TRANCE CORE
Siphon
JUNOU (movie : イラスト:ねむねこ)
LastUpdate : 2020/07/05 23:46
Music information
Movie
試聴
コメント
(2020年06月07日 19:57 更新)
なんとか間に合いました!BMS作るの初めてでしたので緊張しております。
BGIのイラストはねむねこ氏(https://twitter.com/koku012)にお借りしました。なんとミスレイヤー用に差分も描いていただきました。ありがとうございます!
Team | |||
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BMS Artist | JUNOU (movie : イラスト:ねむねこ) URL | ||
Genre | TRANCE CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Siphon | ||
Size | 59400KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x☆3〜★x★4 | BPM | 170 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/13fvoJKGDYkKfMX4g4omFZDbPtMb5aak2/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2020/06/07 19:46 | Last Update | 2020/07/05 23:46 |
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王道の音ゲーコア感があって好きです。
スネアロールの部分は非常に密度が高くて手ごわかったですが楽しくプレイできました。
音量が少し小さかったのと展開がもう一つ増えるとさらに良くなるのかなと思いました。
BGIは可愛かったしミスレイヤーもシンプルですが良かったです。
これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!
Music(2/3点) Art(1/3点) Obj(2/3点)
パートごとにメロディが作れていて好き!中盤のピアノがオシャレでエモすぎる!!!
テンポ的にトランスコアというよりユーロ感もありました。全体の音が小さいので音圧上げましょう!
サビの456進行っぽい王道感が良いな〜〜アツい!!!
メインに聴かせたい音や叩かせたい音はもっと主張させときましょう!
一番聞きたいところが埋もれていて勿体ないと思います!
制作お疲れさまでした!
[Played:H,A]
疾走感があって良いですね!
どこか懐かしさを感じる音使いも相まってトランスコアが流行った時代の雰囲気を如実に感じました。
ただ、音が小さめなのに加えて音数が少なめなので全体的に寂しく感じました。
譜面に関して、構成自体はほぼ文句は無いのですが、2譜面ともかなりの詐称なのが気になりました。
まずHはBPM170の16分トリルがあることを考えると☆8でも良いぐらいです。
元々譜面の難易度も☆3、☆5、☆11とバランスが悪いので、もっと全体的にノーツを増やしてしっかり☆8と名乗らせると良さげです。
そしてAについても☆11にしてはノーツの密度が高すぎるので☆12で良いと思います。
以上のことを踏まえてこの点数で。
制作お疲れ様でした!
登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: I
Music: 5.0/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 1.0 (Impressive Graphics (+1))
Total points: 16.5 (B+)
Comments: キック音を除いて全体的に音圧が低い感じです。 後半のsynth音の展開が気に入っています。 譜面も後半のキック音の皿が予想外だったのを除けば良かったです。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
My rank: 47 of 69 -> 7 points
I know: You have never made BMS before.
Thank you for your work.
ャバぃ!!!!!!!!!!!
疾走感のあるトランスコアだ〜〜いいぞ〜〜〜!
メロディ構成がなかなかいいですね、かっこいいだけでなくちょっと切なさも感じます!
全体を通して聴いた感じ、低音はしっかり出ているし高音もしっかり出ているんですが、ちょうど真ん中の帯域が少し寂しいような印象がありました。
そこが強化されるともっと曲の力強さも増すと思うので、次回はそこを一番気にして製作してほしいかなぁと!
譜面も幅広い難易度があり楽しかったですし、1枚絵もシンプルで分かりやすい!
あ、私は何気に2番目の画像が好きです(小声)
ということで今回はこれでお願いします! 製作お疲れ様でした!
主なメロディの音量を上げてみましょう...
hyperは少し音階を無視した感じで13トリルがとても苦しみました......
anotherも13トリル+メロディ演奏パターンが12レベルでした..........
楽曲(2/4) 譜面(1/4) 疾走感(+2)
灰・穴譜面をプレイしました。
キックと最後のリード以外の音が軒並み小さいので迫力がだいぶ足りませんが、曲自体は疾走感があって良いと思います。
しいていえば最後はフェードアウトのほうが良かったかもしれません。
譜面については☆5のHYPERにBPM170の16分1-3トリル+αをさせるのはかなり酷だと思いますので難易度をあげるか
トリルを1357階段をバラしてあげたほうが親切な気がします(+αの部分はカット)
ANOTHERも☆12に両足突っ込んでる配置が多く、特にラストが厳しいように感じました。
音量も相まって、ややキックに頼りすぎな印象なので、
繰り返しになる部分にはウワモノを増やしてみたりすると楽曲・譜面ともにボリュームアップできると思います。
制作お疲れさまでした。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!