Superior Metal
Raven=Meteorite
Lalot. (movie : Siesphere)
LastUpdate : 2024/06/09 23:38
Music information
Movie
Download
2024/06/09
・5K SP NORMAL Revised https://drive.google.com/file/d/12fgyxIJZagON2ODc6EKzxFiyK2e9G8ov/view?usp=drive_link 12KB
2024/05/15
・7K SP NORMAL Revised https://drive.google.com/file/d/18XA3ZXmuxc5qGO5NbHRqv8fLIOLzKqp7/view?usp=drive_link 14KB
2024/5/13
・BMS / ogg https://82.gigafile.nu/0821-k3313cdfdd41a2d9413ca057842197f00 235MB
試聴
コメント
(2024年06月09日 22:17 更新)
(2024年06月09日 21:47 更新)
(2024年06月09日 13:38 更新)
(2024年05月15日 23:23 更新)
(2024年05月14日 00:06 更新)
〈Update Logs〉
・2024/6/9 5Kの速度変化を修正し忘れていたのを修正。こちらも差し替えてご利用ください。
・2024/6/8 Soundcloudに音源を公開。後日当サイトに埋め込み。
・2024/5/15 重大なミス修正。7K SP NORMALにあった意図しない速度変化を削除。差し替えてご利用ください。
・2024/5/13 登録完了
〈Comments〉
Sound / Lalot.
"Collapse or Revolt." 対戦、何卒よろしくお願いいたします。
Visual / Siesphere
TIME PARADOX
Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Lalot. (movie : Siesphere) URL | ||
Genre | Superior Metal | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Raven=Meteorite | ||
Size | 240654KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x4〜★x12 | BPM | 218 |
TAG | 7Keys 5Keys Lang-JP File-Modify Audition-Sound Video-sharing Format-bmson Use-BGA Use-BGI Use-ogg Use-mpeg_movie Use-mp4_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress |
2024/06/09 ・5K SP NORMAL Revised https://drive.google.com/file/d/12fgyxIJZagON2ODc6EKzxFiyK2e9G8ov/view?usp=drive_link 12KB 2024/05/15 ・7K SP NORMAL Revised https://drive.google.com/file/d/18XA3ZXmuxc5qGO5NbHRqv8fLIOLzKqp7/view?usp=drive_link 14KB 2024/5/13 ・BMS / ogg https://82.gigafile.nu/0821-k3313cdfdd41a2d9413ca057842197f00 235MB |
製作環境 | PC |
||
Regist Time | 2024/05/13 23:59 | Last Update | 2024/06/09 23:38 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
BasicPoint 4.0
Music 1.7
Visual 1.8
Pattern 0.8
= 8.3
疾走感あふれるメタル
ゲーム内での音の小ささが気になりましたが、サビの疾走感は非常に印象的でかっこよかったです。
ただ、メタルならもうちょっとツインペダルのドコドコ感とかが欲しい気もしました。
BGAも非常に格好いいのですが、流石に容量が大きすぎる気がしました。低画質版もあるとプレー環境によっては優しい気がします。
[NORMAL]HYPERとANOTHER、どこへやった…?勘がいいので気づいてしまいました。
冗談はさておき、部分部分で良い配置もあるものの、最終的な印象としては譜面が散らかっている感じが強かったです。譜面にも一定のセオリーがあるため、それから逸脱していると余程の説得性がない限り悪い意味で印象に残ります。曲が良さげなので譜面で損をしていると非常に惜しく感じます。
制作お疲れ様でした!
長文インプレ誠にありがあ等ございます。
この作品、多くの人から「惜しい」といわれました。曲がいいのにもったいない、と。
より良いBMSを追求するために、いろいろな作品を触ってみようよ思います。
7KH・Aはインプレ期間は終了しましたが追加しようと思ってます。
フレーズの雰囲気とか目指している方向は分かりやすかったのですが、全体的に音の迫力が小さくてか細いのが気になりました。
譜面もインパクト重視な配置が多く大味な印象を受けました。
N譜面にしてはあまりにもトリルが細かすぎるのが……
BGAのモノクロな雰囲気は好きです!
点数:7.3/10.9 → 6pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
長文インプレッション誠にありがとうございます。
NORMAL譜面については、ドラムをたたかせるように配置したことを後から非常に悔やんでおります。。。次はたたいていて楽しい、という配置を研究してから挑もうと思います。
こちらこそプレイいただき誠にありがとうございました。
[7KEYS SP NORMAL]
곡의 구성이 리듬게임에 잘 어울리기도 하고 나쁘지 않은 편이었습니다. 근데 악기의 퀄리티나 일부 구간의 멜로디가 곡의 분위기를 해치는 경향이 있어 이 점은 조금 아쉬웠던 것 같네요.
BGA는 역시 검증(?) 되신 분답게 흑백 색감에 속도감이 느껴지고 분위기를 멋있게 표현한 BGA라고 생각합니다.
패턴은 무난한 편이라고 생각은 합니다만 일단 난이도 자체가 NORMAL이라고 하기엔 살짝 무리가 있기도 하고 12/67 트릴처럼 플레이할 때 치기 불편한 배치도 어느 정도 있었기 때문에 완성도 면에서는 아쉬운 패턴이었습니다.
그리고 전체적으로 볼륨 자체가 좀 낮은 편이라서 곡에 집중하기 힘들었던 것도 단점으로 꼽을 수 있겠네요.
제작 수고하셨습니다!
Played pattern: 7I
Music: 5.5/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 17.0
Final PTS: 7 (B+)
Comments: 曲はジャンルに合わせた速いテンポでスピード感が感じられて良いですが、譜面は衝撃的です。表記難易度の21を軽く超える体感難易度とともに、デニムと分割配置を同時に入れ、ほとんどない休憩とそれすらもコンボカッターで満載されて回復が難しい構成です。その中でも特に理解し難いほどのラス殺しがあり、意図して作られたのか偶然こうなったのか個人的には興味深いです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
最高難易度譜面をプレイいただき、ありがとうございます。
ご質問にご回答いたしますと、偶然ではなく意図的にあの配置にしてあります。「The Brave Against」は出来るだけ人間ができる譜面に近づけつつ、多くのノーツを配置したやけくそ譜面です()
とはいえ流石にやりすぎたと反省しております()
改めてインプレッションありがとうございます。
Played: [SPN]
基礎点: 5
完成度: -1 / 1
譜面: 0 / 1
好み: 2 / 3
Bonus: BGA(+1)
Total: 7
曲はギターがのっぺりすぎること以外は結構いいと思います!
ミックスはもうちょい練られるかも。
BMS化がもうちょい丁寧にできてると質がぐんと上がると思います。
BGA、あまりにも良すぎた。
メタルだー!
少し音作りが未熟な感じはありましたが、BMSには珍しいド直球メタル、さらに作曲面での完成度も高くインパクトありました!BGAの完成度も高く、熱を感じられる作品でした!楽曲面ではギターの音が少し薄く生っぽさに欠ける、ベースが少し弱い、ミックスの広がりやまとまり感に欠ける、あたりが気になりました。
BMSはやや問題が多くて、音が全体的に小さい、ドラム類の音が小さすぎて乗り切れない
あとはNORMAL譜面やりましたが、かなり癖の強いトリルが多く、叩きにくい感じがありました。
是非ともメタル魂を燃やし続けたまま、そのあたりを改善頂き最強のメタルBMSを作っていただきたいと思いました!
制作お疲れ様です。
2024-6-08T05:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[7K SP BEGINNER] : フルコン
[7KEYS SP NORMAL] : ハード(BP4)
-The Brave Against- : 未クリア
[5K SP BEGINNER] : フルコン
[5K SP NORMAL] : ハード(BP8)
視聴音源ではライブハウスでものすごく映える音をしたクソカッコイイメタルサウンドなのに
BMS音源だと低音がとんでもないレベルでスッカスカになっておりキックもベースも芯が抜けてへなへなです。どうしてこんなことに……
とりあえずマスターで調整する前に各トラックのバランスを各プラグインで整えて、マスターでやることほぼないじゃんって具合になってから
マスターのプラグインで微調整という方向でミックスを頑張ってください。いろいろともったいなさ過ぎます。
以下、各譜面の感想です。
・[7K SP BEGINNER]譜面は音階無視配置さえ無視するとちゃんと低難易度向けの演奏パートを見つけて配置しているので
完成度自体は高めに感じました。ミックスバランスがおかしくなっててわかりづらいですが視聴音源のバランスであったならかなり演奏感があったはずです。
・[7KEYS SP NORMAL]譜面はキー音に設定するパートがおかしいです。難易度を自然に下げられるバッキングギターやリードギターのパートがある箇所まで
全部キックとスネアとハイハットとシンバルです。いくら何でもドラムに頼りすぎです。
・-The Brave Against-譜面は全体的に右に偏りすぎです。で、ラストにある大量のゴミがついた秒間21.8回の速度の縦連は人類には無理です。
縦連マニア専用譜面でもここまでの縦連は降ってきません。縦連オンリーなら降ってくるかもしれませんが。
・[5K SP BEGINNER]譜面は[7K SP BEGINNER]譜面をそのまま5鍵譜面にしただけなので感想は同じです。申し訳ない。
・[5K SP NORMAL]譜面は[7KEYS SP NORMAL]譜面を5鍵譜面に詰め込んだだけ……に見せかけてしれっと5ノーツ増えており、
3つ以上の隣接同時押しまであるので5鍵譜面としてはうーん……てなりました。明らかに7鍵譜面より難しい。
今の5鍵スキンがセパレート表示だけだったら問題はないんですがスキンは詳しくないので有識者に投げます。申し訳ない。
あとSCROLL命令がこの譜面にもあったので後で修正しておいてください。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.8 / 2.0
楽曲の品質: 1.0 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.0 / 1.5
譜面の完成度: 1.3 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.3 / 2.0
TOTAL: 6.4
PT: 6pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
PLAYED: SPN/5B,N
【良いと思ったところ】
・緩急と勢いの良さ
・雰囲気をよく表現しているBGA
【気になったところ】
・5KEY譜面、配置、難易度バランスなど、やや間に合っていない感があるかも
静かな始まりから一気にくる勢いがすごい!途中に展開が変わったり、全体的に構成にメリハリがあるように思いました!楽曲の雰囲気をしっかり表現しているBGAもとても良かったです!譜面については、問題そのものはなさそうでしたが、音階や叩く音の選択、5Kと7Kが配置をズラしたのみなど、全体的に少しもったいなさを感じました!中間の難易度も欲しくなりますね…!
[SPN]
隠れ(エセ)メタラーのatilyです!! いつもはポップな曲ばかり作ってますが、実はメタルも聞くので、今回無名戦で超かっこいいメタルを聞けてとても嬉しかったです!!
Superior Metalというジャンルは知らなかったのですが、シンフォニックとメロスピ/メロパワの良いところどりな感じがしました。めちゃくちゃカッコいいです。
BMSでこういう激クサなメロディを奏でるメタルは珍しい(と思う)ので、今回この作品に出会えてとても嬉しいです!!
作品のほうは、BMS側の音量が……というのは他の方々も言われているので、あえて視聴音源の方にコメントいたします!!
・ギターの音について
良い音〜〜〜〜!!特に最初のリフを奏でるギターがめちゃくちゃ良い…!! まさにメタルって感じがしました!!
ただ、単音でメロディを奏でるギターに関してはもっとディレイをかけてもよかったかな〜って思います!
それだけで音が豊かになりますし、よりバックの演奏と馴染むと思います!!
ちょっとかけすぎくらいでも大丈夫だと思います!!
途中のハモリはめっちゃ好きです!!終盤のギターメロのほうもハモるともっとアガったかもしれません!!
それと、マスタリングの影響なのか、定位感が失われているのが少し残念でした…!
左右に広げすぎてる??もしくは、Cubaseで制作してるのでしたら、Stereo EnhancerのDelayがONになってたり…?? 全体的に真ん中に音がないように聞こえました。
メロディラインとなるギターが左右で別々に鳴っている感じがしましたので、真ん中に配置することをおススメします!(ハモリを左右に広げたり、もしくはハモリとメインでちょっと左右にずらすとちょうど良かったりします!)
一方で、サイドギターは左右に全開に降ると良いと思います!! リフなんかも同じ音を2回別々に録って、左右に振ることが多かったり(打ち込みなら若干タイミングをずらすと良い感じです)
・コーラス・ストリングス・ブラスについて
こちらも要所要所で使われてて滅茶苦茶カッコ良かったです。
ただ、もう少し音色が乾いた音のほうが、全体に馴染んだかなと思います! 乾いた音とは何かと言われると説明が難しいのですが…!
・リズム隊について
これもまさにメタルって感じのドラムで良かったですが、若干音の薄さを感じました…!
ただ、メタルのドラム(特にバスドラム)って意外と軽いことが多い気がするので、どちらかというとベースの音量を上げると良かったのかもしれません!!
作曲と編曲に関しては言うことなしです!!BGAも素晴らしいですね!!
BMSとしてみたときは、譜面や音量バランス、音切り等まだまだ詰めることができる場所はたくさんあるのですが、個人的な期待をもってこの点数でお願いします!!
ぜひ今後もこの方向性で作品を作っていってほしいです!!!
激長文章失礼しました!!!!
長文インプレッション誠にありがとうございます。
まずジャンルについては、シンフォニックメタルをベースとしてるんというか9割方それなんですが、ですが、それに様々な要素を付け加えたものとして"Superior"という単語を使っております。前作Lava=Stardustもそれに当たりますのでご参考までに。
自分はメタルを作曲の上では得意ジャンルとしており、特に目ロディックなものばかり作ってきた私としてはこのジャンルは非常に自分の個性とマッチするものでした。おかげで楽曲に関しては高評価をいただけており、うれしく思っております。
しかしやはりBMSとなると話が変わってきて、ミキシングがめちゃくちゃ難しかったです。楽曲を普段通り作っており、私はBMSにするときのことを全く考えていませんでした。マスターにダイナミックエフェクトさしまくっていたため、それ外したら低音が見事なまでにスッカスカになりました。
今回の一番の課題は音圧及びミキシングだったみたいです。
次のイベントではもうちょい練習を重ね、BMSとしても、ality様をはじめに皆に好きといっていただけるようなメタルを作りたいと思っています。その時はまた、よろしくお願いいたします。
NO.84 6pt
[Normal]—60/100良
The overall production of the music is quite good. The arrangement structure is decent, and the transitions between sections are relatively smooth. The composition of the metal music, especially the use of various elements, is quite on point, and the melody writing is excellent, which could make people feel excited. However, the mixing feels a bit thin and lacks a sense of power. The utilization of the sound range doesn't seem sufficient, making the grand metal scene feel relatively narrow. Additionally, the volume in the BMS is too low, so this issue should be addressed in the next BMS production.
The lower score is not only due to the BMS adaptation of the music but also because of significant issues with the chart and BGA production. For the BMS chart, I don't understand why such a high speed was used. Besides the first few notes, almost all the notes fall at an extremely fast speed, which the human eye and reflexes can hardly catch unless the player memorizes the chart or is a superhuman. This makes it very difficult to experience the enjoyment of the chart. Although the BGA production is quite excellent and fits the music's vibe, it has a severe "putting the cart before the horse" issue. The large size of the BGA files causes the overall BMS file to exceed 250MB, which is too large. BGA in BMS is just a visual aid during play; if the primary goal is to use an excellent BGA for publicity, the poor chart will ultimately affect the actual gameplay experience.
This seems to be your first BMS work, but there is a noticeable "serious bias" in the production, which is rare among newcomers. You should have learned more about the production process and basic requirements of excellent BMS works in advance and sought advice from experienced BMS creators to avoid significant mistakes. However, it cannot be denied that in terms of music and BGA production, you show great potential as a new BMS creator. With learning, you can certainly shine in the future. The nature of this event is also very inclusive of less experienced BMS creators. Regardless, I hope you are happy, and thank you for your hard work. Keep it up!^^
Thank you very much for your long impression.
Through this BMS production, we have identified many issues. Many of them could be solved immediately. I will touch various BMSs to improve their accuracy in order to create a better one for the next time.
Thank you for your evaluation of the BGA as well, and I will pass it on to the person in charge of the BGA.
長文インプレッション誠にありがとうございます。
今回のBMS制作を通して、多くの課題が見えてきました。中にはすぐ解決できるものも多くありました。次に向けてより良いものを作るべく、いろいろなBMSを触って精度を高めていこうと思います。
BGAについてもご評価いただきありがとうございます。BGA担当の者に伝えさせていただきます。
preview音源に比べて実際のプレイ中の音源の低音がかなり削られていて勿体なく感じたのと、譜面が極端な難易度幅でしたので少し間が欲しかったなと感じました
それはそうとめちゃくちゃにカッコいい!!ゴシックなメタル好き好き大好き
インプレッション誠にありがとうございます。
音量調整について、マスタリングに頼りすぎていた部分もあり、私の力不足です。次の課題といたします。
譜面について、もうじきに5Kと7Kそれぞれ「SP HYPER」「SP ANOTHER」「SP INSANE」をはじめ追加いたします。
インプレッション後となってしまって申し訳ないのですが、お時間ございましたら、その時は遊んでくださると幸いです。
楽曲について、おほめいただいてありがとうございます!刺さってくださりよかったです!!!
かっこいいですねこれ! ただちょっと惜しいとこも…!
曲のほうはかなり荘厳でボス曲の風格が出ているな…!と思いました! 終盤に向けてアツさが増していく展開もいいぞ!
ただまぁ既に他の方の感想にも挙がっているんですが、音のバランスが悪いというかメインの部分が奥に引っ込んでいるような印象が強く出てしまっているため、せっかくの曲の迫力が思いっきり欠けてしまっています…
あと、メタルの曲の割には少しのっぺり気味に聴こえる音があるので、それもこの曲の世界観から少し浮いてるかな…という感じがあります…
なので、次回以降はミックスを特に注意しつつ、作るジャンルに合う音選びもしっかりお願いしたいな、と!
譜面のほうは楽しくプレイできるものだったので個人的には特に問題無かったです!(というより指の不調により簡単な譜面メインにしています)
BGAは普通にこれ強すぎるんですよね… Siesphereさん、こういう世界観をコンスタントに出せるのいいなぁ…
ということで今回はこれでお願いします!
インプレありがとうございます。
今回ご指摘の多い1つ1つの音について…原曲お聞きいただければわかると思うのですが、結構マスタリングに頼ってしまっている部分があってそれが裏目に出てしまったのかな、と考えています。仰る通り、BMSに向いている曲作りというのも考えていこうかと思います。
何人から「惜しい」といわれたことか(´;ω;`)
BGAについては、本当に流石のSiesphereさんです。頭が上がりません。
改めてインプレありがとうございます!
"PLAYED:Normal
-インプレ
""メタル然としたギターとドラムの音色良く、プレイは出来ていないのですが、Insane譜面の方にたっぷりとノートが詰まっており良いと思います
また、楽曲の展開に対してBGAのシナジーがあり、楽曲の背景が見えてくるのが良いと思いました
ギターのハモが稀にアボイドを叩いている場面がありますので、適宜調整できるとより良くなると思います
ギターの乾き具合に対してクワイアが湿り気味であり、空間が少しちぐはぐになっているところがありますので、音色全体の空間系を調整できるとより良くなると思います""
制作お疲れ様でした"
ありがとうございます、配信お疲れ様でした。
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
短所
- BMSの容量が多すぎる
制作お疲れ様でした。
さっそくのインプレありがとうございます。
BMS容量について、この曲はギターを多用しており、その分「キースイッチ」も多用しています。「キースイッチ」はギターの奏法を操るスイッチで、当然奏法勝ちがければなる音も違うので、同じ音でもべろシティが違う時と同じように違う音として音を出力しなければなりません。それが容量過多の原因であると自己分析しております。これでも出来る限り音数を減らしたのですが、力及ばウだったようです。特にメタル曲のBMSを作る際には、今後の課題としようと思います。
横から失礼します
BMSが"重すぎる"原因はどう考えてもキー音が多すぎることではなく約200MBのmp4形式BGAが本体に含まれていることです。
そもそもmpgファイル・mp4ファイル両方がBMS本体に同梱されている場合、LR2で遊ぶとmp4形式がどうしても再生されなくて何の役にも立たないので
mpg形式BGAをBMS本体に同梱し、例のmp4形式BGAだけをBMS本体から外れて差分として配布した方がみんなが幸せハッピーベイベー!!容量最適化マジやばwってなるのではないかと思います。
ご参考になれば幸いです。
ご親切にありがとうございます。mp4のみ別リンクとして対応してみます。なんで同梱してしまったんだろう