true end
Heart of Justice
鈎兎(KagiUsagi)
LastUpdate : 2021/12/26 23:58
Music information
Movie
コメント
(2021年10月29日 00:08 更新)
Physical damageの分岐続編です。2020年のA-1で出したHatred nightmareとは別のルート、
ということになります。
ルート的にはこちらが正規で且つこれで最後です。もうちょっと続編的なものを作りたいところですが
BMSではこれくらいで〆にします。
曲はPhysical damageの最後から繋がり、所々でその曲のフレーズやHatred nightmareのフレーズが
入ります。Heart of Jusiticeが大元で他が派生に見られるかもしれないですがまあそれはそれで。
ほぼ主人公みたいな感じになってるギフト君ですが元々サブキャラで魔法使いポジションでした。
サブキャラとしての物語の掘り下げで三作も作ってしまいましたが、
稀にある「みんな主人公」みたいな感じで捉えてくれればと。都合良いとか言うな!
| Team | FURRYCORE | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | 鈎兎(KagiUsagi) URL | ||
| Genre | true end | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Heart of Justice | ||
| Size | 45251KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x2〜★x25 | BPM | 210 |
| TAG | 7Keys 9Keys Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/wjg7nalszbzte8b/%5BKagiUsagi%5DHeart_of_justice.rar?dl=1 |
| 製作環境 | /\___/\ |
||
| Regist Time | 2021/10/28 23:08 | Last Update | 2021/12/26 23:58 |
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まーきー 
(beSr5bHJcSf3vqhYXUJP) かんざきしおん 
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(7PphMHZx62fvTA.GwcJP) さんわり 
(a34ACgL5qO64i8NtsgJP) Schuld 
(dog25Ek8daypuzG6DEKR) STANK! 
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(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) Short Impression
2021年12月26日 23:58 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
2021年12月26日 22:02 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
2021年12月26日 12:32 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
2021年12月26日 03:35 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
2021年12月25日 10:20 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
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2021年12月25日 00:10 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
2021年12月24日 23:54 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
2021年12月23日 19:24 (5ooJqMYp9.GMkA5KvYKR)
2021年12月23日 16:28 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
2021年12月22日 17:27 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
2021年12月20日 12:51 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
2021年12月19日 23:31 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
2021年12月18日 17:44 (N0pm8hURwtxr00Z.FsCN)
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2021年12月17日 07:14 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
2021年12月15日 22:16 (EbacD8M5PBZz9lVJq.JP)
2021年12月12日 02:07 (Pwg8pOa4aoXiu8zyakCN)
2021年12月10日 10:04 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
2021年12月10日 01:39 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
2021年12月08日 23:46 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
2021年12月04日 23:04 (3bq5Bnckjv7Q1LhKPkJP)
2021年12月03日 22:36 (m7RaR64qgoNiT6v4LMJP)
2021年11月30日 23:26 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
2021年11月30日 05:08 (YpXmuFldVoOKzIx30UJP)
2021年11月28日 14:32 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
2021年11月28日 00:41 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
2021年11月25日 23:16 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
2021年11月24日 23:33 (UkcpsB2v9zQr1GsnY6CN)
2021年11月23日 21:24 (lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
2021年11月23日 20:45 (LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)
2021年11月23日 19:54 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
2021年11月21日 21:37 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
2021年11月20日 20:10 (Oi8tSXuGoH1va53ZQMCN)
2021年11月16日 11:05 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
2021年11月15日 18:34 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
2021年11月14日 02:17 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
2021年11月13日 02:30 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
2021年11月12日 21:56 (O5ab5vqJHuG3pVY7i.CN)
2021年11月12日 20:36 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
2021年11月11日 23:14 (Moe0WL35q7waDDLFFoJP)
2021年11月10日 12:56 (Wi8xRqUEdtkcwqtTQQUS)
2021年11月09日 11:02 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
Post Short Impression
Long Impression
Song: 12 / 20
Pattern: 13 / 20
Comment: 보스와의 전투같은 이미지의 느낌과 제3의 벽을 깨는 듯한 멜로디의 연출이 사뭇 잘 어우러지면서도, 마무리 혹은 진행이 약간씩 아쉬움이 남았던 곡.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
LeaFさん感あるカオスっぷりでメチャクチャカッコ良かったです。
リリースカットされたピアノとバイオリンが高貴な雰囲気を出していました。
終盤の盛り上がり(?)も好きです。
SPHをプレイ。
ボス系統のHYPER譜面という感じで程良い難しさの楽しい譜面でした。
制作お疲れ様でした。
Played pattern: I7
Music: 5.5/7.0
Pattern: 6.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 19.5
Final PTS: 8.28 (A)
Comments: 패턴의 연출이 연주감으로도 시각적으로도 꽤 좋았다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Good song! I enjoyed it. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!
PMS/SPA-I をプレイしました。最終作!月並みですが感慨深く思います。
暗い雰囲気を持った2つの過去作が再掲され、それに応える形で新しいフレーズが上塗りされていく… 王道的で熱い展開でした。
語彙が足りず正しく表現できているか分かりませんが、新しい方のフレーズは構成音自体はほとんど変えず、わずかな調の違いで違った雰囲気を作り出している所が
運命のほんのちょっとした分岐、というストーリー背景を反映しているように感じて 印象的でした。
このお話の流れはずっと険しくて、ギフトくんのケモノとしての獣性を叩きつける音楽、というバイオレンスなイメージがあったので
#047- のインテリジェンス(?) な雰囲気は私の中でとても意外であり、しかしケモキャラとしての本来の姿…のような部分で納得できるものもありました。
#083- 曲調が混沌としていて 正義なのか悪なのかイメージが定まらない印象がありましたが、自らの二面性の上にある闘いとして 意図的な部分でしょうかね!
高音のピアノは Physical damage 後半のメロディのアレンジになっているようで驚きました。凛とした正義の心が伺えます。
当時の私がストーリー中で解釈しきれなかった 明るいメロディの意図が腑に落ちました。先を見据えた構成力がすごい!
ラストのカットは readme の余談にある通り、ということですかね…!
個人的に最大の疑問はシンプルに、この敵対してるケモキャラって誰だっけ・・・という所でした。なんか私、初歩的な見逃ししてそう? 頓珍漢言ってたらすみません。
復讐の相手とも取れるし、裏で闇ギフトくんの心を操っていた黒幕かもしれないし、心の内にある"獣"みたいなイメージも湧いてきます。
PMS譜面につきまして、まずは同梱ありがとうございました。部隊長より、祝電を送らせていただきます(?)
鈎兎さんの作品はいつも音のアタック感が気持ち良くて、特にブレイクビーツと混フレした同時押しを叩くときの臨場感がたまりません。
H-EXは同時押しで構成されていて楽しかったです。EXは多分レベル47でしょうか。レベル表記以外は問題ないと思いますが
もしボス曲的な意味で高難易度を重視したければ、#029-036 #075-081 など16分のブレイクビーツを攻撃的なBGAシーンに合わせて挿入すると良いかもしれません。
UPは私には歯が立たないですが、このレベル帯で各レーン均一で癖のない高速乱打というのは、需要の割に供給が少ないので良い目標となりそうです。
SPはブレイクビーツをガンガン捌き、いなしていく感じが熾烈で決意を持った戦いのイメージに合っていて熱かったです。正統派!
I譜面も正統派ですが、終盤が若干詰め込み系でバランスが偏っている感じがしました。
PMSもSPも最上位譜面は、差分名に対する内容のヤバさに不穏を感じて震えます。ケモ幸せになってくれよ―――!
長くなってすみません! BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。
🎖️
Jungle. ちょうどそんな感じがやってきました。
9K Hyper(42)は適正難易度、9K Ex(48)は該当難易度打ちは簡単ですが、47を与えるには難しい方でした。
BGAを最初に作って音楽を書いたのか、それともその逆なのか気になります。
製作お疲れ様でした。
Music: 390/405
Movie: 200/225
Pattern: 256/270
Played: SPN
Overall: 946/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
この曲の拍子記号の変化をどのように処理したのか、とても気に入っています。
お疲れ様でした。
