BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.84
←85 83→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

spiritual
mono-COMURE butane (mono-COMURE butane)
bpm : 160 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x4〜★x6 / BGA : include
LastUpdate : 2005/09/03 16:28

コメント

チームコンセプト「Trival」・・・といえばやっぱりこういう雰囲気じゃないでしょうか?ってほかお二人さんと全然違いますがw;。アンビエント色が濃くなってBMSとしてアリかどうか分かりませんが、雰囲気だけでも感じていただければ幸いです。手厳しいレビューお待ちしてます。配点はお手柔らかにw;(矛盾

詳細情報

BMS Artist mono-COMURE butane (mono-COMURE butane) mail URL
Genre spiritual Original・Self
Source ----- -----
Title
Size 9400KB BGA include・Other
Level ★x4〜★x6 BPM 160
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://fukuoka.cool.ne.jp/comure/bof2005.html
製作環境 非公開
Regist Time2005/08/06 21:37 Last Update2005/09/03 16:28

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none12910pts79.5pts75.83pts
86 PTS
valentia
ImpressionTime : 2005年09月03日 16:28 (21s1yOVt1hTCg)
譜面の速度が上がってからのメロディに違和感を感じましたが、低速部分の雰囲気はバリヤバですね。
上手く言えませんが曲として見た時に、しっかり一本として見れる統一感がもっとあって、
さらにその統一感がBMSにも浸透すればさらにおもしろい作品になったのではないでしょうか。
Response
73 PTS
stranger
ImpressionTime : 2005年09月03日 11:08 (tk/SttkVjvSIE)
拡張命令使わなくて済むほどの定義数なら、使わないほうが良いと思うのですが・・・
異質な曲ですね。私も森へ行きたくなりました。都内暮らしに慣れてしまったせいでしょうか。

高速地帯については、私は特に違和感ありませんでした。ただ、
高速地帯を意識させるために使っているh-01.wav〜h-04.wavについて、
この音の使いだけでは少々力が不足しているように思います。
個人的には強めの高速ブレビを突っ込んだら、高速地帯が生きるように感じます。

製作お疲れ様でした。
Response
60 PTS
narve [URL]
ImpressionTime : 2005年08月27日 06:50 (07Sno5C/d3TGs)
イントロからの雰囲気で「おっ」と思ったものの、
個人的に物凄く聴き覚えのあるパッドが出てきてガックリ来てしまいました。
これだけメインで使うなら、せめてもう少し加工するなり
使い方を工夫するなりした方が良かったと思うんですが…。

曲調自体は好みなものなんですが、それぞれのサンプリングネタが
イマイチ噛み合ってない気するのと、やけに密度が低くてスカスカな印象を受けました。
あと既出ですが、ソフランは完全に蛇足に感じました。

作りこめばかなりイイ感じになる要素がある気がするだけに、かなり勿体なかったです。
Response
85 PTS
knot [URL]
ImpressionTime : 2005年08月26日 01:36 (d3ZWXRyQuRNbw)
トライバルな感じもありエレクトロな感じもあり。
独特の世界観に惚れました。
BGAも枚数は少ないものの雰囲気出てると思います。

倍速地帯があまり倍速になった感じがしないので、
普通に同じbpmのままで良かった…かもしれないです。
Response
58 PTS
ImpressionTime : 2005年08月18日 13:41 (p2TtpxHbrC7dY)
聴いた感じ、雰囲気や作り等はかなり綺麗で純粋に凄いな〜と思ったのですが、
よく聴いてみるとすごく違和感のある音の組み合わせでした。

例えば声ネタ周辺
物静かな曲で突然無邪気な子供の声が入ってきたり、
いきなりおじいさんが嘆き(?)始めたりと、
わけのわからない、適当に置いたようにも聴こえる声ネタが凄く不自然でした。

あと全体の雰囲気は壮大な、広〜い風景を思わせるのですが、
生楽器のようなドラム周りがリバーブの"ルーム"みたいな掛かり方で、浮いているように思いました。

譜面の方はソフランが合ってないと思います。
木琴?のようなパートが入ってきただけで倍速、っていうのには違和感ありました・・

独創性は凄くあると思います。
偉そうな言い方ですが、かなり尊敬を込めた発言です・w・;
これからは是非とも細かな所まで練りこんでほしいと思いました。
Response
50 PTS
A_tomo
ImpressionTime : 2005年08月17日 00:45 (ads6LxOD4lN5E)
独特過ぎるイメージ。アクを取り除けられればGood。
Response
75 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月17日 00:30 (aanns3cPhk8JM)
倍速でソフランしないでそのままだったら良かったのになぁと思いました。
Response
84 PTS
ImpressionTime : 2005年08月16日 13:22 (i2TYirljHCJTU)
これはとっても秘境チック。雰囲気抜群ですね。
出来ればもう少し曲が短い方がイイかなと思いました。
それからTOTAL設定されてないようなのでしっかりと。
これからも頑張って下さいー。
Response
87 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月13日 02:49 (svclKLuHsddHQ)
雰囲気作りはばっちりですね。
もう少し大きく盛り上がる部分がほしかったとも思いますが
下手に世界を壊さないためにこのくらいでも良いのでしょうか…
曲の最初の部分のリズムが掴みづらいのでもう何かひとつリズムを刻む音があると良いと思いました。
BPM変化はそこまで曲調に大きな変化がないので、なくても良いように感じます。

ありがとうございました。
Response
75 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月09日 20:54 (S06tLCUYmwpo.)
涼しいです
昨年度のBOF作品と比べると叩き心地が向上していて実によい按配でした
Response
92 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 19:05 (wh9JCZd3VpghA)
よく分からない曲だと思いました
Response
85 PTS
Toti [URL]
ImpressionTime : 2005年08月08日 14:05 (p4VattK8bDmTs)
ぐわ、やられた!こうゆう空間系アンビエントには滅法弱いです。
何気ないBGAも癒されます。

曲的には自分如きが文句言えないほどクオリティ高いのですが、
叩きのほうは、s-○○.wavを非常に叩きたかったです;

あと、このようなアンビエント系は曲が長いとどうしても
だれてしまうので、曲自体も少々削ってやれば(#45〜#52の部分など)
もっと手軽に遊べるBMSになります。

製作お疲れ様でした。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy