
artcore
turn traitor
grape@ぶどうP (movie : 椿.)
LastUpdate : 2025/06/08 23:57
Music information
コメント
(2025年05月17日 20:47 更新)
(2025年05月17日 01:46 更新)
(2025年05月17日 00:34 更新)
よろしくお願いします!
2025/5/17:・another譜面の一部箇所のタイミング調整・フォルダ名の変更・文字化けの修正・BGA定義の修正
5/17 20:45 音量の再調整・BGAの拡張子の変更
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2025 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | grape@ぶどうP (movie : 椿.) URL | ||
| Genre | artcore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | turn traitor | ||
| Size | 100000KB | BGA | none・none |
| Level | ★x6〜★x12 | BPM | 190 |
| TAG | 7Keys ----- |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1STpoqpHlRMsTbjoKVDj7XYCU-6aOmon4/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/05/16 23:39 | Last Update | 2025/06/08 23:57 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2025年06月08日 23:57 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
2025年06月08日 23:56 (g5d4YBRA6Z25BnC8eEJP)
2025年06月08日 23:49 (OSsRxJhbTxP8x87vmkJP)
2025年06月08日 23:44 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
2025年06月08日 23:35 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
2025年06月08日 23:21 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
2025年06月08日 22:59 (83xD2Bixo2T83ZEy4IJP)
2025年06月08日 22:57 (bmRj9DGIp6CqSBFY62JP)
2025年06月08日 22:45 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
2025年06月08日 21:51 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
2025年06月08日 21:44 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
2025年06月08日 21:43 (WfN15AK5iEdzviNDKQJP)
2025年06月08日 21:37 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
2025年06月08日 21:26 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
2025年06月08日 21:10 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
2025年06月08日 19:12 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
2025年06月08日 18:58 (qZXO9vNW79MUxcnCc6JP)
2025年06月08日 18:56 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
2025年06月08日 16:55 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
2025年06月08日 12:51 (0xoOzexPWJ/uRsjz2gJP)
2025年06月08日 11:30 (18ROPKQxISjmCkgAr6JP)
2025年06月08日 08:12 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
2025年06月08日 06:36 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
2025年06月08日 05:33 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
2025年06月08日 02:00 (Pwje9P6mtNuYfTR3wAJP)
2025年06月07日 22:32 (KHg33uzTmJ/skKhsgwJP)
2025年06月07日 15:38 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
2025年06月07日 12:09 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2025年06月06日 00:01 (RNMfyoeetGnU0pXbQgJP)
2025年06月05日 23:13 (xuea0eLGv6BnpTnZnAJP)
2025年06月05日 19:02 (ciGQn8rjNnc804VRG2JP)
2025年06月04日 21:51 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
2025年06月04日 16:44 (F37Eg3n4N1mqwWpSfcUS)
2025年06月04日 00:34 (MellJXFwtp4AE2lwAgJP)
2025年06月04日 00:18 (cpqZI4AzwoHtWLHk0.JP)
2025年06月03日 23:37 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
2025年06月03日 19:17 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
2025年06月01日 22:32 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
2025年06月01日 22:08 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
2025年05月31日 23:48 (d6h74IZPGauXSOEaEYGB)
2025年05月29日 22:16 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
2025年05月28日 21:16 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
2025年05月26日 22:25 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
2025年05月25日 16:50 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
2025年05月24日 22:04 (JyggsDgTUtUv2ceHN6JP)
2025年05月24日 19:57 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
2025年05月24日 14:31 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
2025年05月21日 11:42 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
2025年05月20日 23:08 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
2025年05月18日 12:13 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
2025年05月18日 00:10 (yxY27PQHjW1O5PSRbsJP)
2025年05月17日 00:29 (wyvqt0TV/3O1wG63bYJP)
Post Short Impression
Long Impression
[H]
楽曲のクオリティが高すぎます!音ゲーアートコアとしての完成度が高く、めちゃくちゃ聞いてて心地よかったです!
ただそれが理由で、BMSプレイ中の音量がかなり小さかったのが個人的に痛いです。修正後は大きくなってるのかもしれないですが
映像もかなり完成度が高く申し分ないです!
譜面についてですが、あまりにも白鍵が多すぎると思います。こちらで少し確認したのですが譜面全体の9割が白鍵でした。認識が難しいのと、別に白鍵に寄ったからと言って叩きやすいわけではなくただただ指が余計疲れるだけだったので、BMSの譜面作成については要勉強かなと思いました。
曲が良いだけに、BMSとして見たときの点数が減ってしまっているのが本当にもったいないと思う作品でした!
迫力不足の面も否めなかったのですがアートコアとしては申し分ない展開と音色の美麗さが印象的でした。
椿.氏のBGAも非常に良い仕事をしていると思います!
譜面に関してはH譜面の詐称(レベル9以上はある)と驚きの配置の白さ(9割方白鍵が占めている?)にとてもインパクトを受けました。
[HYPER]
曲 4/5
映像 2/2
譜面 3/3
音量が小さいのが勿体無い
Played pattern: 7A
Music: 4.0/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 4.5/7.0
Others: 0.0
Total points: 11.5
Final PTS: 4 (C+)
Comments: 曲は表現したいジャンルをよく表していると思いますが、もう少し音圧があったほうが良かったかもしれません。32分音符を取り入れたパターンのリズム感は良かったのですが、音階があまり守られていなかったのは少し残念でした。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Played: SPH
曲: 3/5
譜面: 2/3
好み: 2/2
曲がかっこいい!音も強い!
ただ、せっかく曲はいいのに音量が小さすぎるのが本当にもったいないです...!
BMSの音量はジャンルにもよりますが大体-5~-7LUFSくらいが丁度いいかと思います。
譜面は白鍵盤が多すぎて逆に難しいかもです。白鍵と青鍵を適度なバランスで使いましょう。
[Normal]
いつもお世話になっております、Ningiです。
まず、楽曲としての完成度が非常に高く、感動しました...!
メロディの付け方、コード進行、音の使い方、音色など、どれを取っても素晴らしいです!
椿.さんの映像も楽曲とかなりマッチしていて音楽作品としてトップレベルだと思います...!
曲名の意味と楽曲内容にはあまり関連性を見出せませんでしたが(個人的な感性の違いかもしれません...)、
意味ではなく、曲名を字形のように捉えたときに、この楽曲とマッチしていると思いました。
Normal譜面をプレイさせていただきましたが、BMS初心者である自分にとっては少し難しく感じました...。
初心者向けのより低難易度なあれば、さらに多くの人が楽しめる作品になるかと思います!
一つ惜しいと感じた点は、楽曲全体の音量がやや小さめであることです。
曲のクオリティが非常に高いため、音量さえ適切であれば、よりこの楽曲の魅力が伝わったかもしれません...。
また、細かい点として気になったのは、
ベースドロップのような箇所がやや控えめに聴こえました。大音量で聴いたり、DJイベントのような場で再生されることを想定すると、もう少しベースの存在感(身体に響くような低音感)等があると、良いかもしれません...!
加えて、アウトロで微かに鳴っているアコースティックギター?のような音(幻聴かも)も、もう少しだけ前に出してあげると、終わり方がより印象に残るかもしれません。
全体を通して、本当にクオリティが高く、これからの作品もとても楽しみにしています!
素晴らしい楽曲、そして映像をありがとうございました、制作お疲れ様です!
I know !
とにかくかっこいい!爽やかなリリースカットピアノの表現最高!!全体的に音ゲー曲として最高!
怒涛の複雑なリズムにしっかりとした段丘とキメが爽快極まりない
映像も白黒の表現がクールにキマってます
そして何よりも譜面が最高!ひたすらトリルじみた配置が繰り返されており複雑なリズムが活かされてます
BMSでもあまり見たことない配置なので新鮮な気持ちでずっとプレイできました
制作お疲れさまでした、素晴らしかったです
制作お疲れ様です。
2025-06-07T20:30+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトはXに貼ってます。
幻想的な音色のピアノとリードが織りなすメロディを
無機質なブレイクスが透明な色を付けていくような綺麗なアートコアだと思いました。
ただ、音色が神秘的すぎて反逆者のイメージよりは
ヒロイックな吸血鬼のイメージの方が強かったです。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・[NORMAL]譜面は歯抜け譜面ですが、異常なまでに白鍵に配置が偏っている上、
キー音の選定基準もよくわからず音階無視配置も多発しているため
模様を叩いている気分になりました。辛辣で申し訳ない。
終盤の同時押しとLNが厳しいので☆7はあると思います。
・[HYPER]譜面も歯抜け譜面ですが、ほぼ白鍵の同色配置に異常なまでに偏っている上、
キー音の選定基準もよくわからず音階無視配置も多発しているため
難しい分余計に模様を叩いている気分になりました。辛辣で申し訳ない。
全体的に☆10の譜面が降ってきているので☆10はあると思います。
・[ANOTHER]譜面は歯抜け譜面ではなくなっていますが、偏りもそのままで
キー音の選定基準も謎のまま音階無視配置が多発しているため
感想としては[NORMAL]譜面や[HYPER]譜面と同じです。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.8 / 2.0
楽曲の品質: 2.2 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
譜面の完成度: 0.3 / 2.0
内訳: [NORMAL] : 0.4
[HYPER] : 0.3
[ANOTHER] : 0.3
譜面のユニークさ: 1.8 / 2.0
内訳: [NORMAL] : 1.6
[HYPER] : 1.9
[ANOTHER] : 1.8
TOTAL: 7.3
PT: 7pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
[SP HYPER] POINT:79pts =>8pts
It’s not just me—I'm sure most people would agree that this represents what a solid ARTCORE track in a rhythm game should be. It’s not anything particularly groundbreaking for the genre, but it does every essential thing well: arrangement, sound design, melody… It distills emotion into just over two minutes, resulting in a clean and pleasant ARTCORE piece. It’s a great example of how doing the fundamentals right really matters.
The only major flaw here is a critical mistake made during the BMS adaptation: the overall volume is too low, which significantly harms the listening experience. It’s such a shame—if it were louder, it would be so much better.
The chart fits the music fairly well, with no major issues in pattern arrangement or combinations. The HYPER difficulty might be a bit on the harder side, but overall it’s a solid, standard BMS production. The BGA is arguably the strongest part of this work—it aligns well with the music and provides great visual support during play.
I’m not sure if the volume was ever adjusted later; I downloaded this on May 23rd and the issue remained. But there’s no denying that without this problem, it would already be a very good piece. So please keep up the good work and continue pushing forward! ^^
[HYPER]
Great artcore, as you said inthe readme file... but I hope the audio is quite louder in the BMS...
HYPER, I do not think this is a level 8 at all... More like a level 10, I wonder... I like the note structure in the chart though~
Played:[SP NORMAL]
いつもお世話になっております。Lalot.で〜す!
普段から曲効いてますが、やはり音作りが秀逸。そしてBMSにしても違和感なし。音切りがお上手。いいですね。しかし音量!!!俺も人のこと言えないけど!!!voltで音圧を底上げしましょう!俺もやり忘れてたから人のこと言えないけど!!!
そして譜面、これも惜しくて、@サビの(NORMAL譜面の)局所難、A白鍵に偏りすぎ、BSLNの多用(専用コントローラーからするとただのボタンじゃないからね)、これらにより単調だけどところどころムズイ、な譜面になってしまっていて、もったいないと感じました。
BGAに関しては文句ないですね、曲調にマッチしている。さすがの椿.さんです。
ということで、制作お疲れさまでした。無限に言うけど曲はいいから、次回またチャレンジしてほしいところです。
(Points : Sound3/3、Visual3/3、Chart1/3、Sound Bonus+1)
曲めっちゃいいのにー! 惜しすぎる!!
メロディが綺麗で疾走感もあって…とか個人的に大好物なのでじっくり聞いてるとこれもだいぶそれに当てはまるんですが…
もういくつか挙げられているように音が小さすぎてその良さを活かしきれていないのがとてももったいないと思います…
全体の音の完成度、展開の構成等は全然気になることはなく、ミックスを改善するだけで大きく印象は変わってくると思っただけに、今回はここが一番気になってしまったためそこで少し調整をさせてもらっています…
(修正前のファイルのほうで評価させてもらっていますのでご了承ください…)
譜面に関しては個人的にはそこまで気になる点はなかったですし楽しくプレイさせていただきました!
そして映像もクールに仕上がっていて良かったです!
ということで今回はこれでお願いします!
[ANOTHER]
曲はかなり完成度が高いのに、あまりにも音が小さい!!(修正前で評価しています)BMSは大体-6LUFSくらいがちょうど良いと思うんですが、この曲は測ってみたら-20LUFSでした…。BMX2wavというソフトで音切り後のファイルを1本wavにつなげて、Voltというソフトでラウドネス値を測りましょう。
譜面は白鍵がやたら多くて、チュウニズムみたいにスライドして遊ぶゲームのような配置でした(やったことないのでイメージですが)打鍵感も怪しいんですが、まずはもっとまんべんなく配置してあげるところからはじめてみてください。アーケードの某7鍵ゲームやBMSを作りなれている人の譜面を参考にするのも良いと思います。
音量が小さかったのと、BGAの点滅が激しくプレイ時にかなり気になったのでそこ減点要素かも・・・
曲がめちゃくちゃにカッコいいんですが、譜面しかりBMSという媒体で活かしきれていないというのがとにかく勿体なく感じました
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
