Genre | Trance | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Fascination | ||||||
Size | 11000KB | BGA | none・none | ||||
Level | ★x6〜★x6 | BPM | 144 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://bof.nothing.sh/file/Nokogiri-Carte-Fascination.zip | ||||
Comment | (2004年08月30日 12:57 更新) 夏向けにスカッとさわやかなトランスを作りました! 低音強化差分を用意しました。 ウーファーに大暴れしてもらいたい方はドウゾ! 2004/08/30(Mon)12:59更新 http://bof.nothing.sh:8080/file/Fascination_bass.zip (ファイルは全部上書きでOKです) |
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製作環境 | Propellerhead Software - Reason |
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Regist Time | 2004/08/14 18:41 | Last Update | 2004/09/12 23:30 |
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akijin | |
http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
中の人はパルスリードで一発でわかりました。 曲はかなり好みでした。 パッドの音色も素敵です。 ただ、もう少し難しい譜面があるといいかなーと思いました。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 23:30) | |
RES | qurter |
曲のほう気に入っていただけて良かったです。 次は譜面も充実できるよう頑張ろうと思います。 (ResponseTime:2004年09月15日 22:44) |
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Response |
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syzk | |
譜面 パルスリードの音色が印象的で良いですね。 欲を言えばパッドはスクラッチにアサインして欲しかったとか個人的に思う 音篭っているけどちゃんとトランスしていて気に入りました (のこぎりとはイメージのつかないトランス集団) 点数だけでも受け取ってやって下さい(^^; 有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 22:51) | |
RES | qurter |
スクラッチでパッド鳴らすの良さそうですね。 今後機会があったら試してみます(・∀・) >(のこぎりとはイメージのつかないトランス集団) 実はトランス御用達の音色で「Supersaw」と呼ばれるタイプの音色があるんですよ。 今やトランスといえば最初に思い出すギラギラしたあの音です。 チーム名はそこから取りました(笑 (ResponseTime:2004年09月15日 22:25) |
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Response |
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Yuji.M | |
ちょっとウェット感のあるスクウェア波(?)が、どうもカッコ悪く聴こえてしまいました。 曲自体を見ても、何だか今までのカルテさんの曲にあった個性(特にメインシンセ)が消えてるイメージが… 失礼を承知で言うなら、適当っぽさを感じてしまいましたすいません('A`;) (ImpressionTime:2004年09月11日 18:17) | |
RES | qurter |
以前BMSを作ってから1年程経ち その間でMIXを筆頭に作風が変わりましたね〜。 シンセが印象変わったのもそこらに起因していると思われます。 >失礼を承知で言うなら、適当っぽさを感じてしまいましたすいません('A`;) 少なくともこの曲に関しては落ち度こそあれ手を抜いた感覚は一切ないですが、 拙作でいうとLurceのような込み入った曲を作ってBMS化するという覚悟が無かったのも事実・・・(・∀・;) (ResponseTime:2004年09月11日 22:11) |
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Response |
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HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
トランスのCDに入ってそうな曲だと思いました。 譜面も無理に難しくすることなく気持ちよく叩ける配置で良かったです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 13:12) | |
RES | qurter |
どもです〜。 忘れたころにでもまた遊んでやってくださいませ(・∀・) (ResponseTime:2004年09月11日 21:52) |
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Response |
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BACO | |
http://2.csx.jp/users/boxism-8500/ | |
序盤のリード音が、なかなか自分がトランスで聞かないものだったので、かなり新鮮でした。 譜面も、一番ベストな形にまとまっていると思います。 ただ、展開がありきたりな感じで、印象に残りにくい物がありました。 もう一つ驚きのエッセンスが加われば面白いかもしれません。 あと、個人的にはもっと序盤のリード音を後半でも活かして欲しかった感じです。 ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 01:50) | |
RES | qurter |
トランスわりと聴く人にとっては 「ここでそんなことしちゃうの?」 って展開になるようにしたんですけどね(笑 あんまり聴かない人には逆に普通だったのかも。 >あと、個人的にはもっと序盤のリード音を後半でも活かして欲しかった感じです。 実は製作途中でそういう構成のときもありました。 色々あって今の形になってしまいましたが(汗 (ResponseTime:2004年09月11日 11:44) |
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Response |
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未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
なんか音の使い方が面白いです。 もう少し空間系の音がうまく出せてればよかったかなぁと。 シンセの感じから、爽やかさというよりはレトロな雰囲気が出てたような。 展開も譜面も無難にまとまってました。 次回はもっと奇抜な展開が欲しいです。 (ImpressionTime:2004年09月10日 21:46) | |
RES | qurter |
シンセはレトロと言われると、むしろ未来っぽいイメージだったのですが、 他の方もレトロに感じる人が多いみたいですね。 どこですれ違ってしまったんだろう(汗 >次回はもっと奇抜な展開が欲しいです。 そうですね、ハッとするような展開を作れるよう頑張ります。 (ResponseTime:2004年09月11日 11:38) |
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Response |
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SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
かなり氏らしさが前面に出た完成度高い曲だと思います。譜面も良く出来てます。 強いて挙げるなら低音がちょっと弱いかなという感じです。 SOムービーでも良いのでBGAが欲しいですね。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月09日 20:55) | |
RES | qurter |
自分らしさはそこそこ出せたと思います。 ブレイクで4つ打ちを崩すのはそろそろマンネリ感出てきたので 何か新しいアプローチ考えないとですけど(笑 (ResponseTime:2004年09月11日 11:30) |
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Response |
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ロネ | |
シンプルながらかなりのカッコ良さを感じました。 曲は少しおとなしいと思いましたが、既出ですし当方知識ないので置いておくとして。 譜面ですが、所々ちょっと引っかかりますが、仰る通り改善は難しそう・・・。 リードとバスドラ一緒に叩きたい気もしますがありきたりすぎますし譜面が狭くなりますし。むぅ。 まぁ感想としては、あまり聞いたことない音が多く、ちょいと毛色の違う雰囲気を感じれたのが良かったです。 (ImpressionTime:2004年09月08日 21:57) | |
RES | qurter |
>シンプルながらかなりのカッコ良さを感じました。 ループミュージック冥利に尽きます(・∀・) 譜面に関しては仰るとおり、どこかでみたような物になると それだけで、下手したら初プレイの最中に飽きかねないので 難易度落としてでもあの形にした感じですね。 (ResponseTime:2004年09月11日 11:24) |
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Response |
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だい。 | |
音きれいですね^^ たしかに、BGAがなくても気になりませんでした。 曲に集中できてるって事ですね。 でも、なんか物足りなかったな・・・。 最初の部分と、サビのつなぎ方、もっといい方法があったと思います。 他は完璧ですね。 ごちそうさまです^^ (ImpressionTime:2004年09月08日 09:57) | |
RES | qurter |
そういえばサビは友人に聴かせたところ「奇抜」との反応が(笑 それでも曲に集中してもらえたようで嬉しいです。 BGAはなんというか、鬼門です(ぉ (ResponseTime:2004年09月11日 11:18) |
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Response |
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kuni | |
曲が始まった瞬間のファーストインプレッションは、 「ああ、qurterさんだぁ!」でした(笑) 曲も譜面もわりと淡々と進んでいく感じですが、それでいて プレイヤーを引き込んでいくあたりはさすがの一言です(譜面 のほうは、もう少し変化があったほうがよかったかもしれません)。 飽きずに何度もプレイできました。 曲のほうに浸っていたためか、BGAが無いのは気になりませんでした。 (ImpressionTime:2004年09月07日 04:09) | |
RES | qurter |
今回は譜面考えながら作曲していた部分もあるので 比較的取っ付きやすく仕上がったのかも知れませんね。 もう少し変化を、というのは自分でも若干思いました。 やはり曲としてパーツが少なめなのが原因かも。 (ResponseTime:2004年09月11日 11:00) |
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Response |
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COMMENT | 3535 |
解凍の時がCRCエラーでました drum_bdbreak.wavのCRCが一致しませんです (ImpressionTime:2004年09月06日 21:09) | |
RES | qurter |
報告ありがとうございます。 ファイルをアップロードしなおして 圧縮・解凍ソフト「Lhaplus」での解凍を確認しておきました。 (ResponseTime:2004年09月06日 22:06) |
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Response |
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t_iwa | |
QURTERさんの曲は曲ごとに独特なシンセが楽しみな曲です! 「いい音だなあ」と思っていたら中の人がQURTERさんだったそうで何よりです。 PADがツボったのですが、シンプルはLEADもイイですね。 かつ低音差分が出るとは非常に美味しいです。 譜面が大人しめだったのがちょっと盛り上がりに欠けましたが、良いものを戴きました。 ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月06日 05:22) | |
RES | qurter |
>曲は曲ごとに独特なシンセが楽しみな曲です! 嬉しいお言葉・・・シンセ類は毎回1から音色作ってます。 難易度の易しさは諸刃の剣(笑 易・難共に需要がありますね〜。 (ResponseTime:2004年09月06日 22:11) |
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Response |
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佐伯悠司 | |
俺の中で、正体は2秒でわかりました(何 ブレイクビーツとか流石だなーと思います。 どこか懐かしいフレーズなども好印象。 んでも肝心のノコギリの印象が少し薄かったのが残念でした。 機材に依存する部分は大きいと思いますが… 譜面は分かりやすくて良かったと思います。 (ImpressionTime:2004年09月05日 22:39) | |
RES | qurter |
>俺の中で、正体は2秒でわかりました(何 わかる人はわかるもんなんですね(笑 ノコギリはまぁ機材依存と言えど、 バキバキにフィルター開けるシンセ使ってたとしても 今程度に抑えていたかもしれません。 このところ高域を押さえ気味のMIXをする傾向があるので。 チーム名で「やるぞ!」って主張がある分ギャップが大きくなってしましましたが(汗 (ResponseTime:2004年09月05日 23:52) |
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Response |
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sanan | |
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/ | |
pluselead_**.wavで、思いっきり心を鷲掴みにされてしまいました。 譜面も無理なく叩けて楽しかったです。 (ImpressionTime:2004年09月05日 20:51) | |
RES | qurter |
pluseleadヽ(゚∀゚)ノ この音、結構楽しいので今後も研究していこうかと思います。 この次またトランス作るかどうかが怪しいけれど(ぉ (ResponseTime:2004年09月05日 23:31) |
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RES | qurter |
作るかどうかがあやしいけれど、です。 宇宙語ですいません_| ̄|○ (ResponseTime:2004年09月05日 23:54) |
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Response |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
pluseleadを聞いて、ふと初代ダライアスが頭をよぎりましたw そのぐらいの時代背景で聞くと、多分に味わい深くなります。 ただ、独創性は見えるのですが、「カッコイイ」に至るには少なくとも あと二歩ばかし必要ですね。 (ImpressionTime:2004年09月02日 17:20) | |
RES | qurter |
結構pluseleadが話題に上がるのをみていて ちょっとわき道に逸れてみた甲斐があったなぁ、と思ってます。 ダライアスはSFCのツインしか経験ないです_| ̄|○ >ただ、独創性は見えるのですが、「カッコイイ」に至るには少なくとも >あと二歩ばかし必要ですね。 しからば3歩あるいて2歩下がってみます。 と、冗談はまあ置いといて精進します! (ResponseTime:2004年09月05日 23:25) |
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Response |
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任那伽耶 | |
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/ | |
遠くから鳴り響いてくるシンセ音が印象的な一品。 ノイズ音のリズムやSEが曲の印象を残してくれますね。メロディアスなリードが曲を最後まで引っ張って行ってくれます。環境のためかこちらでは低音はそれほど足りないとも思いませんでした。 個人的な好みを若干含みつつ、この点数で。 (ImpressionTime:2004年09月01日 23:16) | |
RES | qurter |
今回自分でもかなりメロディ気に入っているので 好評いただけて嬉しいです。 ※低音のほうですが、ウーファー等を使っていない方でしたら 仰るとおり特に差分ファイルを適用せずとも大丈夫です(・∀・) (ResponseTime:2004年09月05日 23:18) |
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Response |
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48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
ツカミの音がいい感じだったので、最後まで浸れました。 あと、譜面の難易度も、普段は全く7鍵しない僕でも叩けたので面白かったです。 エフェクトとかも良い感じなのですが、 スカッと目の覚めるようなインパクトある音が欲しかったところ。 あと、BGAも是非欲しいですね。 ----【こっからは】☆チーム総評☆【点数関係なし】---- お三方ともトランスで参戦!のチーム。 トランスといっても軟派なのではなく硬派な感じです。フロア志向(?) (ImpressionTime:2004年09月01日 23:12) | |
RES | qurter |
>あと、譜面の難易度も、普段は全く7鍵しない僕でも叩けたので面白かったです。 おお、意外といけるもんなんですね。 楽しめてもらえて嬉しいです。 >エフェクトとかも良い感じなのですが、 >スカッと目の覚めるようなインパクトある音が欲しかったところ。 牙鳳さんへのレスと被りますが、 やはり飾りが足りなかったですね、参考になりました! (ResponseTime:2004年09月05日 23:12) |
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Response |
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牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
曲も譜面も悪くないです。 けど何か物足りないんです。 自分でも実は何なのか判りません。 けれど、まだ何かを足してやれば伸びる。 それしか判らない自分が申し訳ないOTL インプレするならそれぐらい分かれよ、とか言われそうです(汗 (ImpressionTime:2004年08月31日 21:07) | |
RES | qurter |
物足りないのは、後で聴いて「この曲だ」とわかる最小限のパーツしかないからかも(汗 10M超えてる時点でそういう節約の意思は捨てるべきでしたね〜。 >インプレするならそれぐらい分かれよ、とか言われそうです(汗 何かが足りない、というだけでも検討の切っ掛けとしては十分なので 気にせずバシバシ言っちゃって大丈夫ですよ(笑 (ResponseTime:2004年09月05日 23:02) |
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Response |
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TAK | |
http://www.ismusic.ne.jp/djtak | |
「うわこれすごいかてる師匠の影響受けてんな。」 って思ってたらご本人でしたかorz さてBMSのインプレですが、 たたきがやや簡単すぎる感が... あと、もうちょいパルスを割って(ディストーション)欲しかったです こんなところでしょうか? 以上の点を踏まえて-10で90点!! お疲れさんっした!! | |
RES | qurter |
>「うわこれすごいかてる師匠の影響受けてんな。」 >って思ってたらご本人でしたかorz 作風が安定してきたんですかね、嬉しいです。 叩きに関してはBMS作るごとに難易度がどんどん落ちていく自覚が(ぉ パルスは後半のsupersawとの対比があるので 今でも歪ませるべきか否か悩みます(笑 |
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Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
うーん,王道ですね。 もっと低音強い方がイイかなと思いました。 欲を言えば1枚絵でもいいのでBGAが欲しかったです。 | |
RES | qurter |
ありがとうございます。 指摘されている2点のほう、 差分ファイルで検討してみようと思います。 特に低音は自他共に認める薄さのようなので(笑 |
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Response |
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642 | |
さすがの迫力。 anotherか何かで、もう少し詰まった譜面を叩きたいなーって いう感覚がありますけど、まぁ個人的意見ですので。 | |
RES | カルテ |
どもです。 anotherは一時は考えてたのですが どうにも曲の変化と譜面の変化が 上手くリンクできなかったので断念しました_| ̄|○ 簡単な譜面のみですが可愛がってやってください(笑 |
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Response |
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vtra-s3 | |
なんかトランスのコンピとかに入ってそうな感じの曲ですね。 パルスリードが浮いちゃってるかなとか思いましたが 曲全体のバランスはいいんで問題なしでした。 ただリズムに遊びが欲しかったですー。 | |
RES | カルテ |
一部ではもうパルスリード全開のトランスとかあるので 浸透しないかな〜と期待してみたり(笑 ただ俺のはちょっとディストーション不足だったかもしれませんね。 リズムはちょっとフレーズも音数も絞りすぎたかな(汗 結構指摘があるので肝に銘じておきます。 |
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Response |
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LEEx30 | |
爽やか・・・かなあ? ベース音の作り込みが甘い、 リズムの組み方が甘いのでグルーヴが出ない。 リズムの音色は結構いいのを持ってきてると思うので勿体無いかも。 Supersawはもっとキラキラしていいんじゃないかな? 後容量との兼ね合いで難しいと思うけど空間感が出るとよりらしくなるかと。 | |
RES | カルテ |
ベース音やはり突いてきますね〜。 最終的にはairbaseのような充実した低音を構築出来るようになりたいです。 リズムは、やっぱり中盤のブレイクビーツのことですかね? フィルターワークや64分音符等遊びも交えれば良かったと反省。 Supersawはこれ以上キラキラさせると俺が使ってたシンセでは なにやら稚拙な響きになってしまったのであの辺で抑えておきました。 さすがにsupersawは機材依存が激しいのでご了承を(汗 ベースと同じく空間系は大きな反省点ですね。 振り返るとトランスで特に大事な2点をミスったような('A`) |
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Response |
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TETRA | |
シンプルで素直なトランス曲ですね。 ちょっと低音が足りないかなとも思いましたが、 不思議と飽きないので、この点数で。 | |
RES | カルテ |
シンプルに出来ていましたか、良かったです。 変に捻った場所はなかったかなぁとかちょっと心配していたので(笑 低音のほうは、どうやら俺のモニタリングミスです。 スピーカから距離おいてみたらスカスカでしたね_| ̄|○精進シマス |
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Response |
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U@+ | |
音の使い方がとても上手です。曲の展開が少ないような気もしましたが、爽やかな雰囲気がでていてよかったと思います。 次回作もがんばってください。ごちそうさまでした | |
RES | カルテ |
音色には結構気を配ったので好評で嬉しいです。 ありがとうございました。 |
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Response |
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