HARD TRANCE

FUNKY PARTY!!

NenotaNi

7Keys 14Keys 5Keys
bpm : 150 / Level : ★x2〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/07/05 23:50
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/user-153906130/funky-party-cd

コメント

(2020年06月28日 12:16 更新)

(2020年06月08日 13:57 更新)

初めまして、NenotaNiと申します。普段は肖像権を自ら破棄したりしてます。今回の参加作品のBGAにおいても肖像権を自ら破棄しておりますので、私の個性というものがより出ているのではないかと思います。(曲で勝負しろ)
さて、本譜面は僕みたいなガチ初心者でもギリできるEasy 5keys譜面(☆2)、中級者位はできるであろうNormal、Hyper 7keys譜面(☆6,9)、ゴリラ向けに作ったAnother 14keys譜面(☆12)となっております。分からないなりに頑張って作りました
また楽曲の内容ですが、いわゆる”本家”らしい楽曲を目指して作りました。そっちのほうが雰囲気出るかなって…
余談ですが、楽曲自体は無名戦に参加することを決めた一か月以上前から完成しておりましたが、(二日で完成しました)
BMSの譜面づくりに洗礼を受けまして結局登録期間ギリギリになってしまいました。本当に余談ですね。
なにはともあれ、NenotaNi - FUNKY PARTY!!をよろしくお願いいたします。

詳細情報
Team
BMS Artist NenotaNi URL
Genre HARD TRANCE Original・Self
Source ----- -----
Title FUNKY PARTY!!
Size 145494KB BGA BGA include・Self
Level ★x2〜★x12 BPM 150
TAG
7Keys 14Keys 5Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/7rjdulxwlup1ues/renamed.zip?dl=0
製作環境

DAW:Cubase Pro10.5
AudioIF:Focusrite Scarlett 2i2
BMS制作ツール:BMse、Woslicer、Mid2bms

Regist Time2020/06/07 01:58 Last Update2020/07/05 23:50
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96
IMPRE
779
TOTAL
8.11
AVERAGE
8
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

7
気が付いたら最終日夜だった   2020年07月05日 23:50 (EzGMiLIJ1.TDSTtIqYJP)
許して
9
nakai-chan   2020年07月05日 23:41 (NIh0aO6Okq03ybBoWYJP)
激良
8
Phleguratone   2020年07月05日 23:40 (kHh8CskkfLnaPtwON.JP)
実にノリノリなトランスでしたが、何と言ってもBGAの悪乗り振りが酷すぎます! プレー中に「うわ〜〜wwwwww怖ええええええwwwwww」って感じになって落ちかけました。
8
Block   2020年07月05日 23:30 (77i0f8pCcEJjdRRAN.JP)
楽しかったです!BGAのインパクトがすごい
9
Rb_Drache   2020年07月05日 23:09 (CbmShnRwDltWHPosroKR)
制作お疲れ様でした。
7
U-hey Seta   2020年07月05日 23:05 (BOjq7ebo4ew06KGZ1AUS)
ハンズアップ系HARD TRANCE!本家らしい作品を目標に掲げているのであれば、譜面は改善の余地アリかなと思います。ビルドアップは音を絞るともっとそれっぽくなります。
9
kunzite   2020年07月05日 23:01 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
[Hyper SP]をプレイしました。なるほど、この方が自分を実写系BMS作家ですか…(?)クレイジーでよいです!楽曲もノリノリだし譜面も楽しい!制作お疲れ様でした。
7
Namiel   2020年07月05日 22:55 (dlqmzpWlAfe7Xkf2JQJP)
BGAのインパクトが強すぎる!!SPA譜面がないのが少し寂しいです...
8
ほろろ   2020年07月05日 22:51 (O1Rdv9qNUrOz8g.2i2JP)
303がすき
7
MoVIIkA   2020年07月05日 22:17 (kJhXCVaIQ3n6aM64xAJP)
BGAが強烈だと思いました。楽曲はノリノリな感じで良いと思いました!譜面はHyperをプレイしましたが、やり応えのある楽しい譜面でした。あとSPAが無いのが惜しいです…。制作お疲れ様でした!
8
nekomimi_STRaw   2020年07月05日 21:37 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
色々圧が強い! イイと思います! 皿絡みの配置に丁寧な配慮が感じられます。やさしい!
9
KRNK-xo   2020年07月05日 21:34 (fzEyDjBVrjIrA6yBIgJP)
制作お疲れ様でした!点数のみ失礼します。
10
xyst   2020年07月05日 21:24 (OR7MeoHhb.mniaEqdwJP)
曲も譜面もよくてBGAがイっちゃってるの最高
10
yoho   2020年07月05日 21:01 (7dgHNRr9dms7hKdDAUJP)
BGAがキマる
9
N-Driver   2020年07月05日 18:54 (eSOLZGHgceipFFDFo6JP)
ビルドアップからのリードリフに入る展開がかなりパワーがあると思いました!
9
Zymei   2020年07月05日 17:28 (dhAxTTdfcECR8cfzrsJP)
タイトル通り、ファンキーでパーティーな感じがとても面白かったです。 前半が少し物足りなく感じたのですが音作りとミックス、一番良かったです。
10
last   2020年07月05日 15:22 (rgeGJYS4hbDY3ubZA2JP)
曲が本家感あって素晴らしかったです!SPA譜面が欲しい
9
Mr.Faine   2020年07月05日 15:04 (aTty6l7FkZmIU1BwZ6JP)
Hyper SP譜面をプレイしました。楽しくてほんのり不穏な曲で素敵です。飛び道具も多くてノリノリでプレイできました。メロディのセンスもよい。サイドに音がもう少しあるとより臨場感が出るかもしれません。
9
Trantech   2020年07月05日 14:03 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
BGAは印象に残り過ぎて逆に何言って良いのか分からなくなりましたが、サビの盛り上がりがとても良いです。素直にテンション上がります。
sitoras   2020年07月05日 13:54 (08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)
訂正"te→て草"
9
sitoras   2020年07月05日 13:52 (08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)
BGAの癖が強すぎte 曲はそれに反して堅実な作りで良いサウンドでした SPAが欲しかった… 制作お疲れ様でした
10
N   2020年07月05日 08:54 (pGwSxAIuuctJ6uhD4wJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
5
kairos22   2020年07月05日 08:05 (Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)
[H] The BGA feels like it's violating me with its stares so I had to turn it off. At least the music has a bright, funky mood and driving beat to it, and the chart has a good amount of challenge to it.
9
ザラエル   2020年07月05日 06:03 (3RBV2rJXszvLC9LJVEJP)
[N]プレイしました。顔の主張がとても激しい作品でした。サビのアラビアンなメロディラインが好きでそこで譜面が難しくなるものらしくて良いなぁと思いました!
9
Midori   2020年07月05日 04:15 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
制作お疲れ様でした。
8
rat   2020年07月05日 04:03 (2XPQddT86uMX2xzaWAJP)
曲 4/5 譜面 4/5 Hyperをプレー、本家っぽい譜面(?)になっていたと思います!
10
CYLTIE.   2020年07月05日 01:34 (AY4jypzjGy.CttPl1sJP)
良いハードトランス!ミスレイヤーが怖くてビビりました。H譜面が楽しかったので良いですが、欲を言えばSPAも欲しかったかなと思います。
9
kei_iwata   2020年07月05日 00:09 (VfMhAEpxtlhbLCj/isJP)
サビの盛り上がり方が最高 BGA含めキャラクターが立ってると思います 最後アウトロ欲しかったです
7
でぱみぃ   2020年07月04日 20:52 (kPcXwGbZp1YC0fJmfgJP)
曲自体はとてもいいと思うのですが、BMS化に伴って音が抜けた、あるいは弱くなったのか前半のリズムが崩れているように感じました… BGA好きです、ブラクラ感のあるミスレイヤーとか
9
TaW   2020年07月04日 20:16 (SK03Ht91qkDJn4H3oEJP)
BGAの印象が強烈でした。夢に出そうです。楽曲の方もオールドスクールみがあり、尚且つ楽しげな雰囲気が伝わってきて良かったです。譜面は5kNと7kNをプレー。部分部分譜面がないな…と思っていたらコメントを見て納得しました。制作お疲れ様でした!
8
バイバニラ   2020年07月04日 19:50 (pzKrIF6hejkj.zDELkJP)
顔トランス!
8
portion   2020年07月04日 19:49 (yH1FjlRlhi6uLP.L2UJP)
[SP/DP] よく画像加工で可愛くされてしまう女の子のホラー画像を思い出しました。ミス画像まで凝ってるのにSP譜面が簡単めで気付かれない可能性あるのが惜しい… これは何の参考にもならない意見ですが(?)、#049 あたりに一瞬STOP仕込んで空POOR誘発させると 直後のBGA変化と合わせていい感じにビビらせることが出来そうですw DPAはAC1桁台の本家っぽい?独特の配置難でした。無理皿は味になりそうですがブレイクの音階は見直された方がいいですね。SPはノリノリで叩ける曲&譜面で、ネタっぽさとは裏腹にかなりの完成度と思います。ぜひまたあっと言わせに来てください!
10
Exsy   2020年07月04日 17:22 (ndht0m06RgirPbTwjAJP)
ノリノリでもうたまらないです。満点です
8
K.S.   2020年07月04日 15:00 (MzOIxY1jw0SqkODC.QJP)
制作お疲れ様でした。
8
kas_0120   2020年07月04日 14:00 (byzIcyVqQlg4AqXsfAJP)
なんかアラビア〜〜ンな感じのメロですね!おもろいです! 途中音数減りすぎちゃって寂しい感じしました…
8
あとぅす   2020年07月04日 12:00 (BtqcATaH5RRTgqIxzQJP)
土台のしっかりしたハッピー感のあるハードトランスでかっこよかったです。コミカルで面白かったですが、ガチめの作風も似合いそうですので次回も楽しみにしております!
7
sera   2020年07月04日 11:14 (xHV81ANhJVT0/Vnj6cUS)
[Played: H] Catchy and groovy song that drags on a bit. BGA is a bit creepy.
7
Setca.   2020年07月04日 01:17 (Ii3dkXtARzvYmKrOwIJP)
おもろい SPAがなかったのが少し残念でした
9
Qga   2020年07月03日 09:49 (qTFigK8s0tKRUSVqMoJP)
Cute but Fuxxin crazy! 曲も譜面も面白かったです
8
池田哲次   2020年07月02日 22:52 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
ミスレイヤーも含めて考えると今回の無名戦で一番印象に残ったBGAでした。短めだしもう一展開ぐらいあると良かったかも。
5
空読無 白眼   2020年07月02日 11:35 (JH75U52K02iN388zzYJP)
BGAで自分を売る行為をする人はたびたび見かけてきましたが、自分からシンメトリーになる人は初めて見ました。
9
ひむかいクロロ   2020年07月01日 21:26 (RYeX5n00z1vlNcLQrwJP)
BGAガンギマリ、無名戦17勢は実は病んでる説・・・・・・? それはともかく、ガンギマリなBGAとは裏腹に曲と譜面が良かったので悔しかったですw
8
Zombomb   2020年07月01日 19:47 (rBA9isGAFlFJo55lvEJP)
やや単調かもしれませんが持ち味のトランス成分が出ててよかったです。BGAやレイヤーのインパクトもすごい!(Richard D James??的な) 楽しめました。ありがとうございます
6
kooridori   2020年06月30日 21:29 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
曲が印象に残りやすく、H譜面も楽しかったです!SPのA譜面がないのが残念なのと、個人的に顔面ドアップのBGAが曲にあんまり合っていないのが惜しいです…
7
屋敷蔵人   2020年06月30日 02:37 (VC82IpkErnzPuFZrKIJP)
FUNKY PARTY?っていうの?やったよ俺も(BGAビビった)。
7
Khibine   2020年06月30日 00:03 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
Hyperをプレイ。BGAがやばい 曲は盛り上がっている感じがあって良かったです! 譜面についてですが、Hyper譜面は☆10強はある気がします…またB譜面のように難易度ごとにkey数を変えるのは良いアイデアだと思いますが、7keyと14keyではプレイスタイルに大きな差が出てしまうのでAnotherも7keyで作ってほしかったです…
7
hayato87b   2020年06月29日 18:29 (QV7noYLmc1XkQZDsE6JP)
譜面の音階無視がかなり目立つのと、譜面は最低でもSPのN〜Aを揃えるのが基本になります!この曲もA譜面をプレイしてみたいと思ったので、今後は同梱するようにしてみてください。制作お疲れ様でした。
9
Shinji Hirano   2020年06月28日 22:46 (EoX3KnZt6Qg1EdLpV2JP)
盛り上げ方が最高に気持ちいい!曲に合わせてBGAに変化がみられるのはいいのですが、どこでも常に顔が動いていて噛み合ってないなと感じました。SP7KEYがHYPER譜面しかないのも叩ける音が多いだけにもったいないです。
5
LUXURY♪   2020年06月28日 16:41 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
129DCB9   2020年06月28日 12:48 (AC3YveoYuzmD7RBFncVN)
(I don't know) [I apologize for not using Google Translate for this impression] Played the "NORMAL but... difficulty?" pattern. The atmosphere of the party is good, and so is the song. Thank you for this work.
9
129DCB9   2020年06月28日 12:46 (AC3YveoYuzmD7RBFncVN)
(I don't know) [I apologize for not using Google
8
Ente   2020年06月28日 01:31 (icYfRwKMai5KiFnlREJP)
[Hyper]曲はしっかりとしたノレるハードトランスで良かったです。ただBGAがアクセントにしてはアクが強すぎるなあという感じはしました。制作お疲れ様でした!
8
tolz   2020年06月27日 23:39 (AIN2dmOvm8wn7K0Bx2JP)
すき
8
Eltsopa   2020年06月27日 18:04 (OJJ29kvwVR3R43GtzAJP)
play:H BGA…w曲好きなのでただただA譜面欲しかった人生…
9
はろるど   2020年06月25日 22:25 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
天才!!!!!!総じて素晴らしかったのですが、譜面がもう少し欲しかったです!!!!
10
Chicala Lpis   2020年06月23日 08:55 (fdcFAS8XWdTxO83vhUJP)
あらやだイケメン 曲も楽しく譜面も楽しくいい作品だと思います!
10
utzbo   2020年06月21日 22:31 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
[N]曲が素晴らしいです!アラビアンなメロディ良いですね。そしてBGA、僕は大好きです。後半の階段ラッシュがちょっと7にしては難しいかなとは思いましたが、これについては僕の地力不足かもしれません。制作お疲れ様でした!
9
みーに   2020年06月21日 11:55 (blWquEkj24KAoHkQe2JP)
譜面がわかり手でおもしろかったです BGAは草ですがブレイクとかまでそれなのは合ってないかな〜〜と思わなくはないです
8
おさとう   2020年06月20日 23:55 (n4bdDdqNpUKy4gMoJUJP)
アガれる曲調はよかったですが、BGAがどうにもFUNKYよりCRAZY感が強くてミスマッチ感が否めなかったです。あと所々音階無視が気になりましたが、スカスカで静かな所ほど目立ってしまうのでそういう所ほど丁寧に置いてほしいと思います(SPH)
8
tcheb   2020年06月20日 18:08 (sp0Gz00sVXpUZES.KsJP)
すごく堅実。堅実なんですがBGA以外ももう少しパンチの効いた部分があればなあと。
8
mots   2020年06月20日 03:05 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
BGAの自己主張が激しすぎる(笑)これだけ映像が尖っているのに、曲と音が意外と無難にまとまっているのが逆にちょっと残念に思えてしまいました。脅かすような音を入れてみたり、敢えて汚い音にしてみたり、もっと尖っても良いと思いました。譜面はNの後半の叩きが楽しかったです!
7
Whip   2020年06月20日 02:02 (nYdNPh5Xe8jIc5vUMAKR)
HYPERをプレイしました。お疲れ様でした!
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2020年06月19日 00:48 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
SP HYPERをプレイ。 音階無視が気になったのと後半☆9どころか瞬間的には10ないしは11ぐらいあったような気がします。あと直接的な点数とは関係ないのですがフォルダや譜面のリネームをしたり、wav→oggに変換して容量を節約することが好ましいです。BGAも若干サイズが大きいのでLR2ですとカクついているのでそこも。
9
吟世かいな   2020年06月18日 22:29 (VmPjKvi2cNQ5iFZWIkJP)
H譜面を遊びました。演奏感があり楽しかったです! メロディーがキャッチーで良いと思いました。
10
ctc   2020年06月18日 16:13 (gzH95Qg0rcsR4otuDMUS)
BGAが眩しいわけでもないのに気を取られてコンボを切るという貴重な体験をしました、すべての鍵盤数またいで各難易度一譜面ずつしかないというスタイル良いと思います
9
STANK!   2020年06月17日 23:57 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
音のクオリティが高く、サビへの盛り上げ方も非常に上手くてアガりました。H譜面をプレイしましたが、バラけた押しやすい配置が独特で面白かったです。まだ叩きたいと感じる音が残っているので、更に上の難易度の譜面が欲しくなりました。
7
hard   2020年06月17日 22:38 (w0KmMJJ1oGkLlNyCa6JP)
[SPH]曲もBGAも存在感あって良かったのですが、DPAが無理皿等キツい配置が多く楽しめるかどうか微妙な感じだったので、どうせならSPAに落とし込んで遊んでみたかったです。
7
saaa   2020年06月17日 01:00 (gtkEuH2rkihwTu0OWsJP)
[H] BGA、びっくり系フラッシュか何か? 譜面ですが、キックの配置がバラバラなど怪しい部分もありましたが、プレイした感じ楽しくまとまっていたので良かったと思います。でもA譜面まで用意して欲しい…….
9
いんのぐれのすけ   2020年06月16日 23:39 (NV3cYOuXXQZdJHMujkJP)
[H] 声ネタかっこよ〜!BGAで集中力を削がれました
8
Edvard.S   2020年06月15日 15:55 (3tRgvoPMMNRwnvQEMUJP)
良曲です!BGAが特徴的で、できるだけミスをしないように心がけました。配置が単調でなく、叩きがいのある譜面でした!
6
アイドル状態のアイドル   2020年06月15日 03:14 (8Tk6mWes/8lWzIC0rcJP)
決めるところで決まる感じがすごく聴きやすくて良いと思います! 譜面が単音地帯で適当に置いてるな、と感じたのとBGAが視覚的に刺激が強く、譜面認識するのが辛かったのが残念な点でした。
7
NASA◆.F8Ynhxr9M   2020年06月14日 23:39 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
曲と譜面は良いんですがBGA怖い……怖くない?ファンキーよりクレイジーですねコレは
9
晴空ヒナタ   2020年06月14日 14:47 (RyfKQj44kiLF/hmktQJP)
SPH譜面を遊ばせていただきました。曲もBGAもファンキーな感じでとても面白かったです!せっかく曲もいいので、SPA譜面も欲しかったなーと思います。
9
paraneumann   2020年06月13日 19:23 (SXuYYK2S2.EEg5NZbIJP)
[H]全体的に完成度の高い楽曲でした!譜面も打鍵感があって楽しい!ミスレイヤーで思わず笑ってしまいましたw
6
PSYK   2020年06月13日 08:48 (i6MGziElgTcaaNE9TQNL)
DPAをプレーしました。曲がいいですが譜面が残念でした。
5
K4Y5   2020年06月13日 04:07 (FNwAoLPaA.J79.MNgwJP)
Hyperをプレイしました。譜面がレベル9にしては叩きにくい箇所が多い気がします。音が全体的にスカスカめに聞こえたのがちょっと惜しかったです。制作お疲れさまでした!
8
satie   2020年06月12日 18:36 (HxWP3h9inX2O77y0poJP)
ノリの良いhard tranceでした。
8
ポロロッカ   2020年06月12日 15:03 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
SPH譜面をプレイしました。BGAが印象的で、中盤目がでかくなったところで笑ってしまいました。ノリの良いリズムと心地よいスケールのメロディで楽しめました!
8
TRIAL   2020年06月12日 00:02 (w4CH5CgpI2TxrwgH7MJP)
曲はいい感じだったのですが、BGAのインパクトが強すぎて結果的に少し微妙な感じになっているのが勿体なかったです。
10
Do or Die 2世   2020年06月11日 20:08 (2B2SlLpw9LUya3OTN2JP)
Play:H / アラビアンチックなフレーズから繰り出されるビートが最高でした♡♡ BGAの迫力も凄まじかったです♡
9
Futami   2020年06月11日 15:50 (0fZ4nTV0aekZ4jqor2JP)
曲良し譜面良し映像良し(?)でした、ただ今一つ曲の爆発力に物足りなさを感じました。
8
E-MAN   2020年06月10日 11:38 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
TOP 20%-30% in TOTAL 69. 制作お疲れ様でした。
8
yamada.   2020年06月10日 01:46 (qu9TMvP0AKRbg1DFIgJP)
H譜面をプレーしました。オカズの音も豊富でノれ良曲だと思います!ただSPの譜面数とH譜面の音階の整合性が勿体ないな、と感じました。制作お疲れ様でした!
8
cc   2020年06月09日 00:19 (aMr8R3U76AtZNvz6O.JP)
皿複合が楽しいですね

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    9
    SOMON  

    音が一つ一つや展開がしっかりとしており凄く安定感のある作品でした。
    後半が高音によっており中音域が弱めな感じはしますが
    ビルドアップを含めてしっかり盛り上がっていて良かったです!

    BGAはホラーな感じでミスレイヤーはかなり怖い…
    でもいいアクセントになっていたのではないかと思います。
    これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!

    NenotaNi  

    心肺停止させることを生業としてるのでホラーになってしまいました。長文インプレッションありがとうございます

     
     
    7
    SANY  

    大変元気でよろしい のですがBGAちょっと怖いですね。
    ミスレイヤーも凝っててむしろ良いんですけど。でも怖いものは怖い。
    譜面は同じ音なのにレーンが違ったりしていて改善の余地があると感じました。
    あとSPにもANOTHERがあるとうれしいですねー

    NenotaNi  

    同じ音は同じレーンのほうがいいんですね!
    次回から改善していきたいと思います。

     
     
    6
    Sterrite  

    Music(3/4点)
    力強い音がハッキリしていてメリハリした聴こえやすいトランスだと思います!
    ブレイクやドロップを意識した展開も丁寧で盛り上げ方も良いです!
    少ない音切りで動きのあるサウンドが作れているのは凄いと思いました
    それとも音切りが難しくて後ろのBGMに回したのかな…。
    BMS化は大変な作業なのでそこにクオリティを注ぎ込めばもっと可能性のあった作品でした

    Art(2/3点)
    ある意味、強烈なインパクトを与える映像で頭から離れないクレイジーさ
    次は動いたり踊ってみてください

    Obj(1/3点)
    [H]一見は綺麗な配置の譜面だけど終始、音階無視が激しいと思いました
    王道の1バスも少ない感じで複数の音を叩かせる演奏性が少なかったかな…
    このゲームの趣旨的には、タイミングよく叩くだけでなくキー音の存在があるので
    それを意識した配置が必要だったかと思います。
    皆がどういう感じで配置しているかは色々な譜面を見て研究ですね…。
    キー音なしの落ちゲーだったら見映えのある配置だとは思います

    制作お疲れ様でした!

    NenotaNi  

    長文インプレッションありがとうございます!キー音の配置は重要なんですね…次回から意識してみます

     
     
    3
    LT  

    登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: H
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 2.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 9.0 (C)
    Comments: 評価対象ではないが、BGA ONでプレーするとframe dropが起こります。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    8
    Deadline Hater  

    My rank: 34 of 69 -> 8 points
    I know: You have never made BMS before.
    Thank you for your work.

    NenotaNi  

    Thx

     
     
    129DCB9  

    [Google Translate]
    ダウンロードリンクを修正していただけますか?
    最近のリンクが見つからず、ダウンロードできませんでした。
    更新と返信をお待ちしております。 ありがとうございました。

    NenotaNi  

    修正しました!

     
     
    10
    幼又  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!

    NenotaNi  

    幼女さんがまたインプレしてきた!?と思ったら幼又さんだと…!?

     
     
    8
    Black  

    色々と面白い部分の見える作品でした!

    まず、曲はしっかりハードトランスしていたのでそこは問題ないですw 本家意識っていうのもなるほど納得といった感じでしたw
    で、まず気になった部分1点が、他の方の感想にもあるように、難易度ごとで譜面の必要キー数が増えるやつでしたね(
    こういう構成は今までにあまり無かったので新鮮さを感じました!
    ただ、どちらかというとこういう場合なら5鍵1譜面(イージー)、7鍵3譜面(ノーマル〜アナザー)、14鍵(黒穴なりオリジナルの難易度なり)という構成のほうが割とプレイヤーには嬉しかったりするので、次回以降ではそういう部分を気にしてみてほしいかも!

    あと、気になった点その2がBGA! 最近ちょっと肖像権とか顔出しとか気にしない作者さん多くない???w
    ここについてはちょっとサイズが全体的に大きいのが気になりました。高画質なのを用意したいのも分かりますが、それならそれで高画質用として作り、他の環境用に512×512くらいのサイズの通常用を用意するなどの配慮があるとなおいいかなぁと思いました。

    ということで今回はこれでお願いします! 製作お疲れ様でした!

    NenotaNi  

    返信し忘れていました!すみません、ありがとうございます!

     
     
    10
    qfeileadh  

    ナイスハードトランス 若干昔のBMSも感じて良かったです

    キメがしっかりしていて楽しいですね〜
    SPAがなくANOTHERがDPだけだったのはめっちゃ意外ですが、SPAも作ってくれたらうれしかったです
    SPHの譜面そのものは個人的にはあまり気になりませんでした、楽しく遊べました

    NenotaNi  

    長文インプレッションありがとうございます!
    SPAnotherも今度から作るようにします。

    昔のBMS感が出ていたのであれば幸いです!

     
     
    8
    used_tami  

    これが話題になったbga草
    私は大丈夫だと思いました。 missったときは少し怖かったけど...
    normal hyperすべて面白かったです。

    NenotaNi  

    長文インプレッションありがとうございます!
    話題になったんすかw
    基本的にホラー寄りにしております。

     
     
    7
    38k  

    楽曲(3/4) 譜面(3/4) シンプルなカッコよさ(+2) BGA(-1)

    N・H譜面をプレイしました。
    シンプルゆえに分かりやすい譜面、ごちゃごちゃしていない曲展開がとても好きです。
    本家らしさを追求したとのことですが、実際本家っぽさを感じたので狙いとしてはバッチリだったのではないでしょうか。
    ただ個人的にBGAがちょっと受け付けませんでした。NenotaNiさん本人の顔がどうこうという話ではなく、
    実写に作りもの(今回は目)が乗っかっているというのが、単純にホラーチックに感じられて苦手という話なのです。申し訳ないです。

    制作お疲れさまでした。

    NenotaNi  

    長文インプレッションありがとうございます!

    BGAはインパクト重視、ホラー感も狙ってつかったのですが生理的に受け付けなくなってしまったのは申し訳ないです。

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    NenotaNi  

    噂の幼女さん!長文(?)インプレッションありがとうございます!

    やばい頂きました!

     
     
    8
    syuuroku  

    [Played:5K,7K全譜面]
    まず何も知らずにLR2でこの曲を選択して譜面構成にビックリしました。
    NORMALやHYPERの分け方が新しい……。

    曲は展開がハッキリしていて聴かせどころが分かりやすかったのが好印象です。
    細かい音が多いのも音ゲー曲らしさ全開で良いと思います。
    強いて言うならもう一つくらい展開があっても良かったかも。

    譜面は癖の少なく楽しい乱打譜面に仕上がっていると思いました!
    特にHYPERのサビに出てくるシンバル皿がめちゃくちゃ楽しいです。
    ただ、所々どの音を叩いているのか分かりづらかったのが気になりました。
    (新しいパートに入っていきなり左右反転していて音階無視のように感じられた点など)

    BGAに関してですが、何と言うか……めちゃくちゃシュールですねw
    シンメトリーになったときには音割れを覚悟しましたがそんなことはありませんでした。
    面白い映像だとは思いますがちょっと怖いなと思ってしまいました。

    以上のことを踏まえてこの点数で。
    制作お疲れ様でした!
    P.S.この界隈定期的に肖像権捨てる人が現れるのはなんでだろう……。

    NenotaNi  

    長文インプレッションありがとうございます!

    やはりキー音の配置は重要なんですね、今後の参考に致します。
    譜面構成はターゲットを大きくわけて作りました。結果的にはDPに無理配置があったようで残念な結果になってしまいましたが…
    BGAはインパクト強く、かつなんだか不気味な感じにしたかったので、想定通りの反応をして頂いてニヤリとしてます。(怖がらせてすみません)

    肖像権捨てる方いらっしゃるのですね!参考にしていきたいです!


     
     
    8
    くるやのぶ  

    HYPERをプレイしました音ゲーらしいHARD TRANCEで楽しい!!!!
    シンバル音でリズム取らせているところが特に音ゲーらしく好きです!
    あとBGAの圧がすごい。

    DP譜面を見たところかなり無理皿配置(片手では皿と同時に取れない配置)があったのが気になりました
    プレイはしてないので自分の評価には入れてないのですが、気を付けていただければ・・・

    制作お疲れさまでした!

    NenotaNi  

    BMS苦手なのでDPは想像で作りました…
    なるほど無理配置あったのですね、
    次回に活かします。

    BGAでインパクトを与えられたのなら幸いです

     
     
    9
    KaKi  

    いいですね、ハードトランス。

    303の独特なフレーズやずっしりしたビート、仰々しいスパソリードでしっかりハードトランスしていながらもカタにはまらない個性的な楽曲に仕上がっていて非常に好きです。
    どういう音楽を参考にして作られたのか結構気になります。(あとAcid何で出した音なのかもちょっと気になったり)

    譜面の方はSPはHまでしかないのが少し寂しいですが、演奏感のある楽しい譜面でした。制作お疲れ様でした。

    NenotaNi  

    長文インプレッションありがとうございます!
    参考にした音楽はSecond HeavenやThe Sampling Paradise、Neonlightsあたりですかね。
    303はSynthmaster2というシンセで奏でています。

    譜面制作は初めてでなおかつ時間もない中でなるべく色んな人にプレイしてもらおうとした結果、SP譜面がHyperまでになってしまいました。次からの反省点にしたいと思います。
    演奏感を感じていただけたなら光栄です!