Psychedelic Gamelan Gabba Kecak Trance Step
Ozomanesia
でぱみぃ
LastUpdate : 2020/09/14 23:40
Music information
Movie
試聴
コメント
(2020年08月17日 19:21 更新)
(2020年08月17日 17:05 更新)
皆さん、インドネシア・バリ島へようこそ!
青い空
透き通った海
青々と茂った緑に
美しい絵画や音楽などの文化
地を這う四肢の無い銀色の生物
全てがあなたを歓迎いたします!
…ん?なんか今変なのがあったような…
BEGINNER: ☆2
NORMAL:☆7
HYPER:☆10
ANOTHER: ☆12
INSANE:★15 (obj: OTK氏)
INSANE譜面を作ってくださったOTK氏に感謝!
Team | Asia | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | でぱみぃ URL | ||
Genre | Psychedelic Gamelan Gabba Kecak Trance Step | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Ozomanesia | ||
Size | 90000KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 140〜186.6667 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | https://dl.dropboxusercontent.com/s/cfw2ww0em7t84i4/%5B%E3%81%A7%E3%81%B1%E3%81%BF%E3%81%83%5DOzomanesia.zip |
製作環境 | 大切な休日 |
||
Regist Time | 2020/08/17 17:03 | Last Update | 2020/09/14 23:40 |
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(rgeGJYS4KeCnDq50KQJP)池田哲次 ()
(2SE6wy3pHBL4QaOq/wJP)おさとう ()
(9ktsMsHOpUKy4gMoJUJP)kireji ()
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"第一印象が前作に比べるとかなり素直というか、正当派な作品だなあと思わせる辺り、存在感あるなぁと・・・
ただその印象に若干ひっぱられすぎてて、明確なつかみ所がないような印象を受けてしまいました。
目まぐるしく展開していき、単体それぞれのクオリティは高く思えるのですが、あまりキャッチーさを感じられなかったのが惜しいです。いつの間にか終わっている印象
個人的には一番最後のフェードアウトしていくところが一番好きなので、あそこをもっとやりたかった・・・"
Played patterns: A, I
Music: 3.0/7.0
Patterns: 4.5/7.0 (A(4.0), I(5.0))
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0 (Base File w/ mojibake (0))
Total points: 14.5 (B-)
Comments: 표기 장르명의 모든 장르명 스타일의 융합을 시도하다가 애매하게 된 느낌입니다.
A패턴의 경우 박자가 난해하고 빠른 접시가 저속 지대에 있어서 취하기가 매우 어려웠습니다.
I 패턴의 경우 그러한 접시가 건반부로 옮겨지고, LN의 활용을 통해 연주감을 좋게 한 점이 괜찮았습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
前作よりも格段にミックスが上達していて驚きました。
トリップしてしまいそうな、妖しげなサイケでした。
あいにく自分はインドネシアの民族音楽にほぼ全く造詣がないため細かな点は分かりませんでしたが、なんとなく向こうの民族っぽさは感じ取りました。
BGAも楽曲の雰囲気に合っていて良かったです。
譜面はBとNをプレー。readmeに書かれていたとおり癖が多めの譜面で、特にNは局所難気味で苦戦しました。
制作お疲れ様でした!
駆け回るシンセサウンドがとても心地よくかっこいい曲です。
ソフランとかも採用されてて良い個性になっていたと思います。
HYPER☆10をプレイしましたが、ところどころ無茶と感じられるような配置(高速折り返しなど)や、
何を叩かせているのかややわかりにくい配置(特に前半の1バス地帯)が見受けられたのが気になりました。
Music: 820/1000
Movie: 847/1000
Pattern (7KEYS NORMAL): 780/1000
Overall: 815.6/1000
Thank you for your work.
BeginnerとNormalとHyperをプレイしました。
[楽曲:2/2.5]
[音:2/2.5]
[譜面:2.25/2.5]
[BGA:2.25/2.5]
[Total:8.5/10]
ガムランもケチャも「え?香辛料の種類?」と言うくらいに何も分かっていないのですが、怪しい雰囲気が癖になりそうです。曲は単調にならずに適度に変化もあり、なかなか面白かったと思います。音に関しては、この曲調なら個人的にはもう少しキック音やその他打楽器系の音をガシガシ聴かせた方が良いように思いましたが、ジャンル的に違うということであればすみません・・。キック音以外の音は全体的に丁寧に作られている印象を受けました。
譜面に関してはNormalはやや逆詐称に思いましたが、普通に楽しめました。Hyperは終盤の連皿地帯とLN地帯で撃沈しました・・。でもやりたいことを詰め込んでいる印象で良かったと思います。
BGAについては曲のダークな雰囲気によく合っていて、思った以上に変化して良かったと思います。
伝えたいことがありますので、いっぱい書きます。長文乙と言わないで。
サイケのウワモノに関する音使いが良さげです。特徴を捉えていると思います。
曲としてはまずキックが弱すぎるのが目立っております。
ガバキック系の音を使いたい場合、上にサイケなキックも重ねて二つの特徴を同時に持たせた方が良いです。
音色もちょっと気になるところが多く、全体的には音作りが足りない印象。
色々なものを悪魔合体させるという技術は見た目よりずっと難しい事をやっていると僕は思います。
ひとつずつジャンル構造の把握をして、何を残せば共存できるか研究するのが良いかも。
SPHを遊ばせて頂きましたが、ケチャいスクラッチは音量があまりにも小さすぎます。
後半で加速する展開は音楽ゲーム的に面白いので、これに説得力を持たせたいところ。
現状では加速させたかったから末尾に足したという印象を持ちやすい構成なのが理由な気がします。
一例ですが前半の音や構成を全面的に取り入れることで存在意義を強めると許されやすくなるかも。
最後に揚げ足撮りになってしまいますが、たまたま目に入ってしまったのでこれを書きます。
「自信がない」と自称していることが分かった作品には、僕は絶対に点数を低く付けています。
創作は己を貫けるからこそ、自分にとって最強の作品でならなければならないと考えているからです。
堂々と最高の作品と言えるものを創って頂けると嬉しいです。
制作お疲れ様でした。
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
怪しげな雰囲気とサイケ系統の音が上手く合わさっていて良かったです!
hyperとanother譜面をプレイしましたが尖り具合が凄い…!
もう少しマイルドでもいいのかなとは思いましたが、作品のオリジナリティにうまくつながっていると思います!
これからの作品も楽しみにしております!製作お疲れさまでした!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
Really cool atmosphere, I want to hear more ambient and "evil" sounding goa and DNB like this. BGA fits the tone of the song perfectly, too.
Mixing in the DNB part doesn't seem quite right; the kick and snare don't really stand out over the lead, which is pretty loud. It's called drum and bass so it's weird to have the drums far back in the mix.
I played the SPH, it was kind of weird? Not a bad pattern but well... definitely gimmicky.