Hardstyle

Remedy in the Ruin (Hardstyle Mix)

Neun_jack (movie : Takeshita)

TEAM : KerberoStyle

bpm : 144 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x10 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/11/24 23:22

 

Music information


コメント

(2014年10月22日 13:47 更新)

(2014年10月10日 00:21 更新)

Hi!
I'm glad if I have you enjoy myself by this bms! :)

 

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250393227468pts864.5pts858.37pts

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Name Points Impression Date
Phleguratone985 pts.初回プレイの時点で惚れました2014年11月24日 23:22 (JVvm25FLzaD2WTNaQo)
KROKRO980 pts.歌ものハードスタイルという事で、クッソかっこいい曲に仕上がってて痺れました!最高です!2014年11月24日 21:39 (5K0SFct3CwqNf0j6A6)
DJ.END900 pts.キックの音がクセになりそうです。ずっと聴いていたくなります2014年11月20日 22:36 (XSB9FQv6FpZBtpwKEs)
Thefur1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!2014年11月20日 13:09 (etqCoqnl0S9GOGJskc)
ramin830 pts.製作お疲れ様でした。2014年11月19日 12:08 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
Black900 pts.かっこいい! ボーカルとキックの音のバランスがちょっと違和感(キック>ボーカル)を感じるので、ミックスがしっかりなっていたら更に良くなったかなと思います・・・!2014年11月13日 13:09 (YQDk8OtysurdiPaVec)
SMNX873 pts.穴譜面のキックが入ってから数小節間キックだけをキーとして叩かせるものはとても好きな配置です!低音が部分的に不協に聴こえましたが、楽しかったです!2014年11月05日 02:03 (n3KRGUg3b/KYKl3pdc)
Lime880 pts.れめ子ちゃん ミックスのバランスに少々難ありかなと...!2014年10月31日 17:40 (RBJhkAHnbcU8zhSPcE)
980円の人950 pts.かっこ良過ぎ、重低音がビリビリときてノリノリで素晴らしい。製作お疲れ様でした!2014年10月30日 17:34 (S0hV6l0btsqmjsIoV6)
kiruha920 pts.かっこいい展開 ボーカルもよかったです2014年10月30日 16:20 (9JEh3oUqC1iKTyp446)
サイケデリック木村721 pts.かっこいい2014年10月28日 21:27 (iv5qvCFK4/HiHx5qmc)
Sincere Sounds Known750 pts.C (You show me a potential ability)2014年10月26日 20:34 (qZgFxobfBPz778XsLk)
KASAKO810 pts.MUSIC:560/600 BGA:100/200 EX:150/200 途中のメロディーがカッコ良い!2014年10月25日 21:21 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo)
doumoku950 pts.かっこいいです!2014年10月24日 22:43 (WaUz4MMkj01Q.XfdS6)
hat1000 pts.2014年10月21日 12:59 (Q4AdeH5sjeiq/dPJfo)
いかお980 pts.なかなかカッコよかったです!2014年10月20日 10:58 (y2Bfa4c4naWyUAmFwc)
sj600 pts.しっかりツボを押さえてらっしゃる 穴のハートがグッときました2014年10月20日 00:52 (r5czmsFpIlZOZSBUoA)
dawn970 pts.ガバ大好き2014年10月19日 15:31 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY)
negi780 pts.ボーカルの音が小さいような・・ 素人の感想なので上手く言えないけどそういうものなのかな2014年10月19日 01:39 (gwePBYIGO0AoFWKdvo)

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8260

(last vote date : 2014年11月24日 08:22)

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    820

    exch
    (x3GIM5kKLNW6P92cag)

    770

    ちとつ
    (kY3kXH75CW.E.YMtW2)

    830

    astre
    (c5ewRhQ2xxm.NoVzjQ)

    950

    上京
    (GJGbceUcsrm0JFeHYo)

    870

    hige
    (p0H8CwSO3R/Ckb8RJo)

    770

    sekt
    (G4x3JOZd0nA6AYKozQ)

    990

    Fender
    (rkqlue2DlxN3Qdlndk)

    700

    いぬ
    (GEO5fyIQA70YFP6Wu6)

    810

    13578A
    (wtVktrZqMZKPATrtZ6)

    750

    amnipocci
    (j8OLdDeHZxwxmOr8pY)

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859

fkRadish

ImpressionTime : 2014年11月23日 00:32 (1WMLQt.c6Xo)

洋楽感SUGOI(そりゃそうか)
キック気持ちいいです。
細かいですがnotブツ切りな音の無音部が気になりました。


Points

820

asahi3

ImpressionTime : 2014年11月09日 19:51 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)

Music : 350 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 200 Pts. twitpic閉鎖 : 20 Pts.

音作りはしっかりしてるなーと思いました。
ただ、どの譜面もあんまり楽しいと思えなかったのでハードスタイルを上手くゲーム性のあるジャンルとして取り込むのは難しいんだなーと思いますね。今まで数が少なかったのがわかる気がする。
でも自分が今まで見たBMSのハードスタイルの中では一番上手く展開をまとめてるなと思いました。今後ハードスタイルBMS作りたいって人見たらこれをオススメするかもってくらい。
アヌバスさんが既に仰ってるんですけど自分はコードの流れをちょっと勘違いしてしまい「ん?」となってしまったのでこの辺りはやっぱりわかりやすいベースを置いたほうがいいのかも。


Points

750

anubasu-anubasu

ImpressionTime : 2014年10月20日 23:21 (Bg3Faxf64akAWz0xdM)

Music : 475 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 0 Pts.

Hardstyleと聞いてプレイしました。
評価基準としては
楽曲:600
譜面:200
BGI:200
として採点します。

展開とかはバッチリハードスタイルしてます!(欲を言うとBPM150のほうが本場っぽい)
ていうかハードスタイルを音ゲ尺に収められるだけで結構スゴいと思います。

キックに言及すると、もうちょいアタック強めでいいと思います。
アタックは500〜900Hzがコンコンいってると本場っぽいです。
逆に言うとここがコンコンしてて低音がしっかり出てれば十分ハードスタイルしてると言えます。(そこまで作るのが難しいんですけどね・・・)
MNKさんのインタビューが死ぬほど参考になるので是非見てみてください。http://theinterviews.jp/jenkinsc/1007824
とゆうことで研究してみることをおすすめします。

イントロとかはルート音(コードの一番下,ベースになる音)が無いせいで
コード的には間違ってないはずなのに、リスナーがルート音を勘違いしてしまうせいで
「あれ?コードが変」てなっちゃうので危険です。
僕はブレイクで鳴らすプラックはコードで、かつ必ずルート音が聞こえるように鳴らしてます。そうしないと不安定に聞こえちゃうので・・・

ラストでシンセリードソロぶちかますのは音ゲ曲展開的にナイスだと思います!
高音がキンキンしてるので10000Hz~を削ってあげると耳に優しくカッコイイリードになると思います。

この調子で是非研究してみてください!
制作おつかれさまでした!

Reply

Neun_jack

ImpressionTime : 2014年10月21日 15:44 (e7Rzej3X8.WUV439VI)

アナルトロトロ酢さんインプレありがとうございます・・・!!!
Hardstyle製作はコレが初めてでキック製作苦労しました・・・

これを機にバンバン研究して作っていこうと思います!!!