
HYBRID RENAISSANCE
Grievous Fate
69 de 74 (movie : иоио)
LastUpdate : 2018/12/09 23:59
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Movie
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コメント
(2018年11月15日 19:23 更新)
BGA追加完了しました。お手数ですが、上記リンクより差分をダウンロードして頂けると幸いです。
新規にDLされる方はogg/wav版のお好きな方を選んでDLして下さい。
抗い続けよ、"凄惨たる宿命"に――――――
【Grievous Fate】
SP BEGINNER:☆2 150Notes
SP NORMAL :☆5 418Notes
SP HYPER :☆10 941Notes
SP HARD :☆11 1423Notes
SP ANOTHER :☆12 2018Notes (★8〜?)
DP BEGINNER:☆1 129Notes
DP NORMAL :☆5 425Notes
DP HYPER :☆10 946Notes
DP HARD :☆11 1328Notes
DP ANOTHER :☆12 2059Notes(旧12.4/新12.6)(★9)
どうも。BOF系列でRENAISSANCE続けて早四年。69 de 74ことロクデナシです。
今回は"厨二病"をテーマ、ということでそりゃもうRENAISSANCEするしかないでしょう!
と思い、これまでの自分の曲のあらゆる要素をミックスして仕上げた集大成となっております。
HYBRID RENAISSANCEってなんぞや!と思われますが、単純にアレです。
RENAISSANCEとHARD RENAISSANCEを個人的に融合させたかったのでこのようなジャンル表記になりました。
チームメイトのお二方がなんかもうバリヤバくて恐縮しまくっておりますが、
自分は自分としてこれまでの全ての作品を上回らんとす勢いで完成させたので、
是非とも楽しんで頂ければ、幸甚。
| Team | Abyssal Frontier | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | 69 de 74 (movie : иоио) mail URL | ||
| Genre | HYBRID RENAISSANCE | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Grievous Fate | ||
| Size | 33408KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x2〜★x12 | BPM | 192 |
| TAG | 7Keys 14Keys Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
(ogg版 33408KB)https://www.dropbox.com/s/ut2oi9ryzhh4xmo/%5B69%20de%2074%5DGrievous%20Fate_ogg.zip?dl=1 (wav版 158021KB)https://www.dropbox.com/s/u0sqs9s3ym4u6lq/%5B69%20de%2074%5DGrievous%20Fate.zip?dl=1 (BGA差分 6029KB D&Dで追加するだけで大丈夫です)https://www.dropbox.com/s/1fvitoxjdszmhud/%5B69%20de%2074%5DGF%20BGA%20sabun.zip?dl=1 |
| 製作環境 | いつも心に厨二病 Philharmonik 2 |
||
| Regist Time | 2018/10/26 00:01 | Last Update | 2018/12/09 23:59 |
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(OBiGFQ4mB3ga7yFLwgRO) Astolfo 
(6ERCz586K1i0QPkLswJP) Rb_Drache 
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(b0Xc75td4DXNoZapLsKR) RE 
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(jCXjEVMXjF5mgRT2TsAU) kuro 
(qxLdPxgaJJr4XLzTn2JP) Short Impression
2018年12月09日 23:59 (SEtr9n3dFaez3p/PXUKR)
2018年12月09日 23:58 (2mWUwesH5pVfoPbMTAJP)
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2018年12月08日 19:47 (zictQqOMGwyizAz5c6JP)
2018年12月08日 15:56 (SydomR31XWS1g3KyGcJP)
2018年12月08日 04:59 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
2018年12月08日 01:07 (87zbSZFcyPx/jV/7LcKR)
2018年12月08日 00:01 (Pf0mGC49n3n3c.WtscJP)
2018年12月07日 22:54 (E5V5tFcjTixoxIwiLoJP)
2018年12月07日 20:40 (lijec8guUK1kmrdY9EJP)
2018年12月07日 20:07 (fkdGWzsm8S9JNOLgTUJP)
2018年12月07日 19:11 (4PHLuX90mdjEt6BZ.QHK)
2018年12月07日 17:07 (Bqrl4KNe2FLPjAMW5EUS)
2018年12月07日 06:07 (BybUXzxY/PeQcIRnM2NO)
2018年12月07日 04:21 (Yz8an3rK6m9u/9CXJoJP)
2018年12月07日 01:49 (fNltEza5Vr6vz530rgJP)
2018年12月06日 01:33 (jrFir13Zm07w7VhxykJP)
2018年12月05日 17:58 (BHWXs1KzsTXH6NlfvAJP)
2018年12月04日 22:06 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
2018年12月03日 22:10 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
2018年12月03日 21:10 (ANlC8MV4ACQteTGazQJP)
2018年12月03日 20:53 (9FFYZxgVydvA6uGEuEJP)
2018年12月02日 18:26 (PnFZH6GwbjxmtWp/IsUS)
2018年12月02日 12:49 (2dXfqV22uG8fsNmHBMJP)
2018年12月02日 11:32 (5dcqxyYYZAsRRaged.JP)
2018年12月01日 23:53 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
2018年12月01日 22:52 (knKxtWElAb31e7rODIJP)
2018年12月01日 22:20 (GeEw6phBANRqU8q2SAJP)
2018年12月01日 20:26 (GNCLlSXZVr9rbtnjR.JP)
2018年11月30日 13:24 (aPXAACuUk0KXVjSbSYKR)
2018年11月29日 23:46 (WxDLtoSNcTmqgMgNKoJP)
2018年11月27日 01:02 (51E98YM8AHdoOYWzzgKR)
2018年11月25日 19:38 (JYkhGV0wQjAcUbAhL2JP)
2018年11月25日 15:39 (zR2xenJA2cAKp.jUd6JP)
2018年11月25日 13:57 (BtqcATaH2uIcC/kyJEJP)
2018年11月24日 21:52 (IGiwMVCjRGh.pIOAGsJP)
2018年11月24日 21:32 (Sdd3FBMyqVIX.8npQwCN)
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2018年11月23日 00:17 (Rzm154JFR7kzRNqiowJP)
2018年11月20日 22:15 (3PWjaw2NMg3EmoC6iEJP)
2018年11月20日 20:50 (xGlTedgwnAXWnEeFVQJP)
2018年11月19日 00:54 (kxB3hY24b9PqustkTAHK)
2018年11月19日 00:54 (35HjmlJKrccL0rO45.JP)
2018年11月18日 23:17 (MrZz03TGW4cWjz8c/EJP)
2018年11月18日 21:49 (IS8kZ74pNIBITDaVsMJP)
2018年11月18日 17:21 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
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2018年11月17日 20:45 (lvumZxejz56l0ZTDK.TW)
2018年11月17日 18:58 (dkNMLyEM8Rrz8wk0msJP)
2018年11月17日 16:16 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
2018年11月17日 10:53 (QO0tLrzv7aEQMkpNNYJP)
2018年11月16日 21:36 (f325boLyweWASl1oJIJP)
2018年11月16日 20:05 (rYOBXnaSgnzfe6CvC6JP)
2018年11月15日 23:42 (Iy0hVcKyewDRsMyX0UJP)
2018年11月15日 19:33 (fUAioViWfnYYl/g6/YJP)
2018年11月15日 18:06 (COi0eLdNRaex.WLVroKR)
2018年11月15日 17:48 (tItVvRVkaTYZJOOwKgJP)
2018年11月13日 16:21 (ZYNjf5gKH140dP8nJoJP)
2018年11月13日 03:48 (wscqKtL07DaxCmDYIgJP)
2018年11月13日 01:13 (fYnv4xa26Pi7Zdb0Z6JP)
2018年11月12日 12:04 (bq8vREz5AzYituz4/IJP)
2018年11月11日 13:57 (FcYZFFKVU9hTG7hTfIJP)
2018年11月11日 00:46 (M8cButY0j8kqHpYGeIJP)
2018年11月10日 19:05 (xlvwJFx4ylZklg8V8wJP)
2018年11月10日 10:50 (zYkwE7nKD176V0NjvoJP)
2018年11月10日 10:24 (QAUZONei666MDYBIC.KR)
2018年11月09日 04:26 (THXj5Avj/AarJPXf.AHU)
2018年11月08日 00:49 (ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)
2018年11月07日 22:10 (2lu09Mj03jMile8EQsJP)
2018年11月07日 18:13 (n5P8ZzNiQhtqlz8cTIJP)
2018年11月07日 17:04 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
2018年11月07日 04:36 (DpNM4UQsFwP3EE3sOwUS)
Post Short Impression
Long Impression
Song: B0
Pattern: A0
Total: A-
자세한 내용은 후술하겠습니다, 죄송합니다.
The details will be written later. I apologize.
詳細は後述します、申し訳ございません。
6.25
後ほどコメントをします。すみません。
ANOTHERををプレイしました。
これぞ音ゲーHARD RENAISSANCEと言わんばかりの、厨二病感が最高に楽しい曲でした。
展開もとても丁寧で素晴らしかったです。
譜面も高難易度ながらものすごく難しくはなく、しかしながらボス曲らしさは十分に出ていたと思いました。
中盤のサビへの盛り上げの部分の音が少しスッキリとしすぎていて物足りなさを感じました。
プレイ・インプレありがとうございます。
Bメロまでがハモっていたので、その反動でもしかしたらピアノ1本だと物足りなくなってしまったのかもしれません……
次回作以降もより編曲に重点を置きたいと思います。
以下譜面に関して。個人的にBMSを作る際には粘着する際に長すぎると疲れるので、
[check]「出来るだけ2分以内」「覚えやすいメロディ」「繰り返しプレイしたくなるような譜面」[/check]を目指しております。
最近は本家とかでANOTHERでもムチャクチャ高難易度な譜面が増えているから、
BMSでも[check]ANOTHERだけ超高難易度![/check]って譜面もそこそこ見受けられるのですが、
いち個人としては「[strong][check]否[/strong][/check]」かな、と思います。[small](これでもそこそこ難しいけど)[/small]そんな現状に一石を投じたい思いもありました。
なので基本的にはANOTHER譜面は無理をしない範囲で難しくはしています。
INSANE譜面は好き勝手やっていることが多いのですが、
今回はこの曲でこのANOTHER譜面を超える打鍵感を持つ発狂譜面が作れる気がしなかったため、制作を諦めました。
そんなこんなで今の形に落ち着いたのですが、楽しんで頂けたようで何よりです!
発狂BMS難易度表入れ強力候補!!!
DP譜面のクォリティが超芸術レベルでびっくりしました。うわぁぁ・・・そのスキル、習いたいです。
(Yosk!さんDP皆伝の中でもトップクラスの実力を持っていると知っています、多分)
制作お疲れ様でした!
プレイ・インプレありがとうございます!
譜面についてはよく考えながら曲を作ったので、表に入っても入らずとも楽しんで貰えることは幸いです!
DP譜面は匿名戦あたりの時からご縁があってYosk!さんに依頼させて貰っていますが、
今回はサブメロが多いのでより映えるんじゃないか!と思って譜面を作って頂いた次第です。
とにかく自分の「好き!」を詰め込んだ一作になったのでとても嬉しい限りです!
「厨二病、発病!w」って感じでした!!
王道を往く感じのルネッサンスでとても良かったです!!
音作りもしっかりしていて良かったです!!
映像も曲もどっかで見たようなor聞いたような感じがして良かったです!!
良い意味で安定していて安心しました!!
プレイ・インプレありがとうございます。
コンセプトが厨二病なのでドドドドドドドドドドストレートにやりたい事をやらせて貰いました。
やっぱり自分に出来ることは変化球よりもこういったストレート150km!みたいなモノしかないので、
しっかりとルーツに戻ってこういう曲・譜面を作りたい!というコンセプトを考えた結果、
このような作品となりました。楽しんで頂けて幸いです!
あぁー厨ニ感出ていていいですね。かなり好みです。
制作お疲れ様でした。ちょっとの間ストレス溜めている様子を見かけていたので無事に(?)全て公開できて何よりでした。
音ゲーらしさを引き出しながらド王道なRenaissanceだったと思います。好き。
譜面も程よく難しく楽しい譜面に仕上がっていました。(HARDプレイしました。それより上はムリです。)
が、正直映像が残念だったなぁ、と……。
サビを含むほとんどのシーンが光の階段+樹の描写でなんかこう、すごく寂しいし疾走感を感じなかったのが非常に残念でした。
折角厨ニ感を全面に出した楽曲なので様々なエフェクト・描写がなされた映像を見たかったなぁというのが素直な感想です。
(一例出すなら十字架とか創作文字とか魔法陣とか……そういう厨ニ感溢れるものがたくさん欲しかった……!)
楽曲・譜面は非常にクオリティ高かっただけに映像が非常に気になってしまいました。今後の作品も楽しみにしています。
プレイ・インプレありがとうございます。
自分の根底(=Roots)にあるものが音ゲー的なものなのでそう言って頂けるのは嬉しい限りです。
ANOTHERは自分でもノマゲが限界なのでまあ…[strong]お察し下さい。[/strong]
映像については結構速め(5月上旬)に依頼したつもりではあるのですが、こちらにも落ち度はあるので…
また別の機会に厨二マシマシな楽曲を出すときはもっと精進したいと思います。
HYPER,HARD譜面をプレイさせていただきました.
今までに聴いたことあるようでないような新鮮な曲調に感じました.
最後の音の切り方は好みが分かれるかもしれませんが,個人的には少し余韻を残してもよかったかなと思いました.
譜面の作り方がとてもうまいと感じました.
音階の特性上,階段がしつこくなってしまうのは仕方ないかもしれません・・・
今後の活動,期待しております.
制作おつかれさまでした!
[GRADE]
Music: 570 / 600
Sequence: 188 / 200
Graphic: 190 / 200
Total: 948 / 1000
プレイ・インプレありがとうございます。
自分自身が結構隙間産業で曲を作るフシがあるので、
これまで誰かがやってない組み合わせを目指そうとした結果、このような楽曲となりました。
個人的にスッ!と終わらせたかったのと、小節線で魅せることを考えてあの終わり方にしましたが、
多分他にも良い終わらせ方があったかもしれません。
譜面は基本的に制作するときはBEGINNERから順番に作り上げていきますが、
自分が演奏していて楽しめる譜面にすることが多いのでANOTHER基準の編曲が多くなりがちです。
その点ではHYPER譜面とHARD譜面はLNの有無・16分の多さで差別化した次第なのですが、
楽曲が楽曲だったので16分階段が多くなるのは防げませんでした(アホ)
改めてプレイ・インプレありがとうございました!
後我返信欄言及予定 御容赦願
後ほど返信欄にてコメントをします。ご容赦願います。
い つ も の ! って感じでいいですよ〜〜! こういう作風、本当めっちゃ安定してますよねろくでなしさんw
目新しさがあるか、って聞かれたらそうでもないかなぁ、って答えるかもしれません。
でも、それが好きだってこともあるんです。
何でかって? 王道大好きだからですよ!!!(((
譜面もバランスが相変わらずいいですし、そこに文句は特にありませんでしたw (いつも通りスコア詰めでお世話になりました!)
BGAもこの容量でこのクオリティ…すごいなぁ…(意外と低容量なのも更に驚きでした!)
ということでなんかめちゃくちゃ簡単な文章になってしまいましたが、点数はこれで変わりないのでどうぞ!w 次回の作品も楽しみにしていますー!
製作お疲れ様でした!!
プレイ・インプレありがとうございます。
本格的に音源を揃えて初めて正統派なRENAISSANCE系統を作りたい!と思ったのでやっぱりこういう作風になりました。
ですので、自分にやれることを出来る限りやってみた次第です。別名義は別名義で変な事してますが!
下記でも申している通り、N譜面が一番頭を悩ませたのですが、意外と問題が無いようで驚いています。
来年以降は多分実験作とか意欲作が増えるんじゃないかな〜と思います。
王道な感じのかっこいいルネサンスでした!
曲の展開もゲーム音楽っぽくてプレイしていて楽しかったです。
譜面はbeginnerからhyperまでをプレイさせていただきました。
いずれも配置も綺麗で叩きやすくて楽しかったのですが、H譜面がドラム多めだったのでもう少しメロディも叩きたいなと感じました。
小節線のギミックとかも凝っていて面白かったです。
BGAも綺麗で、曲ともしっかりあっていて良かったです!製作お疲れさまでした!
プレイ・インプレありがとうございます。
実は一番苦労したのはNORMAL譜面で、どこを叩かせればいいんだ…?と苦悩しておりました。
HYPER譜面は難しくしすぎないように、と加減した結果なのでご容赦を…192BPMって結構速いですからね。
反面HARD譜面以上では大量にメロディが降ってくるので是非楽しんで頂けると幸いです。
穴譜面は自分で作って自分でハード出来ないので苦しんでいます。助けて!
安定したルネサンスの作品となったが、曲のクオリティは確かに上昇した!
「吹き荒れるルネサンス」の作曲家から確かであるプレを受けた。
これで、次の作品でもっと個性をお願いします。
映像は気に入りました。製作お疲れ様でした!
プレイ・インプレありがとうございます。
個性で言えば去年の「DESPERATE DEATHPARADE」がRENAISSANCE BREAKCOREというジャンルで、
個性のある作品には値するけれどもクオリティは下がるので、もしかしたらまた別に何か作るかもしれません。
更に精進していきたいと思います!
