
Confession
DANCING IN MY MIND
GM_Shadows
LastUpdate : 2026/06/07 05:01
Music information
Movie
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Credits
BMS Obj: GM_Shadows
BGA: GM_Shadows
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | GM_Shadows URL | ||
| Genre | Confession | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | DANCING IN MY MIND | ||
| Size | 91792KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x2 〜 ★x12 | BPM | 150 |
| TAG | 7Keys Lang-US Lang-SCN Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1z-b1kHd2qPWMnNGbBOJCG0C9GFvQSiWg/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2026/05/17 23:54 | Last Update | 2026/06/07 05:01 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月07日 05:01 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
2026年06月07日 02:05 (9zD09ERpoli6o2boz6CN)
2026年06月07日 00:31 (031wD5yNFvsO1vfSq.JP)
2026年06月06日 23:36 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 23:34 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
2026年06月06日 23:26 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 23:04 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月06日 22:59 (xoJhn4JfLAVq88ZT2.CN)
2026年06月06日 21:58 (2lrlyrlJo76rLyHvrgJP)
2026年06月06日 21:20 (OCGnKP158ai9soY5KUDE)
2026年06月06日 21:19 (UY52tewRnME1W6cS/UCN)
2026年06月06日 10:48 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年06月06日 06:08 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年06月01日 06:44 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月31日 21:16 (JyggsDgTgrQIyLv0B6JP)
2026年05月31日 18:55 (E20DV9N9iVuRo9GQQMJP)
2026年05月30日 23:19 (8GIdKMF2plCa6/kbXYCN)
2026年05月30日 18:07 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月30日 12:28 (xxTdu8QiOWE6jnRtxgCN)
2026年05月28日 23:24 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月27日 16:36 (1FtYhxIoVKof7rYEBoVN)
2026年05月25日 18:11 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 14:45 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月22日 04:50 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
2026年05月19日 01:06 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 00:47 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Post Short Impression
Long Impression
I know !
[SP Another]
ドラマティックな楽曲で良いですね!音作りや作曲部分などが無名戦とは思えないレベルで良かったです。BMSたくさん作るぜ26の曲と比べても物凄いクオリティが上がっているなと感じました。欲を言えば曲尺が3分ほどあり、少し長いのがネックでしょうか…。中国圏の方の作品だと3分くらいの曲が多くて、もしかしたら文化の違いなのかな?と思うのですが、日本人の感覚だと2分〜2分30秒くらいが遊びやすいと感じます。
それでも、展開がしっかりしているので極端に長すぎるとは感じませんでした。譜面もスネアロールなど、演奏したい音が叩ける良い譜面でした!
I know !
[SP ANOTHER] 9/10
This is a beautiful and captivating piece of music. The arrangement and transitions play a crucial role in guiding the listener's attention, and the constant ebb and flow of energy prevents the nearly three-minute runtime from ever feeling long or repetitive. One of the most appealing aspects of the track is its emphasis on storytelling and emotional expression, which gives the music a strong sense of purpose and direction.
I was also impressed by the composer's decision to introduce a more destructive and chaotic section in the middle of the track. It feels like a bold narrative choice, creating a moment of tension and contrast before smoothly leading into the trance-inspired drop that follows. The transition is handled very naturally, making the progression feel satisfying and coherent.
That said, the mixing quality during the BMS adaptation does not entirely preserve the strengths of the original composition. Some areas of the balance could still be refined further, and a more meticulous approach to the mix would help the track reach its full potential.
The BGA complements the music's narrative and atmosphere very well. The bright overall color palette is also consistent with the creator's established artistic style, and the stylistic shift in the middle section is handled effectively. As a result, the visuals provide a strong and enjoyable accompaniment during gameplay.
The BMS chart also works well with the music. The pattern arrangements and note combinations do not present any obvious issues, and the overall gameplay experience is enjoyable and comfortable. The chart successfully supports the musical flow without getting in the way of it.
Thank you for your hard work. I look forward to your next creation! ^^
[SPH]結構な長尺、でもそれ相応の満足感のある構成でした。BGA、そしてバックストーリーとシンクロした曲構成が素敵です。音ゲートランスとして聞いてもシンプルにかっこいいと思います。
譜面は概ね無難な方面になっていた一方で、中盤以降は部分的に押しにくさが目立つ配置がありました。曲の展開を考えるとおそらく意図的なのかな、と思いました。
ビジュアル成分のサイズ比に不備があったり、譜面は個人的にはあまり好きでなかったりとマイナス要素が全くないわけではありませんでしたが、世界観の作り込みにかなり気合が入っているところに好感が持てて、作品としては良い意味でしっかりと心に残りました。
I know !
游玩谱面:SPH & SPA
I KNOW!【BOF21】Flowing Lights
强悍一体机,整体完成度很高。
旋律不错,中段的展开也很有意思。也能切实感受到营造的氛围感和蕴含的情绪。
略有遗憾的是,Drop 可能软了一点。而且曲长稍微长了一点,我游玩的两张谱面末尾都有 20 秒左右的留白。混音也还有提升的空间。
不过瑕不掩瑜,依然是很不错的作品。制作辛苦了,期待未来能看到你更多的作品!
更正 : 玩的是SPH+和SPA
I know !
[SP Hyper]
基準点 1
曲 5/5
映像 2/2
譜面 2/2
ボーナス 1
ストーリー性、意外性のある展開、楽曲自体のクオリティ
1つの作品としての完成度が高すぎます!
I know !
めっちゃ壮大でいいですね!!!
以前の作品もそうでしたが、GM_Shadowsさんの音の組み方がとても上手く構成も面白いのがいいなぁと!
音ゲー向きな構成、メリハリのある展開もとても良い…!
ただどの作品でも(今回のも)そうですが、ちょっと尺が長めな感じがあるのでそこをもう少し短くまとめられると良さそうです!
(長尺でしっかりやりたいことをやっているのはいいんですが、どうしても好まれやすいのが2分〜2分30秒くらいのが多いため)
譜面のバランスもいい感じですし、映像も凄く凝っていて見応えがあって良いです!
ストーリー性のある映像を組めるのも強いポイントだと思っているので、これは今後もどんどん活かしていってほしいなと思いました!
ということで今回はこれでお願いします!! 次回の作品も楽しみにしていますので頑張ってください!!!
Played:SP Hyper
いやこれヤバすぎる.......
楽曲、音作りのクオリティーがかなり高いのに加えて、展開面でもかなりすごい変化の仕方をしてて、3分半ある長い曲尺を感じさせないすごい作りになってるなぁ...と感じました...!
BGAもイラスト、3DCGまで楽曲の雰囲気とマッチするような作りになってて、そのクオリティーも曲に負けておらず、その上全部自炊ってあまりにもヤバすぎますわ...
譜面も本当に楽しい...少し欲を言うなら楽曲の最後まで譜面を叩かせて欲しかったかも...(譜面が終わっちゃうとそのままリザルト画面に行っちゃうので...)ただここまでのクオリティーを無名戦で出してくるの本当にヤバすぎますね...!
これかなり印象に残りました...!これからも制作頑張って欲しいです...!
制作お疲れ様でした!

(2026年05月18日 15:36 更新)
(2026年05月18日 15:35 更新)
(2026年05月18日 00:47 更新)
(2026年05月18日 00:43 更新)
⌈回过神来,她成为了我生命中,不可或缺的一部分⌋
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Event: 自称無名BMS作家が物申す!2026
Title: DANCING IN MY MIND
Genre: Confession
Music: GM_Shadows
Movie: GM_Shadows
Design: GM_Shadows
Graphic: GM_Shadows
Illust: GM_Shadows
BMS Key: GM_Shadows
BMS Obj: GM_Shadows
[SP Beginner]☆2
[SP Normal]☆6
[SP Hyper]☆9
[SP Hyper+]☆10
[SP Another]☆12
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Background Story:
那一天,我遇见了“她”。
她到底那方面吸引了我?我不清楚......总之,自那一天起,她开始入侵我的世界,入侵我的脑海——这使我感到一丝不安。
不过我并不讨厌她——她的到来确实为我枯燥的,按部就班的生活搏Y了不少色彩。
渐渐地,那些我赖以维持秩序的螺丝,被她一顆顆拧开,我甚至开始依靠她的存在来感知自己的存在。
可我始终无法触碰到她。
她距离我到底是那样的遥远,像流云一般漂浮在天空中——而现实的引力又是那样的沉重,像枷锁一般将我困在地面......
所以我离开了她。
......
我并没有回到过去枯燥的,按部就班的生活。
原本完整的世界出现了缺口,原本习以为常的事物变得无法忍受
最后,当一切不和谐累积到了极点后——
我的世界开始崩坏。
钟表的指针开始不断逆行,吐出我之前吞下的时间;
房间的四壁向内日渐倾斜,每一天都朝我逼近一寸;
脚下的地面发出空洞回响,仿佛底下从未有过地基......
直到崩坏达到临界点时,我终于明白:
回过神来,她成为了我生命中,不可或缺的一部分。
“She's still dancing in my mind...”
在我向深空坠入的最后一刻——
她拉住了我。
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