SYMPHONIC MACHINGUN PSYSTYLE

Libera Lotus

!すでのな (movie : あおお/A-ZERO)

7Keys
bpm : 190-228 / Level : ★x7〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/07/05 23:56
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan

試聴

https://soundcloud.com/nanodesu0516/mumei-academy-2021-libera-lotus

コメント

(2021年06月05日 14:29 更新)

(2021年06月05日 14:28 更新)

MachinegunなPsystyleにHard Renaissance的なやつを乗せたらどうなっちゃうの〜〜〜!?
というわけで作りました。曲のテーマ等は作品を通して感じていただけたものがそうです(感じたものが正解という意味です)

Hyper☆10を自称していますが若干詐称気味かもしれません。難易度バランスをとるためNormal差分の追加を検討しています。Anotherは実質発狂差分です。

心を込めて手切りしましたので、楽しんでいただけたら嬉しいです。

詳細情報
Team
BMS Artist !すでのな (movie : あおお/A-ZERO) URL
Genre SYMPHONIC MACHINGUN PSYSTYLE Original・Self
Source ----- -----
Title Libera Lotus
Size 91717KB BGA BGA include・Other
Level ★x7〜★x12 BPM 190-228
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan
DownLoadAddress http://www.dropbox.com/s/4ln6rkqcyts87q1/Libera%20Lotus.zip?dl=0

(SP Normal)https://drive.google.com/file/d/1TrJ3yKCAulmGb6LUZuUDwYS-Lq6ZVtX7/view?usp=sharing
製作環境

おうち

Regist Time2021/05/31 23:48 Last Update2021/07/05 23:56
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Impression

Points

61
IMPRE
529
TOTAL
8.67
AVERAGE
9
MEDIAN
31
Not Air

Short Impression

9
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 23:56 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
Not Air Hyper譜面をやってみました。N譜面が欲しいです。曲はめっちゃかっこいいです!
10
last   2021年07月05日 23:36 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
全てにおいて何もかもがカッコいい!
9
cybermiso   2021年07月05日 23:16 (4yiCfsXWL/dy1lIMgoJP)
Not Air 豪華で音の質も高く、サイバーな映像もカッコよくて超強かったです。展開やフィルが装飾過多な感じがしてちょっと置いて行かれたところもあったのでもう少し落ち着いてもいいのかなと思いました。
10
CirCy   2021年07月05日 22:58 (gGCk32rKLsfs6nPiDYJP)
Not Air 素敵な曲だと感じました!
9
Phleguratone   2021年07月05日 22:51 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
Not Air この軽やかに振り回されている感じがたまらないですね〜〜音ゲー的幕の内弁当感のある作品でございました。BGAも展開多くて良かったです。ただ、他の方も指摘されている通り譜面は全譜面詐称気味かなと。
9
Fezike(池田哲次)   2021年07月05日 22:17 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
楽しかったんですが中盤のソフランは曲調的にもプレイアビリティ的にも加速ではなく減速だろうという感じが拭えませんでした。
10
itaojirou   2021年07月05日 22:10 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
Not Air vote
8
たあぼう   2021年07月05日 20:57 (Rt8mFEzWIlT0rU2gfQJP)
A譜面が少しアンバランスかと。密度が一部分だけ濃いのが気になりました。
9
BBBB   2021年07月05日 16:49 (v5fA0UhMnBDa46FYv6JP)
POWER 0:54~の展開がどうしても唐突なように感じました(譜面的にも) 0:33~のパートがめっちゃ好きです!!Psyベースなんてなんぼあってもいいですからね 制作お疲れさまでした。
10
ザラエル   2021年07月05日 02:34 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
Not Air SPNプレイしました。音一つ一つの迫力とクオリティがすげえ作品でした!キックの音がすごい!!!というか曲全体の要素どれもがすごい!!!!
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 02:27 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
クオリティの高い音が並んでいて、良かったです。
9
ハルウララ   2021年07月05日 00:57 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
10
ウラボロシ   2021年07月04日 23:19 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
Not Air 2分尺の密度が濃い!ジェットコースタ展開が楽しかったです。個人的な好みの問題かもしれませんが、キックの音がやや違和感ありました。ハードスタイルキックっぽいアタックが来たと思いきや、そこが急に途切れてローリングベースにつながるという印象でした。むしろここはハードスタイルキックにしてもこの曲調に合うのかなと思いました。
9
Lian   2021年07月04日 20:08 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
Not Air [A]直球勝負のカッコよさがあって好きです!映像の雰囲気もバッチリです 譜面については、BPMに対して厳しすぎる連皿と、強すぎる局所難がちょっと気になりました。
9
freesia   2021年07月04日 19:14 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
Not Air キックの音が良かったです!序盤の目まぐるしい展開が好みでした。また、中盤で高速ソフランしたので珍しいと思いました。SPHをプレイしました。連皿や配置が☆10としてはかなりきつめだと感じました。
8
Trantech   2021年07月04日 16:50 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
Not Air [H]ボスボスしい感じが全体から伝わって凄かったです!!
10
nien   2021年07月04日 01:00 (QlMvCoWg1EclDzVjGEJP)
最高に良い… 制作お疲れ様でした
10
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:14 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
たくさんキックが鳴っててよかった
9
Deadline Hater   2021年07月01日 17:13 (5bkCmYG0jADTFz/IYUVN)
Not Air [Played 7KEYS HYPER] この曲はかなりクールで、とても楽しめました。しかし、パターンに何か問題があるような... 製作お疲れ様でした。
10
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:17 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Not Air Play:Hyper ヤバ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
8
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 21:04 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
マンッッッマ?
7
K4Y5   2021年06月24日 00:35 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
とてもかっこいい曲でした!ただ譜面がかなり尖ってますね…特徴的なのは良いんですけど、難しさに説得力が無いような、ただ難しいだけで楽しさが薄れてしまった印象があるので、プレイの楽しさを探求してみるといいかもとは思いました。制作お疲れさまでした!
8
kooridori   2021年06月23日 23:54 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
かっこいい!!!様々なサウンドが混ざり合ったクオリティの高い楽曲でした!ただ、いろんなものを詰め込みすぎて展開の説得力が薄く、作品全体を見ると印象に残る部分があまりないのがもったいないと感じました。
9
saaa   2021年06月23日 21:33 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
Not Air [H] 音と曲がバリ良い 譜面がかなり改善できそうな要素ありそうです 加速する部分、そのままだと譜面的に悪目立ちしてる気がするのでubmscなんかでソフランにならないように調整したりすると良いかもです
8
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 21:17 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
音はハイクオリティなのですが、展開の整合性がやや薄いので説得力が欲しかったです 譜面は全部詰め込まれてて全部を感じました
9
LLRK   2021年06月23日 19:16 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
Not Air 音ゲーボス曲感あるかっこよさと壮大さ!BGAもめちゃ作り込まれてて良いです!途中急に加速してて!?となったり、ラストがここで終わるのかー!というところだけ気になりました!
10
かんざきしおん   2021年06月23日 14:19 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
Not Air かっけ〜〜〜〜〜〜音ゲー・・・・・って感じでした ソフランがあったパートが唐突すぎる気もしましたがそれを加味してもかっこいい〜〜ので10点です!!BGAもイケメンですね!!
9
ohon   2021年06月23日 02:12 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
Not Air [Hyper]ゴリッゴリな音にメインのメロディの決まりっぷりも強すぎて震えました…!譜面のバランスは若干気になりました
10
吟世かいな   2021年06月23日 01:30 (ao66CSYseLoq/zIFIwJP)
楽曲・映像かっこいいです! 譜面は一番盛り上がるところで最高密度にすると演奏感が高まりそうです
5
BMS LAYMAN   2021年06月22日 05:32 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
10
にょろも   2021年06月20日 22:45 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[H/A]クオリティやばい! めっちゃ楽しいですがANOTHERは全然手が出ませんでした。HYPERも☆10にしては強かった・・・
6
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月20日 18:24 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[ANOTHER]楽曲は音自体の作りこみはあったのですが音量が小さいかもです でも個人的には譜面が相当気になったのですが… 譜面は難易度のギャップが激しいほかにも、1Pサイドを意識していない前半の左に寄った配置+皿LNや、その後の7LN+皿LNといった2Pサイドを意識していないような配置やラストの全体的に右側に寄った発狂+連皿と2Pサイドにとっては特に無理があるような配置が多く、正直言っていい印象が残らなかったです… (Song:2/3, Movie:2/2, Pattern:2/5)
7
MBMM   2021年06月19日 17:08 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH10) Thank you for participating. Song and BGA were cool. Chart was a little awkward at times but not too bad. Please consider including low level charts next time.
9
utzbo   2021年06月19日 14:22 (1v6UVYrrGz6hprJYE2JP)
Not Air 曲のクオリティはトップクラスです!凄すぎる それゆえに譜面が攻めすぎてるのがとても惜しいです。
8
Hiy   2021年06月19日 12:03 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
Not Air 音が良すぎる!!!!Hをプレイしたのですが、局所難に対してそれ以外が簡単すぎるのが気になりました。個人的にはBPM上げなくても良いのかなと感じたのと、曲の終わり方が突然な感じがしました。制作お疲れさまでした!
10
Grimfearia   2021年06月15日 22:48 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
Not Air HYPERをプレイしました。曲かっこよすぎる…最高…!譜面ちょっと難しかったけど楽しかったです!空気なわけがないのでNot Airです。製作お疲れ様でした!
8
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:41 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:H,A)音ゲーハードコア、いいですね...かっこいい曲だと思います、難しかったです
10
sumomo   2021年06月11日 19:26 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
Not Air 『なんとなく凄い』のオーラを感じたので10点です 最後の締まりが弱い気がするのも敢えて…なのかな…
9
qfeileadh   2021年06月10日 03:34 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
Not Air 楽曲・映像の強キャラ感はさすが凄まじいんですが、BMS面だともったいないポイントが多いなと感じました 譜面は皿絡み/LN絡みがかなりやりづらいのと、高BPMになるソフランが短い間しか来ないのでiBMSCなどで同じBPMのままテンポが変わるなどの工夫があるととても強かったです
8
STANK!   2021年06月09日 22:33 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[H,A]ガンガン来るキックやパワフルなシンセ、豊富な展開やソフランなど、音ゲーらしさが詰まった曲でカッコいいですね。欲を言えばもっとシンセが太いと良いかなと感じました。譜面は密度の差が大きめに感じました。サビはできれば物量が欲しいです。あと、A譜面はLN+皿が犯罪的だったり皿絡みが詰め込み過ぎだったりと、ちょっとやりすぎ感がありました。
9
KeiuO   2021年06月08日 18:31 (4oLb2jhDk.FjY.p7AgJP)
Not Air [Hyper]これで空気は、無理です。曲のクオリティはずば抜けて高いと思います。個人的にソフランがあまりいただけないタイプのものでした。すみません...。
10
B27   2021年06月05日 12:40 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
めっちゃいいですね!
7
ShengDan   2021年06月04日 12:57 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
やまだぶりん   2021年06月04日 01:24 (SEmGDo6GAKRbg1DFIgJP)
途中送信失礼します。音のクオリティがヤバい!!!!!!!!!!!!譜面難易度が充実していれば文句なしでした。制作お疲れ様でした!
9
やまだぶりん   2021年06月04日 01:22 (SEmGDo6GAKRbg1DFIgJP)
Not Air 音が
10
YuKa   2021年06月02日 14:32 (TypbJLjmz9EnVkJM3IJP)
Not Air メインリードがめちゃくちゃ良い音なってて、最高に気持ちよかったです!譜面も色々なギミックがあって楽しかった!
8
SUZUKAZEΛ   2021年06月01日 04:29 (08voYkqMybY1lRXQ2UJP)
Not Air Very good!
5
LUXURY♪   2021年06月01日 02:22 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。
10
TR1   2021年06月01日 01:10 (uQUZXZpww2PS6n322oTW)
Not Air god

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    9
    SOMON   Not Air

    熱い楽曲にパワフルな映像と非常にハイクオリティな作品でした!
    サビの盛り上がりが好みです!
    ただHYPER譜面の局所難とその他の部分での難易度の乖離が激しく、少しアンバランスな印象を受けました。
    皿のLNに1バスが飛んでくる部分とかは1p専コン勢には特に難しく感じるかもです。

    それでも2分尺できっちり様々な展開が詰まっており音ゲーらしい作品に仕上がっていると思います!
    これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!

     
     
    7
    kei_iwata  

    楽曲は流石ですし、BGAも素晴らしいのですが
    譜面というBMS特有の要素でとても苦戦しているように見えました。

    高難易度譜面に関して、とにかく自分でプレイ出来る範疇の難易度に納めるか
    差分作者に依頼するのがとてもオススメです。
    折角の楽曲も、満足に遊べない状態になってしまうととても勿体ないので・・・

    とはいえ、大御所作家さんがBMS界隈に足を運んでくださるのは、
    とても嬉しい事だと思っておりますので
    今後とも作品を作って頂けたら嬉しく思います。

    楽曲:4 / 映像:2 / 譜面:1 / 他: / Total:7pts.

     
     
    3
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 1.5/7.0
    Keysound Objects: 3.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 9.0 (C)
    Comments: 7A譜面の中盤の皿と直後LNを伴う発狂が非常に困難であり、良い印象ではありません。 特にLN皿の使用がやや無理な印象があります。 中盤の急な変速も疑問です。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    9
    motz   Not Air

    [N,H]めちゃくちゃかっこよかったです。疾走感のある曲調に随所でシンフォニックな壮大さを演出していたり、展開盛り盛りなところが良かったです。
    サウンド面は音の質感・迫力は良かったと思うものの、ややメロディを担当する音がキックや打撃音と比較して弱い印象で、
    個人的にはもう少しメロディを前面に出してほしいように思いました。
    譜面は高難易度譜面に偏っており、元々のHとAのみでは上級者以外お断りになってしまっているように思えました。
    それだけにN譜面を追加頂いた点は個人的には非常に助かりました。
    BGAの映像はよく作り込まれていてとても良かったと思います。BGA鑑賞用にものすごく簡単なB譜面があっても良いように思いました。

     
     
    10
    ume  

    音が強!単純なDTM技術ではイベント中トップクラスと感じます。 構成も非常に音ゲーらしく展開豊富、アレンジも細かいところが効いていて完成度が高いと思います。
    半面、このタイプの楽曲は有名曲も含めかなり界隈に多いため、何か頭一つ抜けた個性やテーマ性がないと新鮮味に欠けやすいと思っていて、
    今回の楽曲はもう一歩その域までは達しきれていないようにも感じました。
    譜面はソフランはそんなに嫌いじゃないんですが、まあ配置はやっぱりエグいですかね…

     
     
    10
    TaW  

    Music 1.9
    Movie 2.0
    Pattern 1.8
    +
    Basic Point 4.0
    = 9.7

    強さを感じる

    曲全体から強さを感じ取りました。某U氏のDNAを感じます。
    中盤の三拍子部分が若干展開として無理やり入れた感がありましたが、それ以外に特に気になる点はなく、音ゲー曲としてかなり印象に残る作品だったと思います。
    BGAも高クオリティで、尚且つボス曲らしい禍々しさも出ていて印象的でした。ストーリーが続きそうですが、果たして…?
    譜面はNORMALをプレイしました。気になった点として、本体に同梱されておらず別DLという形になっている(DL時6/19現在)のは何か意図があってなのでしょうか?普通に二度手間なのと環境等の影響で分ける必要がないように思えるので、同梱にしてもらえると幸いです…。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    10
    Micelle   Not Air

    ぶむすゲームチャート、
    音作り度:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    6
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    ANOTHERをプレイ。

    音が大変強くて素晴らしいのですが、譜面がどうしてもいただけませんでした。
    #016の皿LN+7LN→6LNが2P殺し、#025〜027のLN皿+13絡みの螺旋が1P殺しと、
    人間の腕2本、指5本のみを想定した初見プレイの範疇を大きく超えていました。
    その後も皿地帯にLN絡み、LN+24分二重階段など、
    「単体でも難しい要素」を掛け算した結果とんでもないレベルの難しさになってしまった、
    という印象を受けました。超激辛料理みたいなものです。(当方激辛は食べられませんが)
    #086以降も物量に加えて複雑で痛烈な皿絡みが混じってくるので相当難しいです。
    リズムの把握の難しさについてはクラッシュシンバルの音量が控えめだという可能性が考えられます。
    某Lotusな楽曲は三重トリルで交互にデケデケすることでシンプルかつインパクトのある配置になっているので、
    そこら辺を参考にしても良さそうです。タイトル的に意識してなかったらごめんなさい。
    #081や#087など、異楽器同士の16分縦カブリが気になるので、
    同色階段だけでなくドクマリ型稲妻階段(12 45 23 56 34 67…など)や桂馬階段を使うとか色々考えてみるのも良さそうです。
    ロング皿絡み周りはBMSよりも本家の譜面を見た方が良さそうです。(それでも酷い物は酷いですが大体は参考になります)
    楽曲については上述の通り、#086〜#088の皿絡みのリズムが難しいかな…?と思ったのと、
    ラストで唐突にCm→Fmに転調したうえにあっさりめな締め方だったので「えっ?終わり?」ってなってしまいました。
    サウンドメイキング自体は非常に素晴らしいので、
    LNや皿絡みといった複雑さを抜いてシンプルに強い譜面!というスタイルの方が良さそうでした。

     
     
    7
    くるやのぶ   Not Air

    曲は優勝!!!!!!!!最強イケメンサウンドすぎる

    ただただ譜面に残念な点が多いとプレイしていて感じました。
    謎のLN皿絡みだったり叩きたい!!ってところがどうしても叩かせてくれなかったりとかなり勿体ないと思います。
    また道中のソフランに関しては228ではなく114の半速のほうが曲的に合う気がします。

    制作お疲れさまでした!

     
     
    9
    Black  

    かっこいいなぁこれ! 勢いもパワーもあるしいいですよ!!

    何というかかなり手慣れてますよね??w という感じが強いですw
    曲の構成とか展開の抑揚のつけ方とかかなり文句のないクオリティすぎますわ…
    ただまぁかなり『難しさ』をコンセプトにされてるのか、ちょっと譜面の難易度が高めな印象がありました。
    これはこれでありだとは思いますが、もう少し簡単めなのも用意して幅広く触れるような感じにしてあげたほうが良かったのかなぁとも。

    映像は文句なしにかっこよすぎです(( 疾走感と緊迫感、力強さなどこういう曲に欲しいものが全部詰め込まれていた見応えのあるもので良かったです!

    ということで今回はこれでお願いしますー!

     
     
    10
    Greetea◆SmiaK5KMNw  

    [N] Thank you for your hard work and the additional NORMAL chart.
    Very nice music to go, but the end is a little unfulfilling! Abrupt end, is there an extend version?

     
     
    8
    C4◆nPwBanSzSA   Not Air

    他に何を言うまでもなく曲がかっこいい…

    譜面について、そういうコンセプトなのかもとは思ったのですがひとつ…
    物量+連皿を採用しているので皿のないところはもうちょっと物量を増してみても良かったかもしれません!

    基本点 3/3
    楽曲 3/3
    譜面 2/4
    like! 0
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    played(A)

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!