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BMS Artist Altoona mail URL
Genre DRUMFUNK Original・Other
Source ----- DOT96
Title IT'S MY PLAY
Size 332KB BGA include・Self
Level ★x4〜★x1 BPM 180
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress BGA:http://page.freett.com/altoona/itsmyplay_bga_alt.rar
BMS:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=117&event=44
Comment (2008年03月03日 01:14 更新)

やっと終わった…。
登録という事で本気で緊張しつつ出たわけですが…。
少しあとがきを…。

アレです。
私が出たのは、出ろと言われたせいもありますが、BGAの座敷の低さをアピールするためでもあったんです。
3Dとか座敷高すぎる感じがするんですよ。
でも、出るからには勝ちたい、でも3Dには普通じゃ勝てないし、私も使いたくない、じゃあどうするかな…。
そこで一度、完成されていると思われる5鍵BGAですよね。
普通の5鍵BGAを作っても面白くない…そして思いついた5鍵BGA+。
+と言っても進化とかそんな大層な物ではなく、枚数を沢山使っての豪華とかそんな感じなんですけど。
しかも失敗してるっぽいですし。
なんか面倒になったので書くのやめます。

皆様お疲れ様でした。

(2008年02月24日 00:32 更新)

右クリック、対象をファイルに保存を推奨です。

大部分の方は初めましてAltoonaと申す者です…。
DOT96氏、楽曲の使用許可を頂きありがとうございます。
このBGAは許可は貰っていても非公式と言う形なのでお間違いなくお願いします。

そもそもDRUMFUNKは踊るための楽曲なのか…。
5鍵風BGAで前半はhiphopDanceで後半はdnbStepに多分なっていますが、
間違えても期待だけはしないでください。
製作環境 いつもの
d__t氏制作のナイスなカレイドスコープ制作ソフト
「FALLASCASSO」
チェックしてくれた某c氏の応援
出ろと言った某s氏の応援
某h氏の応援
Regist Time2008/02/24 00:32 Last Update2008/12/17 03:03


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syatten [2pts] : 上手い! 2008年03月02日 22:01 (FksOdhKcOs)
hi-low [2pts] : 渋い! 2008年03月02日 19:49 (9dfagEiFuE)
haleit [2pts] : 楽しさを一層引き立てるBGA 素敵 2008年03月02日 17:47 (if1QqXAN8c)
qvga [2pts] : すばらしい。 2008年03月02日 16:27 (KZ6HYhLqxY)
B.L. [2pts] : 終始楽しく見ていられました。シビれる! 2008年03月02日 06:24 (9A8urUH2/Q)
Hedonist [2pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 05:43 (dp5G0rCi3U)
morigasigeru [2pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 01:30 (8tjJ3VX13w)
オートパーラー上尾 [2pts] : d__tさんの素敵ツールで作った背景と髑髏がシンクロして なんていうか感動しました 2008年03月01日 19:22 (6wWaADBgEc)
scytheleg [2pts] : 一見地味なように見えてパターンの量がすごい!コストパフォーマンスに感激です 2008年03月01日 18:59 (NUvkiaCqDg)
Toxvid [COM] : すごい BGAフォーマット活用能力を持ちましたよね@.@! 音楽との調和がよく当たっていいでした. 2008年03月01日 17:36 (Oqju6GuWrQ)
name nothing [2pts] : シンプルで懐かしさを感じるBGAでした 2008年02月28日 11:34 (dWUidC4a8M)
EBO [2pts] : 観てて楽しい!音楽を上手く引き立ててると思います 2008年02月28日 06:11 (5nhHwTbhX.)
Altoona [COM] : 氏に5鍵風なんて言われて光栄です…!インプレありがとうございます! 2008年02月27日 01:38 (J9jw0m53g6)
MIX-MAX [2pts] : なんという5鍵風 2008年02月26日 23:36 (m2qbod8bNY)
Altoona [COM] : いいとか言っていただけるだけで、出た甲斐がありました!インプレありがとうございます! 2008年02月26日 13:55 (wnX5PYcoDE)
name nothing [2pts] : 原点に立ち返った感じでいいですネ 2008年02月26日 06:29 (jf1Toot6AI)

 

2pts fity [URL]
ImpressionTime : 2008年03月02日 21:16 (KkgNizi.xM)
これは良いアンダーグラウンド
シンプルなだけに色濃く光センスの数々
やっぱ5鍵時代のBGAが好きだなぁ
こうゆう映像作りたくてBGA始めたはずなのになぁ…俺
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 03:13 (2tWQLj.phM)
5鍵時代のBGAっていいですよね。
実物は見たことありませんけど。

インプレありがとうございます!
Response



1pts ers
ImpressionTime : 2008年03月02日 20:48 (VLALltu3Ws)
まさにアイデア勝負!
分身してタバコの表現はしてやられた!これは上手い。
こういうBGAを作ることができる人は本当に貴重です。
ドクロやネコやトカゲ等、素材の散漫っぷりが5鍵の香り満載。
色見がちょっと寂しいので華やかさが欲しかったです。
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 03:12 (2tWQLj.phM)
正にアイデアだけで作りましたw
分身も好評なようで…嬉しい限りです。

色は今度こそ…こんd(ry
インプレありがとうございます!
Response



2pts 96
ImpressionTime : 2008年03月02日 20:09 (7ybUDMcsJQ)
軽いのに半端ない!そんな印象でした。
ダンサーの後ろに出てくる猫とかトカゲのシンクロ率が高く、人から人がでてくる?表現もうまいと思いました。
他のBGA程の派手さは無いのですが、一度見るだけで素晴らしさがわかる物だと思いました。

文句無しの2ptどうぞ!
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 03:10 (2tWQLj.phM)
そんなに褒められると照れますね…w

インプレありがとうございます!
Response



1pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2008年03月02日 19:48 (9LZ/njHQ7I)
ダンサーの展開は興味深い。もっと突き詰めれば色んな表現が出来そうな感じ。
複数人踊らせてシンクロ、ディレイ、バトル…みたいな。
ちょっと可能性を感じた作品です。
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 03:00 (2tWQLj.phM)
確かにそうすると面白そうですねー。
手間がかかりそうですがw

インプレありがとうございます!
Response



2pts s_miho
ImpressionTime : 2008年03月02日 08:42 (Bn/bcBJERM)
最初はちょっと地味に感じたのですが、見れば見るほど味の出る作品でした。
バックに浮き出るトカゲ等、叩いて気持ちいい仕掛けが満載でクセになりそうです。
ミス画像のバタバタ感などは非常に面白く、無駄にミスって遊ばせて頂いてます。
髑髏や猫が人物画と重なるとやや認識しづらくなる点が気になりましたが、
容量比が極めて秀逸で、非常に優れたBGAだと思います。
制作お疲れ様でした。
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 02:56 (2tWQLj.phM)
叩きの気持ち良さは意識したつもりですので、うれしいです。
ミス画像大好評ですね…w

色使いは今後頑張ります…。
インプレありがとうございます!
Response



2pts coda [URL]
ImpressionTime : 2008年03月02日 04:34 (/Le0LKOwJ6)
素晴らしいダンスパフォーマンスでコストパフォーマンス。
この攻め方は強すぎますよ…。

ダンスの緩急も上手いですし、スイッチングも実に気持ちが良いです。
片方が休憩する所に遊び心が感じられるのも良いですね。
特にneko_*.bmpの使い方が上手だと思います。
フラッシュとしてもスイッチングとしても綺麗にハマっています。

気になった点ですが、ca*_**.bmpはもう少し色を使ったり変化があっても良かったんじゃないかと。
音に合わせてグラデーションの変化をする等等。
髑髏素材は自分も最初に出たときにちょっと違和感を感じてしまいました。

でもそれ以上に曲とのシンクロ具合が素晴らしかったです。
2pt持っていってください。

製作お疲れ様でした。
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 02:50 (2tWQLj.phM)
色に髑髏ですね…。
うぅ…過去の自分に言ってやりたいですorz

インプレありがとうございます!
Response



1pts retu
ImpressionTime : 2008年03月01日 16:51 (cMdFGxNa9.)
ブレイクの演出など素晴らしかったです。
各モチーフもハマっています。
もう少し、色の演出があると更にダンサーが引き立ったと思うし
曲の賑やかさ(?)が出たかなーと思います。

1bit画像は白黒だけでなく赤黒とか2色なら何でも出来るので
髑髏はちょっと色を変えたほうが、
シルエットが浮き彫りになって決まりましたね。
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 02:38 (2tWQLj.phM)
色ですか…本当に苦手なんですよね…。
今後の課題です。

インプレありがとうございます!
Response



2pts iimode-do
ImpressionTime : 2008年02月29日 18:31 (LQsnbIS82Q)
まずBGAアーカイブの容量が自分の50分の1ってことでちょっと泣きたいんですけど、
それにもかかわらず非常に楽しめる構成とシンクロでした。
唯一ドクロの部分は白の占める割合が大きすぎるからか違和感ありましたが、
総合で見ると些細なことです。
大会的にもTETSさんのと青・赤でいい対比になっていました。

制作お疲れ様でした!!
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 02:21 (2tWQLj.phM)
これと氏の作品を比べるのは間違ってますよw
やっぱり髑髏ですか…もう少し考えてみるべきでした…。

インプレありがとうございます!
Response



2pts FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年02月29日 01:20 (i0kjBBNrZ.)
シンクロっぷりがハンパない!この大会中で一番好きかもしれないです.
ダンサー最強ですね.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 02:15 (2tWQLj.phM)
Σ(・Д・ノ)ノ ありがとうございます!
3Dに劣らないためにシンクロは意識しました。
本当は連動にしてみたかったのですが、インパクトに欠けるので…。

ダンサー最強には同意します。
インプレありがとうございます!
Response



2pts kody
ImpressionTime : 2008年02月27日 02:52 (VO/QaGcPf.)
5鍵時代はあんまり分からないですが、
他のBGAと違いハッキリとした絵の使い方が上手かったです。
個人的にはミスったときのBGAが面白かったですww

制作お疲れ様でした〜|ω・)ノ
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 02:09 (2tWQLj.phM)
大丈夫です。
私もまったく分かりませんw
ニコニコ動画で見ただけですw

突っ込まれるだろうなーと思いつつ定義してみた
ミス画像が好評のようでよかったですw

インプレありがとうございます!
Response



2pts jackerholic
ImpressionTime : 2008年02月27日 02:34 (IKjU/hzPV2)
動物、動物(蜥蜴と猫)というオブジェクトが出てきて突然髑髏が出て来るのはちょっとだけ違和感を感じましたが、譜面・曲との親和性が意識されたBMSならではの楽しさがすごく良かったと思います。
そういう意味では後半の縦連打のところの髑髏は納得いったんですけどね。譜面的に。
ミス画像腹立つのもいい感じ。
色使いで見ても黒白の髑髏のイメージは(同様に黒白で登場するダンサーのイメージが強いこともあり)弱いと思います。
まぁアクセント的に登場しているだけだし変にこだわらなくてもいいと思うんで流しておいてください!
長くなっちゃってすいませんでした。各要素が非常に印象的な分気になっちゃって。
brindaさんも言ってますが分身して煙草のシーンはゾクゾク来ました。
BMSとしての楽しみを煽ってくれるいいBGAだと思います。
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 02:04 (2tWQLj.phM)
髑髏はアレは苦し紛れですorz
本当は何か違う物を動かすつもりでしたが…
書くのが難しくて断念、書きやすい髑髏に、と言うコンボ…。
私も違和感は感じていましたが、無知識なので
どう調節すればいいか分からず面倒になってさっさと登録してしまいました。
ちなみにミス画像は作った自分でも腹立ちます。

インプレありがとうございます!
Response



2pts brinda
ImpressionTime : 2008年02月27日 01:47 (cphZVPgHH2)
ダウナーな曲のイメージにぴったり!渋いですね〜。
分身して煙草吸ってしまったりとかこっちみんな猫とかこの発想はなんですか!やっぱりこういうBGAはぶっとんだキャラクターがいてなんぼですよね。
そしてこのコストパフォーマンス。VJ TETS氏には申し訳ありませんが全ての点で今回はこちらに軍配上げさせてもらいます!
製作お疲れ様でした。変なテンションですみません。
RES Altoona [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:56 (2tWQLj.phM)
発想とか全部その場の思い付きです。
素材作ってBMSEと睨めっこ中に思いついた事を実践してたらこうなりましたw
VJ TETS氏とはbmp枚数差が2倍近くありますからね…比較はできませんよー

インプレありがとうございます!
Response



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