speed core
CAN MAKE?
otenami
LastUpdate : 2025/06/23 23:03
Music information
BMSがダウンロードできない状態が長らく継続しており、当人と連絡が取れておりません。6/17(火)中にファイルが復旧されない場合、失格とさせていただきます。
失格となった作品は原則撤回できません。失格を受けた作品の再登録は禁止とします。Movie
コメント
(2025年06月07日 20:59 更新)
(2025年06月06日 23:41 更新)
DLせずとも聞ける試聴動画追加。
Difficulty N-H-A
Level 5-10-11
Notes 557-941-1234
休日を利用して急遽1日で作りました。←君BMSづくり舐めてる?
スピードコアです。
12:00-17:00 作曲
19:00-21:00 音切り調整
21:00-23:00 譜面づくり
https://x.com/Otenanie
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | otenami URL | ||
| Genre | speed core | Disq・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | CAN MAKE? | ||
| Size | 17000KB | BGA | none・none |
| Level | ★x5 〜 ★x11 | BPM | 380 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1AdFaILDUWp9LADJDjffD-5T6weS3798x/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/06/06 23:22 | Last Update | 2025/06/23 23:03 |
Impression
Points
Short Impression
2025年06月23日 23:03 (YXtn2786iMHvWCnWl2JP)
2025年06月23日 22:55 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2025年06月23日 22:10 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
2025年06月15日 11:31 (tZEdD1e9BmbQN33MZgVN)
2025年06月14日 18:21 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
2025年06月14日 16:30 (REiMmuw0P69si2W3wUCN)
2025年06月14日 06:03 (CsOMvQJZ91pPs6HVZYJP)
2025年06月14日 00:01 (DhnD4IVTj3Xg8hB5BkCN)
2025年06月12日 19:31 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
2025年06月12日 00:49 (tZEdD1e9CrGn1STTtoVN)
2025年06月11日 14:55 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
2025年06月10日 01:47 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
2025年06月09日 23:13 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
2025年06月09日 21:14 (H3eJy2Nx02iN388zzYJP)
2025年06月09日 01:18 (nLe5N41LehxfvYbgacJP)
Post Short Impression
Long Impression
決して作品自体のクオリティが低かったわけではありません。イベント・ジャンル的に考慮したときにどうしても個人的に否になるだろうと感じたまでです。
この作品からは昔のBMSらしい感触があり、otenamiさんの確かな個性が感じられる出来だと思いました。譜面もがっつりとした軸押しが入っていて、これがMAXBEATによく見合ったような配置だったのは書くまででもないことです。
しかし、私としては先に述べた通り、イベント・ジャンル的に少々説得力が弱いように感じました。盛り上がる所は確かにBPM相応でしょうが、最初の展開と途中の展開はかなり倍取り感が強く、この辺りでBPM的な説得力がかなり後退してしまっています。SPEEDCOREを標するのであれば、ないしMAXBEATとしての作品であれば、終始突っ走って欲しかった印象をこの作品からは強く感じてしまいました。重ねて書きますが、決して作品自体の質が悪かった訳ではなく、MAXBEATというイベントに登録された作品としての位置づけが少々弱く感じたために、否を付けたまでです。
≪配点≫
楽曲のクオリティー:3 × [ C (0.50) ] = 1.50 pt.
譜面のクオリティー:6 × [ B (0.75) ] = 4.50 pt.
映像と作品の一致度:3 × [ C (0.50) ] = 1.50 pt.
表記BPMへの説得力:8 × [ C (0.50) ] = 4.00 pt.
その他の加点or減点:+0.00 pt. (なし)
合計点:11.50 / 20.00 pt. ※14.00pt.以上で可
≪コメント≫
[ANOTHER]
疾走感はあるもののBPM380かといわれると微妙なライン…
譜面は1軸の主張がBPM380という速さに合っていて好みですね
PLAYED CHART: .A
表記は380ですが190に感じられました。
制作お疲れ様でした。
イベントに対しての全体コンセプト+
BPMへの忠実さ+
※項目3つ以上で可
アレンジはいい線いってるんですけど音作りにも力入れてみるといいかもですね
- 譜面が曲を生かせなかった
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- キー音の数が少ない
- 単調な曲の展開
制作お疲れ様でした。
[.A] thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.
Played: [ANOTHER]
The song just wasn't for me, the intensity is somewhat there?
The chart wasn't really that enjoyable.
Okay work
