BMS Artist | plastic feat.咲野 柚 mail URL | ||||||
Genre | SADISTIC KICK | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | はじまりのうた | ||||||
Size | 14433KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x2〜★xmore | BPM | 128 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | EX-BPM |
DownLoadAddress |
http://placase.bms.ms/bof2006/pla_hazimari.zip (通常版 14,433KB) http://placase.bms.ms/bof2006/pla_hazimari_hq.zip (高音質版 30,455KB) http://placase.bms.ms/bof2006/hazimari_s.zip (8/28 01:42までダウンロードした方は上書きしてください) |
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Comment | (2006年08月28日 14:36 更新) (2006年08月28日 01:45 更新) なぜ 泣いているの? ねえ お父さんはどこ? なぜ 部屋に閉じ込めたの? ねえ 教えてお母さん なぜ そんな目で見るの? ねえ 笑ってお母さん なぜ 私を叩くの? ねえ 許してお母さん ======================== 8/28 14:35 高音質版UPしました 8/28 01:42 HYPER/ANOTHER譜面で後半のピアノが二重に配置してました。 お手数ですが差分をDLし、上書きをお願いします。 なおアーカイブは修正済みです |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2006/08/27 23:29 | Last Update | 2006/09/16 21:53 |
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jackerholic | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 21:53 (p2vCVOiTssrnI) | |
いかにその狭い世界観に引っ張り込むか。 いやぁこれは割り切った世界観勝負。 精神に直に来ますね。 しっかり曲も譜面もBGAも世界観に引き込むための演出になっていて圧巻でした。 あと個人的にタイトルがとても好きです。 | |
Response |
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たかし | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 22:03 (KBmJJhJ9.h7Sw) | |
面白い曲でした。ノイズがいいです。 ボーカルはちょっと恥ずかしくなる。悪いって意味でなくて。 なんかニヤけるというか。 | |
Response |
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Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 21:55 (plMbbJPgnldX2) | |
ピアノのメロディの使い方がすごく上手いと思います。 恐怖を煽るのにピッタリといった感じです。 ボーカルの若干の不安定感もGOODです。 リズムがもうちょい前に出てきてもよかったかなーと思いました。 制作、お疲れ様でした! | |
Response |
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Skeleton・Metalist [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 07:14 (22A754fKYk5A.) | |
個人的に歌詞があまりにも痛かった… っていうのも我が家も事情がアレだったもんで^^; それはさておき、ボーカルのみょうな音程がキモくて素敵です。 曲は全体的に雰囲気出てるんですがピアノが軽すぎるのがちょっと減点。 狙いだとしても個人的にはそれはNGというかあんまりいただけませんでした。 譜面は、階段配置がいいんですが、 もうちょっと見た目の美しさを意識してほしかったかなぁと。 うざったらしい隣接や同時押しは狙いとしても、 見せる譜面みたいなのもここまで綺麗にしたならもうちょっと意識してほしかったです。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2006年09月13日 00:43 (soFsUtzK1Zm6s) | |
まずは、三曲ルールにこういう形で回答された発想力に最大限の賛辞を贈りたいです。 楽曲の面では、精神病んでませんか?と作者さんを本気で心配してしまいたくなるほど、 確立された世界観を構築していたと思います。 扇情的なピアノとボーカルに良い意味でぞくぞくしました。 BGAも混沌とした絵が心情をよく表現しているように感じました。 終盤でやや行き詰ったような感があったのが惜しいところです。 | |
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土地 | |
ImpressionTime : 2006年09月11日 23:39 (p3Ds6QjYReQW.) | |
ノイズが実に不安感を煽っていて、楽しかったです。 ただ、後半になるにつれてそのノイズが大人しくなっていって(?) 寂しかったです。音割れ上等なくらい暴れさせてもらったほうが 好みでした。 | |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:46 (FLL4s2M38IG8g) | |
雰囲気はしっかり出ていると思うのですが、曲の雰囲気を変えてしまうぐらいの狂気を出したパートが欲しかったです。 全体的にこじんまりしていました。 あと、ピアノを素直に叩ける譜面が欲しかったです。 | |
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ねこみりん [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月09日 15:42 (eaYOHntfpEX5U) | |
こういう精神的に来るダーク系はとても好きです。 BGAと歌との雰囲気がマッチしていて良かったです。少しだけゾクッとしました…。 譜面はHyperをやりました。途中のストップシーケンスが少し蛇足かなーと感じてしまいました。 キーボードが効かない配置もありましたが数的に良い刺激だったかも? BGAは「お母さん」と言う部分と隅にうずくまってる部分が良いですね…。 なんか自分自身もダークになれそうです。あはははは。 80点どうぞー。製作お疲れ様でした! | |
Response |
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アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 17:47 (i5lvtzSI4vIEI) | |
こ,怖いゴンスー!ノイズからピアノから不安感煽られまくりでゴンス。 ボーカルはちょっと浮き気味に感じられたゴンスね。 制作お疲れ様でゴンした! | |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 22:46 (P2DOzZg7SnBts) | |
雰囲気が素敵でした! はじまりだというのに何か悲しげですね。 | |
Response |
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fity | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 21:24 (KDyjUnPOrp6KY) | |
おー雰囲気出てますねー 母親がなぜ子供に暴力を振るうのかは、構成が子供の視点だから分からないのかー これはフィクションですよ…ね? | |
Response |
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おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 00:28 (p4rShmV5BoHA.) | |
不安感を煽りまくりの曲ですね。 音に厚みは無いし、歌も上手くなかったですが逆にそこが良かったのかも。 こんにちは、成れの果てチームはBOFのチームというルールを上手く使った数少ないチームでした。ただの登録祭と違うこの大会にこういうチームを期待していました。其の分も点数に加えてこの点数で。 ひたすら暗い3つの楽曲。堪能させていただきました。 | |
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okoon | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 22:58 (i6UfjwkSqcUaE) | |
最高です! 雰囲気、曲、譜面、BGAから出る世界観 とても とても好みです・・・ が ごめんなさいボーカルで点数引かせていただきました。 個人的に曲の雰囲気と合わないように聴こえました。 氏の作る曲が以前から大好きなので、これからも応援させていただきます♪ | |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 20:32 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
メロが綺麗過ぎてこのままだと前に出していくには逆に雰囲気を弱めてるような気がします。 せっかく引き込めそうなくらいいい感じだったのにすこし力を弱めてしまってるかもしれません。 ちょっと曲的にはほんと惜しいとこです。雰囲気や構成はとてもすばらしいので余計に残念な気がします。 とりあえず今後がすごい楽しみですね! 製作お疲れ様でした! | |
Response |
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dj fx | |
ImpressionTime : 2006年09月04日 13:27 (p9YudcdJGV9CE) | |
鳥肌と汗が凄かったです(私の)。 これは恐ろしい曲ですね。 100点、と思ったのですが 途中STOPするあたりから後半がいささか退屈に感じてしまったので そこが残念でした。 お疲れ様です。 | |
Response |
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NR3 | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 17:51 (68ctqNZkRKlhA) | |
3曲ともどっかで見たジャンルですね…それはともかく。 インパクトとしてはばっちりなのですが、展開がまっすぐで飽きがきてしまうのが残念でした。 KICKとジャンルで入ってる割にはさほどキックしてなかったような印象です。 あと、やはり無理配置が気になるところです。 コンセプトとしては非常に面白かったので、あとはゲーム性をIIDXではなくBMSだということを頭にいれてがんばってほしいです。 お疲れさまでした。 | |
Response |
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terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 06:38 (i1C2aD30EE.O.) | |
凄いですね。 最初から最後まで不安が止まりません。 ピアノの良質な不協和音っぷりなんか最高です。 歌声も決して上手いとはいえないんですが、 その不安定さが逆に曲調に合ってます。 ただ歌のメロディラインがずっと同じなのはちと面白くないですね。 あと気になったのはBGAのsound only...です。動いてるじゃないですか。 | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:52 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
お、いい感じの狂気。BGAの抽象画なんてもうゾクゾクきますね。 音遣いが全体的に大人しいので、ちょっとインパクトが弱くなってしまった感じ。 部分的にですが叩き心地が悪い箇所があるのもマイナス点。 配置そのものは曲調に合っててなかなか面白いとは思います。 | |
Response |
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ヒイラギジャジャマル | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:53 (i1C2aD30EE.O.) | |
うーん! BGAのSOUNDONLYの文字はいらなかったかもしれません! 最後のピー音が何か恐怖を駆り立てて良いです。 | |
Response |
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特に名乗る名前はありません。 | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 03:28 (cnN.UDIz4FGcY) | |
メロディー、それと作品の全体の雰囲気が良いと思いました。 | |
Response |
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