
Speedcore
TiTANiANOVA
DawMii
LastUpdate : 2026/06/06 23:31
Music information
試聴
コメント
Credits
DawMii
[obj]
OfficialAz3 (SPA)
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | DawMii URL | ||
| Genre | Speedcore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | TiTANiANOVA | ||
| Size | 10654KB | BGA | none・none |
| Level | ★x3 〜 ★x12 | BPM | 240 |
| TAG | 7Keys Lang-US File-Append Format-bms62 Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1usfP-XzDt-9bQS8ATrlJ4tzJOKN77Tnz/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2026/05/17 23:47 | Last Update | 2026/06/06 23:31 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月06日 23:31 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 23:28 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
2026年06月06日 23:25 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 23:00 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月04日 20:40 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年06月03日 13:19 (4Mz0iuvj3lUasxyUgYJP)
2026年05月30日 22:56 (8GIdKMF2plCa6/kbXYCN)
2026年05月30日 18:20 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月28日 23:22 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月27日 16:53 (1FtYhxIoVKof7rYEBoVN)
2026年05月27日 02:18 (yBl0V0A2f.OM.dUMYkCN)
2026年05月25日 18:10 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 14:07 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月24日 12:56 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月19日 01:50 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
2026年05月19日 01:10 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
Post Short Impression
Long Impression
[SP NORMAL] 8/10
The track takes a steady and reliable approach, though it also feels somewhat conservative in its execution. The sound design is quite solid, and the aggressive electronic drum sounds provide a direct sense of impact and destructive energy. There is also a fair amount of space and restraint throughout the arrangement, preventing the music from becoming overly dense.
While the track certainly meets the BPM expectations of the SPEEDCORE genre, its overall intensity does not fully convince me that it is truly a SPEEDCORE track in terms of listening experience. I feel that the composer could afford to be bolder with the presentation while maintaining the current level of mixing quality. Pushing the ideas further and embracing a greater sense of extremity would likely bring the music closer to the expectations commonly associated with the genre.
Since there is no BG, I will skip that aspect of the evaluation.
The BMS chart works reasonably well with the music and provides a satisfactory sense of performance. I played the NORMAL difficulty, and I did not notice any major issues during gameplay. However, the gap in difficulty between the NORMAL and ANOTHER charts feels quite large. I would strongly recommend adding a HYPER chart between them to create a smoother progression for players.
Thank you for your hard work, and please keep it up! I look forward to seeing your future improvements and creations. ^^
I know !
[ANOTHER]
激しい曲調が魅力的!音作り自体は結構良いと思うのですが、なんとなく寂しさを感じます。もっとギラギラ音を増やしてあげても良いと思います。
譜面は打鍵感こそありますが、最後があり得ないくらい難しいです…。多分Stellaくらいあります。そうするだけの説得力もなかったので、ちょっと楽しめませんでした。
また、作者が3譜面作っていなかったり、BGA/BGIがないのも残念です。何かフリー素材でも良いので設定したいですね。(BGA/BGIなし-1 作者2譜面のみ-1)
I know !
[SPN]ボス曲感のあるスピコアでした。迫力はあるのですが、表に出ているパートとサブパートの音量差が激しく、メイン部分以外音がかなり小さい気がしました。もうちょっとBGMの音を上げてもいいかも?
譜面はスピコアとしては少々寂しい気がしましたが、Nなのでこれくらいでいいのかもしれません。
あと、多重定義を考慮してもこの曲で62進数定義は不要な気がします。FF定義内に収まらないか、再度確認してみてください。
I know !
やりたいことはなんとなく伝わってきます! ただちょっと色々物足りないかも…
作者コメントとかも見る感じだいぶお急ぎで作った感なのか、ところどころ音が少なかったりバランスがちぐはぐだったり気になる点が多く感じました…
一部の音がなかなか雰囲気いい感じのものがあるだけにどうにももったいない!感が強いので、今後は余裕のあるスケジュールで制作するとかでやっていくのがいいかもしれないですね。
譜面もある程度難易度が揃っていましたし、押しやすい譜面から高難易度もあっていい感じでしたがノーマル、アナザーの間のハイパー譜面くらいの難易度があるとバランス的にもより良くなるかなと! あとは1枚絵…ですが音雲にジャケットがあるならそれを当ててもいい感じになるかな、という感じがしました(((
ということで今回は厳しめですがこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップも楽しみにしていますので頑張ってください!
[SP Normal]
基準点 1
曲 3/5
映像 0/2
・BGA・BGIなし -2
譜面 1/2
・中間難易度不足 -1
Played:[SP NORMAL]
基礎点1、Sound1/3、Visual0/3、Chart3/3、Σ5
やりたいことはものすごく伝わりました!が、いろいろと改善点がみえてきますね。。。
例えば、bassの音、ルート音どころかスケールにあってない気がします!
詰めれるところは詰め切って、次回作に期待です!制作お疲れさまでした。
Played:SP NORMAL
曲が激しい!!
キック音がかなりハードでイカしてますし、そしてメロディーがカッコ良すぎる〜!
同梱譜面、譜面の数は文句ないのですが、NormalとAnotherの中間の難易度があるともっと良かったかも...!
あとBGIとかがないのは非常に勿体無いです......
制作お疲れ様でした!

I made the song under 6 hours
SPH is WIP and will be added later as additional difficulty