Genre | 3STEP | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | MYTH | ||||||
Size | 8400KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x4〜★x7 | BPM | 166 | ||||
Keys | 5keys 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://www2.tba.t-com.ne.jp/sndwork/myth.rar | ||||
Comment | (2005年04月08日 20:57 更新) メアド入れました。 (2005年04月06日 18:28 更新) デリ来たので以後はLQ版のみになります、すみません。 (2005年04月05日 15:32 更新) どうも出場するの気まずいですが、前から出たかったイベントなのできました。 不思議路線なのでノリは期待できないです。広がりのある音というのが今後の課題なのでそこを指導いただけるとうれしいです。 |
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製作環境 | VSC音源 VSTシンセ サンプルCD など |
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Regist Time | 2005/04/04 20:52 | Last Update | 2005/04/20 23:59 |
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ny-s [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月20日 23:59 (YaCd9bHCdvhEQ) | |
出だしのPizzで虜になりましたw 曲もかなりまとまっていて、とても良かったと思います! GBAもかっこ可愛かったですし。(謎 文句なしの2点で。これからも頑張ってくださいw ・・・一番最後ぐらいのインプレだろうな。(ぉ | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月24日 02:02 (184TQ4hGN3AJk) |
曲のほうは一応シリアスなイメージを持たせたつもりですが、BGAは天使ばんざい的な見た目になってしまいました。本当は天使なんか必要ないということを言いたかったのですが・・・。 | |
Response |
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wano | |
ImpressionTime : 2005年04月20日 20:54 (FLTvNtscw.ak.) | |
製作お疲れ様です。プレイさせて頂きました。 ゲームの主題歌かエンディング曲になっててもおかしくないような曲ですね。 微妙に音が足りないような感じもしましたが、それも味ですねw これからも頑張ってください。期待してます。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月24日 01:49 (184TQ4hGN3AJk) |
もっと音を増やしたかったのですが、うまくいかないので無難に楽器数少なめにしました。 いろんな曲を聞いて絡みのある編成に挑戦していきたいです。 |
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Response |
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GYAON [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月20日 18:12 (p4As5LVXqrFXQ) | |
曲が、配置が、かなり良い感じです。 出だしのPizzが良!。7keyHARDを堪能させて頂きました(謎 配置は#24,29,53等の3連Tom配置がどうも叩きづらいので、 右から左に流れるような配置な感じが個人的には好ましいです。例えば753や642。 あと気になったのが多重定義をしてない事ぐらいでしょうか。その点が少し勿体ないです。 しかし氏殿は毎度、忘れた頃に現れて、必ずヒット作品を生み残すってのはサスガでございます。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月24日 01:46 (184TQ4hGN3AJk) |
前に32分ノートを交互に配置した譜面を見たことあるので、こうやるものなのかなーと思ってました。 階段状にしたほうが確かに叩きやすいようですね。 |
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Response |
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Toti | |
ImpressionTime : 2005年04月16日 22:46 (p2Dj058zZr5Bw) | |
・曲について まとまりがあってすごい良いですね。 自分も見習いたいです。 ・譜面について いずれの譜面も、叩きを疎かにした印象は無いので 基本的に文句は無いです。 ただ、BGAとのシンクロ(このキーを押したらこれが動く!みたいな)について少々自分の意見を。 例えば、drum_jbell の音と同時にcoas**のBGAが動きますが、5keyや7key_normalの 譜面ではそれを叩かせない為に、曲とBGAとの一体感が少し外れてしまったように思います。 あまり難易度を上げない為にこういった音をキーから外したのでしょうが、 個人的な意見としてはそこがどうも気になってしまいました。 7key_hardではそこらへんをしっかり叩かせているので、問題ないと思います。 ・BGAについて 主なことは上で語っていますが、曲の世界観自体は よく表現出来ていると思います。 長々と書きましたが、かなりのお気に入りの作品です。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月24日 01:41 (184TQ4hGN3AJk) |
客観的に見るとやはり譜面とBGAがシンクロしていなくて「?」感があるNormal譜面でした。 曲と映像をある程度リンクさせながら作っていきたいとおもいます。 |
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Response |
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fearless | |
ImpressionTime : 2005年04月16日 22:43 (21s1yOVt1hTCg) | |
曲とても良い^^; ただ、とても良いだけに譜面が単調すぎるのが勿体無かったです(normal7) HARD7の方がまだマシかと… でも2pts | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月24日 01:34 (184TQ4hGN3AJk) |
譜面を作っている時に「いいや。」と思ってコピペしてしまったり、今思えば bmsを作っているんだという意識が足りなかったように思えます。 曲作りから譜面作りまでこだわりをもっていきたいと思います。 |
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Response |
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ルナマりヤ | |
ImpressionTime : 2005年04月14日 04:06 (FLUadB2QgZ8KA) | |
うをー大好きです! 同じような展開に見えて、凝りに凝った進行。 Zabadak的なノリ。もう最高です。 bgaも惚れ惚れ。MISS画がウオーーーー!! | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月24日 01:29 (184TQ4hGN3AJk) |
最後の部分はzabadakのあの曲そっくりですね。クロノトリガーを想像した方 ももしかしたらいるかもしれませんが、いろんな曲をちゃっかり参考にさせて もらってます。 |
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Response |
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MilkT@こんすとらくたぁ〜 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月13日 17:15 (21mgHiynKF8XI) | |
素敵過ぎです。 マジつぼ。 譜面も叩きがいがあったし、BGAも素敵でした。 というわけで2ptどうぞ。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月14日 00:28 (13VwJdh.8qysM) |
いつの日か、メロディーばかりのNORMAL譜面を卒業します。 | |
Response |
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未来 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月13日 15:36 (i6BniXhVcIYjY) | |
プレイ前>なんだ3STEPって( ´∀`)-3 プレイ後>これは すごい どうやったらこんな音を作れるのか、こんな雰囲気を出せるのか。 同じVSCとは思えないレベルの差を感じました_| ̄|○ 譜面の同パート繰り返し、終わり方の唐突さなど多少気になりますが それを差し引いても余りある楽曲の良さに惚れました。 2ptsでお願いします^^ | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月14日 00:14 (13VwJdh.8qysM) |
VSCで曲を構成しているわけではなく、部分的にVSCから音をもってきて使ってます。 やはりMIDI音源というのは使いやすいようでいまだに頼ってしまいます。 |
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Response |
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OS [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月12日 15:40 (M0qXTRPcvZHvg) | |
凄いですねーBGA良し曲良し配置良し 3拍子そろってて良い感じですね。 演奏してて飽きてきたなぁ〜とか思ったら曲調変わって面白くなりますし 音の外し具合も良いな、と。 何よりこう言う曲に弱いのです、当分お気に入りに入りそうです。 欲を言えばどこでも良いのでインパクトとして高らかに笛の音が響いてくれたら グッときたかな、って思います。 終盤音が途切れる辺りに入れたら面白いかなぁ、とか思ったりしますが 私的意見ですので適当に受け取ってくださればと思います それでは良い曲をありがとうございました。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月14日 00:12 (13VwJdh.8qysM) |
笛の響きいいですよねー。 いたずら心90%で作ってたのでもっと感動を狙って作っていれば本当のいい曲というものに 近づけたかもしれません。 |
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Response |
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たこステーキ | |
ImpressionTime : 2005年04月12日 13:20 (P0tB9ElKFgAUE) | |
凄い文句なしの2点なんだけどここ何書こうか、って事で他の人のインプレに 目を傾けるとあー俺も早い6拍子だと思ったなーとか氏からノリを除いたら 何が残るか、ってことでこの曲は成功してるなーとかいろいろ思ったりで 凄い意味不明なインプレですがとにかく良かったです楽しかったです2点! | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月14日 00:05 (13VwJdh.8qysM) |
前はノリがいい曲が人気出るものだと思い込んでましたがそんなことはないようですね。 関係ないですが、決戦よりアウザーの屋敷の曲の方が僕は好きです。 |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2005年04月11日 21:33 (aanns3cPhk8JM) | |
本当にVSCなんですかこれ・・ すごいです。 気になったところはこういう曲調なのに横揺れ(を感じ)させるような音が無かったことでしょうか。ドラムでドンドン言わせてるんで縦揺れになっちゃってると言いますか・・。本当にわかりづらい指摘でゴメンナサイ! | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月14日 00:01 (13VwJdh.8qysM) |
VSCは今では音色ライブラリーのように使ってます。今回はピッチカートとベースと鐘がVSCです。 おっしゃるとおりワツルのように心地よい楽器編成ではなかった気がします。 |
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Response |
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WER | |
ImpressionTime : 2005年04月10日 23:29 (i2/Q7iUFDCLYQ) | |
一番好きです。 ただ、ちょっと曲が薄い(軽い?)感じがしたので (わかりにくくてすいません) もうすこし重厚な音をいれたらもっと映えると思いました。 2ポイントでお願いします。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 03:04 (22CPtxZVOIYL2) |
そうなんです。低音域はベースしかないのでどうも重みが足りません。 低域の扱いを上手にしていきたいと思います。 |
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Response |
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wata [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月10日 14:52 (p2KjlsD84lDJU) | |
うはー、こういう雰囲気を作り上げれるのは本当羨ましいです。 そしてBGA凄い綺麗。びっくりとしか。 思ったのは最後の終わり方がちょっと唐突かなと。 最後間をあけて#88あたりでディープキックか何かとストリングスのA2あたりを叩かせてどーんと終わっていた方がすっきりしたかなーと思いました。凄い個人的な意見ですが(汗 ともあれ凄いの一言で2点。製作ありがとうございました。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 03:03 (22CPtxZVOIYL2) |
じつは終わり方がかなり迷ったところでした。 ジャーンて終わり方にしたかったのですがどうもそこまで持っていけそうになかったので インチキな終わり方になってしまいました。 |
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Response |
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EDDY | |
ImpressionTime : 2005年04月10日 14:02 (YakI680oCGuaQ) | |
今回初めてインプレ投稿をする者です。 参考にはならないかも知れませんが、お許し下さい。 新しいジャンルだと思いDLしてみましたが、聴いて良かったです。 ストリングスから始まるところとか結構ツボで。 リズムも展開も大好きです。BGAも綺麗で凄い。 一つ欲を言うなら、もう1段階ぐらいレベルの高い譜面が欲しかったです。 2ptsです。これからも頑張って下さい!! | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 03:00 (22CPtxZVOIYL2) |
難しいけど叩くことは可能な譜面というのがいまだに作る自信ありません。 なら作って練習しろって話ですね。 次回以降挑戦したいと思います。 |
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Response |
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Halt | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 19:51 (ZOp5q.cEw.YXU) | |
出だしの雰囲気はかなり好印象で期待していましたが、序盤〜中盤まではちょっと盛り上がりに欠けているな、と感じました。 終盤辺りの作りは上手いなぁ、と感心しました。 BGAの方は自分としては文句無しな出来だと思います。製作期間の短さにビックリ。 1回目にプレイし終えた時に正直「微妙だなぁ・・・」と思いましたが、何故か頭の中で曲のフレーズを思い浮かべてしまう自分がいました。 2回目にプレイした時はニヤニヤしながらやってましたw 結果としてこの作品は「やり込み度が高いな」と思いました。 譜面の難易度は5Keyがちょっと合ってない感じがしました。 あとは丁度良く、楽しんでプレイできます(*´д`) LQ版ではなく、HQ版でインプレしていたら結構評価が変わるかもしれないな、と思いました。得点は1.5くらいということで御馳走様でした〜 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 02:53 (22CPtxZVOIYL2) |
序盤はおばけでも出そうな進行なのでこれが好きという人はあんまいないかも知れませんね…。 5鍵はノーマル7鍵をずらしただけなので難易度は5のままでよかったかな。 |
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Response |
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(´∀`) | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 19:28 (Ya3ionOsvL6o6) | |
いや〜素晴らしい曲ですね! 結構はまりそうです。 なんとなくですが、盛り上がりに欠ける感じがしますが2点入れます。 BGAも最高でした! | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 02:49 (22CPtxZVOIYL2) |
よく考えたらDJゲームにはありえない曲でした。 やっぱり乗れる曲で鍵盤を叩きたいですよね。 |
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Response |
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otokaz | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 14:07 (EAYvpg2Jp8Y8Y) | |
雰囲気がとても素敵でした。 幻想的なイメージがBGAと非常に良くマッチしていたと思います。 ただ、ちょっと譜面の方が気になりました。 特徴的なメインパートの流れが何度も出てきたので 打感は申し分ないですが、やや飽きが来てしまいがちです。 別のパートがBGMの方にまとめられてしまってるので仕方のない部分ですが もう少し幅広く叩かせてもらえると嬉しかったです。 2ptでお願いします。 制作お疲れ様でしたっ。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 02:47 (22CPtxZVOIYL2) |
BGAは自分の好きな光系のものを多く使ってみましたが、曲の雰囲気とかはそこまで意識してなかったりします。 メロディーの繰り返しが多くて譜面もそのまま繰り返すだけだったので飽きはきますね。 別の音も加えていけばよかったなあ。 |
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Response |
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Fenorl | |
ImpressionTime : 2005年04月08日 20:28 (p99MUUCJNWWKU) | |
繰り返しっぽい展開が寂しいですが それ以上に曲の雰囲気が好みです。 メロディーもいろいろ音変わって楽しいですし 譜面も楽しくやりがいのあるものだと思いました。 よいです。 ところで3STEPってどういうジャンルなんですか? | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 02:43 (22CPtxZVOIYL2) |
一つのフレーズを繰り返す場面が多くて実は単純な構成です。 この曲のリズムを3拍子と思い込んでつけたジャンルが3STEPですがかなり間違ってるようです。 |
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Response |
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bois | |
ImpressionTime : 2005年04月08日 19:36 (86538yQrngux2) | |
まず曲に関して言うと少し盛り上がりに欠けている感じがしました インパクトというのでしょうか?w 不思議系とのことなのでそんな盛り上がっても仕方ないんでしょうけど・・・ 自分で言っておいて自ら否定してるし・・・すいませn 曲調は良かったと思っています。 ノートの配置については叩きにくそうなところもそれほどなく、 合格点なのではないでしょうか。 それでBGAですね。 これに関しては素晴らしい出来だと思ってます。 表現が上手く出来てますし、途中音とBGAが噛み合うようなところが個人的に良かったと思ってます。 画質も良いですしね。 長くなりましたが1.8を四捨五入して2PTSを(*´ω`) 専門的なアドバイスが出来ず、いろいろ言ってしまって申し訳ないです。 製作お疲れ様でした。そしてゴチでしたヽ(`Д´)ノ | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月11日 02:38 (22CPtxZVOIYL2) |
歩くような雰囲気なので曲名が「○○山脈」とか「○○高原」に なりそうでした。 隣接したノートをできるだけ避けて叩きやすくしてありますが どれも簡単すぎたようです。 |
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Response |
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dug | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 12:59 (p2vCVOiTssrnI) | |
ハイクオリティなBMSで、何もかもすごく綺麗に纏まった印象を受けました。 出だしのピチカートがかなりツボです。こういうの大好きです が、最後まで延々と続いている感じで、正直飽きます。 起承転結でいう転に当たる部分が欲しいと感じました。 曲が終盤になるにつれて段々明るくなっていく印象を受けましたが、 やはり微妙な変化だったので展開が少なくて単調だなあ、と感じてしまいました。 BGAも出だしは"おお、かっこいい!"とか思ったんですが プレイ二度目からはBGA切らせて頂きました。ごめんなさい。 (一応言っておきますとこれは完全に趣味の違いです) | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月07日 23:40 (63vl5FzW4NRpg) |
たしかにBMS向きではない曲なのかもしれません。 細かい技術ばかり意識したせいか全体の構成が平らですね。 絵の趣向に関しては不可避なので謝る必要はないと思いますよ。 |
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Response |
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999 | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 09:35 (YaZXJXMAHoB0U) | |
メインフレーズが印象的。空間の広がりに関しては、BGAと相まって言うことないと思います。 譜面はメロ叩きが多いですが、リズムをもう少し叩かせて欲しかったです。 NORMAL5はもう少しノートを削っても良かった気が。 BGAは、素材一つ一つのレベルが非常に高いですね。 でも同じループの仕方ばかりだと飽きがちなので、 fur**を逆回しするとかのちょっと違う使い方をしてみるのはどうでしょうか。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月07日 23:33 (63vl5FzW4NRpg) |
あまりたくさんの曲をプレイしていないので正直リズムの譜面の配置を を作りなれていないのが現状です。これはそのまま今後の課題になりますね。 BGAですが全体の構成を考えずループをポンポン用意していったので 短調なものになってしまいました。 |
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Response |
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Elun | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 03:22 (ZQgBdmLN1Uj8g) | |
神秘的っ! 曲も譜面もBGAもばっちグゥだと思いますですですっ。 あまり関係ないけどボクッ娘も好き好きです(男の子だと言われたらどうしよう^^;) Λ ≧ω)つ===A どうぞ受け取って下さいですっ☆ 音をもぅ少し左右に振ったりして遊んでみると良いかもですっ。どの音も中心に集まり過ぎてる気がしたですですっ。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月07日 23:27 (63vl5FzW4NRpg) |
左右に振れるメインパートというのはぜひ身に着けたい技術なので今後 挑戦していきたいとおもいます。BGAのキャラですが男の子でもいいかな と考えたりもしました。 |
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Response |
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りんご | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 10:16 (61IfJe27jN3Qc) | |
無名戦の中でも一番実力ありそうな人だったし、期待通りの作品でした。 文句つけたいけどそんな余地ありません。曲、譜面、BGA全てにおいてずば抜けてる感あります。 tetsuo氏の過去作品と比べてもいい曲だと思います。 次回作も頑張ってください。お疲れ様でした。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月07日 23:22 (63vl5FzW4NRpg) |
自分からノリを除いたら何が残るか、ということでこの曲ができた わけですがお口にあいましたか。 |
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Response |
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BIRD | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 02:14 (zaIEj9iu.BMPw) | |
BGA・曲ともに非の打ち所がないぐらいすばらしい。 ちょっと途中SIGNAL LOVEさんの曲を思い出してしました。 ( ´∀`) | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月06日 03:25 (13MyRUjOsIgJ6) |
SIGNAL LOVEさんを調べてみたところ残念ながら休止中のようでした・・・。 いいと言ってもらえてすごくうれしいです。 |
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Response |
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脇股 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:44 (P0qs0k1kjXB8s) | |
メロディとベースが非常に気に入りました。何故だろうか懐かしい感じがします。ん〜文句なし2ptどうぞ…って本当はコレだけじゃインプレにならないん でしょうが…。でも突っ込めません。スミマセン。お疲れ様でした。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月06日 03:23 (13MyRUjOsIgJ6) |
今回は大好きなスラップベースを使ってみたわけですが、生演奏と違って 音色の変化がなくてだめですね。 |
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Response |
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YuFu [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 23:46 (p2akuyaVRmeNQ) | |
素晴らしい曲だと感じました。 音の使い方、リズム、バランスなど、 どれをとっても一級品であると思います。 譜面も作りこまれていて楽しかったです。 BGAの凄さは言うに及ばずですね。 どうぞ2点を。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月06日 03:17 (13MyRUjOsIgJ6) |
スルスル動くBGAを目指したのですが、全体を通してループ素材をピコピコ 切り替えてるだけなのでやっぱすごい方との壁を感じます。 |
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Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:26 (i6ursvl3nILew) | |
これはスゴイとしか言えないです…。 曲,BGA,譜面,どれも素晴らしいと思います。 ちょっと気になったのは,シャンって鈴の音でBGAを切り替えてる箇所が結構あるのに,ノーマル譜面ではその鈴の音を叩かせて(擦らせて)くれないコト。 なるべく叩きに同期させるようにした方がイイと思います。 2点どぞー。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月06日 03:14 (13MyRUjOsIgJ6) |
そうかー、叩きとBGAを連動させることで一体感が増すんですね。 基本なのかもしれないけど全然意識してませんでした。 |
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Response |
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MIC(H) [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 15:53 (ZCLrYjs5AcKoU) | |
ベタベタな部分も多いんで好き嫌いありそうですが なーんか新鮮で印象に残ります。 メロ叩きばっかりですが、リズミカルで面白いので何ら問題なし。 こう言う曲調なら、あえて作らなくても良いんじゃないか?と 普通なら思うであろう5鍵譜も しっかり譜面が練ってあるのが分かりました。良かったです。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月06日 03:12 (13MyRUjOsIgJ6) |
いつもメロディーから曲作っていくことが多いのでリズムは平坦 な曲ができちゃうんですよね。そのためおもしろい譜面というのが できないみたいです。これは今後の課題ですね。 |
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Response |
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植毛 | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 15:29 (HNa4wsrd8MM3Q) | |
本人が言ってる通り、BGAがスンバラシイ。立派!!俺の息子も勝てねぇ。 曲も次世代な感じがした。プンプンした。 広がりのある音を指摘してとの事なんですが・・・広がりは十分に感じた!! ・・・ごめんそれ以上は言えない!!だって専門的に詳しく無いから!!怒らないで!! 兎に角誰がやっても納得する出来だと思いますよ!! 2STEPと3STEPは似てる物だと勘違いした自分を戒める意味で2点センドユー!! | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月06日 03:07 (13MyRUjOsIgJ6) |
なんか友達によればこれは3拍子じゃなくて速い6拍子=2拍子 らしいんでなんとなくはずかしいです。 |
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Response |
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ev | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 11:49 (pxGUcwVfaCZME) | |
今回一番気合を感じた作品 完成度も申し分ないです。間違いなく2point。 広がりのある音ということですが、パンニングは出来てるんですが リバーヴのはえるドラムが無かったかなという印象です。 全体的に音に芯がありすぎる感がありました。 | |
RES | tetsuo | ImpressionTime : 2005年04月06日 03:05 (13MyRUjOsIgJ6) |
ドラムはほどんど素材のままぽんぽん並べてました。 あと1・2種類リバーブ効かせて鳴らせばよかったのかもしれんです。 |
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Response |
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