでがちゃがちゃ弾くのはあんまり心地よいとは思えないクマー 左は下のほう、右は中域とかもうちょっと分かりやすい役割分担を与えて上げるとすっきりすると思うクマー こういうネタは嫌いではないけど、ネタ度と曲としてのクオリティは両立させてほしいクマー | |
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:04 (22A754fKYk5A.) |
その語尾はFa…じゃなくてアオベエ氏への対抗ですか!?(謎 俺の場合詰まったネタ考える才能が無いんですよね(´・ω・`) 勢いでバーーーってのがいつもの事なんで、 その勢いに乗れなかった人は微妙というより寒いネタだなと思われるかと思います。 ちなみにクマがVIPキャラじゃないというのは、 元々2ch自体行かない俺にはよくわかりませんでしたのでとりあえず使いました。 そもそもこんな歌詞思いついたのは周囲の影響が^^; ギターは気を使ってもこれでした。 このとき使ってた機材だとこれがほぼ限界かなと思います。 前の作品とかもっと酷いですし^^; という事で次から新機材でやるのでもっとよくなる…と思いますどうだかわかりませんけど(← >音域が低いのにやたらと密集したコードでがちゃがちゃ弾くのはあんまり心地よいとは思えない ここに関しては俺とラピスさんの好みですね。 俺は無意味にガチャガチャやってるギターとかが大好物なのですよ。 ただそれやるとXっぽさは減るわけで、数人の方にどっちかっていうとマシンガンズかなという意見を頂いてます。 俺自身やっぱりマシンガンズの方も影響受けまくってるのでこればっかりは自分で気づけなかったようです。ごめんなさい。 あと左右で音域変える変えないも俺の好みですかね。 左右であまりにも違うと個人的には好きじゃないのでそこはまぁ、好みに合わなくてごめんなさい。 |
|
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:06 (22A754fKYk5A.) |
抜けてたごめんなさい>< インプレ有難うございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:30 (12ZA.PSH/Snw6) |
へへへ、そこは後夜祭に取っておいたんだぜ? どう見てもただのスケジュールミスです。 本当にインプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
MNMr | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 01:36 (p61Lbpy89v4gQ) | |
SHORT(7普)は譜面があまりおもしろくなくて LONG(7の演れなくは無い)は叩いて楽しいトコロはあるけれど ちょっと演奏時間が長い、といったカンジで 譜面がイマイチだったのが残念ですね・・・。 あとは掛け声のVIPとBOONがちょっと曲になじんでない気がしました。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 12:15 (22A754fKYk5A.) |
長尺物の宿命ですね。 譜面の配分でかなりなやみましたが、他の方への返信にあるとおり、 エアギター部分いれたらショートでも結構な尺になるので結局やめました。 掛け声に関しては素人二人でやってるっていう、 ある意味VIPなノリなんですがやっぱり不釣合いに変わりは無くてごめんなさい。 他に手がありませんでした('A`) インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
COMMENT | Rezanov |
ImpressionTime : 2006年09月15日 00:57 (16xE16fYegSQs) | |
ごめんなさい、同チームなのでコメントモードで(笑 まずボーカルがすごい上手です! BMSの歌モノでは、ボーカルの質があまり良くないものが少なくないので、これだけで一歩リードしていると思います。 だけど、ボーカルにリバーブかけるなど多少加工したほうが良かったんじゃないかと思います。 ギターなどの音質は今回はあまり気になりませんでした。 Xっぽさも良かったです。 ホントいつの間にか歌ってしまうようなBMSですね。 一枚絵とか言ってたのにこのBGAはすごい! 最初見たときは盛大に噴きました(笑 点数付けるとしたら85点か90点かな〜。 お疲れさまでした! 後夜祭期待してます^ー^ | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 12:13 (22A754fKYk5A.) |
ボーカル加工に関してはGun-SEKIさんへの返信の通りです。 ボーカル物の難しいところですね。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:28 (12ZA.PSH/Snw6) |
結局4枚+歌詞になりましたね。 ただこの手間の無さで受けるのなら、他の苦労は…… と微妙な気持ちになったりもします。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月13日 17:36 (plMbbJPgnldX2) | |
曲そのものは非常によく出来ていると思います。 ボーカルさんも音程を外すことなく上手に歌えています。 ただ、あからさまにXを意識しすぎてフレーズがどこかで聴いた事のあるものばかりなのが、ちょっといただけません。 そこはオリジナリティを発揮して欲しかったと思います。 あとボーカルには薄くディレイを乗せるなど、空間的な処理を施した方がバックとうまく噛み合うと思います。 力作、ありがとうございました! | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 12:11 (22A754fKYk5A.) |
言われてみれば作曲こそ自作なものの、 ほとんどはXを参考にしてるんですよね。 もろ被りが無かったのが不思議なくらいに^^; 今回に関しては前々からやりたかったことを実行に移してみたんで、 ちょっとそこはごめんなさい。 ボーカルは最初ちょっと響かせてたんですが、 あえてやめました。 というのも、BMSにしたときそのほうがボーカルが聴こえやすかったんですよね。 とはいえやっぱり素っ気無くなってしまうのは事実なわけで、 ここら辺の調整は難しいです。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
KOH | |
ImpressionTime : 2006年09月12日 23:22 (soItRAhjdPwig) | |
起動するたびにやってしまう。実にXを感じる作品ですね。 てか3分40秒もあるなんて他の方のインプレ見るまで全然気づかなかったっていう(笑 Vocalがめちゃくちゃ上手いっす。vo1.wav聴いてみたんですが、ビブラートのかけ方とかマジ尊敬します。ハモりも完璧だし。 相変わらず譜面が熱くて素敵です。ソロ叩き最高。 ちょっと2つ。 ドラムの音がどうもチープなものに聞こえてしまうんですよね。 これだけ生の素材を使っているのだからせめて生に近いようなドラムを求めたらより激しいモノができると思います。 後はHR/HMってことでパン振りはいいと思うのですが、そうなると低音高音分かれることによって、ギターの音質がやはり気になってしまうんですよね。 氏もご存知のCROW'S CLAWの鷹氏。自分は最近ツボにはまりまくってるわけで、どうしても理想が高くなってしまいます。高価なギター何本も使ってるし比べるのはアレかもしれませんが・・・。 なんていうか自分の好みを押しつけた感がありまくりで申し訳ないです。 以上のことが完璧だったら間違いなく100ptでした。後夜祭wktk。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 12:07 (22A754fKYk5A.) |
ギターが割りと改善されてきたので今度はドラムですね。 BMSイベントで鷹さんの名前が出るとは思いませんでした^^; あの方は神です。が、もうちょい俺も頑張るべきですね。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:33 (FLL4s2M38IG8g) | |
曲の勢いとかネタ加減とかは素敵なのですが、VIPの声が曲と合ってかなとおもいました。 あと、ドラムのベタ打ち感がすごく気になりました。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 12:04 (22A754fKYk5A.) |
VIPの声は俺とiimode-do氏で、 二人して歌に関してはヘタレもいいところなのでごめんなさい。 ベタ打ちじゃないドラムでBMSってのも難しいですね。 ベロシティーごとに音ネタ分けるとかやってたらドラムだけで音の数が結構な量になってしまいますし… ただ音の工夫しだいでどうにかなる部分も結構あると思うので頑張ります。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
八代 | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 08:09 (nt8.iwwWfQ7.k) | |
Xっぽいっすね〜 歌唱力もすごい ネタ曲って感じがしないのがすごいw | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 12:02 (22A754fKYk5A.) |
歌詞はネタでも曲は真面目。 っていうマシンガンズみたいな勢いも混じってます(謎 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年09月09日 17:11 (i2LMhktvcfZSk) | |
何かもう歌詞を覚えてしまいそうな勢いなんでゴンスが(笑 ネタなれどクオリティーは高く,しっかりと楽しめる作品だと思うゴンス。 欠点は長さでゴンスね。ショートバージョンだとエアギター部分が無いのが痛いゴンス。 制作お疲れ様でゴンした!後夜祭期待してますゴンス! | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 12:01 (22A754fKYk5A.) |
まぁ、ネットやってりゃ嫌でも目に付くようなものばっかりが歌詞ですからね^^^^^ ショートのエアギター入れるか否かは最後まで悩みましたが、 入れたらどのみち2分半とか意味ねぇよみたいになり結局入れませんでしたごめんなさい。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
ヒイラギジャジャマル | |
ImpressionTime : 2006年09月08日 07:38 (i6u8U4saSjSi6) | |
2ch、VIPネタっていうのは、スレで語られる話題に味を沿える調味料みたいなものだと思っています。 なのでこの曲は食事が与えられずに調味料だけ出てきたような感じで、あまり楽しめませんでした。 勿論、現状でも楽しめている人はたくさんいらっしゃると思うのですが、 こういったことに注意すればさらに多くの人の笑いを得ることができるのではないでしょうか。 後夜祭のBGA…本当に難しいと思うのですが iimode-doさん、とてもがんばってください。応援します>< ネタ要素を抜きにして考えると、めちゃめちゃカッコイイ曲に仕上がっていますね。 BJcup7thの時に比べると、音がぐっと豪華になってて驚きです。 今作ですっかり実力派ヘビメタBMS作家になられたなぁという印象です。 あまりこういう曲を作る作者は多くはないと思うので、これからもこのジャンルを突き詰めていってくれるといいですね。 演って演れないことはない7鍵譜面の、間奏地帯で絶望の底に突き落とされても、 ラストまでに回復できるという脇股さんの暖かな優しさには涙まで出てきます。 こんなにすばらしいBMSをプレイできる自分は、きっと特別な存在なのだと感じました。 個人的には脇股さんには男らしい曲を作るだけではなく、サッポロビールのような男らしいBMS作家に成長されることを期待しています。 次回作も頑張ってください! | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 11:59 (22A754fKYk5A.) |
正直な話、歌物作るかと意気込んだはいいけど曲にあった歌詞がかけなかったんですよ。 そこで思いついたのがサビのVIP!の部分で、 それ中心で考えてたらいつのまにかこんな有様に^^; 音に関しては頑張りましたね。少なくとも前の教訓は生かせてるかと思います。 ラスト回復については、 こんな長い上にラス殺しと来たら誰もプレイしなくなるだろうと思いこうしました(演れるもんならryは別 札幌ビールみたいな曲というとマシンガンズのアレが出てきそうですが、 頑張ってみます>< インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:26 (12ZA.PSH/Snw6) |
一応プロットを何度も見直して、 その度に「これで期待に沿えるだろうか」という不安で一杯です>< 精一杯やるつもりなんでよろしくお願いします! インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
鈴虫 | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 22:47 (nt.ftounEFqyk) | |
最初ただのネタ曲かと思ってましたが予想以上のクオリティで、 カス の部分では爆笑でした。 エアギターのところなどは叩きも面白いし、 今ではこのイベントで最もプレイしている曲ですw ということで点数100点つけちゃいました。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 11:56 (22A754fKYk5A.) |
多数プレイありがとうございます。 叩きに関してはエアギター部分(BGAのお陰ですっかりエアギターで定着してるようです)が見せ場なので、 そう感じてくださったのはありがたいです。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
Josette | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 12:09 (eAFELO2xhX4X6) | |
いや、なんか無駄にクオリティーが高くて、それこそVIPクオリティーだと思いました。 80点くらい出したかったですが、ネタがネタなだけに50点で!笑 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 11:55 (22A754fKYk5A.) |
ネタだけで-30点>< 本当にVIPネタは諸刃の剣ですね^^; インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
非VIPPER | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 02:52 (h2OvqUZZTYB.w) | |
安易なVIPネタは嫌いなんですが これには「クオリティタカスwwwwww」と唸らされました。 2分以内の曲でもよく飽きてしまう私でも 3分40秒という長さを感じさせない勢いで 終始笑わせていただきました(特にエアギターw) ただ譜面が「ただ置いただけ」という感じで もう少し冒険してもよかったかもしれません。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 11:54 (22A754fKYk5A.) |
>2分以内の曲でもよく飽きてしまう私でも >3分40秒という長さを感じさせない勢いで そう感じてくれたのは狙い通りでこちらとしては非常に嬉しいです。 置いただけ…の譜面ってのはあながち間違いじゃないですね。 かといって下手に奇抜な配置にしてもアレですし。 この辺は難しいところです。 インプレありがとうございます。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:24 (12ZA.PSH/Snw6) |
そういえば某氏がエアギターで世界を取ったとか。 エアギターも奥の深いもののようで、色々と参考に…なりません。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 01:58 (p4rShmV5BoHA.) | |
音が一昔前のBMSのような音ですね。こういう音は嫌いじゃないです。 曲は長くて途中で飽きてしまうかも。叩きがつまらないところと面白いところの差が大きいのも原因かと。一回目はいいですが、何度もプレイしたくなるようなBMSでは無かったです。BMSに向いてなかったかな? BGAは黒と白だけというのが味気なかった。 ボーカルは随時テンションが低めで微妙。サビの掛け合いはかなり浮いてました。VIPネタは嫌いじゃないんですが、この歌詞は正直、マイナスにしかなりませんでした。聴いてて距離を置いてしまう。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 11:52 (22A754fKYk5A.) |
譜面に関して言うと、長いので逆にテンションに差つけないと飽きるんじゃないかなと思ったんですが逆にそれがだめだったようで残念。 そもそもハードロックをBMSでって発想そのものが結構無理あるなと常々思ってるのでその意見はごもっともという感じですね。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月20日 23:22 (12ZA.PSH/Snw6) |
そこは仮BGAということで…… というかカラフルなクマもそれはそれで怖いな。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Atena | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 01:03 (21da0i7r9RfRE) | |
クマーを見た瞬間これは神のなす業だと思いました。 素敵さがとてもつまってる曲だと思います。 お疲れ様でした。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 11:50 (22A754fKYk5A.) |
絶賛ありがとうございます。 インプレありがとうございます。 |
|
Response |
---|
コマ22@今日もこちらから | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 19:00 (07pvqaIFBPGTM) | |
うちX JAPANはかなり好きだけど曲が似ているなら許すが曲が似ていてさらに2chネタ行っているのがものすごく残念どころか許せない。 ただ、歌とBGA除いたら確かに「X」に似ているが曲自体はそれほど悪いとは思いませんが、前奏部分もう少し短縮するかもう少し展開つけたほうがもっとよかったかもしれません。 で、許せる限度が超えているので酷評ですが20点でお願いします。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月07日 00:54 (22A754fKYk5A.) |
この評価はある意味ネタ曲の宿命か。 ある程度はこんなインプレくるのは覚悟してたので問題ないです。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
ぐじゅ | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 07:25 (TPBiLGzukHFjU) | |
いいですね疾走していますね! これは俺の好みなんですがもう少しドンシャリ感が欲しかったです。 あと、リズムはベースのようにもう少し大まかに区切ってしまってもいい気がしました。 1音1音分けてしまうとどうしても電子音に近くなってしまうというか。 でも叩かせるとなると分ける必要があるので唸ってしまいますね…。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月07日 00:52 (22A754fKYk5A.) |
リズムGTですが…一本WAVにすると叩かせられないいんですよね(´・ω・`) 難しいところ。 電子音覚悟でバラしてたたかせるか、クオリティ重視である程度区切るか、 ここのバランスは難しいです。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
七誌VIPPER | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 06:58 (726OOJEvgDQqc) | |
VIPからきますた⊂二二二( ^ω^)二⊃ これはいいVIPクオリティでつね 音が安っぽい・・・ような感じがしたのと、さすがに曲が長いです。 長さの割には短く感じるんですけどやはり長いかな・・とw まぁ歌も上手いし譜面も叩き甲斐がある面白い譜面ってな感じで、 95点ってとこでしょうか。 製作お疲れ様でした。BGA期待してるお⊂二二二( ^ω^)二⊃ 「VIP!」と「エアギターでおk」テラバロスwwwwwwww | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月06日 23:09 (22A754fKYk5A.) |
作者本人もあそこ弾けないのでライブではエアギターです(謎 音に関してはまだまだ感。 長さに関しては削りようが無かったとはいえやっぱり長いのは承知の上。 というか、そもそも曲をすこしかえればよかったのかもしれませんね。 VIPからわざわざインプレありがとうございました。 ⊂二二二二( ^ω^)二⊃ |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月14日 11:58 (12ZA.PSH/Snw6) |
あんまり期待しすぎると痛い目に合うぜ⊂二二二( ^ω^)二⊃ インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
SAMPLING GROOVE BOX | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 21:58 (61kG1R6/1r4W.) | |
すげーのにネタなのが残念。 普通に作ったら絶対良いと思いまーーーーーーーーーーす! | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月06日 23:05 (22A754fKYk5A.) |
普通の歌詞かけません>< VIPネタじゃないにしろ、俺が書いたら何かしらのネタになるのでした('A`) インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
esele | |
ImpressionTime : 2006年09月04日 04:56 (hpzlsilmuHMmo) | |
グレープフルーツジュース噴いた。 Xですねー。Xですねー。 歌詞も妙にそれっぽく出来上がってて笑みを浮かべながら感心してしまいました。 何故か作者様方のこれでもか、という程の自信を感じました。 その自信に見合う程の出来に仕上がっていると思います。 音に関して言うなら、「反響」という要素を意識してみるといいと思います。 この曲ではその要素が欠如しているため、機械から淡々と発せられる無機質な音にしか聴こえません。 ともあれ、エアギターはいいパフォーマンスですよね。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:40 (22A754fKYk5A.) |
反響…要するにリバーブ成分が足りないって事ですかね。 これ上手く使えればもうチョイ音が広くなっていいかもしれません。 使いすぎると遠くなっちゃうのでその辺の調整難しいんですけどね>< インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
想星 | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 23:01 (p2DIzM3PB57nM) | |
穴譜面とかかなり面白かったしBGAもVIPネタで来たけど歌うまいのでよしみたいな。 曲としてはかなりよいと思ったんですが、歌声が演奏に負けている感じがしたのでもうちょっとボーカル目立たせてもよかったのではないかと。 かなり満足しました。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:33 (22A754fKYk5A.) |
ボーカル物はこの辺のバランスが一番難しいんですよね。 あとは環境とかにも左右されますし… インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月14日 11:56 (12ZA.PSH/Snw6) |
「あえて真面目なBGAにする」という案もあったのですが、 そんなことするはずがありません。というか無理でした。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Ephedrin | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 13:37 (ntmMDi/cGYXEA) | |
とりあえず、長ッw けど、あまり苦にならないのは曲のせいかBGAのせいか…。 あと、120小節辺りがどこかで見たような譜面だったのは俺の気のせいでしょうか? | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:32 (22A754fKYk5A.) |
>どっかで見たような配置 X配置ですね。 誰のなんて作品か忘れましたが、結構前のBMS作品や、 本家のゼファーなんかに使われてる配置です。 Xのパロってことで、これはもう入れない要素がなかったという(謎 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月14日 11:57 (12ZA.PSH/Snw6) |
40枚そこらで間がもってくれたなら本望です^^ インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 07:28 (i1C2aD30EE.O.) | |
初プレイ時はちょっと長いかと思ったのですが、 どこも削りようがないのでしょうがないのかもしれません。 しかし(クリアという観点で見た場合の)譜面的には "エアギターでおk"パート以外は叩く意味がないかと思います。 歌声ですが、確かに上手いといえば上手いのですが 曲的にはもう少し響かせた方が良いと思います。 BGAのは間に合わなかったとかには吹きましたが、 ある意味これで完成形だと思います。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:30 (22A754fKYk5A.) |
そうですね、これ削っちゃうとやっぱりどこかで物足りない思いしますし、 かといってショート版をギターソロ終わりまで伸ばすとショートの意味有りませんし^^; ボーカルにはリバーブとか全くかけてませんね。 響かせると他の音と被りやすくなってしまうので… インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月14日 11:55 (12ZA.PSH/Snw6) |
段々自分でも「このままでいいか…」とか思えてきます。 いやいやそれは罠でしょう。皆が俺を嵌めてるんだ!! インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
show | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:40 (i2OF3SNbccs0M) | |
X大好きです。パロディとしてはいいと思いました!クマとかよく分からないんですけどこれは何なんでしょう?ちょっと長すぎたけどよかったです。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:28 (22A754fKYk5A.) |
クマとかは2chのVIPっていう板のネタです。 これはまぁ…気になるなら2ch行って見たほうが早いと思います。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
cyclia | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:08 (61ocH5PmU9ffs) | |
馬鹿すぎるので。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:27 (22A754fKYk5A.) |
期待してたコメントをありがとうございます(笑 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:45 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
うわ、無駄に(?)ヴォーカルのクォリティ高い! でもそのくらいでないとこの手のネタ曲は評価ボロボロでしょうしね。 個人的にはあまり好きになれませんでしたってのと、 バックトラックに若干ですが安っぽさを感じたのとで。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:25 (22A754fKYk5A.) |
>バックトラックに若干ですが安っぽさを感じたのとで ドラムが打ち込みというのと、 ギターの音がそれの原因ですかねやっぱり。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
jackerholic | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:53 (p2vCVOiTssrnI) | |
氏の作品をプレイするのは久し振りなのですが、以前よりギターの音が素直に出ていると思いました。贅沢かもしれませんがもう少し抑揚、迫力があればさらに楽しめるのではないでしょうか。 また、ボーカルの音がはっきり出ていて、それでいて叩いている音もまたしっかりしていてよかったです。 譜面は他の方に指摘されている通り若干不自然と言うかまとまりきっていない印象もありますが退屈するような事はなく、楽しく叩かせていただきました。 余談ですが元ネタがあまり分かりませんごめんなさい。 元ネタがあるとしっかり分かるだけに分からない側がちょっと辛い面も。(笑 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:23 (22A754fKYk5A.) |
ギターの音云々に関しては、 これはもう作品作っていく中で何とかするしかないですね(´・ω・`) ボーカルに関しては他の音とぶつからないように(それでもぶつかってるにはぶつかってますが)調整して、 割れないようにコンプかけて…と結構頑張りましたね。 元ネタなんですが…これはここに解説書くのもあまりにもアレなので、 そのうち日記かなんかで書こうと思います。 とりあえず曲自体の元ネタに関して言うと、 Xというバンドの「Blue Blood」というアルバムに入っている「X」という曲がそうです。 店員さんにはX JAPANって言わないと伝わらないことがありますので、 探すときはそうしたほうがいいかも? 「ENDLESS RAIN」というシングルのカップリングにはライブ版が収録されていますし、 他このバンドのベスト盤等、結構このバンドに関るCDには収録されているので、 古い曲ですが割りと探しやすいと思います。機会があれば是非。 VIPに関してはここではもう「ググって下さい」としか言えません。 すみません。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
COMMENT | AOiRO_Manbow |
ImpressionTime : 2006年09月02日 07:43 (59x4KAmhPIBNw) | |
ドミノ倒し 鰹ラーメン トムヤンクン これらのインプレッションはプロクシ入れ替えによる同一IPの書き込みと判明したため、インプレッション禁止事項「自作自演による得点水増し・減点行為」として無効とさせて頂きました。 今のところ同一IPによる他の曲のインプレッション書き込みはありませんが、今回行った手段が悪質である事から、判明次第そちらも全て無効とさせて頂きます。 | |
Response |
---|
477 | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 01:06 (FLB0wso/FFMHA) | |
タイトル見た瞬間に盛大に吹かせて頂きましたwwwww ネタ曲全開かと思ってプレイしたらそうでもなく(いやある意味そうなんですけど) しっかり作り込まれていて叩きながら歌い出しそうな勢いでした。 というか歌ってました。周りに誰も居なかったのが幸いです。 VIPネタとX風味を違和感なく調和させてあるのも素晴らしいと思いました。 ただメイン譜面が少々長過ぎる……。 ショートでは少々叩きが物足りなく、メインでは演奏時間が長いと感じます。 ショートのハード譜面があれば嬉しかったですね。 後夜祭も楽しみにさせてもらいます(`・ω・´) | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:16 (22A754fKYk5A.) |
>ショートのハード譜面 曲の展開的に、色々考えましたが無理でしたごめんなさいorz 歌うときは周囲に気をつけてから歌いましょう^^ インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年09月14日 11:54 (12ZA.PSH/Snw6) |
あのタイトル絵は無いですよね!!(← 後夜祭…果たして間に合うのでしょうか…… インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
bs1 [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 22:54 (ZLsft.f3t6oFw) | |
まずXな感じの曲で歌をこのようなものにしてしまおうという発想が凄いと思いました^^ 尺の長さも不思議と気になりませんでした。 譜面について少しだけ、穴譜面のことだからあまり突っ込まない方がいいのかもしれませんが、 まずバスとスネアを代わる代わる同じレーンで叩いているのはやはり気になりました。 それからギター乱打部分の#91と#92の境の部分などで、幾ら鳴っている音が同じだからといって 縦2連打にしてしまうのはいただけませんでした。正直叩き辛かったです。 後夜祭楽しみにしてます^^ | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:13 (22A754fKYk5A.) |
穴譜面のギタソロ縦連打は最後まで悩みました。 ただ、 穴譜面=多少の無理押しをこなせるような上手い人用 というのが俺の中に有り、それならば音階重視でいこうという事でこうしました。 ここはまぁ、好みの問題ですかね。 正直一般人プレイヤーにクリアさせる気はあんまり有りませんでしたし^^; バスとスネアの配置に関しては、 「バス=1鍵盤(交互連打なら1・3)」っていう常識がなんか気に入らなかったので、 だったら穴譜面でぶち壊せ!みたいな何かそんな勢いです。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
MilkT | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 22:37 (KDyjUnPOrp6KY) | |
まずは私VIPとかそのあたりのネタよく知らないので、 ネタを含めての評価ができません。あしからず。 ギターは氏のことですから生ギターなんだと思いますが、 やっぱり生らしさが少ない気がします。 たぶん強弱とか高揚とかが無いせいだと思います。 のっぺり感が出ちゃってる感じです。特に激しい曲ですから……。 BMSというフォーマットを考えると難しいですが。。。 あとは、リードギターが入る前ですが、ちょいと寂しいです。 左右にコードを弾いてるギターがそれぞれ独立しちゃってて真ん中がすっぽりと抜けちゃってて音的にさみしさが……。 左右とか真ん中っていうのはパンです。 ボーカルはいい声してますが、もうちょっと力強さがあった方がより良くなってたと思います。 あと、「VIP!」とか「BOON!!」とかの声は明らかに浮いてます。ここはやっぱり野太い声の方がしっくりくるかと。。。 全体的には曲もX色が濃すぎる感じがありますが、しっかりしていると思いますし、 ネタ曲(でいいのかな?)であるけども、作りは丁寧でよかったです。 と、こんな感じのことを思いました。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:08 (22A754fKYk5A.) |
音自体は改善されましたが、 やはり演奏してるギターに近づけるという意味ではまだまだというのは分かりますね。 ただ、これはもう普通に弾いた一本WAVを微調整でブツギリするくらいしか方法が思いつきません^^; これやるとやはり演奏してるギターみたいにはなると思いますが、 BMS的な面でどうだろうというところ。難しい。 パン振りに関しては…ん〜大体二本ギターのHR/HMはこういう感じにパン振る事多いのですが… まぁ、そこは音質もあるのかと思います。 VIPやBOONの声ネタは仰るとおり割と間抜けなんですけど、 野太い声だとXじゃなくて普通にメタルバンドになってしまうのでそれはちょっとごめんなさい^^; にしても確かにちょっとアレかもしれませんね。 ちなみに「ネタをふざけないでやった曲」っていう解釈ですね自分的には。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
夏の白熊 | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 22:36 (FLKBzKg5zsrxc) | |
本来なら100ptレベルのbmsなんですが、Xの曲とどうしても比べてしまうので・・・ ギターの音質が・・・とか、ボーカルの高音が汚い・・・とか。 同じ系統の紅のコピーBMSと比べても落ちちゃいますし・・・。 譜面も形整えるのではなくて、曲に合った叩きが欲しかったです。 相当ひどい事言ってすみません。。。ルールに抵触するなら消してください 前歩いている人にXチョップをしたくなる前に次のインプレ行くとします。 ネタは中毒性あるかも。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 16:00 (22A754fKYk5A.) |
いやいや、俺が頑張ったところで本人たちのようなクオリティ出せないのは事実なのでそれはそれで。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 17:36 (P2DOzZg7SnBts) | |
面白い曲ですね!正直に言うとカラオケで歌いたいと思いました。 譜面も全体的に良いですね。14Aが一箇所だけ無理押しがあったのが少し気になりましたが その分魅せる配置も多々あったと思います。これは確かに 『こんなエサで俺様がクマー、100点』みたいなインプレもしたくなりますね。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 15:57 (22A754fKYk5A.) |
※この曲をカラオケで歌う方法 元ネタのXのXを原曲キーより#2くらいにします。 そうすればサビだけ割と違和感無く歌えると思います(知人談 14穴無理押し有りましたか>< 自分はDP出来ないので、これでもかってくらいオートプレイだの、 BMSEだので見直したんですが、見逃してたようで。 どこが無理押しだったか教えていただけるとありがたいです。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | sumomo | ImpressionTime : 2006年09月05日 20:35 (P2DOzZg7SnBts) |
>どこが無理押しだったか教えていただけるとありがたいです。 80小節目ですね。 特に3拍目の左側1+7+SCは理論的にずらしてもかなり取るのが難しいと思います。 |
|
RES | すけめた | ImpressionTime : 2006年09月17日 13:19 (22A754fKYk5A.) |
なるほど。 自分DP出来ないくせにDP作ってしまったもんで、 その辺のアドバイスは非常に参考になります。 ありがとうございました。 |
|
Response |
---|
invalidity | クマー |
ImpressionTime : 2006年09月01日 13:18 (20AgJv4z2A4u6) | |
Impression is invalidity... |
名無しです。ええ、名無しですとも | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 11:41 (ntL95CWrhOsM6) | |
耳について離れない。何やっててもこの曲が脳内でループしてる。目をつぶったらクマーの幻影が現れて「一緒に歌おうじゃないか」って言って歌いだすから夜も眠れねぇ。 思う壺じゃねーか俺wwww | |
RES | 名無しです。ええ、名無しですとも | ImpressionTime : 2006年09月01日 11:46 (ntL95CWrhOsM6) |
スミマセン点数付け忘れましたorz ホントは100点ですけどもうどうしようもないorz |
|
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 15:54 (22A754fKYk5A.) |
落ち着け、これは孔明の罠だ(違 しばらくあのチームの曲をループして聴きましょう。 今度は違う洗脳が待っていますが知りません! 点数は主催さんにより訂正されたようで。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
invalidity | ドミノ倒し |
ImpressionTime : 2006年09月01日 00:12 (prXjbdt.hGgw2) | |
Impression is invalidity... |
Herman | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 23:43 (sodvH2N06393I) | |
VIPとかクマーとかは置いといてX好きとして。 ベースの動きがかなりTAIJIっぽく出来てるのが好印象です。 ギターのハモリソロなどはXっぽいですがリフがあんまりそれっぽくない。 どうせならhideとPATAの役割まで再現出来てたら面白かったかなと。 楽曲やドラム・ギターに関してはマシンガンズに近いように思いました。 前期Xのリスペクトとしてはなかなかの出来だと思います。 次は中期X目指してピアノ・ストリングスを導入して ドラマティック路線の再現を期待してます。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 15:51 (22A754fKYk5A.) |
>TAIJIっぽい これはまた意外なご意見が。 ここに関しては俺自身意外すぎるので、ありがとうございました(謎 ギターに関しては、やはり俺自身マシンガンズも大好きなので、 その辺の影響が出てるのかなと思います。 あとはギターの音色ですかね。 >中期X これは厳しいかもしれません>< やるにしてもSilent JealousyやArt Of Lifeみたいなハードでストリングスでピアノな曲(謎)になると思います。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
s_miho | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 23:40 (soFsUtzK1Zm6s) | |
あまりこの手の曲は好まないのですが、とても楽しませてもらいました。 スクラッチの「VIP!!」の音の抜けが抜群に良く、プレイして非常に気持ち良いです。 譜面もボーカルものとしては妥当なものだと思います。 BGAはこのままでも問題ないと感じましたが、 タイトル画像だけは雰囲気を著しく破壊しているように感じました。 5・7・14鍵に加え、ショート・ロング、隠し譜面を用意されたのは大変素晴らしいです。 プレイヤーへの配慮が行き届いた姿勢に感心しました。この点は本当に模範的です。 もう一つ、作品の内容とは無関係ですが、コメント欄が煩雑で少々見づらいと思います。 簡潔にまとめるか、同梱テキストに記載するかして欲しかったです。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 15:40 (22A754fKYk5A.) |
スクラッチのVIP!のところは二回くらい音作り直しましたね。 印象良かったようで何よりです。 タイトル画像は「どうする?」という話になったときに、 「なんか変なの写ってるからこれ使えよ」とか言ってたらそのまま採用されました。 何の加工も無くてごめんなさい>< 譜面は、俺自身対して上手いプレイヤーではないので、 最近増えている高難易度一個だけとかってのがすごい嫌なので、 簡単なのからそこそこむずいのからバカみたいなのまで入れるようにしてます。 DPに関しては初なので、そこがどうかなとちょっと不安でしたが。 10keyはルール上譜面の数がアレなので諦めました。 コメント欄に関してはもういつもの事で俺自身諦めちゃってます('A`) えぇ、まとめるのむずいです。 |
|
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 15:41 (22A754fKYk5A.) |
途中で投稿しちゃったよ>< >コメント云々の続き とはいえ、せっかく書いても見ずらくて読まれなかったら無意味なので、 やっぱ何とかしようと思います。出来るかどうかは別として(´・ω・`) インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
invalidity | 鰹ラーメン |
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:51 (tmd.WySgewjsM) | |
Impression is invalidity... |
dj BEATCONTROLLER | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:47 (14RAJaM5CF5fw) | |
VIPからきますたwwwww カスゥの瞬間掘られてもいいと思いましたwwww とりあえず記念真紀子wwwww ブーンwwww | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 15:35 (22A754fKYk5A.) |
うはwwwwwおkwwww 真紀子ありがとwwwwwwww インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
shuu | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:14 (21IF4dRn7bIDA) | |
不満点は長すぎるということだけ。 良質なボーカルBMSは最近増えてきましたけど、 プレイしながら歌いたくなるような(というか実際歌った)BMSは間違いなくこれが初めてでしょう。 声といいド直球な歌詞といい全てがすばらしいです。 確かにネタものかもしれませんしやったもの勝ちなのかもしれませんが、 このBMSからはネタ以上に意気込みやら気合やらが感じたので全然いいんじゃないかと思います。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年09月05日 15:35 (22A754fKYk5A.) |
長尺に関してはやっぱり、これ以上削れる所があるにはありますが、 展開的に厳しいということもありこの尺にしました。 歌に関してはわりかし歌いやすく作れたかなと思いますが、 歌詞が歌詞なので家族にばれました以下略な事故にはお気をつけて(笑 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
invalidity | トムヤンクン |
ImpressionTime : 2006年08月31日 21:00 (211mXJzHtLue.) | |
Impression is invalidity... |
びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 18:59 (aanns3cPhk8JM) | |
ちょっとタイトル見てこのネタはどうかなーと思いましたが、 曲自体はちゃんとした曲だったので良かったです。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 21:15 (22A754fKYk5A.) |
いろんな面(ネタ・曲・譜面とか色々)で人を選ぶ作品でしたが、 割と気に入ってもらえたようでよかったです。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
kuro | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 11:26 (61qSqgoEc5VeY) | |
BMRでチラリと見たタイトルでしたが、普通にスルーしていました。 今大会でbmsを出されたようなので、 まあとりあえず・・・という気持ちでプレイしました。 こういう本気のネタは大歓迎です。 曲・譜面とも中々楽しめました。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 21:14 (22A754fKYk5A.) |
とりあえずという気持ちでプレイした貴方は被害者(ぇ ネタにも丹精こめる。コレがクリエイターなんじゃないかと勝手に思い込んで作りました。 ※BOFoonは例外 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
RakUmO | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 10:36 (teqBQaQkJlqGU) | |
これは今までに無いタイプのbmsですね!! Xは聴かないんですが、それでも普通にカッコ良いなぁって思いました。 曲の長さも、歌モノなだけあって自分は全然気になりませんでした。 毎回氏の作品で惜しいなぁって思うのはメインとなるメロディと音色なんですが、 それが今回ボーカルになっているという事で、形はどうであれ大きく改善されていると思います。メロディ作りも上手くなってますね…。 いつも指摘されてたギターの音圧も、もう十分なのではないでしょうか? 製作お疲れ様でした! | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 21:08 (22A754fKYk5A.) |
これが好きならXも聴けると思うので是非。 あまりのインスパイアっぷりに吹きだすと思いますがそこはご愛嬌。 ギターの音圧・メロディ云々は素直に嬉しいです。 このBMS作った後(というかつい10日ほど前)に新機材投入したので、 ギターの音に関してはまだよくなるかも知れないのでそこは期待してくださいね。 メロディーに関しては音源を使いこなす腕ですかね。 そこは正直まだ自信有りませんが頑張ります。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
縁側で和む者 | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 00:31 (p1xEgvV/TLCyA) | |
がっはっは、こいつぁ見事! ギター、ドラム、ベース、ボーカル・・・ 色んな所にXっぽさが。 歌詞は、ネット用語というのは何となくわかるのですが・・・意味まではさっぱり。 素人ですんで。 しかし、そういうネタをXっぽくした、その発想・・・いいですねぇ。 楽譜を公開してほしいものです。本当の映像ができるまでに覚えたいです(笑) 今の映像も十分に面白いですけどね! エアギターって(笑) どうも、ごちそうさまでしたっ | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 21:04 (22A754fKYk5A.) |
こんな歌詞書いておいてなんですが、 正直俺自身2ch住人って訳ではないので詳しい用語の意味とかはあまり知らなかったり(ぁ まぁ周囲にVIPPERが数人いるので、その影響で有る程度は把握してますけどね。 Xリスペクトを考えたときに、真っ先にVIPが浮かび上がった時点で既に俺は重症なのかもしれませんけど>< インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:28 (12ZA.PSH/Snw6) |
エアギターの部分はギターフリークス家庭用コントローラーでも可です。 ボタン3つで七色の音色が出ます。まじオススメ。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
ポリデント | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 23:56 (21hIBRs1t.ny2) | |
この聖なるイベントに2ちゃんねる画像はいかがな物かと^^;;; その時点で-50ptsですが、BMSは70ptsなので、合計20ptsでお願いします。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 21:01 (22A754fKYk5A.) |
インプレ貰っておいてこういうのもアレですが、 聖なるイベントとは如何なものでしょう? まぁ、お互い空気が読めていないということで。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:27 (12ZA.PSH/Snw6) |
ところで後夜祭は聖なるイベントなのでしょうか。 だとしたら出場できなくて困るのですが…… 忠告ありがとうございました! |
|
Response |
---|
だめにんげん | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 20:52 (nt30yET/F/MBI) | |
歌やっべうんめー(゚д゚)これは25歳前後の自分にはたまらんです。 尺が長くてもネタが厨っぽくてもそれは個性。 同じようなBMSばかりの中で埋もれるより良いじゃないかと思います。 今のBGAも良いですが、ちゃんとしたBGAが付くととんでもなく化けそうですね。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 21:00 (22A754fKYk5A.) |
>同じようなBMSばかりの中で埋もれるより良い このネタをここで出した理由の一つにそれがありますね。 ぶっちゃけた話、ここまで多くのBMSが一箇所に集うこのイベントだと、 やはり第一印象というか、メインの曲や譜面・BGA以外の部分でのインパクトはどうしても重要になってくると思ったので。 汚いようですが、任意のインプレにより点数をもらい、 それにより勝敗を競う以上、どんなに力作でも注目されなければそれで終わりなので、 良く言えば飛び道具、悪く言えば卑怯技使いました。 (それにより発生するリスクも勿論ありますけどね インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:25 (12ZA.PSH/Snw6) |
よく言えばアイデア勝負、悪く言えばガチ手抜き使いました。 歌詞以外4枚(+MISS画像)とか我ながらびっくりです。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
のまのまぃぇぃ | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 18:45 (soOkZfp96lSVg) | |
これはまたw 聊か毒気が強いですけど、プレイ中はすごく楽しい時間だと感じました。 歌詞も「みんなで歌おうぜ」と銘打ってるだけあって歌い易いっていうか歌った。 BGAへの期待の分は取っておきますが、久しぶりに脳髄に効いた曲。 どうぞこの点数をお納めくださいませ。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:55 (22A754fKYk5A.) |
BGA間に合わないながらも、やらかしてくれた彼には感謝ですホント。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:21 (12ZA.PSH/Snw6) |
だからやらかしたつもりは無かったんですっ>< というか他の参加者を見る限り後夜祭もエライことになりそうですね。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
dj fx | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 14:57 (pdabAnFNStj9c) | |
はははは、これは見事です。 2chネタは強いですね〜。 叫びとエアギターで吹きました。 笑わせていただきました。ありがとうございました。 お疲れ様です。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:54 (22A754fKYk5A.) |
あのソロは自分でも弾けません>< 吹き出しありがとうございます(← |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:18 (12ZA.PSH/Snw6) |
エアギターはずっと〜間奏〜だと味気無いかと思い とりあえず入れてみた感じだったのですが正解だったようです。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
yokosuka | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 14:55 (eanXhJRstfXJk) | |
⊂ニニニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン♪ | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:53 (22A754fKYk5A.) |
ワープで〜ループなうわやめろあsdf インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:17 (12ZA.PSH/Snw6) |
ここは魔法以上に愉快なインターネットですね。 インプレ?ありがとうございました! |
|
Response |
---|
エヴァたん | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 14:33 (20xOceWI4Or9c) | |
曲、譜面はとてもいいんですけど BGAとかクマーとかVIPとか・・・ こういうやり方はどうかと思いました。(-40) | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:52 (22A754fKYk5A.) |
ネタに関しての酷評は覚悟の上なので、何も言いません。 気に入らない作品にもインプレ下さりありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:16 (12ZA.PSH/Snw6) |
わきまたさんごめんなさい。 でもこうするしかありませんでした。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
kaoror [URL] | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 13:16 (soA.SP8Shvv9k) | |
・・・気づいたら 手をクロスさせ ジャンプしてる俺がいました。 X! | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:47 (22A754fKYk5A.) |
h○de「飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べ飛べry」 Xを感じていただけたようで何よりです! インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
ke | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 08:35 (FLzgyhHHlLOuU) | |
後半のシャウトが違和感なく聞けるのはすごい。 VIPとBOOMの掛け声に勢いが足りないかなと思いましたがこれはこれでいいのかもしれません。 やれるもんならやってみろ7Keys譜面ですが楽しいですね。 ラストの怒涛の連打がお気に入りです。 自分のプレイヤがナナシで判定が甘かったおかげで叩ききれた感はあるんですが。 映像ですが、これはかなり厳しい展開だと思います。 というのもこの一枚絵、いやもうこれでBGAと呼んでもいいでしょう。これがあまりにイメージにしっくりきすぎています。 さらにネタ系BMSということで、枚数や展開が最小限に抑えられているのもしっくりきすぎています。 逆に言うと、今回のBMSのBGAとして捉えられるくらいの最小限の展開は、この一枚絵で行っているということです。 そういうわけでこれに更に発展させたBGAとなると、相当なアイデアが要求されることになるでしょう。 厳しいでしょうが、実現できればすばらしいことかとは思います。 後夜祭、是非がんばってください。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:45 (22A754fKYk5A.) |
ボーカルの皇太子は本当にGJでした。 よくぞ歌ってくださった。 ラストの2バス配置はもう俺の作品の高難易度譜面に必須かなと思ってやったんですが、 好評のようで何よりです。 BGAに関しては俺も後夜祭を期待してます。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:15 (12ZA.PSH/Snw6) |
まさかkeさんからマジレスが来るとは思わなかったので、 失礼かもしれませんがインプレ見たときは吹き出しました。 実際この脱力かつ全く手間のかかっていない静止画が好評になるとは思わず、 自ら今後の身の振りをどうしようか思い悩むところです。 (ちなみに最初クマは歌詞に合わせて歌わせようと思いましたが、 時間無いのでコーラス部分だけ歌わせました。それくらい手間かけてません。 後夜祭の正式版、完成には色々な関門が見えていますが 皆さんを唸らせるような、笑わせられるようなものができればと思います。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Kz | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 01:43 (so35Uq6Oq908A) | |
3分40秒の長さを気にさせない構成がすばらしいです。 聞き覚えがあるフレーズが多数登場するのもオイシイですし、譜面も全ての譜面が無駄の無いすばらしいものだったと思います。 -10点はBGAへの期待とかだと思ってください。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:42 (22A754fKYk5A.) |
>3分40秒の長さを気にさせない構成 この評価を狙って作ったという面も少なからずあるので、 そのような感想は非常に嬉しいです。 譜面に関しては「セオリーなんだけど面白く無駄の無い譜面」というのが目標だったので、 これまた狙い通りいったようで何よりです。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:08 (12ZA.PSH/Snw6) |
期待されたので頑張ります! (期待されなかったら頑張らないんですか(もちろん インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
LU | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 01:25 (61mMBoqU71Dog) | |
3分40秒とか長すぎます。 全体的にハイレベルな作品なのに繰り返しプレイする気になれないのは勿体無さ過ぎだと思います。 という人のために用意してあるショートバージョンなんですが、いい所でフェードアウトしてしまって叩きたい部分を叩かせてくれないのがツライです。 せめて2分半ぐらいで美味しいところを全部叩かせて欲しかった。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:38 (22A754fKYk5A.) |
>せめて2分半ぐらいで美味しいところを全部叩かせて欲しかった。 曲の展開的にそれが一番難しいところです。 そもそもコレ系のHR/HMをBMSでって時点で無理有る気がしますが…。 譜面としての見せ場のギターソロ・ツイン部分だけで40秒ちょっとあるので、 イントロ・歌などを含めてしまうとかなり厳しいという。 ここら辺は要改善だと思いますがそう簡単にいかないものです。ごめんなさい。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
fity | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 19:20 (KDyjUnPOrp6KY) | |
なんかいい声だー 自分世代にはビシビシと来るものがありますねー これを超えるBGAとなると、ある意味物凄く大変かもしれませんが頑張ってくださいー | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:35 (22A754fKYk5A.) |
今ではあそこまで人気を誇るHR/HMのV系バンドがトンと減ってしまい、 非常に残念です(´・ω・`) そんな思いが伝わったようで良かった… インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:07 (12ZA.PSH/Snw6) |
まさか自分で、それもサウンドオンリーが原因で ハードルを上げることになるとは予想だにしませんでした! 期待を裏切らないよう、気を抜いて頑張ります。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
.ken | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 18:40 (i2/Q7iUFDCLYQ) | |
はじめまして、初めてのインプレで緊張してます。 プレイしてみた感想としては、とにかくかっこいい、これに尽きます。 譜面も疾走感があってプレイしていて楽しかったです。 一緒に歌えるようになるまで練習したいと思います(笑) ただ気になる点としては、少し曲が長いかな、と。 軽い気持ちでやると体力勝負みたいになってしまうので、95Ptということで。 もっと激しいBGA、期待しています(笑) | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:33 (22A754fKYk5A.) |
初めまして。インプレなんて直感でいいのです(何 疾走感溢れる曲なのに譜面でそれを感じてもらえなかったら意味ないので、 その辺頑張りました。ありがとうございます。 一緒に歌う際は(特にシャウトのあたりは)御近所に気を使いつつ腹から声をだしましょう^^ 曲の展開的に、これ以上尺削ると不自然。 だがさすがに3:40は長かったですね。その辺の突っ込みは覚悟の上でしたが、 体力勝負強いてしまいごめんなさい。 インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:05 (12ZA.PSH/Snw6) |
もっと激しいBGAのため、現在良心の呵責と戦いながら構成を練っています。 良心がすごい勢いで負けています。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
にくまん | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 18:08 (ntLkZYiC.4DYE) | |
メーモリーズ | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:28 (22A754fKYk5A.) |
残念ながらそのコメントは何言いたかったのか分かりませんでした>< 兎にも角にもインプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:04 (12ZA.PSH/Snw6) |
顎ロックが浮かんだら重症でしょうか。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Sei* | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 15:37 (59DW6bK6zQuIo) | |
鬼才現る | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:27 (22A754fKYk5A.) |
鬼才というより変態でしょうか(謎 絶賛ありがとうございます>< インプレありがとうございます |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:03 (12ZA.PSH/Snw6) |
この変態め!(脇股さんを蹴りながら インプレありがとうございました! わきまたさんごめんなさい。 |
|
Response |
---|
NR3 | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 10:59 (68ctqNZkRKlhA) | |
ネタ曲をネタで終わらせないクオリティに脱帽しました。 すべてのバランスがすばらしかったです。 特に譜面はストレスを感じるところが皆無でした。 BGAはこのままでもいいのではw お疲れさまです。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:26 (22A754fKYk5A.) |
「真面目で本気なネタ曲」はこれ作るときのコンセプトみたいなものだったので、 そう感じていただけたのは嬉しすぎです。 譜面は本当に頑張りましたね。 大まかに配置した後に細かい修正を何度加えたか分かりません。 音ネタに関しても数回作り変えてるものも有りますし。 曲が曲なだけに、ただそって配置しただけでは単なる難しいだけの駄譜面ですし、 かといってあまりに簡単な配置だと高速ハードロックな曲に似合わない。 そして曲が長いので譜面自体に展開つけないとすぐ飽きてEscボタン押されるのは目に見えていたので、 この辺の調整が今までで一番頑張ったんじゃないだろうか。 というか、今回音切り(WAV数は最少のはず)とレート下げ(過去最大容量)以外の部分は、 全部一番頑張ったと思います。 低容量でもこのクオリティ出せれば完璧だったのですが、 残念ながらそれは実らず仕舞いでごめんなさいorz インプレありがとうございました。 |
|
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:01 (12ZA.PSH/Snw6) |
1時間で作ったでっち上げサウンドオンリーにだまされないでください>< それがまさかこんなことになるとはね…… インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
valentia | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 04:11 (21s1yOVt1hTCg) | |
アキバ系イベントで「Vi----p!!」って叫びながら腕でV字を作ってジャンプする観客、というのを想像してしまった。 是非日本武道館で。行きたくないけど。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:14 (22A754fKYk5A.) |
東京ドーム3DAYSとか(← 空気を読まずに国際展示場もありですね(ねーよ 秋葉系ですら近寄りがたいライブになるでしょう。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
774 | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 02:39 (PPYl3DwF8WMkc) | |
これは酷いクマーですね。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:12 (22A754fKYk5A.) |
酷いといいつつこんな点数ありがとうございます^^ | |
RES | iimode-do | ImpressionTime : 2006年08月31日 22:00 (12ZA.PSH/Snw6) |
ほんと酷いですよねまったくもう^−^ インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
タキモト | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 00:37 (sotG3RbUr6EIU) | |
とりあえずクマーにやられたというかなんというかw 中級者な俺がちょうど演って演れないことない5keyをクリアできました。 途中のソロ的な部分でやっぱり0になりますが、残りでリカバーです。 ユーロ・レイブが好きなのですが、 ロック的な曲もやってて楽しいなぁと思わせてもらえる曲でした。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:12 (22A754fKYk5A.) |
7keyより5keyのほうが、 ソロがガチ縦階段でその後の回復ゾーンのノート数が少ないことから、 クリアはしにくかったと思います。 5keyといえば縦階段のギターソロ譜面というのがいつのころからか自分の中でセオリーだったので。 これを期に他のロック曲(商用含め)とか聴いていただけるようになったならこの上ない喜び。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 00:02 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
なぜかしらんが何度もやってしまう、この中毒性ほんとこわいですw 他の二人と違いネタ色がかなり強いのにもかかわらず曲的には負けないクオリティをたたき出してるのはさすがです。 ん〜まぁなんとも100点……とはいい難い感じはするもののわしには特に問題点を指摘できるようなとこもないので90ptどぞ〜 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:08 (22A754fKYk5A.) |
>中毒性 これこそVIPクォry ネタで曲負けして無いというのは非常に嬉しいです。 俺の場合、真面目な歌詞とは縁が無いのでこうなりましたが、気に入って頂けたようで何よりです。 この辺の「ネタだけど真面目」なのは某バンドの影響が強いのかもしれませんね。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
すふぃあ | |
ImpressionTime : 2006年08月28日 23:58 (p03RrIQS0VYQg) | |
歌上手いですねー 最近では見かけない路線のBMS曲だったので、何か新鮮さを感じました。 ぶっとんだ内容の歌詞にも好感が持てました(笑 俺はこんな曲に釣られないクマー!(訳:製作お疲れ様でした) | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:05 (22A754fKYk5A.) |
過去のBMS作品見ても(と言っても三年以上前の作品になるとあまり知らないのですが)、 こういう疾走系ハードロック・へヴィメタルの作品は少ないですよね。 特にオリジナル曲(ゲームアレンジ等では割と見かけます)だと。 俺自身、こういうのが欲しかったので「無ければ作れば良い」精神で始めてみたものの、 今までは微妙な作品ばっかりでした。 しかし、今回はネタはどうアレ完成度から見れば中々のものが出来上がったと思います。 勿論、ボーカルさんと絵師さんの協力の下なので、俺個人だけの実力ではありませんけど。 自力でここまで…これ以上の物が作れるようになりたいものです。 あばばばばばばば(訳:インプレありがとうございました |
|
Response |
---|
Nan | |
ImpressionTime : 2006年08月28日 19:49 (pc/xUr.Wo.gkw) | |
脇股氏のこれまでの作品で何度も 何かが欠けてるなあ、と思っていたのですが 今回でそういったイメージが変わりました。 好きです、この曲。ただもうすこしギターの音量が大きくてもよかったかも。 これからもBMS界に数少ないロック成分を補充してください。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 20:00 (22A754fKYk5A.) |
>欠けてるもの 色々あったと思いますが、 それは主にギターの音圧・音質と、 音痴とは違うけどなんか不自然なメロディーにあったと思います。 というか、音質が全体的に('A`) 今回、まぁ完全じゃ有りませんが穴埋め程度にそこらへん改善できたかなと思います。 音量に関しては、アレ以上ギター音量上げると音割れが酷いのですよね。 ん〜ドラムもうちょい下げても良かっただろうか… インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
LEON | |
ImpressionTime : 2006年08月28日 16:48 (acvs3zeJN2mPA) | |
曲ですが、歌うまいですね〜。高音よくでますね。素晴らしかったです。 譜面も素晴らしいです。曲によく合ってました。☆12も間奏で0になっても終盤でしっかり回復できるのでこの譜面も全然ありだと思いますよ。(自分はランダムで当たって奇跡的にクリアできました) 非の打ち所のない素晴らしい作品でした。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 19:56 (22A754fKYk5A.) |
ランダム有りでもあの譜面をクリアできるとは中々の腕前ですね。 気に入っていただけたようで何よりです。 インプレありがとうございました。 |
|
Response |
---|
inex | |
ImpressionTime : 2006年08月28日 12:51 (nt30yET/F/MBI) | |
ちょwww歌詞マジメに聞いてたらperfect出ねEEEEEEE | |
RES | Skeleton・Metalist [URL] | ImpressionTime : 2006年08月31日 19:55 (22A754fKYk5A.) |
不真面目に聞きましょう^^ インプレありがとうございます! |
|
Response |
---|
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240806 Created by shammy |