true end

Heart of Justice

鈎兎(KagiUsagi)

7Keys 9Keys
bpm : 210 / Level : ★x2〜★x25 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/12/26 23:58
 

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FURRYCORE チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

コメント

(2021年10月29日 00:08 更新)

Physical damageの分岐続編です。2020年のA-1で出したHatred nightmareとは別のルート、
ということになります。
ルート的にはこちらが正規で且つこれで最後です。もうちょっと続編的なものを作りたいところですが
BMSではこれくらいで〆にします。
曲はPhysical damageの最後から繋がり、所々でその曲のフレーズやHatred nightmareのフレーズが
入ります。Heart of Jusiticeが大元で他が派生に見られるかもしれないですがまあそれはそれで。
ほぼ主人公みたいな感じになってるギフト君ですが元々サブキャラで魔法使いポジションでした。
サブキャラとしての物語の掘り下げで三作も作ってしまいましたが、
稀にある「みんな主人公」みたいな感じで捉えてくれればと。都合良いとか言うな!

詳細情報
Team FURRYCORE
BMS Artist 鈎兎(KagiUsagi) URL
Genre true end Original・Self
Source ----- -----
Title Heart of Justice
Size 45251KB BGA BGA include・Self
Level ★x2〜★x25 BPM 210
TAG
7Keys 9Keys
Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/wjg7nalszbzte8b/%5BKagiUsagi%5DHeart_of_justice.rar?dl=1
製作環境

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

Regist Time2021/10/28 23:08 Last Update2021/12/26 23:58
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Impression

Points

67
IMPRE
60825
TOTAL
948
MEDIAN
907.83
AVERAGE

VOTE

16
VOTE
14544
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 20:27)
投票者一覧
 
995

まーきー  

(beSr5bHJcSf3vqhYXUJP)

970

かんざきしおん  

(4M9P31fmVz759YEYE.JP)

940

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

950

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

675

Euler297  

(bjQWm8Dt2SXqZJVn/UKR)

1000

flicknote◆88w0NKzYhU  

(vltE8Dd3vbB6ZjPk8ATH)

940

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

709

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

975

logiur  

(c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)

1000

last  

(7PphMHZx62fvTA.GwcJP)

950

さんわり  

(a34ACgL5qO64i8NtsgJP)

910

Schuld  

(dog25Ek8daypuzG6DEKR)

910

STANK!  

(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)

900

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

950

crdr  

(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK)

770

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

Short Impression

929
Szkieletor   2021年12月26日 23:58 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
True endたすかる。良い感じのリフとリリースカットピアノの存在感あるムード。集大成的なBGAなどで楽しめました。
925
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV   2021年12月26日 22:02 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
(N/H play) Insane song that would fit right in with other songs from P*pI*U*. Visuals help convey the feeling of this being a "true final boss" type song.
975
かむちゃうらる   2021年12月26日 12:32 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
熱くて良い…… (未だにキャラをちゃんと把握できてなくてすみませんが)。メロディや作曲展開が天才のそれでした。
940
72k◆Szf4SfTDS6   2021年12月26日 03:35 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
H、A、Iをプレイ。ドラマティックな曲展開でカッコいいです。ただ終わり方が少し物足りなく感じました。
960
ohon   2021年12月25日 10:20 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
過去の作品もお聞きしていましたがそこからのフレーズが入ってくるのがとてもアツく、一つ一つの展開もとても良かったです!
980
paraneumann   2021年12月25日 10:12 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]メチャクチャカッコええ……
1000
atialus.nut   2021年12月25日 00:10 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
500*1.8+100=1000
990
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月24日 23:54 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
氏の路線の続編だ〜と第一に思いました 世界観の構築が旨すぎてやべ〜と思いました!
945
Akash   2021年12月23日 19:24 (5ooJqMYp9.GMkA5KvYKR)
PMS譜面遊びました。制作お疲れ様です
950
oratoruk   2021年12月23日 16:28 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
物語感が良かった! もしかしたらまだENDじゃないかもなという淡い期待がちょっとだけあります……
970
Chicala Lpis   2021年12月22日 17:27 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
作曲うまい!キレイなメロディにズンドコリズム隊をうまく調和させていてすごく音ゲーっぽいなとおもいました
360
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:51 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 70.3%-71.4% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
992
saaa   2021年12月19日 23:31 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[A] 聴いたことあるフレーズがちょこちょこあってアツイですわね
960
blackcatderm   2021年12月18日 17:44 (N0pm8hURwtxr00Z.FsCN)
Great
780
49   2021年12月18日 16:52 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
メロディの大筋がかなり出来上がっただけに曲に突然終わるのが気になりました。制作お疲れさまでした。
950
Lian   2021年12月18日 12:04 (n0KJnWQkylZklg8V8wJP)
[I]これは熱すぎる…!!世界観が完成されていて凄いです 音ゲー的な盛り上がりもバッチリでした
945
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月17日 07:14 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
SPA,SPIをプレイ。聞き覚えのあるフレーズ群だ… ズンドコガバキックすき SPIは75〜80小節と83小節以降が多分結構左寄り気味な配置だったので若干キツかったかもです(鏡で攻略)。
970
pippin@   2021年12月15日 22:16 (EbacD8M5PBZz9lVJq.JP)
物語を感じる曲で楽しかったです。ANOTHER譜面はプレー感が気持ちよく楽しめました。
997
Zris   2021年12月12日 02:07 (Pwg8pOa4aoXiu8zyakCN)
Go to
970
Cansol   2021年12月10日 10:04 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
夢幻的な雰囲気、高クオリティーの曲でした。譜面も度が過ぎませんし、BGAも秀麗です。(translated by papago)
990
K4Y5   2021年12月10日 01:39 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
過去作のエッセンスがところどころに散りばめられててゲキアツでした!制作お疲れさまでした!
980
Micelle   2021年12月08日 23:46 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:H》BGAやフレーズなど、過去の鈎兎さんの作品に触れているとアガりますね 楽しい譜面でした!
960
tcheb   2021年12月04日 23:04 (3bq5Bnckjv7Q1LhKPkJP)
mofu! トゥルーエンド感良かったです、フレーズ引用うますぎ!変拍子部分の前半だけあんまり中身無いように感じちゃったので何かしらメロ入れてあげた方が良かったかもです。
1000
SOMON   2021年12月03日 22:36 (m7RaR64qgoNiT6v4LMJP)
全部よかったですが特に曲の中盤がかなりカッコよくて好きです!あと何より譜面がかなり楽しい!製作お疲れさまでした!
963
NASA   2021年11月30日 23:26 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
過去作品のあれやこれやが思い起こされて凄く趣深いですね 本当にENDなのか……?
950
りこりす・らぢあーた   2021年11月30日 05:08 (YpXmuFldVoOKzIx30UJP)
続編みをすぐ感じ取りました。高難易度譜面が用意されていてりこはうれしかったです。(TOTAL値の設定が高すぎるかも?)
900
オヴニル   2021年11月28日 14:32 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
終盤の展開が良かっただけに、最後の締めが急だったのが戸惑ってしまいました。
970
pawa   2021年11月28日 00:41 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
勇敢なメロディながら幻想的なカットピアノの音が際立っていて良いですね。ラストバトル的な雰囲気を味わえました。
960
あとぅす   2021年11月25日 23:16 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
今回もかっこよくも怪しく素晴らしい!少しオシャレみもあってGODでした。アナザー譜面をプレイしましたが今回は易しめで楽しく出来ました。
820
rustbell   2021年11月24日 23:33 (UkcpsB2v9zQr1GsnY6CN)
製作お疲れ様でした。
945
池田哲次   2021年11月23日 21:24 (lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
音作りは好きですが、なんか急に終わった気がしてイマイチ構成が練られてない印象を受けました。
900
Black   2021年11月23日 20:45 (LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)
やっぱ鈎兎さんのこの路線はいいなぁ〜〜〜〜 カッコよさと疾走感、緊張感があってとても好きです! ただ、個人的にどうしても受け付けない要素があったのでそこだけごめんなさいしてます… ということで今回はこれでお願いします!
970
Routine   2021年11月23日 19:54 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
THE・ボス曲!
952
Yuntian52   2021年11月21日 21:37 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
kawaii BGA
940
XiaoyeP   2021年11月20日 20:10 (Oi8tSXuGoH1va53ZQMCN)
[9B hyper clear]良譜面。製作お疲れ様でした!
750
AHBG   2021年11月16日 11:05 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
Music: 750/1000 / BGA: no minus points / pattern: no minus points / 曲の序盤が残念でした。 制作お疲れ様です。(Translated by papago)
900
NAKA   2021年11月15日 18:34 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
音色・雰囲気すごく良いです!ただバシッとキメる部分や印象的なメロディーに欠け、少し物足りなかったです
830
Adamskull   2021年11月14日 02:17 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
song is good but not great, patterns are average, somewhat interesting bga
990
Grimfearia   2021年11月13日 02:30 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
SPAをプレイしました。True Endって感じで良かったです!BGAと曲、共に凄く良かったです。終盤泣けました。感動をありがとう。制作お疲れ様でした!
941
mmmmm   2021年11月12日 21:56 (O5ab5vqJHuG3pVY7i.CN)
製作お疲れ様でした。
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月12日 20:36 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
940
BACO   2021年11月11日 23:14 (Moe0WL35q7waDDLFFoJP)
オケ熱いのとカットピアノのオシャレさが際立ってとてもいいです!
850
NinKell   2021年11月10日 12:56 (Wi8xRqUEdtkcwqtTQQUS)
Thank you for your hard work!
600
LUXURY♪   2021年11月09日 11:02 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    750
    Triforce  

    Song: 12 / 20
    Pattern: 13 / 20
    Comment: 보스와의 전투같은 이미지의 느낌과 제3의 벽을 깨는 듯한 멜로디의 연출이 사뭇 잘 어우러지면서도, 마무리 혹은 진행이 약간씩 아쉬움이 남았던 곡.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    948
    9924  
    Music : 570 Pts. Sequence : 278 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    LeaFさん感あるカオスっぷりでメチャクチャカッコ良かったです。
    リリースカットされたピアノとバイオリンが高貴な雰囲気を出していました。
    終盤の盛り上がり(?)も好きです。
    SPHをプレイ。
    ボス系統のHYPER譜面という感じで程良い難しさの楽しい譜面でした。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    828
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 828 Pts.

    Played pattern: I7
    Music: 5.5/7.0
    Pattern: 6.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 19.5
    Final PTS: 8.28 (A)
    Comments: 패턴의 연출이 연주감으로도 시각적으로도 꽤 좋았다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    720
    Dolphin  

    Good song! I enjoyed it. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ケモノPMSガヤ部隊より : 1000 Pts.

    PMS/SPA-I をプレイしました。最終作!月並みですが感慨深く思います。

    暗い雰囲気を持った2つの過去作が再掲され、それに応える形で新しいフレーズが上塗りされていく… 王道的で熱い展開でした。
    語彙が足りず正しく表現できているか分かりませんが、新しい方のフレーズは構成音自体はほとんど変えず、わずかな調の違いで違った雰囲気を作り出している所が
    運命のほんのちょっとした分岐、というストーリー背景を反映しているように感じて 印象的でした。

    このお話の流れはずっと険しくて、ギフトくんのケモノとしての獣性を叩きつける音楽、というバイオレンスなイメージがあったので
    #047- のインテリジェンス(?) な雰囲気は私の中でとても意外であり、しかしケモキャラとしての本来の姿…のような部分で納得できるものもありました。
    #083- 曲調が混沌としていて 正義なのか悪なのかイメージが定まらない印象がありましたが、自らの二面性の上にある闘いとして 意図的な部分でしょうかね!
    高音のピアノは Physical damage 後半のメロディのアレンジになっているようで驚きました。凛とした正義の心が伺えます。
    当時の私がストーリー中で解釈しきれなかった 明るいメロディの意図が腑に落ちました。先を見据えた構成力がすごい!

    ラストのカットは readme の余談にある通り、ということですかね…!
    個人的に最大の疑問はシンプルに、この敵対してるケモキャラって誰だっけ・・・という所でした。なんか私、初歩的な見逃ししてそう? 頓珍漢言ってたらすみません。
    復讐の相手とも取れるし、裏で闇ギフトくんの心を操っていた黒幕かもしれないし、心の内にある"獣"みたいなイメージも湧いてきます。

    PMS譜面につきまして、まずは同梱ありがとうございました。部隊長より、祝電を送らせていただきます(?)
    鈎兎さんの作品はいつも音のアタック感が気持ち良くて、特にブレイクビーツと混フレした同時押しを叩くときの臨場感がたまりません。
    H-EXは同時押しで構成されていて楽しかったです。EXは多分レベル47でしょうか。レベル表記以外は問題ないと思いますが
    もしボス曲的な意味で高難易度を重視したければ、#029-036 #075-081 など16分のブレイクビーツを攻撃的なBGAシーンに合わせて挿入すると良いかもしれません。
    UPは私には歯が立たないですが、このレベル帯で各レーン均一で癖のない高速乱打というのは、需要の割に供給が少ないので良い目標となりそうです。

    SPはブレイクビーツをガンガン捌き、いなしていく感じが熾烈で決意を持った戦いのイメージに合っていて熱かったです。正統派!
    I譜面も正統派ですが、終盤が若干詰め込み系でバランスが偏っている感じがしました。
    PMSもSPも最上位譜面は、差分名に対する内容のヤバさに不穏を感じて震えます。ケモ幸せになってくれよ―――!

    長くなってすみません! BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    900
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 180 Pts. Appeal and Correction : 365 Pts.

    🎖️
    Jungle. ちょうどそんな感じがやってきました。
    9K Hyper(42)は適正難易度、9K Ex(48)は該当難易度打ちは簡単ですが、47を与えるには難しい方でした。
    BGAを最初に作って音楽を書いたのか、それともその逆なのか気になります。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    946
    L216  

    Music: 390/405
    Movie: 200/225
    Pattern: 256/270
    Played: SPN
    Overall: 946/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    この曲の拍子記号の変化をどのように処理したのか、とても気に入っています。

    お疲れ様でした。