DirtyCORE
Screech runaway
URAKATA
LastUpdate : 2018/07/01 23:51
Music information
試聴
コメント
(2018年06月03日 23:57 更新)
曲のイメージは悲鳴を上げて逃げている30代ぐらいの中年おじさんの風景を想像していただければ。
何卒宜しくお願いします。
Team | |||
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BMS Artist | URAKATA URL | ||
Genre | DirtyCORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Screech runaway | ||
Size | 73747KB | BGA | none・none |
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 200 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/6gonptr2dyyi89d/Screech%20runaway.zip?dl=0 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2018/06/03 23:38 | Last Update | 2018/07/01 23:51 |
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混沌としている感じで癖になる音楽でした。
キックがもう少しアタック感の強いものにした方が曲の勢いが増すと思います。
またもう少し異なる展開が作れると飽きにくくかつ聞かせたい部分が映えると思いました。
製作お疲れ様でした!
な、なんじゃこりゃ……!?
終始ハチャメチャな曲調で度肝を抜かれました。
でも曲名に沿った雰囲気がしっかり出ていて好印象です。
ただ、展開が少なすぎるのが気になりました……。(あまり人のこと言えないかもしれませんが)
曲全体を通して同じ音色、同じ音域だったので、そこを変えるだけでも楽曲にメリハリが出来ると思います。
譜面はN,H譜面をプレイしましたが、曲展開が少ない代わりに譜面の配置を変えることでプレイヤーを飽きさせない造りになっているのが良いですね!
どちらも曲調に違わずハチャメチャな譜面で、「これは……楽しいのか……?」という何とも言えない不思議な気分になりました。
それと、出来れば☆5以下の譜面かNormalとHyperの間の難易度の譜面が欲しかったですね……。
また、全ての譜面が#DIFFICULTY 4になっていたので、Normalは2、Hyperは3に修正しましょう。(意図的な演出であれば無視していただいて構いません)
今回は無名戦なので評価には含めませんが、出来ればBGIなどの視覚的要素が欲しかったですね……!
制作お疲れ様でした!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
SP☆6をプレイしました。
意気込みは伝わってきました。なんでもありなのでこういうのもありだと思います。
とりあえず打鍵感は欲しいです。
頭悪いくて良いですね〜〜〜(誉め言葉)譜面も曲も頭悪い感じでうん、ダーティだこれ。
とはいえ終始同じような展開が続くので音楽ないしBMSとして考えた時に聴かせ所、遊び所がないのはちょっと問題ですよ!
音使いももっと全力で頭悪くなりにいきましょう〜(そういう曲のつもりじゃなかったらごめんなさい)
・なんだこのベース!?(驚愕)
↑意図的なのかどうかはわからないんですけどジャンル表記どおり”きたない”
・リードがこもってしまっている
・途中からメロディが奇怪
・たぶん人類には早すぎたんだと思います
自分これ結構好きです!!
展開物足りない感あるのでそこだけ改善すればなかなかだと思います。「静」と「動」の2つとも欲しいところです。
なんというかこの音使いならDJ TECHNORCHあたり目指してみてもいいんじゃないかと思います!!路線的には。
なんかせわしない感じ! 伝えたい雰囲気もなるほど、という感じですw
私としては逃げているというより逆に追いかけてる感じのイメージがありました(
音のイメージもそうですけど、もし逃げているのならもっと激しいほうが合うと思うんですよね〜。
ジャンルもジャンルなので、ダーティな雰囲気を出すのであればもっと激しく、そして力強く重く!を重視したほうがいいかなと思います!
あ、でも譜面はもうちょっと簡単めなのが欲しかったかも… ☆6でも結構厄介な感じで、スコアが詰められなくてなかなか苦戦しております…w
難易度ありきで作るならこれでバランスはいい感じですが、様々なプレイヤーさんがいるのでそういうのも次以降では考えてみてもいいかもしれませんね。
あと、出来たら1枚絵も欲しかったかな…という感じです。タイトルからするとあまり好ましいものではない感じになっちゃうかもしれませんが、色とか模様でもそれっぽさは出せると思いますので!
ということで今回はこの点数にしました。次回以降での更なる進化を楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!
無機質なサウンドが特徴的で面白かったです!
いろんな音がハチャメチャになっている感じで、これはこれで楽しかったです!
ただ無機質なサウンドの中にも変化はつけられると思うので、もう少しわかりやすい展開の変化があってもいいのかなと思いました。
あとはキックがもう少し主張してくると迫力が出てくのかなと思います。
独特な曲調と作品イメージで面白かったです!制作お疲れさまでした!
以前ついていた長文インプレは別の曲のものです。すみません。改めてインプレさせてください。
まず、曲自体の評価として、全体的にごちゃごちゃとしている印象を受けました。作者さんの持たせたいイメージはコメントで分かりましたが、あんまり伝わらなかったです。特
またミックスに関しても課題あり、だと思います。特にキックはこういった局長なのであれば尚更もっと主張してくるべきだと思います。
また、譜面に関して、初めに難易度付はしっかりしてほしいです。すべて同難易度(HyperだかAnotherだかは忘れましたすみません)で書いてあるとせっかく作った譜面がLR2画面左下でうまく表示されてくれないので、勿体無いです。次回に期待したいです。製作お疲れ様でした。