SOARING HAPPY HARDCORE
フロンティア↑↑エクスプローラー
kei_iwata (kei_iwata feat.りこりす・らぢあーた) (movie : illust:morph movie:qfeileadh)
LastUpdate : 2020/09/14 23:53
Music information
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【本体】
https://drive.google.com/file/d/13Cort5qtmkH3Py_iPormo0Qy_j9i4O5n/view?usp=sharing
【追加譜面:[frontier]st8】(08/22 14:26 修正いたしました)
https://drive.google.com/file/d/1DXRUHS-E2sDGqBC2-cJQ2Z90xCrQxUue/view?usp=sharing
試聴
コメント
(2020年08月22日 14:27 更新)
(2020年08月22日 13:03 更新)
(08/22更新:超絶最高難易度譜面の[frontier]を追加しました(obj:BAECON)(14:26 ファイル修正いたしました))
ロケットに乗ったかわいい女の子「ネネヤ」ちゃん。
お供のかわいい生物「チョウチンアンコロモチ」ちゃんと一緒に
空の彼方から迫り来るBM98星人をぶっつぶせ!
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カナダには、衛星を代わりに宇宙を目指す巨大なエレベーターを建てる計画があるらしいですね。
ロケットもアメリカだし、まあ多分OK・・・?
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あなたの隣に、スペースもちにこみラーメン 【morph】
譜面とBGAのインプレが欲しいりこ!【りこりす・らぢあーた】
Team | All America | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | kei_iwata (kei_iwata feat.りこりす・らぢあーた) (movie : illust:morph movie:qfeileadh) URL | ||
Genre | SOARING HAPPY HARDCORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | フロンティア↑↑エクスプローラー | ||
Size | 33114KB | BGA | BGA include・Unit |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 200 |
TAG | 7Keys File-Append Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
【本体】 https://drive.google.com/file/d/13Cort5qtmkH3Py_iPormo0Qy_j9i4O5n/view?usp=sharing 【追加譜面:[frontier]st8】(08/22 14:26 修正いたしました) https://drive.google.com/file/d/1DXRUHS-E2sDGqBC2-cJQ2Z90xCrQxUue/view?usp=sharing |
製作環境 | studio one 3 |
||
Regist Time | 2020/08/17 23:13 | Last Update | 2020/09/14 23:53 |
Impression
Points
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Block
(77i0f8pCBAcn0dQpYoJP)blue ()
(MBSlRuS1hnQ2V48GbsJP)last
(rgeGJYS4bSlQ/PxgQoJP)kireji ()
(uVGWRA1LTcLBw5cXdoJP)lavenderghost
(LZ4qRZKV12kSR0oCpYKR)キメラのキタムラ ()
(CCInkONw.GpW8gHo5YJP)kairos22 ()
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)129DCB9 ()
(uiIXaufuC8.cti11EgVN)DK ()
(uuMxTeR7QVLq3.Rl8wKR)Clam ()
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
エモいですね〜
BMSのボス曲といえば明るい、って印象にズバリ刺さる作品でした!
ただ非常に申し上げにくいんですが、キラキラ系楽曲、BGAに女の子と来るなら女性ボーカルしか無いな、とは正直思っちゃいました。
サブボーカルの娘(?)がメインを張るのは色々キツいかもですが、そういう世界線も遊んでみたかったです。
譜面構成も少しもったいなさを感じました。高速乱打をガッツリ叩ける☆11か易しめの☆12がほしかったです。
あと、N、H譜面とかでメロディ叩かせたそうで苦しさを感じたので、思い切ってボーカルにユニゾンするリード入れちゃっても良かったかなと。
Played patterns: A, E
Music: 6.0/7.0
Patterns: 5.5/7.0 (A(5.0), E(6.0))
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 2.0 (Base File (+1), Impressive Graphics (+1))
Total points: 20.5 (A)
Comments: 2013년 발광 BMS 입문 당시, 한국에서는 ★★5 FDFD, ★★5 日溜まり와 함께 ★★4 CODE-F가 地力 3대 보면으로 불렸습니다. 2015년 BMS를 중단할 때까지 이 세 곡은 클리어하지 못해 아주 먼 미래의 목표로 미루었지만, 2019년 말부터 BMS를 다시 플레이하기 시작하였고 그 중 (FDFD와) CODE-F는 올해 초에 이지 클리어를 달성해서 감격이 컸습니다.
그러고 나서 이 곡을 들으니 감회가 매우 새롭습니다. 원곡 자체도 9년 전에 출품되었지만, 2020년 현재도 충분히 설득력 있는 멜로디 같습니다. 이 리믹스는 이러한 멜로디가 약간의 애수적인 음색 그리고 보컬과 함께하여 효과가 추억이 있는 사람에게는 극대화된 것 같습니다. 패턴의 경우 기존 CODE-F에서 벗어난 24비트의 활용이 눈에 띕니다만, 조금 더 정통파 고속난타의 느낌으로도 괜찮았을 겁니다. 더 고난이도의 패턴은 시간에 여유가 있으면 도전해보겠습니다.
2013年に私が発狂BMSに入門した時、韓国では★★5 FDFD、★★5日溜まり、★★4 CODE-Fが地力三大譜面と呼ばれていました。 2015年にBMSプレイを中断するまでこの3曲はクリアできず、とても遠い未来の目標に見送っていましたが、2019年末からBMSプレイを再開し、その中で(FDFDと)CODE-Fは今年の初めにイージークリアを達成して感激が大きかったです。
それからこの曲を聞いたら感無量です。 原曲自体も9年前に出品されましたが、今でも十分説得力のあるメロディのようです。 このリミックスは、このようなメロディーが、少し哀愁的な音色、そしてボーカルと一緒になって、 CODE-Fに関する思い出のある人にはテーマ伝達が極大化されます。
譜面の場合、原曲のCODE-Fから外れた24分の階段が目立ちますが、もう少し正統派高速乱打の感じでよかったはずです。 より高難易度の表現は、時間に余裕があれば挑戦してみます。
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
制作お疲れ様です。
全譜面をプレーさせていただきました。(ANOTHER譜面はかろうじてクリアしました)
曲についてですが、非常に爽やかな歌ものハードコアで、歌詞と合わせて前向きになれる素晴らしい楽曲だと思いました。
ただ曲名と合わせるとどうしてもアメリカのエクスプローラー1号が思い浮かんでしまいます。
譜面についてですが、基本的に難しいけど叩いて楽しいといった感じなのですが、
NORMAL譜面とHYPER譜面の110小節からの無がちょっと納得いきませんでした。申し訳ない。
点数とは無関係ですがBGAの評価が欲しいということなので、箇条書きで。
・キメのところでネネヤちゃんが一度下に隠れてアップで入ってくる演出は非常に良いと思います。
・終盤の空間が変わるところは好きです。
・制作者の名前が白いサークルで隠れてしまっているのはあまりよく感じませんでした。
・歌詞を表示するのは変拍子地帯と最後だけでいいと思います。
・ゆっくり空を渡る映像や、急速に雲の間を突き抜けていく映像が欲しいです。
曲も譜面も楽しい!底抜けに明るい感じで元気もらえますね!
聞けば聞くほど好きになっていきました
BGAに関するインプレが欲しいとのことなのでいくつか
かわいいキャラクターが目立っているのはとても良いのですが、歌詞が隠れてしまっているのが少し気になりました
お互いが被らないように配置やサイズ感、あるいはアニメーションを工夫してあげると更に良かったかなと
また、フォントはもう少し太めのウェイトのものを使ったほうが明るくて男性ボーカルメインのこの曲には合うかもと思いました
背景の雲も上昇感を出すために斜め下方向にスクロールさせるのもアリかな〜とも思いました、終盤で雲の上に行ったと思える背景になっているのは良いですね!
とはいえ気になるのはそれくらいで、色調に統一感があり明るい曲調を引き立ててくれている点や、要所でのモーショングラフィックスの差し込み方などはとても良い感じだと思います!
NormalとHyperをプレイしました。
[楽曲:2.25/2.5]
[音:2/2.5]
[譜面:2.25/2.5]
[BGA:2.5/2.5]
[その他:歌声が時々色っぽい+0.25]
[Total:9.25/10]
前作に引き続き、明るく清々しいボーカル曲で良かったです。
今回はご自身がメインボーカルですね。時々歌い方が色っぽく、特に最後の「いつか〜愛したせ〜かいに〜」のところがなんかよかったです(何
りこりす・らぢあーたさんのオクターブユニゾンとハモリも可愛かったです。
音に関しては、良いとは思いましたが、歌モノでの難しいところではあると思いますが、歌を際立たせることで一部キー音が埋もれ気味になっていてNormalでも何を演奏しているかわかりにくいところや、もう少しキー音が聴こえても良いように思うところがあったように思います。(#35-40, #51-59, #92-101等)
譜面については簡単にしていただけたようで普通に楽しめました。Hyperは自分にはちょっと難しかったですが・・。
BGAはただ映像として楽しませるだけでなく、普通に見ているだけだと見逃すようなちょっとした仕掛けがあったり等、面白かったです。
空の果てまで吹っ飛んで行きそうな高揚感を感じました。
純音ゲー曲とヴォーカル曲が良い感じで組み合わさり、氏の強みが生きていると思いました。
譜面はNをプレー。ゲーム性の強い叩いていて飽きがこない譜面になっていたと思います。
高難易度譜面もなかなかヤバそうなので、地力がついたらぜひチャレンジしてみたいです(年単位で先の話になりそうですが…)。
制作お疲れ様でした!
Music: 937/1000
Movie: 950/1000
Pattern (7KEYS NORMAL): 954/1000
Overall: 947.0/1000
Thank you for your work.
サビの進行めっちゃ好きです。
更に良くするなら音のキレ具合やピッチ回りに手を入れてみるのも良いと思います。
特にメロディラインはシンセが歌うようなイメージで打ち込み頂けると最高になるかと。
8ptsの予定でしたが、サビがとにかく記憶に残りましたので1ptsボーナス!
"記憶に残る"というのは本当にすごい事だと思います。素敵。
制作お疲れ様でした。惜しい!
ォマェ工ィリァンダ口ゥ!!!!!!!!!!!!!!!!
とても爽やかなポップスでした!
綺麗なうわものと男性ボーカルうまく合わさっていて聞いていてとても心地良かったです。
譜面も綺麗な配置かつしっかりと難易度も幅広く用意されていて楽しくプレイできました。
BGAも爽やかでかっこいい!製作お疲れさまでした!
☆10をプレイ。
このBMSですね。
・まず曲が移動中にサンクラを開いて聞いてるぐらい好き
ハピコアなのに男性ボーカル(しかも雄々しい感じ)という違和感がこの曲に関しては良さに代わってると思いますね
変拍子っぽいところからの宇宙空間に飛び出したみたいな開放感があるサビが最高なんですね…
・譜面も楽しい
氏の譜面は基本的に難しいものが多いので。今回のHYPER譜面(とされるもの)もしばかれるんだろうな〜と思ってたんですが、少なくとも僕としてはとても指に馴染む譜面で、鳥エクハするぐらいになりました。フルコンはまた今度!
・BGAの女の子可愛い
BGAはキャラクターがmorphさん、BGAがりこりす・らぢあーたさんが担当されてるということで、BGAとしてはどんな感じかな〜と思って見てたんですが、こちらも爽やかで絵の差分でストーリーを表現しててすごいな〜と思った次第です。
サビに入る前のブレイクビートが入るところの不安そうな表情が好きです。
というわけで、以上の理由で、WWの個人的満点をつけさせていただきます。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
これぞいわたさん!! って感じの曲でした!w
っていうかこれ、インプレをちょろちょろ読んで気付いたんですがあれのリメイクだったんですね!
譜面が難しいのも納得だ…w
今回のは全体的にかなり難しさを押し出したハピコアだと思いました。メロディが少し下地のリズムに食われがちなのがちょっと惜しいかも?という所はありますが(
あと、譜面がやはり全体的に難しく、ノーマルですら高速トリルが連続で襲ってくるなどなかなか苦戦させられるものでした(
印象的には某自由落下のあれに近いものを感じますが、もう少しだけ押しやすい簡単めな譜面があったらもっと取っつきやすかったかもです!
しかし今回のBGA、手描きのキャラがとてもいい味を出していてここが一番高評価のポイントでしたw
可愛さもあり、そして何よりもこの手描き感が凄く親近感があります!
ということで今回はこれでお願いします! 製作お疲れ様でした!
曲はめっちゃくちゃヤバ!!!
譜面もめっちゃ楽しいでしたが…normal,hyperの後半がちょっと空っぽな感じですね。
ところでりこりすさんの声すごく可愛くないですか?まるでpr**の角ちゃんっぽい…
珍しい男性ボーカルコア!疾走感があり好きです!
譜面はSP HYPER 7、ANOTHER 7をプレイしました。
HYPERのほうはなんというか全体的に言い方が悪いのですが雑さがあって演奏感があまりなかったのが残念でした。
ANOTHERの方はちょっとプレイする地力が無かったので申し訳ないです・・・。
ただこの二つの難易度が1000ノーツ以上差があり難易度幅も大きかったので自分くらいの実力のプレイやーが遊びにくかったのが勿体なく感じました。高難易度差分がたくさんあるのはわかるのですが・・・。
kei_iwataさんがすごくBMSが上手な事も存じ上げておりますが、また頭の片隅にでも入れて貰えれば・・・
制作お疲れさまでした!
I was concerned because the overall production doesn't feel quite right to me. My main issue is with the bass synth - for one, it sounds like it's hitting muddier frequencies around the 200-300 range and not much actually bass. Additionally, the bass synth seems to be the widest element in the mix in terms of stereo width, which is really unusual. (You don't have to have your bass synth be 100% mono, but with this much width it's hard to tell where the other synths are.)
Also, it's not necessary, but you might find it good to pan other lead synths out of the way of the vocals (possibly with automated panning?). Particularly at 1:50, I feel the square lead gets buried under the vocals a little right now.
The songwriting itself is really nice and uplifting though. I just thought the end result was rough around the edges because of the mix.
Illustrations are extremely cute, which I liked. I think the black and white outlined style is great for this.
Played SPH; pattern is fine.