Copper Trance
Sunken Memory
Ente
7Keys
bpm : 147 / Level : ★x2〜★x11 / BGA : BGI onlyLastUpdate : 2020/03/02 00:15
Music information
TAG : Audition-Sound Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
試聴
https://soundcloud.com/user-207370568/sunken-memory
コメント
(2020年02月15日 03:13 更新)
にとりっぽい機械感と原曲のメロディアスな雰囲気を混ぜ合わせて煮込んだ感じの曲です。
原曲のメロディが大好きなので、基本的にはいじりすぎないようにしました。
はじめまして。Enteと申します。
初めてのBMS制作なので色々手探りでしたが、楽しんでいただければ幸いです。
詳細情報
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | Ente URL | ||
Genre | Copper Trance | Remix・Self | |
Source | 東方風神録より「芥川龍之介の河童」 | ZUN | |
Title | Sunken Memory | ||
Size | 26998KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x2〜★x11 | BPM | 147 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/h3csumdyzbzc3z9/%5BEnte%5DSunken_Memory.zip?dl=0 |
製作環境 | Cubase 8 |
||
Regist Time | 2020/02/15 03:11 | Last Update | 2020/03/02 00:15 |
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
Impression
インプレッション期間は終了しました。 コメント投稿有効期限も過ぎているため、本イベントではこれ以上の返信・コメントの追加は行えません。
Points
VOTE
---
VOTE
---
VOTE Points
投票者一覧
Short Impression
川崎もっぺ 2020年03月02日 00:15 (zxATUVkZEJM.NwA39IJP)
[A] 終わってしまったのでコメントで失礼します。トラック数結構少ないかと思うのですが、めちゃくちゃ聞かせますね。譜面も楽しく遊べました。
Imp
ザラエル 2020年03月01日 18:54 (cYHsXdiCW//fObiP26JP)
[N]駆動音のようなパーカスと綺麗なピアノが聞きやすく綺麗な曲でした!
Imp
Sterrite 2020年03月01日 01:54 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
私は宇宙的なイメージを感じました。柔らかい音で包みながら冷たい機械音やメロディの反響の臨場感など。機械感ということで「あ〜それでも納得かも」という風にも。アートの雰囲気も素敵ですね!世界観が伝わりやすいです!初BMS制作お疲れ様です!これからも頑張ってください!
Imp
kunzite 2020年02月28日 23:48 (Jffndpz3qonNfCqrJsJP)
ANOTHER譜面をプレイしました。機械っぽい音使いが素敵でした。そして連打地帯がテクい!楽しくプレイさせていただきました。
Imp
whip 2020年02月28日 19:04 (2cFDftTd4cd3taX.4UKR)
ANOTHER譜面をプレイしました。お疲れ様でした。
Post Short Impression
コメント有効期限が過ぎたため、投稿フォームをクローズしました。
Long Impression
十錠らぴす as 四季映姫
BMS処女作ということでまずはお疲れ様です。よおこそ東方音弾遊戯へ!
原曲を変えすぎないアレンジのにとり、確かにプレイさせていただきました。
水の流れのようなサラサラとした雰囲気を出したいという想いが伝わってきました。
惜しいことに音が少し割れ気味というかザラついているように聞こえましたので、
今後そのあたりの音質も気を付けられるとグッと良くなると思います。
今後のご活躍、楽しみにしております。
LT
個人的な点数: 0点
プレーした譜面: 7KEYS A
ANOTHERの後半の繰り返し構造が長いため、プレイしながら退屈さを少し感じました。
11レベルで表記したので後半部の半分程度は同時押しを強化させるか、乱打を入れたらどうだったかと思います。
キー音分離がたくさんできていて、もっと残念な点でもあります。
それでも2連打区間はそれなりに斬新で良かったです。 制作お疲れ様でした。
(自動翻訳を利用しているので語感が荒い部分があるかもしれません。ご了承ください。)