HARDCORE/GAMEMUSIC
SpeedHack
Capsluck
LastUpdate : 2018/07/01 23:49
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https://www.dropbox.com/s/8dkhfnf5jc6k2u6/%5BCapsluck%5DSpeedHack%5BA-1Climax8th%5D.zip?dl=1
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Capsluckです!!!!
そろそろ覚えてくれた方いらっしゃいませんか?
A1Climaxは2回目の出場です。
前作A-1から少し期間が空いてしまいました。
今回も"HARDCORE"です。
かなり"音ゲー"を意識した曲になったのでジャンルに"GAMEMUSIC"もつきました。
"ハード"なサウンドと"アゲアゲなメロ"で指先に"スピード"と"パワー"を感じられる曲になってます。
細かい階段が売りなので、ぜひ正規譜面で1回遊んでみてください。
SPN:☆6
SPH:☆10
SPA:☆12
DPN:☆5
DPH:☆9
DPA:☆11
ゴリラのおもちゃも入れてみました。作者が理解できない難易度になってしまったのですが、楽しんでいただけるとうれしいです・・・ウホ
→SP[Cheat]:★21
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | Capsluck URL | ||
Genre | HARDCORE/GAMEMUSIC | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | SpeedHack | ||
Size | 37700KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x5〜★x21 | BPM | 185 |
TAG | 7Keys 14Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/8dkhfnf5jc6k2u6/%5BCapsluck%5DSpeedHack%5BA-1Climax8th%5D.zip?dl=1 |
製作環境 | 時間:ありあまるじかん - Minecraft - Phantasystar Online2 - niconico動画 - その他遊び = 制作時間 |
||
Regist Time | 2018/06/03 23:44 | Last Update | 2018/07/01 23:49 |
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曲の構成や雰囲気が実に音ゲーらしくて安心してプレイできました!
カッコいいBGAも付いているので疾走感もマシマシでよかったです!
ただ良くも悪くも王道すぎる印象をうけました。なので、何かもう一つインパクトのある部分があればもっと良くなるのかなと思いました。サビとかをもう少しぶち上げる感じがいいのかな…?(あまり具体案がなくてすみません…)
譜面は特に変な部分もなくて素直に叩けて楽しかったです!ラスト付近の階段の部分とかはシンプルだけど爽快でした!制作お疲れさまでした!

ヤバい!!!!!!!!!!!!!

ゲーム性を意識しているのは十二分に伝わるのですが、肝心の展開、コンセプトが迷子になっている気がします。
要はこのBMSで何をさせたいか?というところが薄いです。どのようにさせれば改善できるか?というのは難しい質問ですが、ゲーム性を意識するなら、BMSとして、相手をどう楽しませるか?というのを考えて構成を練るといいと思います。
これ自体は経験を積むしかないと思うので、何度でも作って挑戦していってください!
制作お疲れさまでした!

ハピコア的かわいらしさは表現できていると思いますが悪くいうとベタかなと…!
これでもかというくらい声ネタとかピコピコSEとかおもちゃの音とか色々詰め込んだ地帯みたいなのがあるだけでも映えると思います!!
譜面は結構楽しかったです!

・今大会では意外にも少なかった正統派ハッピーハードコア
・正直平凡で普通という印象
↑全体のリード音源が良く聴くアレ、みたいな感じだからか…?
↑個性の映える音作りを頑張ってほしい

HardcoreというよりはHappy Hardcoreですかね…?明るくて楽しい印象を受けました。
反面正直に感じたのが「スケールには合っているけど、メロディはあまり印象深くないな…」という感触でした。
アレンジだけで所謂音ゲー的なハッピーハードコアを出しているだけのようで、上物類にあまり中身がないと思ってしまいました。
「アゲアゲなメロ」は音作りだけでなくやはりフレーズとしての力も絶対に必要になりますし、
そこだけは時間を費やして印象強く耳に残る良いメロディを作ってほしいなと思います。
譜面に関して、Another譜面は全体的にきれいに配置されており遊びやすかったのです。
(Cheat譜面プレイしましたが、発狂譜面とはいえ前半があまり丁寧に配置されてないという印象でした。
長すぎる13トリルに無理があったり、隣接配置しなくてもよい部分が隣接配置だったりなど。
あと個人的には★21ほどもなく★19あたりかなあと思います。)
制作お疲れさまでした!

インプレありがとうございます!音ゲー曲のHappyHardcore寄りですがoldskool的な展開や最近のサンプリングボイスのようなサウンドがなかったのでHARDCOREにしました。
アレンジだけでフレーズが印象深くないというところは、時間をおいて聴いてみると確かにそうだなと思いました。今後意識していこうと思います。
発狂譜面のプレイありがとうございました。理解できない難易度を作るのは無謀だったとも思いました。(特に難易度設定)