BMS Artist | scytheleg (岡山) mail URL | ||||||
Genre | INSTRUMENTAL BIGBEAT | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | the Rough Ocean | ||||||
Size | 27004KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x4〜★x9 | BPM | 114 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://uploader.bms.ms/sen-goku/scytheleg/final/stl_pmc-tro.rar (HQ 27,004KB) http://uploader.bms.ms/sen-goku/scytheleg/final/stl_pmc-troLQ.rar (LQ 9,203KB) |
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Comment | (2007年09月10日 20:47 更新) というわけで、皆さんお疲れ様でした! 正直本気で戦ったわりには戦果が芳しくなかったわけですが、 みなさんのインプレなどで本当にいい勉強になりました。 本当にありがとうございます! 今回はトラブル続きでしたよ・・・ 自分のHPスペースの容量が既に限界に達しており、時間的にも新たにアカウントを取ってくるのも無理だと感じたので、 戦國用のアップローダをお借りして何とかおさまった!と思いきや。 更新のやり方がわからず渋々フリーケットを借りてみたはいいものの、 い つ の 間 に か 消 え て い た こ と に つい先ほど気づく俺。 ああ、もう、だめだこりゃ・・・ それでは約束に間に合ったので例のベース混入版をUP。 http://www4.pf-x.net/~scytheleg/tempyou/event/stl_pmc-tro-finalappend.rar 上記の差分を上書きしてください。 こいつの感想は心に秘めるかうちの掲示板に書いてくれると嬉しいです。 では!改めてお疲れ様でした! ------------------------------------ (2007年08月28日 01:07 更新) (2007年08月25日 00:01 更新) うおー出遅れた!ごめん! いつも静かな海が時化るとどうなるかなー、とのイメージです。 プレイ環境は何でもいけるはず! 旧世代BMSプレイヤーでもOKだぜ! BGAは問題ねぇですが用途がないのでご注意。 (追記) なにやらURLにミスがあったみたいなので修正しました。 お騒がせしてしまい申し訳ございません。 (追々記) BACOさんが14key差分を作ってくださいましたっ!とってもありがとうございます。 http://www.geocities.jp/octa124/sengoku/roughocean_14.zip 8/28 0:30以前にダウンロードされた方は上記の差分を適用してください。 あともう一つ。LQの声ネタのパン振りが消滅していたためアーカイブを更新しています。 上記とは別にLQの方はこちらの差分も適用ください。 http://www4.pf-x.net/~scytheleg/tempyou/event/stl_pmc-troLQfixed.zip ついでにいい機会なので試聴の質を下げてみました。だいぶ軽くなるかな。 いやはや、戦國のアップローダーのファイル削除の方法がわからないんでてんやわんやでした。 |
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製作環境 | reason 3.0 Realtek HD Audio Equalizer Goldwave Bmx Seaquence Editor uBMplay 負けん気と勇気と根気と少々のマキシマムザホルモン |
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Regist Time | 2007/08/24 01:25 | Last Update | 2007/09/10 20:47 |
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加賀崎聡 [URL] (富山) | |
ImpressionTime : 2007年09月01日 14:32 (121EMmtGCC2SU:hoOujIrUTVPf2) | |
ギターが荒々しくてかっこいいです!展開もうまい! 個人的にはもっとリズム隊がデジタルっぽい感じでも面白いかなあと思いました。 | |
RES | scytheleg (岡山) [URL] | ImpressionTime : 2007年09月02日 00:05 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU) |
インプレありがとうございます! 曲の展開や整合性は私の一番念頭においてるポイントなので、そこを褒めていただけるのは光栄です!ありがとうございます。 >リズム隊がデジタルっぽい感じ え?つまり矩形っぽくって事ですか!?それとももっとギンギンにオーバードライブですか? なんにせよまだ弄る余地はありそうな気がしますね。 |
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RES | 加賀崎聡 (富山) [URL] | ImpressionTime : 2007年09月05日 02:35 (121EMmtGCC2SU:hoOujIrUTVPf2) |
デジタルっぽいというのはまあぶっちゃけるとChemical Brothersみたいな サンプリングっぽいドラム打ち込みの方がビッグビートっぽくなるかなあと思ったんですが、 よくよく考えると今のドラムがミクスチャー的でいいなと思いはじめました! 何適当言ってやがったなコイツふざけんな、と鼻で笑ってやってくださいホントすいません! |
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Response |
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knot [URL] (埼玉) | |
ImpressionTime : 2007年08月30日 19:02 (21srB//Qm8Sdg:hoboe9Q9q1LV2) | |
かっこいいっす。 自分はそれほど低音気になりませんでしたが、 ベースが入ったバージョンも聴いてみたいと思いました。 BGAも曲とマッチしてました。SOUND ONLYでは無いと思います! | |
RES | scytheleg (岡山) [URL] | ImpressionTime : 2007年09月01日 23:42 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU) |
インプレありがとうございます! おお、かっこいいですか。ありがとうございます。 ベース入りについては誠心誠意頑張らせていただきます! イベント終了時とかに出せれば理想的なんですけどねー。 BGAはSOUND ONLYですよ!手抜きBGAなんてSOUND ONLYで十分ですよ! |
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Response |
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lia (北海道) | |
ImpressionTime : 2007年08月30日 09:15 (61ruZ4DEgdL3I:hoMyWleeKx38A) | |
メインに据えるにしては、ドラムがあまりにも弱すぎる気がしました。 全然もっと前に出して良いと思います。 | |
RES | scytheleg (岡山) [URL] | ImpressionTime : 2007年09月01日 23:39 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU) |
インプレありがとうございます! ドラムの音量調整したのもわかっちゃうとは鋭いですね・・・ 今の意見を収束して修正したらとっても音割れしそうな雰囲気です。 割れるか否かのギリギリのところって結構難しいですね! あれ、それともメインパート以外のところでしょうか? なら修正が楽で済むんですが・・・ううむ。 |
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RES | lia (北海道) | ImpressionTime : 2007年09月03日 07:54 (61ruZ4DEgdL3I:hoMyWleeKx38A) |
あ、メインパートです。 なんだかハイパスかけたみたいになってるので、バスドラの重さが無いのも勿体無いなぁと・・・ |
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Response |
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Ym1024 (神奈川) | |
ImpressionTime : 2007年08月27日 08:24 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI) | |
もしかしてベースが入ってないですか? 入ってたら申し訳ないんですが、そう思っちゃうくらい低音がちょっと寂しかったです。 しかしながら曲は非常によいです!ツボりました。 鎌足さんの曲はかなり初期のころから聴かせてもらってたんですが、 今回の曲が文句なしに最高傑作だと思います。 毎度のことながら譜面も良好。ただ、難易度表示はもう少し低くてもいいかも? 製作お疲れ様でした! | |
RES | scytheleg (岡山) [URL] | ImpressionTime : 2007年08月28日 01:04 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU) |
インプレありがとうございます! うわーなんでみんなこんなに低音に敏感なんだろ・・・ ベースは入ってないです。全体の印象がさらにやかましくなりそうだったので避けてたのですが、この様子からして普通に加えても大丈夫な気がしてきました・・・。 難易度表記というと、やっぱりHYPERでしょうか? 本家は意識したつもりでしたがまだ下げても大丈夫っぽいですね。 ANOTHERに関してはもはやDistressと言われても何も言いません。言いませんとも。 最高傑作!最高傑作とは! 頑張って作ったかいがあります。ありがとうございました! しかし、私をまだ鎌足と呼んでくださる人がいるとは・・・感激です。 |
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Response |
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BACO [URL] (広島) | |
ImpressionTime : 2007年08月26日 02:37 (22dF41Y2gC/Mk:hoFxYFrtNJC6M) | |
Bigbeatとしては非常に面白いアプローチですね。 ANOTHERの縦連打に萌えますー メロを形成してる方のギターが若干安っぽく感じましたが、全体的に大好きです。 製作お疲れ様でした! P.S. 地域支援ということで、勝手ながらDP譜面を作ってみました。 http://www.geocities.jp/octa124/sengoku/roughocean_14.zip 縦連打を意識して作ってみました。 HYPERはキーボードでも楽しめるクラスです。 ANOTHERはラスト殺しが相当ひどくてすみません( DPできない人も、オートで眺めてニヨニヨしてやってくれればうれしいです; | |
RES | scytheleg (岡山) [URL] | ImpressionTime : 2007年08月28日 00:56 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU) |
インプレありがとうございます! Bigbeatとしてはモチーフがモチーフなのでかなり異端になっちゃった感じがあります。 ギターメインのつもりなのに素材が一音だけという状況だったので、なんとかしようとしましたが結局どうにもなりませんでしたorz 全体の譜面構成としては全部ANOTHERが基準になってます。もうあれがHYPERでもいいんじゃないかと思ったりもしましたがさすがに踏みとどまりました。 殺されない程度の縦連っていいよね! DP譜面を作って下さるとは!本当にありがとうございます! まるで救いのないANOTHERのラス殺しに感動しました!(ぉ |
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Response |
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Eleven (茨城) | |
ImpressionTime : 2007年08月25日 18:21 (22Am.q97SEmRU:hooEUZpll3DdE) | |
カッコイイですねー。 譜面がキーボードでも専コンでも無理なく楽しめて面白いです。 楽曲は低音の支えがあるともっと良くなると思いますよ! | |
RES | scytheleg (岡山) [URL] | ImpressionTime : 2007年08月28日 00:46 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU) |
インプレありがとうございます! 譜面が親切なのは作るのが苦手というかえげつない譜面が作れない性分ゆえです。 というかむしろそんな技術なんてn(略 低音は誤魔化してるつもりでしたがやっぱばれてましたか(;^^ 祭りの後に修正してみるべきですね。 かっこいい、とは地味にうれしいですよ! |
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Response |
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COMMENT | スケメタ [URL] (北海道) |
ImpressionTime : 2007年08月24日 01:59 (22Sa8PCqRNE8g:ho/Kf4.n719qY) | |
URLがおかしいせいかうpろだに飛ばされます。 最後の(HQ)、(MQ)の間にスペース入れると多分いけると思うので修正お願いします。 | |
RES | scytheleg (岡山) [URL] | ImpressionTime : 2007年08月25日 00:03 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU) |
! これは失礼いたしました・・・ 速攻で修正させていただきました。ありがとうございます。 |
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Response |
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