TAG : Lang-JP File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
試聴
https://soundcloud.com/ex0mei/saika-obscurite?si=1cef7f2591a741c69eeb790ad0a2ae48&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
コメント
(2024年05月26日 21:25 更新)
音ゲーらしさとロックをくっつけたような曲です。やりたいようにやりました。
タイトルはサイカと読んでいただければ。プサイハナじゃないです。
譜面追加と、一部キー音とN譜面に不備があったため修正致しました。BGAもサイレント修正しました。
全て上書きしていただけると助かります。(追加譜面のみのリンクも用意しています)
(2024年05月13日 23:37 更新)
Normal ☆5
Hyper ☆10
IIDX Style ☆12(★5くらい)
Another ★17?
INSANE ★24?
↓05/14 19:30 まともな譜面を追加しました。
Original- ☆11
Original ★3くらい
STO 2024年06月09日 23:41 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
play:N 好きです!
Lyricia 2024年06月09日 23:31 (i8sP7YLgUkGHmMusfcJP)
I know ! 曲譜面ともに展開モリモリで好き。ベースドロップの音が強いが故に後半パートが相対的に薄く感じたので、重心等を意識してMIXできるとさらに良くなると思います!
19B4 2024年06月09日 23:19 (zDg50GawVYhorYBveEJP)
[Original-] どことなくゲームのイベントバトルを彷彿とさせる、ドラマティックな楽曲! 譜面もよく展開を意識して作られていますが、執拗な隣接配置だけは「?」でした。
おわりん 2024年06月09日 23:12 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
展開とキメがしっかりしておりとてもかっこよかったです!音がめちゃくちゃかっこいい!譜面も程よい難易度でとても楽しかったです!
Sonobakagiri(そのばかぎり) 2024年06月09日 23:09 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
音がすごく攻撃的で、リズム感が強く、すごく面白いです…!またアルペジオの音やリードの音がかっこいい…そこから王道のようなサビのロックが熱すぎます…!好きすぎます…!制作お疲れ様でした…!!
MrNyanderful 2024年06月09日 23:05 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
The song combines different sound very well! Ending feels little bit simple. / Pattern is also really fun and various / Thanks for participation!
VXΛ 2024年06月09日 22:51 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
[played: Original-]音ゲー曲のカッコ良さと、ロック要素であるギターサウンドのカッコ良さが両立していて非常に良いと思いました!制作お疲れ様でした!
反トルク式駆動 2024年06月09日 22:42 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
[IIDX Style] 程よく難しい譜面で好き Readmeの勢いも好き
Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka 2024年06月09日 22:30 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
played NORMAL/ORIGINAL-
Mary's Doll 2024年06月09日 22:18 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
スタイリッシュに駆け抜けていくようないい曲でした。音量バランスがいいのか聴きやすいのもよかったです。制作お疲れさまでした。
sangonana 2024年06月09日 21:39 (rr0W2NGBsaNlZBR3lcJP)
(IIDXStyle) 全体的に演奏感があってよかったです。特にLN地帯
Setca. 2024年06月09日 21:33 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
I know ! 超良い
25Ohms 2024年06月09日 20:29 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
[SPA] An otoge rock, and the music is also solid as rock! Really good skills in both mixing and arrangement; Another is fun as well, maybe it could have more improvements but anyway it's good! Thank you for your hard work! [10]
KASAKO 2024年06月09日 19:50 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
展開の変化が楽しめていつの間にか終わっていた印象です。譜面も楽しめました。制作ありがとうございました。
ねずQ/9-zen 2024年06月09日 19:47 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
I know ! 展開すごい❕カッコイイ
Juka_Box 2024年06月09日 16:26 (kjI30AMrTrKO8ULCjgJP)
[曲5/5+譜面3/3+好み2/2] 音が強い…!展開もよく練られていて最高でした!!!
ハルガスミ 2024年06月09日 14:45 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
[ANOTHER]イントロが良すぎてビビってたら怒涛の勢いでいろんな展開が襲い掛かってきて非常に良かったです!!!!カッコ良すぎる!!!!!!譜面もかなり楽しかったです。
hyuki 2024年06月09日 14:35 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
I know ! [A]これをAnotherに持ってくるの、思想って感じですね。ものすごく楽しめました。
KAH 2024年06月09日 13:46 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
音が凄い良い。展開もギリギリを攻めてて素敵でした!
みをつくし 2024年06月09日 11:52 (k2BTEv15TsX4Kv4yikJP)
[IIDX Style] 音色が音ゲーらしいものになっていて非常に良いですね!これからの制作も楽しみにしています
Osta 2024年06月09日 08:43 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
[NORMAL] クオリティーがとても高い曲でした!様々なスタイルを試行錯誤し、メインのジャンルであるROCKの特徴をよく表していました!とても素晴らしかったです!譜面も素晴らしかったです!面白かったです!
川崎もっぺ 2024年06月09日 05:00 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
I know ! [H]綺麗にロックとハードコアテクノが打ち解けてて相乗効果になっててジャンルに囚われてない感じがめちゃくちゃいいです。譜面も同時押し地帯がすごく楽しい!!
Gimo 2024年06月08日 20:27 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
メロディーがとても良い〜!
吟世かいな 2024年06月08日 19:18 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
[played: IIDX Style] かっこいい〜〜!! 演奏感があり楽しめました。
N3PH 2024年06月08日 13:08 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
I know ! [IIDX Style] なんでアナタ無名戦に居るんですか??? 最初でロックが行方不明になったのは笑いましたが後半しっかり音ゲーロックしていてめっちゃ良きですね…譜面もしっかり説得力あって楽しい!
Routine 2024年06月08日 02:21 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
中々に挑戦的な音使いだと思いました、音ゲコアらしさ全開で良かったです!今後も楽しみですね
R054 2024年06月06日 21:09 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
It's a stunning work, and at the beginning, I even doubted if it was rock... I saw the words "IIDX Style" on chart a long time ago, it was quite fun.
余接Rさん 2024年06月06日 14:45 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
(SPH)カッコいい!!!連皿大好きマンなので最初のスクラッチめちゃくちゃ楽しかったです。サビのギターの音色もめちゃくちゃに良くて、終始にやけながらプレイしていました!!!!
しるい 2024年06月06日 00:06 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
[SPH]ギターがカッコいい!ドロップ地帯や、一瞬音途切れるとこも好き。サビに入ったところでメイン以外の音が少し控えめかな?と感じました。
xion 2024年06月05日 21:42 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
[IIDX Style] カッコいい!メロディーが素敵です。譜面も楽しかったです。
sky 2024年06月02日 22:58 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
カッコイイ曲でした。
げうげうr 2024年06月02日 17:54 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
Normalをプレイさせていただきました。ギターのメロディの裏拍から入る感じが良いです。
ポロロッカ 2024年06月02日 16:17 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
16.SKY.さん バトルBGMっぽいロックは、作っては廃棄作っては廃棄を繰り返していたので、経験値が溜まっていた賜物かもしれません。前半のダブステ風部分は制作環境にほぼ999割制作環境に記載したものの賜物です。譜面も褒めていただきほんとに感謝です、ありがとうございます。
ポロロッカ 2024年06月02日 16:13 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
15.K4Y5さん ボス曲っぽくしたかったので、それっぽい外国語をカタカナでタイトルにつける奴を今回行わせていただきました。延長線上でBGAもご覧の通りです。中低域は意識の外にどうしても行きがちなので、今後は可視化プラグインちゃんを起動させます。
ポロロッカ 2024年06月02日 16:07 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
14.Grimfearia こりゃ気に食わん!これも!って作り直してたらなんか譜面増えてっちゃいました。ケルティックなフルート音は味変というか、カレーにバナナを入れる感覚で投入してしまったのですが汲み取っていただいて嬉しいです笑、ありがとうございます。
ポロロッカ 2024年06月02日 16:04 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
13.atilyさん LR2隠棲ジジイなのでこちらのコメントでbeatorajaにCN機能があることを初めて知りました。画期的な...。今後の制作ですごく活用できるかもです、相当有益なアドバイスありがとうございます。
ポロロッカ 2024年06月02日 15:58 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
12.夏の白熊さん 主旋律だけじゃ物足りない病なのでサブメロを入れたくなっちゃうのですが、どっちつかずになってごちゃごちゃしちゃう感は非常に否めないのですよね...。もっと綺麗に整うパン振りやMIXをできるよう鍛錬していきます!
ポロロッカ 2024年06月02日 15:54 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
5.OfficialAz3さん Sorry, I made a mistake in my reply message! I'm using a translator. I was particularly particular about the guitar, and I wanted to play the melody with live sounds without relying on synths, so I'm very happy that you noticed that!
SKY.◆3PRsqkwZUY 2024年05月31日 19:55 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
まさにジャンル名通りの音ゲーロック!エモい!作曲力の高さを感じました。譜面もしっかりした作り!
K4Y5 2024年05月31日 00:18 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
I know ! めっちゃ良い!そこはかとなく厨二心をくすぐられる作品で良かったです!中低域が埋まりきっていない印象があったので、そこを直せばより良くなると思います。制作お疲れ様でした!
Grimfearia 2024年05月30日 21:35 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
I know ! played:[Hyper] [Another] [IIDX Style] [Original-] [Original] カッコいい〜〜!音ゲー的に美味しい進行しててニコニコしました 前半のいかついゴリゴリドロップが非常に"癖"… 後半の民族っぽい曲調(?)からのアツいギターフレーズとかいう少年の心をがっつりと掴むゲキアツ展開もかなり"癖"… なんでこれ無名戦なんだ…?(今大会こればっか言ってる) 譜面もかなり面白かったです!縦連トリル隣接何でもござれって感じが良いですね〜!傾向の違う高難易度譜面がいくつか同梱されているのがかなり好印象!どれ遊んでも損しない素晴らしい譜面でした!制作お疲れ様でした!
atily 2024年05月30日 01:25 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
[IIDX Style]音ゲーコアなドラムとROCKのギター/ベースが融合しててカッコいいです!!せっかくIIDX Styleという差分名なのでそれだけCNに固定しても面白かったかも?って思いました!!
夏の白熊 2024年05月29日 16:43 (MGZSxZHXZkllM457L2JP)
曲は前半はコアで後半が音ゲーロックっぽくなっています。ギターもバスドラもベースも良い音が出ていると思います。ただRawキックは高音なので、メロと合わせて高音ばかりになって薄っぺらく感じる箇所がありました。サブメロはメインメロと住み分けが出来てない感じがあります。合奏感が出てくると点数はもう少し伸びると思います。[SPH]強めですが難易度通りでオリジナリティある譜面です。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:56 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
11.Khibineさん この数年でボツだけを産み出し続け多少なりの知識を身につけた結果がこれです。成長してると仰っていただけて安心だらけです、ありがとうございます。BGAは確かに凝りすぎた挙句ごちゃごちゃしてる感じがあるので、今後自作することがあればシンプルさも意識しようと思います。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:51 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
10.NASAさん 何やら王道進行メロ作りたい病に陥っているのでどうしても発作を抑えきれずにいますね笑。ほぼ3年ぶりですが以前の作品も認知していただいていること嬉しい限りです、インプレありがとうございます。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:48 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
9.椿.さん カッコイイと言っていただけてもうそれだけで感無量です。仰っていただいたベースとサビがやりたくて出来上がったような曲なので、ダブルパンチで嬉しいです。インプレありがとうございます。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:39 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
8.くるやのぶさん 社会に揉まれ楽曲製作には手が付かないまま良い音源をとにかく買い揃えた人間の成れの果てですな笑。今回をきっかけにしっかり活動していきたいと思っているので嬉しい言葉ありがとうございます。感謝です。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:35 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
7.numutoさん このようなベースドロップ...と言うかダブステ系の曲調は初めての挑戦だったので不安ではありましたが、良いと仰っていただけることがどれほどありがたいか...本当にありがとうございます。確かにウワモノに寄りすぎてしまい持ち上げが疎かになってしまったので、今後は低音もしっかり整えていこうと思います。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:27 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
6.kooridoriさん 私自身もこのエレキベースの音が良くてどうしても使いたかったのでそこに言及していただけるのがすごく嬉しいです。確かにパーカスに関してはほとんど拘らず作ってしまったので、今後むっちゃ意識したいところです。インプレありがとうございます。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:22 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
5.OfficialAz3さん The visuals are very ominous I must say! It definitely fit the vibe of the music. And the music definitely reflected the video game style music! Music wise I have no other feedbacks, but the use of sampling in guitar is interesting. BMS wise, the pattern spoke flow and song representation. I have no other comments with it. Nice work!
ポロロッカ 2024年05月26日 19:19 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
4.9RANさん 何とか気合で産んだ結果自己評価があまり高くない譜面が出来た気がしていましたが、そう言っていただけるとありがたいです。BGAも少ない時間で頑張って工夫で来たと思うので、感想頂けてとても嬉しいです。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:17 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
3.まろにーさん 思いついたメロをすぐ取り入れたくなるので何とかそのサビまで繋がるように必死こきました、ありがとうございます。インプレ感謝です。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:14 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2.MiKaDoさん 曲を作るにあたり某F〇lcomの曲も一部リファレンスしているのでとても的を射ていますそれ。めっちゃ的確で嬉しいです。インプレありがとうございます。
ポロロッカ 2024年05月26日 19:11 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
1.nekomimi_STRawさん ありがとうございます。多数の曲調を無理やりくっつけてしまった感はありますが、そう言っていただければ本当に救われます。迅速なインプレ誠に感謝です。
Khibine◆.oXq/s3AXEez 2024年05月26日 15:28 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
I know ! [IIDX Style] これが無名戦出場曲…??? めちゃくちゃ成長しまくっていてビビってます 曲、譜面どちらもすごく良い出来になっていてかなり良かったですね! BGAは個人的に一枚絵にしてたほうが好みだったかもしれないです ( Music: 3/3 , Movie: 2/3 , Pattern: 4/4 , Bonus: 0 )
NASA◆.F8Ynhxr9M 2024年05月24日 22:50 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
I know ! 音のクオリティが上がっておる!凄い 氏らしい爽やかなメロに前半のゴリゴリ展開が相まって……強い!
椿. 2024年05月22日 22:35 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
やば!!かっこよすぎ!!前半部分のベースの音だったり、サビのギターとかめっちゃ良いじゃないですか...無名戦で鳴らしていい音なのか...?これ...制作お疲れ様でした!
くるやのぶ 2024年05月22日 20:45 (lh2CyaTcTxpGLef3QwJP)
I know ! 音がイカつすぎるカッコよすぎる、無名戦で鳴っていい音じゃないっすよコレ
numuto 2024年05月20日 20:16 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
[IIDX Style] 音ゲーらしく激しく展開する曲が良いですね!ベースドロップのベース音が素敵……!譜面中盤のアーティスティックな幾何学模様はとても面白いと思いました!全体的に低域がもう少し強いと良いかも!(4/5 譜面3/3 BGA1/2 基礎2)
kooridori 2024年05月19日 14:59 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
I know ! ベースの鳴りがめちゃくちゃいいですね!ドラム類がかなり引っ込んでいた印象がある為、もう少し前に出せると良いなと思いました。
OfficialAz3 2024年05月18日 15:44 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
[Hyper] The visuals are very ominous I must say! It definitely fit the vibe of the music. And the music definitely reflected the video game style music! Music wise I have no other feedbacks, but the use of sampling in guitar is interesting. BMS wise, the pattern spoke flow and song representation. I have no other comments with it. Nice work!
9RAN 2024年05月17日 12:10 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
(SPN,H,Original-)曲:かっこいい音ゲーロック!個性も強くて好印象だった。譜面:別に本体譜面がまともじゃないと思わないですね、両方楽しいと思います!映像:こういうSOUND ONLY写ってるけどこっそり動くタイプが好き!制作お疲れ様でした!
まろにー 2024年05月16日 00:36 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
[UDXStyle]サビ部分の解放感が良い…!メロがキャッチーで最高です!!
MiKaDo 2024年05月15日 23:27 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
I know ! ☆12 音ゲーロックに恥じない展開の豊富さで飽きずに楽しめました! どことなく2010年代くらい?のRPGのボス戦で流れる戦闘曲っぽい感じが個人的にとても好みです。譜面もやりごたえあって良いですね!
nekomimi_STRaw 2024年05月15日 23:02 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
I know ! 前半と後半で曲展開と譜面傾向が異なるので二度おいしい!!!!!
TaW◆TEijsusGjSDI I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:48 (4mrWw9nyqkDJn4H3oEJP)
BasicPoint 4.0
Music 1.8
Visual 1.6
Pattern 1.8
= 9.2
I know(蒼く爽昧な夢のようで、VVAAVAVAAVAVVAA)
熱いギターソロ
これはRockなのかという点は置いておいて、ポロロッカさん作曲上手くなってますね…。
本家のEMERALDASを思い出しました。
BGAについてあまり動きがないため、BGIか連番でもいいような気がします。
[HYPER]結構歯応えのある譜面でしたが、不自然な配置はなかった印象です。
制作お疲れ様でした!
Phleguratone I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 18:52 (eRp2Ce8dnRkzxBWje.JP)
展開が豊富で比較的構成がはまっている感じが良かったです。ジャンルとしてはロックというよりデジロックの方が据わりが良いと思いました。
ただ、パートごとのまとまりが薄く悪い具合にばらけていたのと、ギターとベースの距離が近すぎるのが気になりました。
譜面に関してはざっくりとした縦連の使い方が面白かったです。
点数:7.7/10.9 → 7pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
HaWooL4 I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 17:56 (wh0NSqvEqIDfUBC9.YKR)
[Hyper] [IIDX Style] [Another]
Otoge Rock은 대체 무슨 장르일까... 하고 들어보니 뭔지 대강 이해할 수 있었습니다. 아무튼 전체적으로 멜로디가 좋고 드롭 파트도 상당히 멋져서 나름 마음에 드는 곡이었습니다.
다만 이제 드롭 파트가 끝이 나고 나서 멜로딕한 구간으로 넘어가는 과정이 매끄럽지 않다 보니 약간 어색함이 느껴져 아쉬웠습니다.
그리고 전체적으로 믹싱 상태가 저에게는 살짝 귀에 거슬리는 느낌으로 되어있는 것 같아서 이 역시 아쉬운 부분 중 하나였어요.
패턴은 스크래치가 되게 독특하게 사용되었고 후반에 노트 배치가 꽤나 난잡해 아쉽기도 했지만 무난하게 즐길만 헀습니다. ANOTHER 패턴은 난이도가 어마무시하더라고요...
제작 수고하셨습니다!
LT I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 02:14 (PljKTesH5ERRLLvLFwKR)
Played pattern: 7I (★24?)
Music: 5.5/7.0
Pattern: 5.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 19.0
Final PTS: 8 (A-)
Comments: 高BPMの押し寄せる曲構成と高難易度の押し寄せる譜面構成が印象的です。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
☆重野葵☆彡 I know !
- ImpressionTime : 2024年06月09日 00:57 (7khYkedLdAjIxzqIW6JP)
I know !: 蒼く爽昧な夢のようで
Played: [SPA]
基礎点: 5
完成度: 1 / 1
譜面: 1 / 1
好み: 2 / 3
Total; 9
作曲が上手い!
ここで決めてやるっていうのがばっちり伝わる素敵な曲でした。
ちょっとシンセが薄いかもしれないです。
ume I know !
- ImpressionTime : 2024年06月08日 13:04 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
全体的にクオリティが高い!
前半と後半でガラッとジャンルが変わるイメージですが、音ゲーコア、ロックともかなり高水準な音作り、ミックス、アレンジで技術力の高さを感じます!以前の楽曲よりかなりレベルアップしている…と感じました。
特に前半のワブル音が強いですし、慣れないと難しいギターの音作りもいい感じだと思います。
前半の音ゲーコアから後半ガラッとロックになるというのはかなり斬新です!中々こういうアプローチをしたロック音ゲー曲はない気がしますね〜
多少の唐突感はありましたが、個人的には非常に面白いし、可能性を感じるアプローチでした。
サビもしっかり盛り上がっていたと思いますが、少し終わり方が唐突な気がしたので、うまく余韻を残したまま終われるとなおよかったかなと思いました。
4G
- ImpressionTime : 2024年06月08日 11:15 (DEcFdbygSxFKi.No7QJP)
制作お疲れ様です。
2024-6-08T05:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[Normal] : フルコン
[Hyper] : フルコン
[IIDX Style] : ハード(BP17)
[Another] : 未クリア
[INSANE] : 未クリア
[Original-] : ハード(BP6)
[Original] : ハード(BP27)
展開がめまぐるしく変わりながらも一本芯の通った音色で非常に疾走感がありとてもかっこいい楽曲でした。
FEHで彼女のことを知って武器の名前を付けたということなので彼女のテーマソングと考えると、
FEエンゲージでの彼女の二面性と物語終盤の状況に楽曲が見事に合致しています。オリエンタルすぎる音色を除けば。
彼女の経緯を考えるとゴシック系の音色の方があっていました……偶然でしょうがものすごく惜しい……
以下、各譜面の感想です。
・[Normal]譜面は配置が丁寧で説得力が高く楽しい譜面なのですが、4か所だけ意図不明の音階無視配置があるのがもったいないなと思いました。
8分が多いので打鍵速度的に☆5にはきついような気がします。また、TOTAL値が設定されていません。
・[Hyper]譜面は譜面の説得力も高く、スクリーチ皿もユニークで非常に楽しかったです。
ただ、66小節目だけ意図不明の音階無視配置があるのがもったいないなと思いました。また、TOTAL値が設定されていません。
・[IIDX Style]譜面は見た目はかなり本家っぽくなっており、かつ説得力も強いのでとても楽しく叩けました。
ちなみに本家の譜面は作成時にテーマが決められていると推測され、高速BPMの楽曲に16分微縦連が無規則に混じることはないです。
・[Another]譜面ですが超高難易度とは言え28小節目だけはあまりにも配置が汚すぎます。
ここだけS乱がかかっているようにしか感じませんでした。申し訳ない。
・[INSANE]譜面も[Another]譜面の超強化版なので感想が同じです。申し訳ない。
・[Original-]譜面は冒頭からダイナミック音階無視があるためずっこけそうになりましたが、全体的にまとまっている配置で
とても本家っぽい譜面でした。演奏パートがやたら頻繁に切り替わるところまで本家そっくりでした。
あとTOTAL値が設定されていません。
・[Original]譜面は[Original-]譜面を順当に強化した譜面ですが、演奏パートの切り替わり回数がものすごく減っているので
譜面として安定していると感じました。また、TOTAL値が設定されていません。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.9 / 2.0
楽曲の品質: 2.5 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.6 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.8 / 2.0
TOTAL: 9.3
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
LLRK
- ImpressionTime : 2024年06月06日 23:38 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
PLAYED: SPN,H,IIDX Style,Original
【良いと思ったところ】
・音ゲーとして楽しい要素や展開が豊富
・音作りの強さ
音ゲーロックの名に相応しい、軸となるロック調に、まさに音ゲー的なメロディや展開が豊富に含まれていて、楽曲的にもゲーム的にも楽しかったです!BPMも相まって高難易度寄りですが、配置も問題なくノリよく叩けて良かったです!
LEO Sailko
- ImpressionTime : 2024年05月29日 22:12 (kXEEmyR2QDFFBAXXI.CN)
NO.77 8pt
[Hyper]—79/100 良
This is a powerful music piece that successfully attempts to combine electronic music and rock. The composition's effectiveness seems quite good, with the INTRO section leaving a very positive first impression on me. The design and choice of timbres, along with the direction of the melody, jointly create a pleasant auditory experience. The atmosphere and emotional outburst are also well-executed, with only minor mixing issues. However, there are areas I am not quite satisfied with, such as the distorted sample combinations feeling somewhat simple and thin, not reaching the expected effect. The DROP section is relatively weak, possibly due to mixing issues that make the music sound somewhat muffled, failing to convey the intended intense auditory experience. If these issues are resolved, it would become a solid rock piece.
The BMS chart complements the music well, with effective combinations and configurations that deliver a good performance experience. The difficulty changes and settings are quite reasonable, making it a fairly standard chart production. The BGA production is simple in terms of camera and scene changes, which explains why the author marked it with a "SOUND ONLY" label in the middle of the screen. There seems to be a character design, but only a silhouette is shown. If the character were fully displayed during the DROP section, the visual effect would be much better.
I’ve not played your previous BMS works before, so this is the first time. The overall feeling is quite good, and the minor issues are understandable, so there’s no need to worry too much. You followed your ideas and succeeded, which deserves a decent score overall. I look forward to your next BMS production and hope you achieve great results at the event. Great job on the production, and keep up the good work!^^
Black I know !
- ImpressionTime : 2024年05月20日 20:58 (LSlMWWE4x2U9bQf.tMJP)
めっちゃいいじゃないですかこれ…! カッコいい!!
以前の作品もそうでしたけど、ポロロッカさんの曲、音がかなり力強いのでそこが凄く印象的かつお気に入りなんですよ!
今回のこの曲はそのポロロッカさんの強みを全面に押し出していたのでもうそりゃ最高だよね!っていうやつでしたw
メロディがとてもいいのはもちろんとして、展開のメリハリもそうですし、フレーズが多彩なので聴いていても飽きがこないのがとても良かったです!
こういう雰囲気のやつ、ボス曲として配置されてそう…(
まぁ、他の方の感想にもあるようにちょっと引っ込み気味の音があるなーというのはあったので、今後の作品で改善&レベルアップをしていただたらと思います!
譜面のほうは最初ちょっと苦戦してたんですけど、慣れてきてからだいぶ楽しくなったのでこれはスコア詰めが捗りそうです((
BGAもシンプルながらとてもカッコ良く、上記に書いた通り、ボス曲にありそうだな〜という雰囲気を強く感じるもので良かったです!
ということで今回はこれでお願いします!!
ポロロッカ
- ImpressionTime : 2024年05月26日 21:04 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
Blackさん
もう嬉しい言葉の行列至れり尽くせりで感謝しかございません。
例のBGAの件に関しても本当に気づいてなかったので、その節も含めて本当にありがとうございます。
自分自身メロ大好きマンなのでとにかくキャッチーさを求め続けた結果出来上がっているような感じでございますね。
その分渋い曲が苦手なのでそう言った楽曲にも憧れはありますが...笑
そのことも含めて今回の楽曲はメロだけじゃなくてベース主体の部分も見様見真似、聞き様聞き真似でB〇MANI系の音楽を参考に挑戦してみたのですが、
結果的に展開を多く作れたので掻い摘んでお楽しみいただけるようなものに出来上がりました。
音量バランスに関してはキックなどのパーカッション系が小さいのかなと思いますが、如何せん自分では全然気づかないので本当に精進ポイントです。
それぞれの音を整えるミックスが兎に角まだまだ発展途上なので、もっと勉強してさらに満足のいくような楽曲を製作できるようにしていきます。
ボス曲っぽいと言っていただけるのもすごく嬉しくて、音ゲーイベントに曲を出すとしたらやっぱりボス曲だよねーというロマンを求めてBPMを速くした節がありますし、
何にせよボス曲系の曲を聞きまくって参考にしたところだらけなので、そうした製作意図が伝わっているんだと知れることが自信になります。
Blackさんのような方がいていただけることが本当に励みです。今後も邁進して参ります。インプレありがとうございました!
さんわり
- ImpressionTime : 2024年05月15日 03:36 (aLLeI6jtX4tLchObkAJP)
"PLAYED:Another
-インプレ
""展開モリモリかつ音色が現代寄りであり、出音のクオリティの高さを感じました
音ゲーらしいキメパートも多々設定されており、譜面の方もそれにしっかりと乗っており、かなりらしさが出ており良いと思います
各音色に対してキックがやや後ろに引っ込み気味に感じましたので、音量か音質かで前の方に出てきてくれるとより良くなると思います
楽曲全体を通した時にスピード早めで常に何かが鳴っていると感じましたので、展開の緩急がつけられるとより良くなると思います
D♭mの際のAがやや目立っている印象がありましたので、こちらを調整できるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
ポロロッカ
- ImpressionTime : 2024年05月26日 20:41 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
さんわりさん
多岐に渡っての評価大変ありがたいです、ありがとうございます。
シンセ系の音はほぼ某音ゲーコンポーザーの配布プリセットを活用し多少弄ったものばかりなので鼻を高くはできませんが、
自前のギターの音作りも含めてある程度カッコいい音を揃えられたかなとは自負しています。
やはり音ゲーイベントということで音ゲーらしさは強く出したかったですね。別の製作意図であればこんなにBPMが速くなることもなかったと思われます。
打楽器系は以前のイベントや他の方にも指摘をされているので、是非もっと前面に出すよう重々に心がけてみます。
楽曲もやりたいものを詰め込んだ結果、落ち着きパートが本当に無いんですよね。
聞いていて疲れるというか、ひいては聞くことに体力を使わせてしまうようなところも反省していて、同じような楽曲を作る際には緩急を意識していきます。
音のぶつかりに関しては、浅い知識ながら特に神経を使い注意した部分ではありますが、やはりというかご指摘いただく部分があることにまた反省です。
自分では何度も耳でチェックして気づかなかったことなので本当に助かります。今後の糧とさせていただきます。
大変参考になるインプレでした。ありがとうございます。
LUXURY♪
- ImpressionTime : 2024年05月14日 00:08 (6wtuZWePFqykUfOLb6KR)
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
ポロロッカ
- ImpressionTime : 2024年05月26日 20:00 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
LUXURY♪さん
超迅速かつ委細なインプレありがとうございます。Sl,Stにはいつも大変お世話になっております。
音切り技術がほとんど失われていたので音量や演奏感に関してとても不安がありましたがしっかり評価していただきありがたいです。
今後のBMSではもっと楽しく叩ける譜面を意識して作りたいと思っていますで、日々精進して参ろうと思います。
インプレ感謝です。