BMS Artist | 源屋 feat.ユスラ mail URL | ||||||
Genre | Akiba Pop | Original・Self | |||||
Source | Original | ----- | |||||
Title | Magical Love Words | ||||||
Size | 30174KB | BGA | include・Other | ||||
Level | ★x4〜★xmore | BPM | 155 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | EX-BMP |
DownLoadAddress | http://minamotrance.com/soundDeMP_minamotoya_bga.rar | ||||
Comment | (2006年08月28日 00:02 更新) (2006年08月28日 00:01 更新) はじめまして、そうでない方はこんにちは。源屋です。 長々と書いたマジメなコメントは電子の海に消えたので適当に書きます。わーいヾ(´ω`)ノ 明るい曲がいいなぁ、女の子が歌う歌は可愛いほうがいいなあと思いつつ曲を作ったり歌詞を考えたりしました(*´ω`) ステキなボーカルとBGAのおかげですばらしい作品になったとおもいます。 楽しんでいただければ幸いですヾ(゚Д゚)ノ 追記(8/28 00:00) BGA作成はfity様に、ボーカルはユスラ様にお願いしました。 お二方にこの場を借りてお礼を申し上げたいと思います。 なお、BMP拡張定義を使用しておりますので、対応プレイヤーを使用して いただけますようお願いいたします。 |
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製作環境 | ドクターペッパーと午後の紅茶 |
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Regist Time | 2006/08/27 23:17 | Last Update | 2006/09/16 23:43 |
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CXMAX | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:43 (brXsnMX6E9jAg) | |
なんか、普通にきけて。すっごくやりやすかった | |
Response |
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Ym1024 | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 18:37 (soeQYl6L8IX..) | |
AkibaPopの定義はよく分からないんですが、普通にポップでいい曲ですね。 サビで、ボーカルさんがもっとハキハキと(?)歌えてたらさらに良かったと思います。 ちょっと苦しそうに聴こえてしまったので。 製作お疲れ様でした! | |
Response |
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Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 22:07 (plMbbJPgnldX2) | |
大好きです。こんなのを待ってました。 基本的な構成はアニソンOP的にバッチリかと思います。 音色にもうちょっと気を配ると完成度が大きく上がると思います。 ボーカルもサビではもっと声をハッキリと張っていくとメリハリが出てきて良いかと。 BGAがすばらしい! fityさん、どんどん上手くなってると思います。素敵。 良作、ありがとうございました! | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月18日 00:11 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございます! はい!もっともっと頑張りますです! |
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Response |
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Skeleton・Metalist [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 06:51 (22A754fKYk5A.) | |
スラムダンクをギャルゲーにすると丁度こんな感じだろうか(謎 のっけのユスラさんの声が田村ゆかりさんに似てたのが妙に面白かったです(謎 BGAがやけにネタ方面で頑張ってて吹きました。 この妙な頑張り具合はある意味電波かもしれません(笑 最初と最後のダンスはハルヒパロなのか女子高生パロなのかたまたま被ったのか気になるあたり。 いや、いい悪いじゃなくて狙ってたのか違うのかが普通に気になるんです。 ボーカルはもうちょい低音削ったほうが綺麗に聴こえるかもです。 飽くまで俺の好みですが。 譜面は面白いんですけど、ややチープ感が。 曲は普通に好きなんですが、 電波と言うには毒が足らないかなという印象。 あの独特のいやぁ〜な鳥肌が立つような毒を盛ってくれると更に良かったかもしれません(チームのコンセプト的には 割りとすんなり叩けますし、 長きにわたり何度もプレイできるなと思うし、 曲も好きな部類ですのでこの点数で。 製作お疲れ様でした。 余談ですが、チームメンバーを最初に見たとき源さんで電波ってどんなんだよと心の中で突っ込んでました(謎 曲聴いたときにこうきたかと思ったのは内緒にしない。 | |
RES | Skeleton・Metalist | ImpressionTime : 2006年09月15日 06:55 (22A754fKYk5A.) |
書き忘れました。 点数関係ないんですがThumbs.dbは消しましょう。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月18日 00:10 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 ちょうど大阪でスラムダンクが再放送してて、かなり影響受けてます。 ダンスの序盤はプリキュアカレーダンスのパロディです。 後半はアイドルマスターのダンスのパロディです。 はい、誰もわかりませんでしたね… |
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Response |
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コマ22@自宅から | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 06:29 (Aiqdn/rdChVjo) | |
正直、池上が… それはさてより、正直AKIBA POPという電波系と若干違うような気がしますがこれはこれで結構聞きやすいしそれはそれで良し。 ただ、容量がものすごくでか過ぎる。今大会はこのくらいの容量は結構あるのですが、やっぱり手軽にDLできるのが一番望ましいです。そこは一応、大会の趣旨と違うので採点の対象外ですが。 あとは全押しが… 製作お疲れ様でした。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月18日 00:02 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 背景の空を単色で塗っていないため、減色が上手くいかずフルで出してるシーンもあり、そこが容量肥大に多少影響してると思います。 少しでも軽くなるようBGA側からも頑張ります。 |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 04:50 (aanns3cPhk8JM) | |
曲は若干メロディに違和感ありましたがノレました。 BGAもとても素敵です。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:57 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございました! | |
Response |
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MNMr | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 00:34 (p61Lbpy89v4gQ) | |
ちょっと曲が淡々と進みすぎなのが残念です。 途中に何かもっとインパクトのある音を入れるとか 音の抜き差しで曲のマンネリをさけるとよかったかもしれません。 いや、ボーカル曲はそこらへん難しいだろうなぁって思います・・・。 BGAに関してはfityさん本人が課題にしてらっしゃるように あとは作画力だと思います。 ただアニメーションは結構な枚数描きますし 1コマを大きなサイズの紙に、しかも細かく描いていくとなると もはや趣味というか仕事レベルの作業で 1作品が完成するのにヘタしたら年単位かかってしまうので 手数が少なく線が粗い線画でも綺麗に見えるような塗り方とか 追求してみてはいかがでしょうか。(自分にも言えるコトですが・・・) | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:57 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございます!。 作画もそうなんですが、自分はどうも影の塗り方がヘボ過ぎるらしくて、そこを改善するだけでもマシになるらしいんで、次回作はその変にも注意したいと思います。 本当に作業量は増える一方で、彩色だけでも外注に出したい心境です…。 |
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Response |
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ASDA123 | |
ImpressionTime : 2006年09月14日 18:04 (20YXHek9oS86k) | |
思ったより聞きやすくて結構好きかな。 曲は文句なしで100点ですが、譜面でanotherで最後の全押しは一番やってほしくない手法で、それだけかな。マイナスは | |
Response |
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Lapis Lazul | |
ImpressionTime : 2006年09月14日 01:03 (zarZd8h6hQdnU) | |
決して悪い意味で無くBMSAをなんとなく思い出してしまいました。 曲としてもよくできていて、こんな感じのが作りたかったんだなあっていうのがよく伝わってきます。 全体的にちょっと高音域が足りない気がするので、何か目立つパッド等あれば良かったかもしれませんね。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:51 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 では次回はドラえOんとケンシOウを出したいと思います。 でも曲を提供して下さるBMS作家さんに刺されそうなんで辞めときます。 |
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Response |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:45 (FLL4s2M38IG8g) | |
池上の扱いが酷すぎます! | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:45 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 池上を3等分したんでディフェンス力も三分の一になってしまったようです。 |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2006年09月09日 22:11 (soFsUtzK1Zm6s) | |
BGAがとても素敵で気に入りました。 相変わらずfityさんの構図センスは頭抜けているように思います。 瞳や髪などがもっと動いて欲しいと思うのは贅沢な願いでしょうか。 曲はとても素直で良いのですが、BGAに飲み込まれている感じがします。 それが結果としてプラスの方向に働いている箇所もあるのですが、 もうワンパンチあっても悪くなかったとは思います。 制作お疲れ様でした。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:41 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 あわわ…誉めすぎです。(汗 今後もBGAで自然な動きが描けるよう精進していきます。 |
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Response |
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ESS | |
ImpressionTime : 2006年09月08日 17:46 (soMftwKFYBkWY) | |
曲がストレートに好きです。メロディがなんだか耳に残るというか。 BGAもスゴイです。動きますねー。 曲・BGA・甘判定・hyper譜面といい感じで好きなんですが、 やはりみなさん言われてるようにanotherでの異様な塊は専コン推奨とか押せる・押せないに関わらず やっぱ何か違うな、と好みによるのでしょうが思ってしまいました。 製作お疲れさまでしたー。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:37 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございます。 今後も今回以上に動きまくるBGAが描けるように頑張ります。 |
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RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月19日 22:04 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 曲を好きと言って頂けて嬉しいですー。 譜面に関しては反省しますー。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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ラウマ | |
ImpressionTime : 2006年09月08日 12:56 (dh2zTPR9LZ5Ag) | |
チームの二曲と比べ、ややインパクトに欠けますが 聞きやすい曲だなという感想です。 メロディーも頭に割と残りやすくて良いですね。 BGAも雰囲気と合っています。でもタイトル画像と内容が合ってないような。 最後の全押しも絶対無理っていう譜面では無いのでこれはこれでアリだと思います。 音色と曲、映像共に高いレベルでまとまっているのではないでしょうか。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:33 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 たしかにタイトル画面はウケ狙いより本来の雰囲気を大事にした絵の方が良かったですね… |
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RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月19日 21:52 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 チームメイトの曲が予想をはるかに超えるインパクトで、 もっと心に響くような曲が作れるようになれるよう 努力したいと思います。 高いレベルでまとまっていると言って頂けると、 制作した甲斐があったなあとうれしく思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 22:22 (p4rShmV5BoHA.) | |
チーム内では一番電波度が低いですね。Nさんほど行き過ぎず良作ポップでした。自分はコレぐらいがしっくりくる。メロディが好み。バックも曲的には好きなんですがBMS的にはもう少し音を詰めたほうが楽しく叩けたかもしれません。 ストーリー調のBGAもグッド。池上の文字が視界に入るたびに笑ってしまう。 | |
RES | おかメン | ImpressionTime : 2006年09月07日 22:23 (p4rShmV5BoHA.) |
こちらのチームにはネタ要素がありながらも、根はしっかりしているBMSを楽しませていただきました。こういうネタ曲が増えるといいな。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:30 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 ストーリーBGAを作るのが好きなので良くも悪くも毎回こういう感じです。(汗 池上はホントに頑張ってくれました。 |
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RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月19日 21:46 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 電波といってもちゃんと聞けるような曲を作ろうと思い制作しました。 音に関してはそうかもしれません。BMS化をより意識して制作していけるよう 頑張りたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 00:35 (P2DOzZg7SnBts) | |
この曲調で全押しは自分も気になりました。 しかしBGAが素敵ですね!氏のBGAのタッチは相変わらずなのに、 回を重ねるごとに魅力的になっていってると思います。 曲も良いと思いました。けどやっぱりBGAが素敵だと思いました。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:24 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 今後も少しでも沢山の人に楽しんでもらえるよう精進していきます。 |
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RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月19日 21:40 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 譜面に関しては色々とご指摘頂いた点を直して行きたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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元はお菓子 | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 00:23 (soxQ5Geg14a72) | |
黒板の文字に吹いたり一人とっても卑怯な奴いないかとか 良い意味での突っ込みどころを含め、本当ならば100点だったのですが 譜面のレベル詐欺はちょっとと思い減点させて頂きました。 あと、パラパラは無表情でやるものです! え、パラパラじゃない!? そうですか…… お疲れ様です。 | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:22 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 突っ込み所に気づいくれて嬉しいです。 ダンスは是非覚えて踊ってみてください。 |
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RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月19日 21:39 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 譜面の難易度は全押しがあることを考慮して高めに設定したのですが、 かえって紛らわしくなってしまったかもしれません。 以後気をつけたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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ヒイラギジャジャマル | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 16:52 (i1fC22f6nEVYQ) | |
BGAがっ、すごい! 毎回fityさんのBGAは力の入りようがすごいです。 今回もアニメのOPを思わせる力作で凄いなーと思わされます。 3人の踊りとか凄まじいです。 男性キャラ及び早乙女ゆず嬢にもうちょっと力を注いで欲しかったです!贅沢ですが! >女子だけは制服を着用しての参加が義務付けられている。 なんてご都合設定も電波っぽくてとてもよかった! ちなみに、「コンフィング」は狙ったものなんでしょうか?w 曲は文句無くレベルが高くて譜面も面白かったです。 自分はそれほど高難易度の譜面はできない(せいぜい☆7)ので、 基本的に穴譜面はオマケみたいなものと認識していますが、 この穴は☆11なのにクリアできるんじゃない?とかワクワクしてましたら 最後に6連スキャンラインが降りてきて噴きましたw すばらしいBMSをありがとうございました! | |
RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:16 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 裏設定も読んで下さったんですか!自分で書いときながら恥ずかしい! 踊りは描いてて一番楽しかったですねー、描いてて楽しい所は作画もマシだと思います…。 今回3on3をするという事で登場するキャラクターが多く、ホントは一人一人にスポットを当てたかったのですが尺の都合上こういう形になってしまいました。 当初一番描きたかった「バラバラの3人が協力して困難を乗り越える」という描写を入れられなかったのが残念です。 |
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RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月19日 21:38 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 ほめて貰えてよかったですー。 譜面に関しては次回はもう少し練りたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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PHONE | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 17:50 (soLamgR5bcroQ) | |
池上何人いるんだよ! ディフェンスに定評あるんじゃなかったのかよ!点取られすぎだろ! と突っ込みながら爆笑していたら最後の全押しでゲージが空になりました。 楽しめたので別に気にしませんが。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月09日 03:34 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 池上は一人一人の心の中に一人ずつ居る予定です。 ディフェンスに定評があったのですが、 たまにはこういう試合もあるのではないでしょうか。 いろいろありましたが楽しんでいただけたようでうれしいです。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 23:00 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 まぁそこは「池上だし…」ということでご理解していただきたい! |
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Response |
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dj fx | |
ImpressionTime : 2006年09月04日 13:55 (p9YudcdJGV9CE) | |
何故か口の中がすっぱくなりました。 あんたら22点入れられるまでどんだけ手加減してたんだよ!? とBGAに突っ込みを入れて楽しみました。 お疲れ様です。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月09日 03:31 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 ディフェンスに定評のある3年の池上たちによって、 攻撃をすべて押さえ込まれていたんだと思います。 楽しんでいただけたようでうれしいです。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:58 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございます。 当初、普通のスポーツBGAだったのですが、いろいろ源屋さんと相談しながら作ってるうちに曲の後半では奇跡の大逆転が可能な超人集団になっていました。 |
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Response |
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Ephedrin | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 13:44 (ntmMDi/cGYXEA) | |
Another譜面の全押し及びそれ以外の部分のレベル逆詐称具合、そこで大幅減点になってしまいますごめんなさい。 曲やBGAは割と良かったと思うのに勿体無かったと思います。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月09日 03:20 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 譜面に関しては、不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。 次回からは直してゆきたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:52 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございました! | |
Response |
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terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 05:56 (i1C2aD30EE.O.) | |
タイトルの"コンフィング"に超絶的に吹き出しました。 しかしタイトルがギャルゲー風味なのに、 BGA自体はギャルゲー(のOP)っぽくないですね。 もう少し勉強してくるべきだと思います。 アニメのOPとしても何か違いますし。 あと下の方でも言われているようですが Another譜面の最後の全押し。 全体的に激しく難しい曲ならまだしも、 この程度の難易度の曲での全押しは必然性がありません。 明らかに「やっちゃった」って感じでした。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月09日 03:18 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 BGAが中途半端、というご意見ですが 私と担当者のコミュニケーションが足りていなかったということから 生まれてしまった事象だと思います。 次回からはそのあたりも踏まえ、制作を行いたいと思います。 譜面については前述のレスポンスをご参照くださいませ。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:51 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 コンフィングこの年まで気づきませんでした…orz タイトル画面はウケ狙いでギャルゲ風にしてみたんですが、そのせいで変に期待させてしまったみたいでスミマセン〜 ギャルゲー勉強してきます。 |
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Response |
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アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 21:10 (i6M4CrbjtkN/k) | |
ディフェンスに定評のある池上をBGAに!吹いたでゴンス(笑 AKIBAPOPといいつつも普通のポップとして楽しめる感じでゴンスね。 ボコーダー好きとしては間奏が堪らんでゴンスよ。 制作お疲れ様でゴンした! | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月09日 03:16 (p7Glznhhgq3iM) |
プレイして頂き有難う御座います。 BGAは細かいネタが散りばめられていて、 それらを楽しんでいただけたようで幸いです。 楽曲についてはおっしゃられるとおり、 電波という意味合いでは弱めに作成致しました。 個人的に、電波ソングは歌を抜いた場合に 普通のポップのような状態になることが 聞いていて良い楽曲になるという考えがありましたので、 それに沿うように制作いたしました。 ボコーダーを使用するのは初めてでしたので、 楽しんでいただけたことが一番の糧となると思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:43 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 3人の池上は予想以上に皆さんに受け入れていただいてるようで嬉しいです〜。 |
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Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:51 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
曲の方はかなりクォリティ高いのはいいとして。(若干音が優しい気はしますが) BGAのためにオススメできないというのも…。 ボールが弧を描く表現はやたら綺麗で。 あ、あと×コンフィング ○コンフィグ | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月08日 14:19 (seTJJ0n89nC.I) |
プレイして頂き有難う御座います。 BGAに関しては賛否両論が出るということは予想してましたので、 気に入って頂けず残念ではあります。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:37 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございます。 はい…絵ぇ下手ッス…精進します。 コンフィングは素で間違ってました…。 |
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Response |
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kuro | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 09:37 (61qSqgoEc5VeY) | |
ボーカルはどうであれ、曲自体は良いと思ったのですが・・・。 なぜbmsにプレイ制限をかけるのでしょうか。 作者から専コン使用必須を強要されるとは思いませんでした。 ネタならBOFOONで発散していただきたいです。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月08日 14:10 (seTJJ0n89nC.I) |
プレイして頂き有難う御座います。 譜面の配置において不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。 プレイ制限をかけたつもりはありませんが、結果として同等の結果を招いたことは 反省し次回以降は修正していきたいと考えております。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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ねこみみ魔法使い | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 00:03 (u0NEBzcrgIt2A) | |
Loitumaで吹いたw 正直な所、BGAに非常に助けられちゃった感が否めないですね。 個人的には#59〜の8小節間ベース抜いちゃった方がいいかなと思ってみたり。 あと、容量の削り方まずい気がします。 色んな音質混じってる事から工夫はされたと思うのですが 主にシンバル類の劣化が厳しすぎたり全部16bitだったりで ちょっと容量を無駄にしてる印象が。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月08日 14:04 (seTJJ0n89nC.I) |
プレイして頂き有難う御座います。 容量の削り方はBMS制作工程において最も苦手な工程で、 今回もできるだけ曲の印象を変化させないまま 容量を削れないかと思い工夫をしたのですが、 まだまだ至らない部分が多いのでこれからまた勉強していきたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:32 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございます。 ちょっと旬を逃してる感はありますが、ネギ回してみました〜。 |
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Response |
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NR3 | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 03:44 (68ctqNZkRKlhA) | |
AKIBA POPというジャンルは苦手なのですが、プレイしてみるとそこまでアクが強くなく楽しんでプレイできました。 ヴォーカルも曲にあっていて、BGAもすばらしかったです。 ただ、すでに言われてるとおり、ANOTHERの全押し配置はキーボードプレイヤーとして非常に萎えさせるものだったのが、それまでの譜面が非常に楽しかっただけに残念です。 次回作にも期待してます。 お疲れさまでした。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月08日 14:01 (seTJJ0n89nC.I) |
プレイして頂き有難う御座います。 キーボードを中心にプレイされる方が多いという点について 考えが至りませんでした。申し訳ありませんでした。 以後は気をつけて制作したいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:25 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 今後も精進します。 |
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Response |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 00:25 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
まさにAkiba Popって感じではなく普通に曲としても楽しめる感じで実にいいと思います。 ただ曲としては普通にいいという感じでもう一癖魅了するポイントがあればと思ったとこもあります。 そして譜面で一部やってしまったかというとこがありBMSとしての減点ポイントがついてしまいましたが全体的にはいい感じに仕上がってると思います^^ | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月08日 13:58 (seTJJ0n89nC.I) |
プレイして頂き有難う御座います。 前述しましたが、譜面につきましては考えが足りなかった部分があったと思います。 以後修正していきたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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うさみみメイド | |
ImpressionTime : 2006年08月28日 21:07 (p5fnVex4UpZGs) | |
正統派アニメソングのような雰囲気が素敵です。 BGAもそれを意識してるのか、アニメのOPのような展開がマッチしていて非常にいいと思います。ロイツマのパロディなど、随所に盛り込まれている小ネタに笑みがこぼれました。 譜面も素直で、ハイパー譜面までは叩いてて楽しめましたが、アナザー譜面の最後はキーボードでBMSをプレイしている人には非常に優しくないと思いました(同時に、あの部分は狙ってやってるのだとは思いますが)。 ですので20ptマイナスさせていただきます。 | |
RES | minamotoya [URL] | ImpressionTime : 2006年09月08日 13:56 (seTJJ0n89nC.I) |
プレイして頂き有難う御座います。 譜面につきましては、私個人の考えとして Hyperまではキーボードでプレイ可能なものを、 それ以上は専用コントローラ利用を視野に入れたものを、 という基準で制作致しました。(難易度の高低に関わらず) そういう点を事前に表記せず、 多くの方に不快な思いをさせてしまった点につきましては 反省し、次回からは修正していきたいと思います。 インプレ有難う御座いました。 |
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RES | fity | ImpressionTime : 2006年09月17日 22:24 (KDyjUnPOrp6KY) |
BGAの感想ありがとうございますー。 今回は電波がテーマでしたので、マニアックな小ネタ満載にしちゃいました。 ネギ回しはループが効いて使いやすかったです。 |
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RES | Helga [URL] | ImpressionTime : 2007年04月28日 22:54 (20NPKsZb4dKbM) |
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RES | Helga [URL] | ImpressionTime : 2007年05月08日 22:46 (p1pz3c6e2xQKc) |
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