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fkRadish
ImpressionTime : 2014年11月23日 00:32 (1WMLQt.c6Xo)
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bpm : 144 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x10 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/11/24 23:22
(2014年10月22日 13:47 更新)
(2014年10月10日 00:21 更新)
Hi!
I'm glad if I have you enjoy myself by this bms! :)
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
25039 | 32 | 27468pts | 864.5pts | 858.37pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
Phleguratone | 985 pts. | 初回プレイの時点で惚れました | 2014年11月24日 23:22 (JVvm25FLzaD2WTNaQo) |
KROKRO | 980 pts. | 歌ものハードスタイルという事で、クッソかっこいい曲に仕上がってて痺れました!最高です! | 2014年11月24日 21:39 (5K0SFct3CwqNf0j6A6) |
DJ.END | 900 pts. | キックの音がクセになりそうです。ずっと聴いていたくなります | 2014年11月20日 22:36 (XSB9FQv6FpZBtpwKEs) |
Thefur | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!! | 2014年11月20日 13:09 (etqCoqnl0S9GOGJskc) |
ramin | 830 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2014年11月19日 12:08 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA) |
Black | 900 pts. | かっこいい! ボーカルとキックの音のバランスがちょっと違和感(キック>ボーカル)を感じるので、ミックスがしっかりなっていたら更に良くなったかなと思います・・・! | 2014年11月13日 13:09 (YQDk8OtysurdiPaVec) |
SMNX | 873 pts. | 穴譜面のキックが入ってから数小節間キックだけをキーとして叩かせるものはとても好きな配置です!低音が部分的に不協に聴こえましたが、楽しかったです! | 2014年11月05日 02:03 (n3KRGUg3b/KYKl3pdc) |
Lime | 880 pts. | れめ子ちゃん ミックスのバランスに少々難ありかなと...! | 2014年10月31日 17:40 (RBJhkAHnbcU8zhSPcE) |
980円の人 | 950 pts. | かっこ良過ぎ、重低音がビリビリときてノリノリで素晴らしい。製作お疲れ様でした! | 2014年10月30日 17:34 (S0hV6l0btsqmjsIoV6) |
kiruha | 920 pts. | かっこいい展開 ボーカルもよかったです | 2014年10月30日 16:20 (9JEh3oUqC1iKTyp446) |
サイケデリック木村 | 721 pts. | かっこいい | 2014年10月28日 21:27 (iv5qvCFK4/HiHx5qmc) |
Sincere Sounds Known | 750 pts. | C (You show me a potential ability) | 2014年10月26日 20:34 (qZgFxobfBPz778XsLk) |
KASAKO | 810 pts. | MUSIC:560/600 BGA:100/200 EX:150/200 途中のメロディーがカッコ良い! | 2014年10月25日 21:21 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo) |
doumoku | 950 pts. | かっこいいです! | 2014年10月24日 22:43 (WaUz4MMkj01Q.XfdS6) |
hat | 1000 pts. | ! | 2014年10月21日 12:59 (Q4AdeH5sjeiq/dPJfo) |
いかお | 980 pts. | なかなかカッコよかったです! | 2014年10月20日 10:58 (y2Bfa4c4naWyUAmFwc) |
sj | 600 pts. | しっかりツボを押さえてらっしゃる 穴のハートがグッときました | 2014年10月20日 00:52 (r5czmsFpIlZOZSBUoA) |
dawn | 970 pts. | ガバ大好き | 2014年10月19日 15:31 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY) |
negi | 780 pts. | ボーカルの音が小さいような・・ 素人の感想なので上手く言えないけどそういうものなのかな | 2014年10月19日 01:39 (gwePBYIGO0AoFWKdvo) |
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10
8260
(last vote date : 2014年11月24日 08:22)
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ImpressionTime : 2014年11月23日 00:32 (1WMLQt.c6Xo)
洋楽感SUGOI(そりゃそうか)
キック気持ちいいです。
細かいですがnotブツ切りな音の無音部が気になりました。
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音作りはしっかりしてるなーと思いました。
ただ、どの譜面もあんまり楽しいと思えなかったのでハードスタイルを上手くゲーム性のあるジャンルとして取り込むのは難しいんだなーと思いますね。今まで数が少なかったのがわかる気がする。
でも自分が今まで見たBMSのハードスタイルの中では一番上手く展開をまとめてるなと思いました。今後ハードスタイルBMS作りたいって人見たらこれをオススメするかもってくらい。
アヌバスさんが既に仰ってるんですけど自分はコードの流れをちょっと勘違いしてしまい「ん?」となってしまったのでこの辺りはやっぱりわかりやすいベースを置いたほうがいいのかも。
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ImpressionTime : 2014年10月20日 23:21 (Bg3Faxf64akAWz0xdM)
Hardstyleと聞いてプレイしました。
評価基準としては
楽曲:600
譜面:200
BGI:200
として採点します。
展開とかはバッチリハードスタイルしてます!(欲を言うとBPM150のほうが本場っぽい)
ていうかハードスタイルを音ゲ尺に収められるだけで結構スゴいと思います。
キックに言及すると、もうちょいアタック強めでいいと思います。
アタックは500〜900Hzがコンコンいってると本場っぽいです。
逆に言うとここがコンコンしてて低音がしっかり出てれば十分ハードスタイルしてると言えます。(そこまで作るのが難しいんですけどね・・・)
MNKさんのインタビューが死ぬほど参考になるので是非見てみてください。http://theinterviews.jp/jenkinsc/1007824
とゆうことで研究してみることをおすすめします。
イントロとかはルート音(コードの一番下,ベースになる音)が無いせいで
コード的には間違ってないはずなのに、リスナーがルート音を勘違いしてしまうせいで
「あれ?コードが変」てなっちゃうので危険です。
僕はブレイクで鳴らすプラックはコードで、かつ必ずルート音が聞こえるように鳴らしてます。そうしないと不安定に聞こえちゃうので・・・
ラストでシンセリードソロぶちかますのは音ゲ曲展開的にナイスだと思います!
高音がキンキンしてるので10000Hz~を削ってあげると耳に優しくカッコイイリードになると思います。
この調子で是非研究してみてください!
制作おつかれさまでした!
Reply
ImpressionTime : 2014年10月21日 15:44 (e7Rzej3X8.WUV439VI)
アナルトロトロ酢さんインプレありがとうございます・・・!!!
Hardstyle製作はコレが初めてでキック製作苦労しました・・・
これを機にバンバン研究して作っていこうと思います!!!