TAG : Video-sharing Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-senior
試聴
https://soundcloud.com/dandeless/almost
コメント
(2022年10月04日 06:23 更新)
changed from mega to google drive
(2020年06月06日 04:59 更新)
Fixed BGM, added #TOTAL
(2020年06月05日 16:41 更新)
(2020年06月05日 14:21 更新)
I went a little overboard with the difficulty, I cant even play the 12 another...
Phleguratone 2020年07月05日 23:50 (kHh8CskkfLnaPtwON.JP)
ソフランするのは良いんですが、いまいちメロの音量が小さいような気がします。リズムやフィルを工夫しているのは好感が持てました。ただN譜面は10ぐらいの難易度はあると思います。
なすす 2020年07月05日 23:43 (EoX3KnZtLGTLshmrroJP)
時間がないのでvoteです。ごめんなさい。
Rb_Drache 2020年07月05日 23:07 (CbmShnRwDltWHPosroKR)
制作お疲れ様でした。でも流石にこの譜面は許せない
kunzite 2020年07月05日 22:56 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
スコアつけ忘れました!すみません!
kunzite 2020年07月05日 22:55 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
Hyper譜面をプレイしました。配置も面白いし楽曲も面白かったです!スクラッチ皿がどこどこ来て笑いながらやってました!まだ進化の余地ありです!制作お疲れ様でした。
Namiel 2020年07月05日 22:47 (dlqmzpWlAfe7Xkf2JQJP)
スピコアかと思い身構えていたらピコピコしてて面白いなぁと思いました!譜面がやばすぎる!!
ほろろ 2020年07月05日 22:44 (O1Rdv9qNUrOz8g.2i2JP)
譜面がすごいぜ
yoho 2020年07月05日 21:51 (7dgHNRr9dms7hKdDAUJP)
[N]をプレイ。虚無感が良い
KRNK-xo 2020年07月05日 21:28 (fzEyDjBVrjIrA6yBIgJP)
制作お疲れ様でした!点数のみ失礼します。
nekomimi_STRaw 2020年07月05日 21:25 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
スピコア的にはまだまだ音の圧を増して欲しいところですが、譜面は(スピコアのわりに)遊びやすく仕上がってると思います!
xyst 2020年07月05日 20:24 (OR7MeoHhb.mniaEqdwJP)
譜面がマッドすぎる !になる 尖りまくっててすこ キックの中域出してあげるともっとスピコアらしい圧が出ると思います 製作お疲れさまでした!
N-Driver 2020年07月05日 19:11 (eSOLZGHgceipFFDFo6JP)
モチーフのメロディが音ゲー的に叩いて合う所が好きです!スピコアのキックのアタックに中低音が足りてなくて音が薄いって印象を受けるので、それを補強すると良くなるんじゃないかと思います
Zymei 2020年07月05日 17:22 (dhAxTTdfcECR8cfzrsJP)
あんまり見ない組み合わせでとても興味をもちました! 可愛さと破壊の共存、僕はとても好きです。
Mr.Faine 2020年07月05日 15:03 (aTty6l7FkZmIU1BwZ6JP)
Hyper譜面とAnother譜面をプレイしました。音数が少ないながらもスピード感がよく出ており、メロディもセンスを感じます。譜面はHyperは疑問が残りますが、Anotherは演奏感の高いやりがいのある配置で素敵でした。もう少し迫力のある音を使えばより力強い曲になるかもしれません。
Trantech 2020年07月05日 13:55 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
神経を逆なでする譜面で笑わせて頂きました!そりゃあ「!」にもなりますよ。
last 2020年07月05日 13:48 (rgeGJYS4hbDY3ubZA2JP)
チップチューン系スピコアかあ。いいね。もっと音圧上げてもよかったのではと思いますよ。
定空間 2020年07月05日 13:32 (TgtpcJ1NSEXYnfbvlQJP)
全譜面プレイしましたが、どれも尖った譜面で印象に残りました。キックの低音がもう少し主張してても良いと思いました。
sitoras 2020年07月05日 12:50 (08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)
ピコピコ系のスピコアはかなり新鮮に感じました、譜面は万人が楽しむにはややキツイかな… 制作お疲れ様でした
N 2020年07月05日 08:53 (pGwSxAIuuctJ6uhD4wJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
kairos22 2020年07月05日 07:25 (Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)
[N] The music has an interesting beat to it but is totally overshadowed by a totally unreasonable chart. It plays more like a level 11 than an 8. Three tempo changes without much of a break to adjust and tons of repetitive patterns with not much of a hint on what the rhythm is makes the experience frustrating.
Midori 2020年07月05日 04:18 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
制作お疲れ様でした。
kei_iwata 2020年07月05日 00:15 (VfMhAEpxtlhbLCj/isJP)
譜面に問題ありです。 曲の構造や勢いは面白いが、遊ばせる物になっていないと思います。
Exsy 2020年07月04日 23:20 (ndht0m06RgirPbTwjAJP)
キックの音色好きです!満点あげます!
kas_0120 2020年07月04日 22:24 (byzIcyVqQlg4AqXsfAJP)
空間とかが埋まってない感じはあるものの、キックはちゃんと聞こえるしメロも残るしで結構好みです!!!
TaW 2020年07月04日 20:28 (SK03Ht91qkDJn4H3oEJP)
Chiptune要素強めのスピコアですね。ただ、要素同士があまり噛み合っていないように感じました。譜面はNをプレー。高難易度指向なのは見て取れましたが、明らかにやりすぎだと思います。制作お疲れ様でした。
SANY 2020年07月04日 15:53 (H48vJkPBmtIiIacEWYJP)
こういう理性ない感じの譜面大好きなのでもっと作ってほしい。キックはもうちょっとうるさい感じでも面白いかもしれません。
K.S. 2020年07月04日 15:02 (MzOIxY1jw0SqkODC.QJP)
制作お疲れ様でした。
あとぅす 2020年07月04日 11:23 (BtqcATaH5RRTgqIxzQJP)
独特なスピコアでした。アナザー譜面がかなり尖っていました。
sera 2020年07月04日 11:11 (xHV81ANhJVT0/Vnj6cUS)
[Played: A] The song has some cool rhythms/melodies but sounds very simple overall to me. The chart is a bit much, too.
ザラエル 2020年07月03日 17:20 (3RBV2rJXszvLC9LJVEJP)
[N]プレイしました。全体的にピコピコなっているスピコアは聞いてて新鮮で良かったです。自分はあまり高い難易度は地力がなくてプレイできないのですが8であのラストはやりすぎかなと思いました…
Qga 2020年07月03日 08:51 (qTFigK8s0tKRUSVqMoJP)
speedcore+chiptuneの組み合わせ面白い 譜面結構好きです N譜面は☆9でもよかったかなーと思いました!
ctc 2020年07月02日 15:43 (gzH95Qg0rcsR4otuDMUS)
このBPMで皿バスに二重階段やらせてくるの最強
Setca. 2020年07月01日 23:27 (Ii3dkXtAQg1VH8t5gwJP)
爆笑しました
ひむかいクロロ 2020年07月01日 21:11 (RYeX5n00z1vlNcLQrwJP)
H譜面をプレイ。曲はわりと好きだけどキック以外がちょっとさみしいかな。譜面は前半と後半の釣り合いの無さがちょっともんにょりとしてしまいました。
でぱみぃ 2020年06月30日 23:54 (kPcXwGbZp1YC0fJmfgJP)
手が破壊されました… キックはめちゃめちゃカッコいいです!曲の展開も面白いです 逆にキック以外の音がチープかつ合っていないように感じました あえてなんだろうなと思いますが…
kooridori 2020年06月30日 21:21 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
キック以外の音が細くて寂しいのがもったいないかなと思います。譜面はかなり挑戦的でいいと思います。これは個人的なものだと思いますが、N譜面の序盤白鍵だけなのは逆に難しかったです
屋敷蔵人 2020年06月30日 02:07 (VC82IpkErnzPuFZrKIJP)
迫力ないの…苦手なんだよね…オレ…
Khibine 2020年06月29日 23:43 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
Hyper,Anotherをプレイ。曲のほうは個人的にもう少し音に力があって良かったかも?と思いましたがちゃんとスピコアしていたと思います 譜面もやばくて楽しかったです!スピコアは低難易度を作りづらいので仕方ないところはありますが、最低難易度☆8は初心者に優しくないかもです…
池田哲次 2020年06月29日 22:59 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
頭悪すぎて一周回って嫌いじゃないです。溜めパートがあるのも良き。ただキックとリードしか聞こえてこないのは寂しい。
CYLTIE. 2020年06月28日 21:25 (AY4jypzjGy.CttPl1sJP)
キックやメロディの感じはちゃんとスピードコアなのですが、全体的な楽曲の雰囲気としては物足りないものを感じました。パーカス回りを中心にもっと音を増やしてもいい気がします。
NASA◆.F8Ynhxr9M 2020年06月28日 19:20 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
譜面の元気が良すぎてすべての印象がそっちに持っていかれました、ヤバい!
LUXURY♪ 2020年06月28日 16:39 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
おさとう 2020年06月28日 12:04 (n4bdDdqNpUKy4gMoJUJP)
ピコピコなスピコアは珍しい・・・キックがズンズンしてて良かったです。ただ譜面が前衛的すぎたかなと感じました(ジャンルには結構合ってましたが)
Ente 2020年06月28日 01:22 (icYfRwKMai5KiFnlREJP)
[Normal]ノれるスピコアでメロディも良く非常に好みです。ただ若干音がこもっているように聴こえるのでミックスで調整するとより良いかもしれません。譜面はnormalが明らかに8ではないです。制作お疲れ様でした!
tolz 2020年06月27日 23:36 (AIN2dmOvm8wn7K0Bx2JP)
!!
Eltsopa 2020年06月27日 17:54 (OJJ29kvwVR3R43GtzAJP)
play:H,A 譜面がスピコアって感じでヤバいですね。キックの主張がもう少し欲しかったです。声ネタ好き!bpm…
129DCB9 2020年06月27日 15:53 (AC3YveoYuzmD7RBFncVN)
(I don't know) [Actually 8.5] Played the NORMAL and "Jebaiting NORMAL" (I mean, HYPER) patterns. The speedy BPM and the beginning of the song is good, but I feel a little bit disappointed about the "chips". Thank you for this work.
portion 2020年06月26日 02:05 (yH1FjlRlTfuZf0I6PgJP)
[N-A] The sound space is a little lonely, but the main phrase was incredibly addictive, especially the part of the 12-bit sequence. SPA is so aggressive, but the balance of jackhammer and sof-lan is perfect. I think it's a very artfully calculated and crafted balance. SPN may need a little more consideration or to prepare BEGINNER chart. (DeepL Translate)
はろるど 2020年06月25日 20:02 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
Genius! !! !! !! !! The song is so wonderful! !! !! !! !! !! !! However, the score is not good! !! !! !!
Chicala Lpis 2020年06月23日 22:20 (fdcFAS8XWdTxO83vhUJP)
☆8だと思ってプレイしてたら☆11が降ってきた... メインのメロディは普通にカッコいいと思います。我ら初心者に優しくする慈愛の心がほしいです!
utzbo 2020年06月21日 21:59 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
[N]ピコピコしたスピコアは聴いたことがなく、とても新鮮で良かったです。譜面はNの8にしては少し難しいかなと思います。制作お疲れ様でした!
みーに 2020年06月21日 12:00 (blWquEkj24KAoHkQe2JP)
☆8途中まで楽しかったのですが最後にバケモン降ってきて失神しました 曲はおもしろかったです
tcheb 2020年06月20日 18:05 (sp0Gz00sVXpUZES.KsJP)
☆8をプレーしましたがラスト☆11クラスだと思います・・・曲は音が詰まっている部分は良かったですが、「抜き」の部分で抜きすぎていてスカスカに感じられる箇所が結構あったのが惜しいかなと。
Whip 2020年06月20日 11:28 (nYdNPh5Xe8jIc5vUMAKR)
ANOTHERをプレイしました。お疲れ様でした!
mots 2020年06月20日 00:04 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
Nice stimulating charts! Though they were a bit difficult for me... I felt there should be more easier charts for beginners. I can understand the intention to create this BMS using chip tune sounds, and I thought force of these sounds were nice, but sound balance of some sounds seemed a bit strange. Also, there were clicking noises occurring here and there throughout the song, simply due to the chopping of each sounds. This can be avoided by fading out the tail of each sound.
STANK! 2020年06月19日 23:00 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
ピコピコした音が楽しいスピコアで良かったです。低速の使い方もメリハリがあって面白いと思いました。ただ、やや音が薄いかなと感じました。H譜面をプレイしましたが、開幕の低速とその後の連皿が難しすぎて、序盤に難易度が偏っている印象を受けました。しかしぶっ飛んだ感じが曲と合っていて、譜面としては面白かったです。
69 de 74◆2RZbvtanL2wV 2020年06月19日 01:24 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
HYPER・ANOTHERをプレイ。曲自体はThe Quick Brown Foxのスピードコアみたいで好きです。しかし譜面があんまりにも2P殺しだったのでANOTHER譜面は鏡じゃないとクリア出来ませんでした。
吟世かいな 2020年06月18日 22:26 (VmPjKvi2cNQ5iFZWIkJP)
H,A譜面をプレイしました。とてもはやい! 楽曲にマッチした譜面で楽しかったです。もう少し音の厚みが欲しいかなと思いました。
hard 2020年06月17日 22:46 (w0KmMJJ1oGkLlNyCa6JP)
[SPH]譜面のインパクトは凄いですが個人的には結構好きな類でした。海外っぽさを感じるメロディーラインも好きです。
いんのぐれのすけ 2020年06月16日 22:58 (NV3cYOuXXQZdJHMujkJP)
[N] スピコアですね〜譜面ぶっ飛んでて好きです。音圧、ほしいですね…空間系とかいれてみるのもいいかもしれません
qfeileadh 2020年06月16日 01:45 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
音作りは要研究です ミックスはドライすぎる印象だったのでもうちょっと空間とかあってもいいのかなとも SPA尖ってるけど個人的にはメッチャ好き
Edvard.S 2020年06月15日 14:26 (3tRgvoPMMNRwnvQEMUJP)
頭を振りながらノれるスピードコアでした。N譜面を遊んだのですが、集中力がいる譜面で僕は好きでした!
アイドル状態のアイドル 2020年06月15日 02:01 (8Tk6mWes/8lWzIC0rcJP)
曲がすごいアングラ感強くて譜面もアングラ感強いの最高だと思います! H譜面の最初の皿が謎なところだけ玉に瑕です…
paraneumann 2020年06月13日 19:29 (SXuYYK2S2.EEg5NZbIJP)
[H,N]8bitなサウンドとスピコアの融合、いいですね!ぶっ飛んだ譜面も嫌いになれない
K4Y5 2020年06月13日 03:08 (FNwAoLPaA.J79.MNgwJP)
かなり強めの譜面だと思いました。譜面の圧に対して曲の迫力が薄い気がしました。制作お疲れ様でした!
Futami 2020年06月12日 22:54 (0fZ4nTV0aekZ4jqor2JP)
音に物足りなさを感じました。譜面は賛否両論だと思いますが、僕は好きでした。
satie 2020年06月12日 18:27 (HxWP3h9inX2O77y0poJP)
chiptuneな音やspeedcoreらしい激しいキックなど良かったです。全体的に空間が埋まっていなく、chiptuneなどのドライな音色も相まって音が薄い印象を受けました。
saaa 2020年06月11日 20:36 (gtkEuH2rkihwTu0OWsJP)
[H,A] 譜面がヤケクソすぎて500周くらい回って大好きです 若干攻略しがいがあるのも憎めない
E-MAN 2020年06月10日 11:36 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
TOP 80%-90% in TOTAL 69. 制作お疲れ様でした。
Do or Die 2世 2020年06月09日 14:51 (2B2SlLpw9LUya3OTN2JP)
Play:N,H / ちゃんとスピコアしてて好きです♡ dBに余裕がありそうなので2〜3くらい上げても良いと思います♡ 譜面が激ヤバなのもスピコア感あってよかったです♡
ポロロッカ 2020年06月08日 21:58 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
譜面が初見殺しすぎて笑いました。曲はカッコよかったです!
AYhaz 2020年06月05日 23:09 (YojACvQmj8Xtj6ZGFQFR)
Hello. Before the entries are compiled into a package (which is when most people start downloading playing the event), I would recommend addressing the following points: if your BGM tracks are over 1 minute, the song won't be able to appear on LR2IR. Here it's 2 minutes and 10 seconds long so I would recommend splitting it into 3 different files. The Another is extremely difficult to clear even if you can hit the notes reasonably since there is no #TOTAL indicated in the .bms file; if you consider it a problem yourself I would recommend using this tool to help fixing it https://hitkey.nekokan.dyndns.info/total.htm (enter the amount of notes you have, refer to the value given in "IIDX #TOTAL supposition 1", then write "#TOTAL [number]" somewhere in the .bms to define it)
- ImpressionTime : 2020年07月05日 19:35 (ZZTAR0bBGUL89NsN3oJP)
[Played:N,H]
チップチューンとスピードコアの両要素が上手く合わさっていて面白いですね!
メロディもとてもキャッチ―で印象に残りました。
キックとメロディ以外の音が小さい(元々鳴ってない)のが気になったので、
メロディの後ろでもっとピコピコ鳴らすと面白いんじゃないかと思います。
そして譜面ですが、あまりにも癖が強くて笑いました。
皿複合、ソフラン、高速階段が強烈でインパクトが凄いです。
いざプレイしてみると意外と押せるし面白いのが最高ですね。
ただ、NORMALは☆10〜11はあると思います。
こういった尖った譜面に全振りした作品は大好きです。
以上のことを踏まえてこの点数で。
制作お疲れ様でした!
SOMON
- ImpressionTime : 2020年07月05日 17:08 (EvzWGDR3SeDmqOMl5wJP)
一発で印象に残る強烈な譜面でした。
間違いなく人を選ぶ作品ではあると思いますが攻めた感じが凄く好きです。
強いていうならもっと幅広い難易度でプレイしてみたかったです。
楽曲もチップチューン系の音使いとドラムやベースなどの低音がうまく噛み合っていてカッコよかったです!
これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!
- ImpressionTime : 2020年07月03日 02:58 (GsJJTnilil6jA59UKAKR)
登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: A
Music: 4.0/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 4.0/7.0
Others: 1.0 (Made me laugh(+1))
Total points: 12.5 (B-)
Comments: Volume balance is strange. Using kick sounds as scratching is not a good idea.
However, this BMS was definitely impressive and enjoyable. I think you made BMS for a event for the first time. Therefore, what you lack as BMS will gradually improve by making more BMSes.
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
Sterrite
- ImpressionTime : 2020年07月03日 01:58 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
Music(4/4点)
スピードコアという荒々しさだけでなく落ち着いた性格もあるバランスが良いですね!
チップチューンの軽い感じからカットピアノのオシャレな雰囲気もあって
サビの激しいリズムの展開がひたすらにキャッチーで素晴らしいです!
展開の切替も激しくて飽きさせない工夫も伝わります!
音の動きに工夫をした音切り数もあって単調さがまったくなく楽しめます!
Art(3/3点)
どういう作品にしたいかという構想が伝わるようなテーマを感じました!
ソフランの癖譜面が作りたいのかなって感じで
多分どういう譜面にしたいか先に考えないと曲の展開が作れないと思うのですよね…
それが上手く反映されている譜面だったのが好感が持てました!
Obj(3/3点)
[H,A]明らかに間に合わないソフランに惚れちゃった…w
そのせいか無茶苦茶な癖譜面という印象に見えるが
譜面配置に関しては丁寧な作り方をしていて綺麗だった。
キー音もハッキリしていて視覚的にも演奏性は抜群だと言えます!
言葉にするなら芸術。プレイできる範囲で鑑賞用として見映えのある曲の再現性で
「この曲にこの譜面あり!」と誇れるようなインパクトのある個性がありました!
けどやはり賛否両論かな〜…ソフランを取り入れるならギアチェンが出来る配慮が無難かと思うけど貫いている。
制作お疲れ様でした!
- ImpressionTime : 2020年06月28日 22:01 (eTyFvaCJC8.cti11EgVN)
My rank: 62 of 69 -> 7 points
I know: You have never made BMS before.
Thank you for your work.
幼又
- ImpressionTime : 2020年06月21日 19:44 (fL1aEOiVlrbvUtDu8gJP)
- ImpressionTime : 2020年06月19日 21:36 (4EnJtYUUzEWorq4I96JP)
スピコアだ〜〜〜〜〜〜(ドコドコドコドコ
形はしっかりスピコアしてますね、基礎をしっかり固めている感じがあっていいです!
ただ、最初にプレイした譜面(アナザー譜面)がちょっとあまりにも配置がひどいというか、あれは…
スピコアは難しくしてこそ、というのも分からなくはないんですが、もう少し打ちやすくした譜面のほうがいいと思いました。
変に難しくしてもクリア出来ない人はそこで苦しみますし、やはりもう少し下の難易度の譜面を入れたりするなどの配慮もあるとなおいいかと。
ちょっと厳しい点数になってしまいましたが、今後でどれだけ改善&レベルアップするかを楽しみにしているので頑張ってください!
製作お疲れ様でした!
used_tami
- ImpressionTime : 2020年06月15日 14:47 (Lpw2hif6qFYC5bhtc2KR)
the melodic deployment was good, but it lacked sound other than melody or kick.
seems to be biased to high level. especially normal was 11...
38k
- ImpressionTime : 2020年06月14日 23:38 (SzYKEH0OCHs.KwHCvUJP)
Songs(2.5/4) Score(1.5/4) Fusion of chiptune and speed core(+2)
I played all the scores.
This music is a little quiet against violent scores, and it is not powerful enough.
The sound is good, so I think it's simply a matter of volume and balance.
I think that it is unavoidable from the genre of speed core,
but I think that it is wasteful to limit the number of people who play even the normal score is difficult for beginners.
Thank you for your work.
幼女
- ImpressionTime : 2020年06月14日 15:08 (C0MFJOFLuYljRIhomQJP)
CCP
- ImpressionTime : 2020年06月13日 20:36 (iLRERAXsnBOwgILa5oJP)
おそらくこんな譜面にしたいという気持ちから先行して制作されたものかと思ってます。違ってたらごめんなさい。
癖の強い譜面は総じて好みも評価もピンキリではないかと存じますが個人的には攻略のし甲斐がある感じがたまらなく心地よいんですよね。それで勝負しようと思った心意気を私は評価したいです。
曲についてですが曲調からは十分にやりたいことが伝わってきました。唯一気になったのは音圧でしょうか。もう少し大きくできればより良かったと思います。
くるやのぶ
- ImpressionTime : 2020年06月09日 18:33 (C3a1xZs2xPhwU/hoqEJP)
おもしろい!挑戦的なBMSだと思いました
曲についてですが、スピードコア特有の連続して聴こえるキックのベース部分が弱く、鳴り終わった際の呆気なさがどうしてもあり勿体なく感じました。全体的にキックにかかわらず音圧がほしかったです!
しかしやっぱりピッチを変えて色んな音程で鳴っているキックで遊んでいる感じ最高ですね、すごく好きです。
制作お疲れさまでした!
AYhaz
- ImpressionTime : 2020年06月08日 00:14 (YojACvQmj8Xtj6ZGFQFR)
I was inexplicably caught by this entry the moment I saw it appear on the venue. I don't really know why. So I downloaded it and played it right away and it seduced me.
On paper, the aesthetic of the song is one I'm not really fond of at a personal level, but in practice it turns out it's a song that's extremely hard to forget thanks to the simple but effective songwriting (the main "motif" is playing back in my head as I'm writing this...) so it grew on me.
But it works superbly in an ingame context -- I played the Hyper and Another.
The Hyper is "hardly approacheable", but not unapproachable". It definitely doesn't make for a Hyper in the slightest and, to the contrary, is more like a low Insane (around ★5 I would say..? The chart's atypicalities that make it difficult to rate accurately). For this kind of difficult I think the soflans are a bit too sudden. Lots of people deal with dense soflans by adjusting either their lane cover or hispeed which is very difficult to do if you have to hit notes at the same time so it might be for the better to make the bar that precede each soflan empty to give the player room to adjust their lane cover. And those two points were really the only setbacks for me; in spite of that I greatly enjoyed playing it.
The Another is just... I was completely blown away.
Even with the #TOTAL it's extremely difficult to clear... It seemed to me like it was designed on purpose to mock and mistreat the player. It seems to me that charts that are aggressive in this specific manner in a modern event are very rare, mostly because it's very inaccessible to most players and too rough to be successful. In fact if I was worse at the game I would most likely criticize this heavily...
Anyways, this is a BMS I definitely won't forget anytime soon. The Another being what it is makes me want to come back to it again, and again.
And I hope you come back at an event again too!