ABSTRACT HIPHOP

キモ★カワ

KIDS 2 GO HAND

TEAM : 反★抗★記

bpm : 85 / keys : 5keys / Level : ★x4〜★x4 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/11/04 00:15

 

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Music information


コメント

(2015年11月04日 00:15 更新)

もう一つの作品とバランスを取ることを意識して作曲しました。
Toml→この曲の順に制作したのですが、Tomlが完成した時点で色々参っていて割と精神の安寧に走った曲になりました。
そんなわけでエンターテイメント的には弱いですが、ゲームとしてはサクっとプレイできてこれはこれでいいと思っています。

ラストはささくれさんの曲(AVALON)のオマージュです。


追伸:ホームページを作りました。新曲もあります。
http://k2gh.web.fc2.com/
また、詳細情報のmail、URLを修正しました。古いメールアドレスは近日中に消去します。


以下、短文インプレの一部返信です。

>Ino氏
>fkRadish氏
エフェクトのかけ方については試行錯誤している真っ最中です。
今回はドラムをゲームとしてプレイさせるという点に向きすぎていたかもしれません。

>wara氏
最高の褒め言葉をありがとうございます。

>yoa氏
3拍子のラップのサンプルはそうそう転がってないと思いますのでまさか自録り…(笑)?

(11/04追記)

--------------------------------------

(2015年09月21日 14:40 更新)

BMSにありそうでなかった3拍子のヒップホップをつくりました。
(あくまで私のリサーチした範囲でですので、もしご存知の方はこっそり教えていただけると嬉しいです(笑)。)


※ロングノート定義を使用しています。
※ストップシーケンス定義を使用しています。

  • 詳細情報
    BMS Artist KIDS 2 GO HAND mail URL
    Genre ABSTRACT HIPHOP Original・Self
    Source ----- -----
    Title キモ★カワ
    Size 7418KB BGA STAGEFILE only・Self
    Level ★x4〜★x4 BPM 85
    Keys 5keys
    NoteType LongNote
    DownLoadAddress http://www1.axfc.net/u/3537377?key=.bms
    製作環境 シルバーウィークは競馬に専念できるようにがんばった
    カフェイン
    チョコレート
    ロキソニン
    Regist Time2015/09/19 01:48 Last Update2015/11/04 00:15
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
187992620929pts785pts804.96pts

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Name Points Impression Date
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年11月03日 22:36 (opz3oMB7StgvtutokY)
fkRadish476 pts.不思議な空気感 ドラムがMIDI臭いのが雰囲気合ってないかなーと思いました。 皿気持ちいい!2015年11月03日 20:22 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
yoa639 pts.貴方の作品に感じるえもいわれぬ何かが、初めて実体を伴って現れたような。ラップネタでもあれば良かったんですが。あとタイトルよ。2015年11月03日 17:07 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
ramin910 pts.製作お疲れ様でした! (Music:505/550, Graphic:90/100, Sequence:315/350)2015年11月01日 23:14 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA)
A1000 pts.製作お疲れ様でした。2015年10月30日 13:51 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2)
myshrd650 pts.雰囲気は好みでしたが、やや飽きやすいとも感じました。制作お疲れ様でした。2015年10月28日 23:52 (ILodMuJVBxvPGxHaqQ)
wara920 pts.キモカワなんてもんじゃなかったです!超クールでした…譜面もかっこいいしすげえ…!製作お疲れ様でした2015年10月27日 20:56 (qpMja3tItK1Ci55iNA)
mu820 pts.お皿おいしいです2015年10月18日 06:46 (AFgo4UcozT1ov2CNiA)
ゆびでら800 pts.なるほどわからん2015年10月18日 05:51 (pZxDMajJgayKFEwEso)
Ino950 pts.好きな感じのbmsです。でも最初のバスドラとスネアが入って来た時はあまりのドライ&軽さにズコーってなりました。ただ、後半キーが無くなってきた頃に数小節出て来た時は雰囲気出てて良いなと思ったので、適材適所だと思います。2015年10月16日 10:10 (onqhNYthwaQgA7GH/E)
十錠らぴす900 pts.割とアリなんではないかと思いました。昔を思い出させてくれますね2015年10月08日 22:43 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo)
sopranotrom950 pts.リズムにもうちょっとだけキモさがあれば完璧だと思いました。良いキモさでした!2015年10月05日 01:07 (l2KPshC4pXkBeuaZvk)
SM-NX698 pts.うわ…。空間の作りが自分好みで絶対BGIの場で過去になにかあったろうなという雰囲気を感じました。雰囲気重視としては尺が短くどうしてもそこで物足りなさを感じました。2倍にして展開してくれれば!と思いました。2015年09月25日 23:45 (RF3oKZd6FZvp8mh2as)
遡行950 pts.最初プレイしたときはキモッってなったんですが、あぁ3拍子か〜ってなった後もやっぱりキモかったです。2015年09月25日 21:06 (ECQYUQRrCtNnOzgW5s)

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9

7136

(last vote date : 2015年11月03日 22:55)

  • 投票者の表示/非表示

    700

    flicknote
    (QZwn29zheFBMeLIqI2)

    900

    Lime
    (veoRx8mObcU8zhSPcE)

    976

    yst
    (s1smanP44m6rD/QLhc)

    720

    uirou
    (lmMZElvyrSAhO7VRgk)

    770

    anvil
    (UwZVhTQ9eZtNYynnKs)

    700

    Black
    (OZHIF9HY91xs5FaqAo)

    900

    amnipocci
    (sSB1XuLMZxwxmOr8pY)

    700

    Benzene
    (GZW8PxXgWfBjAQ01lk)

    770

    kspin
    (4IPBgAx2N0T3rHq8Uo)

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710

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 08:41 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 710 Pts.

哲学的!ミスレイヤーが個人的で好きです!

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!

Reply

KIDS 2 GO HAND

ImpressionTime : 2015年11月01日 20:52 (MksOGGwczlOI2SGHEE)

私としてはDJ KRUSH等の模倣をした位にしか思っていませんのでこの楽曲に特に深い意味はないです(笑)。
気軽に楽しんでください。


Points

720

dosugoge

ImpressionTime : 2015年10月23日 20:21 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE)

曲の入りからすごいです。雰囲気に圧倒されました。夜の感じでしょうか。
BMSとして遊ぶよりもゲームのBGMとしての方が雰囲気が生かされそうな印象でした。
あと凄まじいタイトル不一致が逆に面白かったです。キモカワとは一体・・・

製作お疲れ様でした。

Reply

KIDS 2 GO HAND

ImpressionTime : 2015年10月24日 01:30 (MksOGGwczlOI2SGHEE)

私としてはキモカワイイくらいのノリで作曲したのでキモ★カワです。
ゆるいノイズミュージック感溢れていますので深いこと考えずに気軽に遊べると思っています。


Points

700

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月21日 18:25 (mFAAab9eExZEcdl4Rc)

Music : 700 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

異質感を期待していたんですけれども、自分はむしろ「普通っぽい」と感じました。
全体の雰囲気に対してリズム軽めなのも要因かもしれません。
途中から破壊的なブレイクコアになったりする超展開を入れたりすると面白そうだな―と思います。だいぶ趣旨からかけ離れてしまうかもしれませんが。

Reply

KIDS 2 GO HAND

ImpressionTime : 2015年10月22日 00:00 (MksOGGwczlOI2SGHEE)

むしろBMS・音楽ゲーム的にはそちらの発想のほうが「普通」に私は感じてしまいます。
もちろん良い悪いと言うことではなくasahi3氏と私のゲームに対する考えかたの相違でしょう。