
Ambient House?
NIGHT DANCE
xeninsect
LastUpdate : 2026/06/07 02:21
Music information
コメント
Credits
bms: xeninsect
bgi: Lyannnnan
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | xeninsect URL | ||
| Genre | Ambient House? | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | NIGHT DANCE | ||
| Size | 3184KB | BGA | BGI only・Other |
| Level | ★x3 〜 ★x11 | BPM | 120 |
| TAG | 7Keys Lang-SCN |
DownLoadAddress | https://www.mediafire.com/file/1t9yrb37i04hds4/NIGHT_DANCE.rar/file |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2026/05/17 23:49 | Last Update | 2026/06/07 02:21 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月07日 02:21 (9zD09ERpoli6o2boz6CN)
2026年06月07日 00:27 (031wD5yNFvsO1vfSq.JP)
2026年06月06日 23:35 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 23:26 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 23:02 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月06日 05:38 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年06月04日 23:18 (N1DWg2du3aWu9ITGPsCN)
2026年06月02日 20:36 (4Mz0iuvj3lUasxyUgYJP)
2026年05月30日 23:08 (8GIdKMF2plCa6/kbXYCN)
2026年05月30日 18:14 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月30日 12:46 (xxTdu8QiOWE6jnRtxgCN)
2026年05月28日 23:23 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月27日 16:45 (1FtYhxIoVKof7rYEBoVN)
2026年05月27日 11:37 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月25日 18:11 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 14:22 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月19日 01:09 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 00:46 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
[SP ANOTHER] 8/10
Although the track does not fully capture the atmosphere one might associate with the part of "Night," it still comes across as a clean and transparent House track. The choice of sounds works well, and the repetitive melodic motifs are used effectively. The arrangement is fairly conventional, but the clear and balanced mix makes the listening experience comfortable and enjoyable overall.
One issue I noticed is that the opening melody is positioned heavily toward the left channel. This has a noticeable impact on the later sections of the track, as it naturally draws my attention toward changes happening on the left side. Because of this, the stereo balance could benefit from further refinement and adjustment.
The BGI is quite decent. Both the artwork and color palette fit the atmosphere conveyed by the music, creating a visual presentation that feels appropriate for the track.
The BMS chart works reasonably well with the music. The overall gameplay experience is enjoyable, though there are aspects of the pattern design and note arrangement that could be refined further. In particular, it would help to more clearly communicate the emphasis and intent of the instrumentation through the charting. Doing so would make the gameplay feel more comfortable and allow the player's actions to connect more naturally with the music.
Thank you for your hard work, and I look forward to your next creation! ^^
[ANOTHER]
丸っこい音が可愛らしくて良いですね!ミックスでジャンルに対しては、やや落ち着かない、聴き疲れする印象がありましたが、無名戦としては十分なクオリティだと思います。僕があまり詳しいジャンルではないですが、空間をもっと広く使えるとよりアンビエントっぽくなるのかな…?(間違ってたらすいません)
譜面は123や567に寄せたような特徴的な配置が面白かったです。配置のバリエーションを増やす工夫もみられて良かったですが、配置を鏡のように入れ替える場合でも、音階がある音はそれまでの音階を守って配置してあげた方がいいかもしれません。また、プレーに支障はないのですが、VERYEASY判定は結構珍しいかも?もし意図的でなければ、EASYが主流なのでそっちの方がいいかもしれませんね。優しい曲調に合わせて意図的に判定を簡単にしてるのであったらそのままで大丈夫です!
[SPN]落ち着けるAmbient Houseでした。曲はだいぶ好きです。BGIの女の子もかわいい(重要)
譜面はアサインされている音がワンパターン気味なのが気になったのと、明らかな音階無視が散見されたのが気になりました。例えばラストはせっかく演奏感がありそうなアルペジオが背後で鳴っているので、歯抜け8分でもいいのでN譜面でもそこを演奏させてもよかったんじゃないかと思います。
音色がとても好き!!
浮遊感とか透き通った感じの世界観を感じられる音使いがとても好みです!
アンビエントハウス…というよりなんかDream系?な音使いがしたのでそういうジャンルの付け方でも合いそうな気がしました( (どことなくProgressive Houseみも感じられたのでそういうジャンルであれば大体はまりそうな気がします)
全体的にとても好みなんですが、気になった点として少し音が後に聴こえる?感じがありましたね… ノーツを押して少し後にインパクトが来る、みたいな感じなのでそこをもう少し揃えていけるとまた演奏感なども変わってくるのかな、と思います!
とはいえ、譜面のバランスは結構いい感じでしたし1枚絵の女の子も可愛いし曲の雰囲気にはよく合っていると思ったので、これは今後も継続して頑張っていっていただけたら嬉しいです!
ということで今回はこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップも楽しみにしていますので頑張ってくださいね!!
[NORMAL]
基準点 1
曲 4/5
映像 1/2
・BGI -1
譜面 2/2
(AIを使用して翻訳する)
遊んでいただき、評価してくださりありがとうございます!
感谢您的游玩与评价!
Played:Another
オシャレでめっちゃ良い〜〜とても綺麗な雰囲気しててGood...
BGIの女の子可愛いすぎ。一生眺めていたい
制作お疲れ様でした!
(AIを使用して翻訳する)
そうそう!彼女、本当に可愛い!(感動の涙)
对的对的!她真的很可爱!(感动的泪水)

(ddl战士已死亡
(AI翻訳を使用しておりますので、礼儀面で不備があればぜひ教えてください。誠に申し訳ございません。)
5月17日 記
こんにちは、xeninsectです。
今回の作品は非常に未熟で拙い出来となってしまい、大変申し訳ございません。
前回のイベントが終わってからしばらくBMS制作から離れており、制作を進めようとしてもなかなか手が進まない状態でした。もうBMS制作が少し怖くなってきました。ただ単に怠けていただけなのかもしれません(笑)
予定していた楽曲が完成できないと判断したため、未発表だった古い曲を急遽制作いたしました。内容は単純で雑な出来であり、音切りや譜面
制作は今日の午後から夜にかけて短期間で仕上げたものです。この曲は中学三年生で音楽ゲームを始めた頃に作ったドラムとコードを元にしており、簡単な調整だけで形にしました。
もちろん本作には多くの不備があると思います。(譜面のトータル数値修正を忘れてしまった箇所もあるかもしれません!)
その他気になる点があれば、ぜひコメントにてご指摘いただけますと幸いです。
どうか厳しい目で評価していただけますと嬉しいです。それが私の成長の糧となります。どうぞよろしくお願いいたします。
毎日良い日々となりますように!
原文
(撰写于5.17)
您好,我是xeninsect。
这次我的作品非常简陋非常简陋,我很抱歉。
上一个活动结束后,我有一段时间没有碰bms制作工具了,每次想要推进工程的时候,我却停滞不前。我已经有些害怕bms创作了。也许是因为我很懒惰吧(笑
所以在今天我发觉我原计划的作品注定没法完成之后,我找到了一个我尚未发布的老曲子进行制作。它很简单甚至称得上乱来,我切音并制作谱面仅花费了这个下午和晚上。它源于我初三刚接触音乐游戏时尝试制作的鼓组和和弦。简单的修改并不算繁琐,于是我尽力把它制作出来了。
当然这部作品注定有不少瑕疵(我好像又有一个谱面忘记修改total了!!!),具体还有什么……请您在评论中指出来,麻烦您了!
总之,请使用更为严苛的标准来判别这部作品,这是我进步的动力。拜托了。
祝您天天开心!