Atmostech

Roaming melancholy

Felisica (movie : 鈎兎(KagiUsagi))

7Keys 14Keys 5Keys 10Keys 9Keys
bpm : 131 / Level : ★x2〜★xΣX3 」 ∠ )ミ⌒ゞ / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/02/13 22:17
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen

試聴

https://soundcloud.com/fuki1755/roaming-melancholy-bms-ver

コメント

(2020年02月13日 22:17 更新)

みんなベリハにな〜〜〜れ🦊(土からニュッと生えてくるきつね)

詳細情報
Team ベリハ動物園
BMS Artist Felisica (movie : 鈎兎(KagiUsagi)) URL
Genre Atmostech Original・Self
Source ----- -----
Title Roaming melancholy
Size 2159KB BGA BGI only・Other
Level ★x2〜★xΣX3 」 ∠ )ミ⌒ゞ BPM 131
TAG
7Keys 14Keys 5Keys 10Keys 9Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen
DownLoadAddress http://fuki1755.starfree.jp/bms/roaming_melancholy_ogg.zip (zip/2928KB)

http://nekokan.dyndns.info/~anonymous/bms/fuki1755/roaming_melancholy_ogg.7z (7z/2159KB)
製作環境

BMSEはDAW

Regist Time2019/09/28 19:40 Last Update2020/02/13 22:17
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Impression

Points

54
IMPRE
46944
TOTAL
920
MEDIAN
869.33
AVERAGE

VOTE

14
VOTE
11819
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 23:09)
投票者一覧
 
980

BBBB  

(Job4xmc4Ej9JUm98wIJP)

850

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

970

CRESCENT  

(2SFkiQdQZPedY3pWpgKR)

860

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

975

senen  

(ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)

973

Block  

(77i0f8pCcS8Msn30..JP)

1000

nk1ank0w◆yAd4D6swoXoa  

(FymSXAT9J8jXKUE4TwJP)

520

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

583

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

1000

flicknote  

(ldnNiv92RSJLIsIsD.TH)

713

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

910

Setca.  

(Ii3dkXtARGpbwnflDgJP)

800

qfeileadh  

(pwljs5biVoOKzIx30UCA)

685

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

968
0310   2019年12月01日 23:23 (okwGIhewybLI4BE43wKR)
製作お疲れ様でした。
970
えりぴよ   2019年12月01日 23:05 (d4uKUWKTxmNFaV6udgCN)
The melody just give me a wonderful feeling.
909
Phleguratone   2019年12月01日 22:46 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
作品の至る所から浮遊感を感じられてとても好きです。
900
ROyama   2019年12月01日 19:48 (4Uwa1M6yi7yH0H09OoJP)
5Key譜面プレイしました!空間が中々曲者で楽しかったです!個人的にはアシッドはもうちょい主張したのを叩きたかったです!
1000
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 17:39 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
幻想的で綺麗でした。母も私もうまく捌けなかったのですが、青鍵LNと白鍵乱打の地帯がうまい具合に絡み合って楽しく素晴らしかったです(穴)。
920
galan   2019年12月01日 16:53 (WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)
LNの使い方が芸術的でした。
830
mu   2019年12月01日 14:48 (9iXhySRJN97KTUVlscJP)
難度の加減がキツかったなあと… 「難しくても平気で付いてこられる人」に視野が絞られている感じがありました
635
wallow   2019年12月01日 03:21 (EeJH0PafqOUQjsDvyIKR)
一体なぜVERY HARD判定で統一されたのか... コンセプトだと言いますが、これではまともに楽しめないのではと残念です。 コンテンツとコンセプの調和が合わないと感じるときは該当コンセプがつらいです。
700
ZER0   2019年11月30日 12:15 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。浮遊感が気持ちのいい曲でした。VERYHARD判定があまり気持ちよさにつながっていない印象でした。
940
fu   2019年11月25日 03:04 (wOr2wglwOjQewPgyygJP)
中盤のピアノソロがセクシー。
730
49   2019年11月24日 12:39 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
800
Hyparpax   2019年11月22日 18:53 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
It's an excellent song and interesting pattern, but unfortunately the team's gimmick means I don't really wanna play it more than once.
955
虹色鴉   2019年11月14日 00:13 (GkZz0jyItNuYfTR3wAJP)
ピアノなどの繊細な音作り、独特の空間が非常に良い感じのテクノでした。チーム内でもベリハ譜面の説得力と曲の良さのバランスが特に優れていたと思います。
980
pawa   2019年11月09日 08:44 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
SPA譜面をプレイしました。儚い雰囲気のテクノで良かったです。高密度ではなくベリハ判定の短LNメインで難易度を上げているのが面白かったです。
930
EPIMATA   2019年11月08日 02:09 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 510/550 - 135/150 - 285/300
985
nekomimi_STRaw   2019年11月07日 18:03 (I9ZSjHZ7InVoOOEoQ.JP)
SPA譜面の最後の6分皿がありえないくらい難しくてすき。青LNと白鍵の地帯の打鍵感がとてもよい!
925
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2019年11月02日 14:57 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHERをプレイ。テクノっぽさとニカっぽさを足した感じの不思議な楽曲でした。見た目の割に意外と押せて楽しかったです(それでもイージー止まりですが)。INSANEは知らん。制作お疲れ様でした。
600
ポポス   2019年10月30日 22:34 (kVPijiB0qKFszUvlpIJP)
優しい感じの曲でした。判定はヴェリハでした。
935
BKANOTHER   2019年10月29日 18:04 (7vxwv8fYY2G4M8ZXJ.KR)
製作お疲れ様でした。
900
Exsy   2019年10月27日 14:16 (04n58OCHYZwgg.QRXIJP)
不思議な雰囲気の作品ですね!綺麗〜!
949
suraita?   2019年10月23日 20:15 (xe2l1Muk9CSh9zELdoCN)
I cant even hit a good on veryhard. sry I dont like the chart :( (Music 650/700 Chart 299/300)
940
きゃす   2019年10月22日 15:57 (qUqKoyexr83ikcdJ7.JP)
DPH譜面とDPA譜面プレイしました。DPA譜面普通にやってたら全然ゲージ回復しなくて笑いました!しかも配置難!曲はしっとりしてていい感じでした!
800
Kujou   2019年10月21日 22:56 (pzKrIF6hj3NwIhhalsJP)
出来る出来ないは別として、ベリハじゃなかったら深く考えずに手さえ動かせれば叩けそうなのに…と思わせるニクい譜面でした。
850
夏の白熊   2019年10月21日 20:56 (AU3uyxIV/1XJxSNo3EJP)
BPM130程度にキー音に大きい音がアサインされているので、veryhardでもいいかと思われてるかもしれません。 しかし、リズムメロディな曲に所々16分なドラムと、これは普通の判定でプレイしたい曲でした。
980
sera   2019年10月19日 10:56 (oPyGZW12CIb78IerGkUS)
[SONG/BG/CHART 5/3/4] [PLAYED: 7k I] I liked the sound of the song a lot and melody for sure, and gets a personal plus from me in that respect. The charts are fun but not very accessible by nature.
830
Sassy   2019年10月17日 23:52 (Sc7wcSPDBQE02ai2ecJP)
ベリーハードなのにそのような感じがしない打鍵感が不思議な感覚でした
Micelle   2019年10月17日 03:52 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]透き通った印象のこゃみ溢れる(?)楽曲でした ベリハは苦手な方ですが、4つ打ち基調なのもありベリハ入門向けとして楽しく叩けました!
750
かに   2019年10月17日 03:05 (LTwtelCDOFq7nr.xo2JP)
青いLNが印象的でした
920
tolz   2019年10月16日 22:31 (AIN2dmOvYSTmqQ6Z9kJP)
テープストップがえっち…
500
LUXURY♪   2019年10月12日 20:11 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。
1000
ViRU   2019年10月12日 00:45 (DpsYh0r9z.lyjJheHAKR)
ベリハードもやっぱり難しいですね!楽しくプレーしました。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    970
    TaW  
    Music : 250 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 520 Pts.

    落ち着きがありながらどこか緊張感の漂う、敵の研究所に侵入するかのような雰囲気のエレクトロニカでした。
    アクションゲームの研究所ステージとかで流れていそうです。
    その曲調がベリハ判定と非常にマッチしており、緊張感あふれるプレーが楽しめたと思います。
    この手のコンセプトは評価が分かれやすいですが、この全力で1つの方向性に振り切っていく感じ好きなのでぜひ続けてください。
    譜面は7keys BとNをプレー。判定の厳しさゆえスコアが伸び悩みましたが、Total値は高めだったため割と初心者も安心してプレーできる難易度に収まっていたと思います。
    制作お疲れさまでした!

    Fel.  

    今ベリハがアツい!!!
    "っぽい"のはよくやるんですが、純粋なエレクトロニカって何気に作ったことないかもな〜と思いました。
    低難度はかなりとっつきやすい感じになったかなーと思います! 慣れるとスコアも伸びますぜ🍣

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    775
    Blue-J  

    7.75 ★★
    お疲れさまでした。

    Fel.  

    星2個やった!
    DPAの無難ではない評価で笑いました♨

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400/400点)
    サウンドの反響さで臨場感がとても味わえるような曲出した!
    もやもやした世界観が表現されてるのが伝わる
    楽曲構成も物語性のある自然な繋がりを感じられるような丁寧さだった。
    ラストの長いフェードアウトが必要だったかはわかりません。
    多分これからも世界観が終わらず続いていく表現をしたんじゃないか?

    ・Art(300/300点)
    チーム的にもコンセプトを貫いた姿勢が伝わって素晴らしい作品でした!
    楽曲と譜面でコメントしてますが、演奏性を重視した作品だと私は思えます。

    ・Obj(300/300点)
    [A]コンセプト通りのベリハでした。緊張感のある判定ながら
    LNを使っているのが視覚的にもわかりやすい配置だっと思います。
    この鬼畜判定は音ゲーとしての演奏性を極限までに高めているので
    ズレ配置などもあり曲を演奏するという緊張感がとても感じられる譜面でした!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

    Fel.  

    音ゲー尺にするときにもうちょい展開力があればフェードアウトにしてなかったかも…?
    基本的に古い世代の音ゲーマーなのでいつも演奏感重視です! その割にミックス下手ですが!

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    900
    9924  

    染み入るような静かな雰囲気と透明感あるピアノがとても素敵でした。
    譜面数も種類豊富で良かったです。
    チームコンセプトなのでこればっかりはどうしようもないと思いますが
    普通の判定でやりたかったというのが正直な感想です。
    制作お疲れ様でした。

    Fel.  

    割といつものというか手癖です!たぶん!
    ほら、ゆるめの判定はBOFXVにも溢れてますしたまにはこういうのも♨

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    970
    Kanata.S  

    [7keys Hyper]、[7keys Another]
    とにかくFelisicaさんの曲は空間が綺麗!いつものアトモスフィックドラムンとは違って中速ですが、BGI通りの美しい雰囲気に圧倒されました。
    Hyperはちゃんとベリハ入門、AnotherはCorn.って感じでした。

    Fel.  

    ドラムンで行こうかな〜とも思ってたんですが無対抗でやったのでまた別の方向性で行ってみました🍣
    下の難易度も多めに作ったのでベリハビギナーも食らい付けるかなと!
    穴も一応ちゃんと☆11の範疇なはず…:fox_smile:

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    1000
    syuuroku  
    Music : 350 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    [Played:5K,(7K)H,A]
    全体を通して音が気持ちいい!!!
    透明感があって聴くだけでも楽しめますね!
    時折鳴るSEが最高ですね。

    そして肝心の譜面ですが、配置が分かりやすくて初見でも十分楽しむことが出来ました!
    (ただしスコアはお察し)
    べリハなのに堂々と微ズレ入れてくるのは流石と言うかなんと言うか……w

    長年ベリハ譜面に触れてきたからこそのカリスマ性みたいなものを感じました。
    制作お疲れ様でした!

    Fel.  

    変な効果音作るのたのしい!(サンプリングに頼ることもありますけども

    見た目のヤバさの割に意外と押せる配置のつもりです。7穴なんかは特に!
    微ズレは全体的に自分の譜面よりもチームメンバーの譜面が本気出してて、やるぅ〜〜と思いました(?)

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    650
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 350 Pts. Other : 0 Pts.

    あ〜〜、なるほど・・・という感じでした!

    何となく曲と譜面と判定が一致してたの、このチームだとしよさんのとこれなんですよねw
    というのも、ベリハでなんとなーく叩くならこういう雰囲気だよな、というのが自分の中にありまして。
    fkさんのは音の使い方とか配置の仕方とかかなり納得のいくものが多いので、今回も例に漏れずそんな感じでしたw

    ただまぁやはりどうしても判定の厳しさから来る楽しさの少なさは大きく影響しまして、今回はその部分で点数を入れられません…
    こういう楽しみ方もあるんだよ、というのは分かりますが、今回はnot for meということで…

    そういうわけでこの点数にしました。製作お疲れ様でした!

    Fel.  

    むしろ自分は甘い判定とか甘いゲージとかの方が凄く苦手なクチなので、
    こういう方向性もあっていいんだぜってことが示せてたらいいなと!

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    1000
    portion  
    Music : 400 Pts. Sequence : 450 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 150 Pts.

    SP/DP/PMS で数譜面ずつ遊んできました。
    いや、あそんでいたというよりは、もてあそばれていただけのかもしれない(何?)

    アングラ感がいいぞ〜! なんだかエレクトロニカっぽさでしょうか、あと浮遊感もあって、聞けば聞くほど耳になじんできます。

    ベリハ動物園チームの楽曲評価は、ベリハ判定との相性や譜面の説得力を基準に考えてるんですが
    この曲の場合は SPA #32-39 のようなLN複合配置の繰り返しと判定の相性が抜群なところに発見がありました。
    はじめからこういう配置になるように想定して曲を作られたのかな…。

    譜面はクソゲ〜〜〜っていいつつも、気づけばめっちゃ回してました。癖譜面は時間泥棒になりがち。
    触ってみた譜面のレビューです。

    [SPA] LNが見切りやすいので、押し間違わないように集中すればよく良心的でした。明らかに見切れている配置でBADが出るのは別ゲーの片鱗を見せ始めている…。
    [8ottom] ゲージの絶妙な伸ばしづらさ! 最初の連打がユニークかつクリアのキーポイントですね。後半にも同じの来ると思って身構えてたけど来なくて有情だった〜。
    [Fox looks grapes] 聴きこまないと不可能ではあるんですが、こういう技術を習得すると餡蜜とか暗記ゲー方面に生きてきそうな気がしました。
    [rather] 4鍵LN地帯で心折れました。判定幅的に出来るものなのか疑問に思ったくらいですが、fkさんが繋いでるし…
    [unreasonable] リアルオジャマの縦分身。クリアできるかもって夢を見させてもらいました。
    [DP] もともとDPはスコアが出せないので察してましたが、N譜面の時点で落とされかけました。本当に、何?????
    [PMS] クラス100の力を見せつけられた気がします。特にEXとUPPERのlv表記には"""本物"""を感じてしまう… UP譜面は配置が面白いので、せめてAC判定でやりたい。

    譜面のバリエーションの広さはBOFXV随一です。製作お疲れ様でした。
    ※PMSを中心に遊んでいるため、PMS同梱曲であることを得点内容に加えています。

    Fel.  

    うお〜めっちゃプレイしてもらっててありがたい限り 積極的にもてあそんでいきます(?)

    もともとこの曲はフル尺があってBMS用にショート化した感じなんですけど、
    LN複合のアレは原曲には無くて、ベリハであの配置をやるために入れました( ◜◡◝ )

    EXとUPPER……一応大真面目に本家譜面と比較して難易度付けたつもりだったんです………♨
    PMS専コン環境いい加減にどうにかしたいなあ…(右黄効かね〜〜って言ってたら10年ぐらい経った)

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    829
    anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 829 Pts.

    このチームのコンセプト自体(ベリーハード)に大きな点数を上げることができず、申し訳ありません。 一応私がまともにプレイできないコンセプトです...
    曲とその雰囲気はかなり気に入りました。
    制作お疲れ様です

    Fel.  

    まあ人を選びますよね〜(それはそう)

    インプレありがとうございました!🦊

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊

    Fel.  

    :fox_smile:

    インプレありがとうございました!🦊