
Industrial
ある種の執着とその反芻について
Quint
LastUpdate : 2025/07/28 00:29
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https://drive.google.com/file/d/1cVfDbbOZ7SvO4E27RVbnY6GKZZFjs97W/view?usp=sharing
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コメント
(2025年07月28日 00:29 更新)
(2025年05月17日 01:07 更新)
(2025年05月17日 00:05 更新)
(2025年07月28日 00:29 更新)
どうも、Quintです。お久しぶりです。今回はモチーフやらイメージ抜きで、やりたいようにやってます。
そのためタイトルについては、作曲中に思い付いた単語を意味のあるように並べた感じです。
よろしくお願いします。
---------------------------------------------
[NORMAL] : ☆☆☆☆[4]
[HYPER] : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [10]
[ANOTHER] : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆[12]
[INSANE] : ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆[12]
●修正履歴
2025/5/17 00:03 ogg版のURLを追加しました
| Team | A-1 ClimaX 2025 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Quint URL | ||
| Genre | Industrial | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | ある種の執着とその反芻について | ||
| Size | 97943KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x4〜★x12 | BPM | 120〜144 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Use-BGI Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
WAV版: https://drive.google.com/file/d/1cVfDbbOZ7SvO4E27RVbnY6GKZZFjs97W/view?usp=sharing OGG版: https://drive.google.com/file/d/1_uC7d95AlJS5qT9BUHmgMbDOLmLf7wRU/view?usp=sharing |
| 製作環境 | FL STudio |
||
| Regist Time | 2025/05/16 23:56 | Last Update | 2025/07/28 00:29 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2025年06月08日 23:57 (g5d4YBRA6Z25BnC8eEJP)
2025年06月08日 23:43 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
2025年06月08日 23:40 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
2025年06月08日 23:39 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2025年06月08日 23:31 (Sk0EFHpZ3lUasxyUgYJP)
2025年06月08日 23:17 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
2025年06月08日 22:51 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
2025年06月08日 22:08 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
2025年06月08日 22:07 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
2025年06月08日 22:05 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
2025年06月08日 22:00 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
2025年06月08日 21:55 (KHg33uzTmJ/skKhsgwJP)
2025年06月08日 21:52 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
2025年06月08日 21:47 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
2025年06月08日 21:28 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
2025年06月08日 20:05 (qCzsXUIkPOoCGRBOxAJP)
2025年06月08日 18:59 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
2025年06月08日 17:45 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
2025年06月08日 06:14 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
2025年06月08日 05:35 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
2025年06月08日 04:13 (zgjDqgsa4MxBaNAvfwJP)
2025年06月08日 00:12 (aGxCtcEns93FzOIvowJP)
2025年06月07日 23:32 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
2025年06月07日 21:32 (aLRC0poCdOPPctVsC6JP)
2025年06月07日 15:56 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
2025年06月07日 12:11 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2025年06月06日 19:28 (M00AeyUCKieAEmzOxICN)
2025年06月05日 23:15 (xuea0eLGv6BnpTnZnAJP)
2025年06月03日 23:39 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
2025年06月03日 21:46 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
2025年06月03日 18:36 (ciGQn8rjNnc804VRG2JP)
2025年06月01日 22:10 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
2025年06月01日 02:05 (d6h74IZPGauXSOEaEYGB)
2025年05月29日 22:20 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
2025年05月28日 21:12 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
2025年05月27日 00:12 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
2025年05月26日 22:24 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
2025年05月25日 16:58 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
2025年05月25日 15:34 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
2025年05月24日 22:08 (JyggsDgTUtUv2ceHN6JP)
2025年05月24日 20:01 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
2025年05月24日 14:33 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
2025年05月23日 19:14 (YikgzUx2wonbzaZ.scVN)
2025年05月20日 23:10 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
2025年05月20日 16:38 (Fdixai2NS37Eak8XzQUS)
2025年05月18日 14:34 (aj99WP4502iN388zzYJP)
2025年05月18日 01:14 (yxY27PQHjW1O5PSRbsJP)
Post Short Impression
Long Impression
Basic Point 4.0
Music 1.6
Visual 1.5
Pattern 1.9
=9.0
その執着の対象とは如何に
[Music]
ノイズミュージックに半分足を突っ込むかのような独特の作風で、確実に人は選ぶと思いますが、コンセプト部分が強く感じられて個人的には好印象でした。
Industrialらしい無機質で暴力的な音使いがよく表れていると思います。
[Visual]
モノクロなのが解釈一致
個人的な好みを書くと静止画ではなく動画、例えばノイズ強めの古めの工場の映像とかの方がより没入感が出たと思います。
[Pattern]
[☆4][☆10]それぞれプレーしました。曲のベクトルやキー音の関係上かなり譜面へのアウトプットが難しかったと思います。
結構クセの強い譜面ではありますが、この手の作品で王道配置が置かれていてもしっくりこないのでこれが正解な気がします。
[H]
Industrialらしい機械的な音が多く楽しめました!
BPM変化やそれに伴う譜面の見た目の変化もかなり上手に演出されている印象です!
譜面も楽しくたたけました!
Not Air
[NORMAL]
曲 5/5
映像 1/2
・BGI -1
譜面 3/3
Not Air
いろいろと自由な作風ながら秩序の取れた譜面に仕上がってるのがスゴイ!
ノイジーに寄り過ぎていないからなのか演奏感を高いまま維持してるのが好印象!
Not Air
Played: SPH
曲: 5/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
Quintさんのインダストリアルは健康にいいと聞いて
時々混ざる三連符がいい感じにリズム感を崩して最高に曲に合っていました!
BPMの微妙な変化、途中で遅くなってまたもとに戻る感じがインダストリアルとよく似合っていて良かったです!
譜面も流石の打鍵感です。
Not Air
Played pattern: 7I
Music: 5.0/7.0
Pattern: 7.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 19.0
Final PTS: 8 (A-)
Comments: 曲は安定したスタイルの範囲内で変速をうまく活かしていると思います。譜面は曲の特徴を独自の配置で表現しており、高難度の同梱譜面として優れた役割を果たしていると感じました。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Not Air
ごめんなさい、Not Airつけ忘れました
制作お疲れ様です。
2025-06-08T12:40+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトは後でXに貼りますのでお待ちください。
抽象的なリズムとサウンドが織りなす摩訶不思議でミニマルな世界観が哲学的で
とても渋かっこいい楽曲だと思いました。
ただ、印象に残る楽曲かと言われるとちょっと……ってなってしまいました。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・SPN譜面は全体的に完成度が高く叩いていて楽しかったです。
ただ、キックの音量がやたら小さいため埋もれてしまっているのが気になりました。申し訳ない。
・SPH譜面はわずかに配置に一貫性が見られない箇所があるものの、
明確なメロディがない状態でキー音を強調するための工夫が随所に見られ
叩いていて非常に楽しかったです。
・SPA譜面はSPH譜面を強化したような内容になっていますが、
全体的に演奏パートのレーンがぶつかりすぎていて若干演奏感が削がれているように感じました。
申し訳ない。
・SPI譜面は物量が激しいですが配置の一貫性がある程度保たれており、
LNの適切な配置などの工夫もあって説得力が高く楽しく叩けました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.4 / 1.5
譜面の完成度: 1.8 / 2.0
内訳: SPN : 1.7
→SPH : 1.9
→SPA : 1.7
→SPI : 1.9
譜面のユニークさ: 1.8 / 2.0
内訳: SPN : 1.6
→SPH : 1.8
→SPA : 1.7
→SPI : 1.8
TOTAL: 9.4
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
独特極まりない音使いが最高、金物の音色から謎のフィルターサウンドまで新鮮ですがしっかり効いてます
工業的な効果音で構築された独特のリズム感がコンパクトにまとまっていながら聴いてて快感
譜面もSubtleなソフランがいい効果を生み出してて軸も早すぎなくてプレイしてて最高
制作お疲れさまでした、楽しかったです
どうしても派手さは少ない作品かもしれませんが、テクノ系作品として、音の質や詰め込み方、そのまとめ方等、いぶし銀的な職人芸を感じる作品です。
HYPER譜面をプレイしましたが多彩な形が降ってきながらも楽しい配置で、クリアしたときとても気持ちよくなれたのが良かったです!
贅沢かもしれませんが、シンプルでもいいのでビジュアル的にも動きがあれば、こういった作品はもっと気持ちよくなれるかなと思いました。
Not Air
Played:[SP NORMAL]
初めまして、クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!
曲が独特な雰囲気で面白い!細かくBPM変化を刻んでいるのもミソ。似たような展開をしているのに全然あきない、すごいです。
譜面も4と10の間ほしいなぁ、と一瞬思いましたが、譜面自体には問題もなく、ほとんど気になりませんでした。
こんな感じです。独特な雰囲気、個性という点でこの作品は空気とは言えないと私は判断しました。よって、私からはNot Airです。
制作お疲れさまでした。
(Points : Sound3/3、Visual2/3、Chart3/3、Overall Bonus+1)
Not Air
[SP HYPER] POINT:87pts =>9pts
Long time no see—our last encounter was at the GS4 event. Perhaps because this style wasn’t your strongest suit back then, the performance didn’t quite shine. Now, nearly two years later, the composer has rekindled their “industrial spirit,” creating once again a relatively pure industrial music atmosphere. The simple, unadorned machine sounds, arranged in certain patterns, weave together into a cold and ruthless untitled composition. The overall arrangement and progression feel like a sequence of assembly lines, perhaps reflecting an interpretation of time as an art form.
The chart design complements the music perfectly. The variety and arrangement of patterns offer solid challenge and strong playability. I find the use of tempo changes here particularly comfortable—I like it and consider it a fine example of excellent BMS production. The BGI style fits well with the song’s mood, providing a good visual experience during play. I believe industrial music fully captures the composer’s creative state. Keep up the innovation and effort—I’m looking forward to your next work! ^^
基本的な展開は静かですが揺れるBPMなどで飽きがこないように工夫されていたのがよかったです
曲も無機質な感じがたまりませんが全体的にもう少し音量を上げたほうがいいと感じたのと、時折飛び道具的な感じでハッキリとした音を入れたりしたら面白くなるかもと思いました
play:NORMAL
Not Air
渋いなぁ〜〜〜!
なんかこれでこそQuintさん!というのを詰め込みまくった曲でめっちゃ頷きました((
曲の無機質さから感じられる独特な力強さを今回も堪能させていただきましたよ! 若干音が引っ込み気味には聞こえる部分はあるものの、他の細かい効果音などが上手くそれをカバーしているので個人的には評価には影響するものではないかなーと思ったので、今回はそのままプラスのほうで考えさせていただきました!
そしてまた譜面も『らしい』なぁ!と思いましたw 相変わらずリズムもそこそこ難しいし光らない…頑張ります…(
あとこのシンプルな1枚絵がまた潔さを感じましたし、やはりシンプルだからこそかっこいい。というのを改めて感じられるものでした!
ということで今回はこれでお願いします!!
[ANOTHER][INSANE]
渋くてひたすらにカッコいいです!けど音が小さいです…。あと5〜6dbくらいはキー音上げても良いと思います。音の強さが直結するジャンルなだけに惜しいです。
譜面は楽しかったです!ただ、ANOTHER譜面の途中でBGIが消える点(おそらくキー音が定義で混入している)、INSANEの難易度バランスが超絶ラス殺しなのが気になりました。
前者は余裕をもって制作すれば防げるミスなので、次回は登録ギリギリにならないようお願いします…!
Not Air
Played:Normal
何これすご!!
渋い音が鳴っていつつもしっかりノリを作れるのがすごすぎる...!!
譜面も楽しかったですがNとHの間の難易度が欲しかったかも!(ギリギリだったから仕方ないかな...)
制作お疲れ様でした!!
Not Air
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
制作お疲れ様でした。
