
dream heal
夢枕の眠り唄
Tyoukou (movie : つなりあ)
LastUpdate : 2024/06/11 21:44
Music information
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コメント
(2024年05月14日 18:35 更新)
タイトル等の文字化けを修正しました…!ご迷惑をおかけして申し訳ありません、「もう入れちゃった!」って人は再度ダウンロードしてください!!
(2024/5/14 18:35)
私を初めて知る人へ、初めまして。もう既に知ってくれてる方へ、ありがとう。こんにちは。Tyoukouです。子守唄、シリーズ化しちゃいました。案外手に馴染んだようです。うれしいね
…さて。突然ですが、今回はまどろみすぎてここに書くコメントがうまく思いつきませんでした。ごめんなさい。なんならReadmeの入れ忘れに今気づきました。
あっ、でもアフターコメントをご用意してもらったので…それの掲載と同時に、改めてコメントいたします。お楽しみに
それでは…もう寝る時間ですよ?皆さま。 なんてね、お楽しみください。
(P.S.ミスがあれば翌日以降直します…!!)
| Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Tyoukou (movie : つなりあ) URL | ||
| Genre | dream heal | Disq・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | 夢枕の眠り唄 | ||
| Size | 26400KB | BGA | BGI only・none |
| Level | ★x3〜★x8 | BPM | 100〜120 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1wtd6LiOXqELIKjW1_S0jxyTsgQelyOW_/view?usp=sharing |
| 製作環境 | ゆめのいりぐち |
||
| Regist Time | 2024/05/14 00:08 | Last Update | 2024/06/11 21:44 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2024年06月09日 23:53 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月09日 23:51 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 23:44 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 23:37 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 22:56 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 22:45 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 21:13 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
2024年06月09日 20:22 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 19:53 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
2024年06月09日 18:38 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月09日 17:54 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
2024年06月09日 17:23 (TtOSLvFuPOoCGRBOxAJP)
2024年06月09日 17:07 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月09日 15:21 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月09日 15:02 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 14:49 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月09日 13:59 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年06月09日 05:07 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 20:34 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月08日 16:10 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
2024年06月08日 13:44 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月08日 13:41 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年06月08日 02:27 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 10:25 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月06日 21:50 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
2024年06月06日 15:38 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月05日 22:46 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年06月05日 21:45 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月04日 15:00 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年06月03日 20:24 (Tv6NtV46ZkllM457L2JP)
2024年06月02日 18:01 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
2024年06月01日 02:08 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年05月31日 02:37 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月31日 00:21 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 22:02 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月26日 19:03 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 15:41 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月23日 22:20 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月20日 19:21 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年05月19日 14:35 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月18日 15:37 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月18日 01:55 (DWNVZ1nR1SDxx9zAOAJP)
2024年05月17日 14:25 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月15日 23:33 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 23:13 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
Post Short Impression
Long Impression
子守唄の割にアタック強めの音が終始鳴っていてそこが気になってしまいました。
演奏感・打鍵感を少々犠牲にして、全体がもっとふわっとした音になると世界観的にグッと良くなりそうな気がします。
既に指摘がありますが、譜面に(意図的と感じられない)空白やズレがちらほらある様に感じます。
BasicPoint 4.0
Music 1.4
Visual 1.8
Pattern 1.6
= 8.8
おやすみなさい…
ガチで眠くなる曲でした(もちろん良い意味で)。
ミキシング、特に空間周りに結構課題が見られるので、そこが改善されるとより良いと思います。
具体的には音がスカスカでいまいち曲の雰囲気に没入しきれなかったのと、メインのベルの音像が曇り気味な点が気になりました。
[ANOTHER]配置的には☆8適正クラスではあるのですが、テンポがゆっくりなので☆7でも通じるかもしれません。
制作お疲れ様でした!
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: -1 / 1
譜面: 0 / 2
好み: 1 / 3
Total: 4
子守歌路線いいですね!
音の質感は結構いい感じだと思います!
ただちょっとメロが動きすぎてる感があるので、必要不必要なメロを今一つ整理してあげてもいいかなと思います。
空間ももうちょい埋められるかも。
自分の中で文字化けは結構重いミスなのでかなり辛いですがこの点数でお願いします。
如何にも眠りを誘うような優しいメロディーが耳を惹きました。
パート間でメロディーで呼応し合っている展開もあって、それが結構印象的で良かったです。
ウッドベースを採用しているのも雰囲気作りに一役買っているように思います。
点数:8.0/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
[ぐっすり]
dream heal이라는 장르 그대로 곡의 분위기가 굉장히 부드럽고 편안해 듣기 좋았던 것 같습니다.
다만 멜로디가 어색하게 느껴진다거나 전개에서 지루함을 느끼게 된다거나 하는 등 아쉬운 부분도 어느 정도 존재했고
패턴도 잔잔한 곡을 지루하지 않게 끔 어찌저찌 역할은 해냈다고 생각은 하지만 그래도 어쩔 수 없는 영역이 있었다...는 느낌이 강했네요.
그래도 치유적 이미지는 잘 표현한 작품이라고 생각합니다.
제작 수고하셨습니다!
Played: [ANOTHER]
The song wasn't bad, but I personally wouldn't really listen to it.
The chart suddenly just had pure emptiness near the end.
eh work.
Played pattern: 7A
Music: 2.5/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 3.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 8.5
Final PTS: 3 (C)
Comments: 曲名とジャンル名に照らし合わせると、やや単調な展開は意図的なものだと思いますが、いくらそうとは言っても音ゲーであるBMSとしてはもう少し興味深く編曲した方が良かったのではないかと思います。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
制作お疲れ様です。
2024-6-08T05:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[ねむねむ] : フルコン
[おやすみ] : フルコン
[ぐっすり] : フルコン
やさしい音色で本当に眠りを誘うような楽曲でとても良かったです。ずっと6/8拍子なのに変拍子に聞こえる不思議。
ただ、BMS的にはちょっと長尺なのでどこか展開を切り詰められたらもっとよかったです。
47小節目と55小節目のベース音が何かに躓いたような響き方をしているのが気になりました。
以下、各譜面の感想です。
・[ねむねむ]譜面は歯抜け譜面ですがキー音の選定が面白く、また音階とパンニングを両立した配置がとても良かったです。
個人的には1拍ちょっとの長さのベース音LNを2拍ピッタリにしたほうが良かったかなと思います。
納得のいく説明をしづらいんですがLNの歯切れがほんの少し悪く感じました。
・[おやすみ]譜面も歯抜け譜面ではありますがある程度基本に忠実に作られており打鍵感もありました。
ただ、同時押し関連の配置だけやや雑なところがありもったいないなと思いました。
あと、キー音定義J7〜K6がなぜかBMSファイルから消えてしまっています。そのせいで曲の最後が変なことに……
定義が消えてるのはこの譜面だけなので何かの事故で消えてしまったものと思われます。
あとTOTAL値が異様に高いことが原因で☆4相当の逆詐称です。
・[ぐっすり]譜面もある程度基本に忠実に作られているのですが、[おやすみ]譜面と同様に同時押し関連の配置だけ
やや雑なところがありもったいないなと思いました。
あとTOTAL値が異様に高いことが原因で☆5相当の逆詐称です。道中が完全に無意味です。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.8 / 2.0
楽曲の品質: 2.0 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
譜面の完成度: 0.6 / 2.0
譜面のユニークさ: 0.6 / 2.0
TOTAL: 6.2
PT: 6pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
NO.86 6pt
[Another]—57/100 良
The overall arrangement is relatively simple, and the structure is decent but feels somewhat loose. The transitions between sections are handled simply as well. Although the auditory experience is quite comfortable, it doesn't hold up well over time. This might be due to limitations in arranging skills, as the choice of timbres and melody composition are rather rigid and monotonous, lacking a certain sense of rhythm. Additionally, the insufficient layering of timbres makes the overall feel very thin, which can easily become boring and tiring (though this matches the theme of the song, as a BMS work, it has the potential to go beyond this— I recommend studying the production method of "ゆめのつづき" for the same theme). However, each timbre is quite clear, and there are no major issues with the mixing. Hopefully, further learning will help to overcome the shortcomings in composition techniques.
The BMS chart production complements the musical performance fairly well. Due to the simplicity in melody composition, the chart difficulty might be challenging for you, with both the HYPER and ANOTHER difficulty charts being quite simple and their actual difficulty levels being too close to each other. There shouldn't be any major issues in other aspects. The BGI (Background Image) design leans towards doodles and childlike innocence, which matches the feel of the music and provides a fitting visual experience during gameplay.
I played your previous BMS work "煌夢闇路" at the GS4 event, but it didn't leave a strong impression. This song feels mainly like a lullaby, and it didn't leave a significant impression on me either. However, with continuous learning in BMS music production, I'm sure you will create even better BMS works. I played your piece as the last one at the event, and I am very grateful for your participation. I hope you feel happy, and thank you for your hard work. Keep up the good work!^^
あ〜〜、聴いてると眠くなってきそうですね…(
一番最後に登録された作品がまさかのエンディング枠(BGM的な意味でも)とは(
どこか懐かしい雰囲気もあり、癒しの空間が出来上がっている…!
前回よりもだいぶ聴きやすい感じになっている(ちょっとしたノイズとかも無かった)のでそこはとても好印象です!
ただあれかな、ちょーこーさんの作品にまだ空間系の音が足りないようなイメージがあるので、次回はそこを更に意識してほしいかなと…!
譜面のほうはまったりと楽しめるものだったのでここは個人的には特に気になる点はありませんでした!
1枚絵もこの曲の雰囲気にバッチリすぎる…
ということで今回はこれでお願いします!
"PLAYED:Another
-インプレ
""軽めのサウンドが全編通して鳴っており、ジャンル名や楽曲タイトルから読み取れる雰囲気は音で表現できており良いと思います
また、終盤のソフランから眠りに落ちる様子が読み取れるなど、作りたいモノが伝わってきて良いと思います
楽器が全体的にユニゾン気味でありハーモニーが空虚五度になる場合が多く、やや寂しさを感じましたので、3度の音を大事に扱えるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
