
HARDSTYLE Gothic
LeoniDas
Re:rive (movie : 箱庭そら)
LastUpdate : 2017/07/02 23:39
Music information
コメント
(2017年06月06日 19:26 更新)
お邪魔します。
穴譜面とBGIを追加しました。
| Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Re:rive (movie : 箱庭そら) mail URL | ||
| Genre | HARDSTYLE Gothic | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | LeoniDas | ||
| Size | 15600KB | BGA | BGI(BGA) under construction・Other |
| Level | ★x6〜★x11 | BPM | 181-190 |
| TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/9i7b9hkzrlp84hj/noname_war2_%E5%AE%8C.zip?dl=0 |
| 製作環境 | えーぶるとんくん |
||
| Regist Time | 2017/06/04 22:31 | Last Update | 2017/07/02 23:39 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2017年07月02日 23:39 (翡乃イスカBJ489H5heQJP)
2017年07月02日 22:23 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
2017年07月02日 19:09 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
2017年07月02日 16:16 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
2017年07月02日 15:15 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
2017年07月02日 10:13 (Wlky7G3Yx65l220IHgJP)
2017年07月02日 07:12 (3dMrQMaQPVMX.m72ekJP)
2017年07月01日 15:33 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
2017年06月30日 23:40 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
2017年06月30日 11:29 (DJB5GJJIWdP.Y57tKEJP)
2017年06月27日 18:47 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
2017年06月25日 19:20 (5Um35pjO9gNZvYxAaMJP)
2017年06月25日 19:19 (5Um35pjO9gNZvYxAaMJP)
2017年06月24日 21:57 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
2017年06月24日 19:22 (vWCqvotTa4GueSqqWYJP)
2017年06月20日 02:41 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
2017年06月18日 18:40 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
2017年06月18日 17:10 (HkHzsvJlC8M0C.rBe.JP)
2017年06月18日 02:38 (VWH38c4StN/gKcpCA2TW)
2017年06月18日 00:09 (6LKPeY0jVAv5DB75VAJP)
2017年06月17日 15:27 (yEqogQj0piTa.lKSI6KR)
2017年06月14日 18:50 (ucWxwZDfd/V6YJqFPgJP)
2017年06月11日 22:40 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
2017年06月09日 22:59 (6SL65yWE7PtCUcyPlkJP)
2017年06月07日 15:20 (YQfKt6rsMAbXklj.iYJP)
2017年06月07日 14:35 (B34ScJG9K23XYz1OlYJP)
2017年06月06日 02:12 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
Post Short Impression
Long Impression
時間がない為、余力があれば後日コメントを記載します。申し訳ありません。
ほぇーなんだこれすごい!!!
個人的には斬新ですごくいいと思いました。
特に最後のピアノあたりが好きです。むしろ最後のピアノみたいな雰囲気をメインにした曲を聴いてみたいです。
次回作にご期待します。
83 1+1+1=3
・GJ[1]
・音楽[1.5]
凄くやりたい事は伝わってきますが、高音域(特に2000Hz以上?)に音が多くて耳が痛くなる
感じがしました。また、リバーブ?の掛け過ぎで何が何やら分からない、例えるなら「煮込みすぎた
うどん」みたいな印象を受けました。リバーブは広がりを出すのにはとても使えるのですが、
掛けすぎると遠くで微かに聴こえる…みたいな感じになるのでまだ弱く掛けても良いと思います。
高すぎる音が続くと聴く人に不快感を与えてしまうのでイコライザーである程度切ってあげるなどの
方法が良いかと思います。
・譜面[1.3]
ロングノーツの置く場所はバッチリだと思いますが、隣接レーンでゴリゴリ来られるとしんどい
物がありますので、置き方を工夫すれば良い譜面になると思います。実際ランダムを掛けると
結構いい感じになったのでそんなような気がします。他の方の譜面も色々観察したり、環境が
あれば他のBMSも色々触ってみたり、本家も出来る機会があれば触ってみて「この配置は楽しい」
「こうすると楽しいけど難しく出来る」といった配置や感覚を覚えるととても取り入れられるもの
が多いと思います。
うーーむ、雰囲気はなかなか悪くはないと思うんですが…
とりあえず全体的に音が凄く大きくて割れている箇所も多くあったのがもったいないかも。せっかくのハードスタイルとゴシックの複合ジャンルなのに良さを出し切れていない感じがしました… なのでそのミックスはもちろん今後で改善していただけたらと思います。 あと、やはりハードスタイルといえば重厚なキック音が印象的になりますし、ゴシック要素を入れるのであればよりメロディアスなメロディラインが欠かせないですが、その2点についてもまだ再考の余地があると思いました。
展開を考える上で抑揚の付け方も必要になってきますし、どうメリハリをつけていくか。それを次回の作品に向けて考えてみてほしいと思います!
譜面ももう少し難しくてもいいかなーと思います。が、あまり詰め込みすぎてもあれなのでここもバランスは上手く調整していただけると嬉しいですw
あとBGAがかなりシンプルですねこれw でも曲の雰囲気は分かりやすく伝わってきたのでOKです!
結構変化が分かりにくいので、もうちょっと動きを入れてみたりするのもいいかもしれないですね〜
ということで厳しめの点数ではありますが、今後で更なる進化を出来ると思ってますので頑張ってください!
製作お疲れ様でした!
