HARDCORE
CRI5I5
wewewe
LastUpdate : 2018/07/01 23:50
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試聴
コメント
(2018年06月05日 11:50 更新)
*6/5 12:00に追加、修正譜面追加しました
以前にダウンロードされた方はお手数ですが再ダウンロードお願いします
weweweと申します、BOFU2017以来のBMS公開となります
BMS制作はやはり苦難の道でした・・・
頑張って作ったのでぜひプレイしてね♪
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | wewewe URL | ||
Genre | HARDCORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | CRI5I5 | ||
Size | 1571KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 255 |
TAG | 7Keys File-Modify File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/wj6ydjcvhq5idlz/CRI5I5_OGG.zip?dl=1 |
製作環境 | FL STUDIO |
||
Regist Time | 2018/06/03 22:04 | Last Update | 2018/07/01 23:50 |
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いや〜流石です。
途中のコード、というかベースラインですが、BPMを考えるとしっかり1小節ずつ鳴らしてあげても良いのかな〜という印象を受けました。
制作お疲れさまでした!
Vote
ガバキックのなるノリよいハードコアですね!終盤に若干エモくなるのいいと思います。
ガバキックの音がかなり良いと思いました。
全体的にですが上手くは言えないのですが音切りがめんどくさそうな変化のある音が
あるといいかなぁと感じました。
イントロ付近ですがスネアがちょっと爆発してるように聞こえました。
ガバキックの音が強すぎるのかブレイクとの音量差があまりにも大きすぎるのでキックを鳴らしつつ
フィルターを開いていくみたいなエフェクトがあるといいかなと思いました。
最後のリンセリフはコードにもっと合うのがあるかなと思います。
また、ガバキックの音色と音が合ってないように聞こえました。
また、キックを最後で8分以上に動かすところだけ低音のズシンとした部分がなくなるように感じました。
自分あまりガバキックを弄るの得意ではないですが、そこがなんとかなると良いかなと思います。
以上です、制作お疲れ様でした!
うおぉ〜〜〜、カッコいい〜〜〜!!! 疾走感もたっぷり!!
ゴリゴリのハードコアでヘドバンしながらプレイできそうでした。
実際やると首痛めるのでやりませんが。
ただ、終わり方が少し唐突に感じたので、アウトロを入れるか最後にもっとバシッと決まる音(クラッシュとキック同時に鳴らすとか)を入れた方が良いと思いました。
譜面はB,N,H譜面をプレイしました。
まずB,N譜面両方についてですが、イントロ部分でどの音を叩いているのか分かりづらい部分がありました。
低難易度(☆8は低難易度かどうかはさておき)の譜面では出来るだけ目立つ音優先で配置した方が良いと思います。
B譜面についてはこれ以外に言うことはありませんが、N譜面は☆8にしてはかなり難しいと思います……。
☆8に収めるなら、特に最後の16分縦連は13,57トリルとして配置するべきです。
H譜面については言うことはありません。難しいながらも楽しい譜面でした。
以上のことを踏まえてこの点数で。
制作お疲れ様でした!
BMS衆議院の7ast 6ameの印象が強すぎたのでエモいハードコアかと思いきやめっちゃ治安悪くて驚きました。
他の方もおっしゃっているようにキックは本当に素晴らしいのですがサビのシンセリフのメロディラインにあまり動きが無かったのでサビで盛り上がれなかったのとピアノのメロディラインが微妙といった感じでした。曲全体としてはクオリティの高いものなので作り込んでくると大分変ってくると思います!
譜面はN譜面をプレイしましたが適正難易度だと思います。
次回作も期待しております!制作お疲れ様でした!
勢いと疾走感があってよかったです。
少し展開が単調かなと思うので、エモいサビやビルドをしっかり作りこめばもっと良くなる気がします!
譜面は☆12のものをプレイしましたが、楽しくプレイできました!(難易度的には☆11かもしれないです)
製作お疲れ様でした!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
SP☆3とSP☆8をプレイしました。
キックが強く、ほかの音もバランス良く出来ていると思います。
そのうえで容量が少ないのも上手くできていると思います。
SP☆3は別に追加する必要も無かったような気がします。無理矢理感を強く受けました。
☆8の方は同音連打が楽しかったです。
・疾走感があって良い
・ガバキックと曲調がうまく噛みあっていてよい
・ダークな感じの声ネタを入れてみてもよかったかも
・HYPER譜面は☆12ではなく☆11のほうが適正
かっけー!ザ・ハードコアって感じでした。
譜面楽しいっす!
勢いありますねー、かっこいい!!
毎作毎作、メロディセンスの高さに驚きますね…w ダイナミックというかなんというかw
だいぶ形としてまとまっていますし、音の重さも十分に感じられていい感じではあるんですが、メインのメロがどこにあるか分かりにくいのがちょっと惜しいかも。
逆に言えば、その部分が今後で入ってくると曲のかっこよさがより増す感じがするので、次回以降はそこに気をつけてみてほしいかなと思いました!
譜面追加でスコアが消えたので詰めなおしますが、こちらも結構楽しかったです!
以前とは違い、簡単めな譜面が入っていたのも個人的には高評価です!
1枚絵もシンプルでかっこよかったし、曲の雰囲気にぴったりなのを持ってきたなー!と思いましたw
ということで今回はこれで! 次回の作品も楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!
迫力ばっちりのガバキックがかっこよかったです!
BPM255のスピード感すごい…!
ガバの音そのものも迫力があったしリズムの取り方もカッコ良かったです!
譜面も気持ちよく配置されていて楽しくプレイさせてもらいました。
ガバが力強い前半とメロディが入ってくる後半でしっかり展開もあったのでメリハリがあって良かったと思います!
難易度はもう一つあってもいいのかなとは思いましたが完成度の高い作品だと思いました!制作お疲れさまでした!
ゴリゴリのハードコア・スピードコアですね。私はスピコアが大好きなのですが、楽しい譜面にするのが大変難しいので、楽しくプレイできるスピコアというだけでも高評価です。
前半にこれでもかというぐらいキックを連打してきて、ガバキック主体の曲だというふうにプレイヤーが認識したところで後半に少しメロディー的なものが入ってくる意外性がツボでした。
気になったところとしては、ゴリゴリすぎて(荒々しすぎて)後半のメロディやリードの音色が少し粗末になっている感じが残念でした。下のガバキックが低音をがっしり支えてくれているので、ウワモノはもっと少数パートで派手に暴れさせたほうが雰囲気に合っていて良かったのではないかな、と思いました。
個人的には譜面も楽しくプレイでき、とても好みでした。全体的に、今ある荒々しさを残しつつ、曲として一体感のある感じになると最高のハードコアになると思います。制作お疲れ様でした。
曲かなりすきです 速いBPMでキックを鳴らしまくる感じがクセになります。音作りも好きです。好きしか言えなくなっちゃった
譜面も曲にあってて、この速さで楽しめるものとなっていてすごいな〜と思いました。譜面の内容には文句をつけるようなことはないんですが、Hyperまでしかない?ようで、そこはちょっとBMSとしては物足りないかなと思いました。個人的には10か11くらいの難易度があったらな、と思います。
総合的に良い作品だと思います!制作お疲れさまでした!