スピードポップコア

オーバーサンプリング・ネクストゲーマーズ!

CYLTIE.

7Keys 9Keys
bpm : 227 / Level : ★x5〜★x99 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2025/06/23 23:58
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

コメント

(2025年06月08日 15:17 更新)

ご無沙汰しております。

2024年のCYLTIE.より、
オーバーサンプリングでネクストなゲーマーの皆様のために、
スピードポップコアをお届けに参りました。

頑張れる人は頑張ってください。

よろしくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist CYLTIE. URL
Genre スピードポップコア Original・Self
Source ----- -----
Title オーバーサンプリング・ネクストゲーマーズ!
Size 74854KB BGA BGI only・Self
Level ★x5 〜 ★x99 BPM 227
TAG
7Keys 9Keys
Lang-JP Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1N0wkLR0ltsznogL1bbTqeEHEoYt_870X/view?usp=sharing (WAV)
https://drive.google.com/file/d/1MVAW0ceOlsDN00uBtpQA-38oWR6KQwBq/view?usp=sharing (OGG)
製作環境

Cubase 13

Regist Time2025/06/07 06:06 Last Update2025/06/23 23:58
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Impression

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Points

41
IMPRE
38
TOTAL
0.92
AVERAGE
0
MEDIAN
227 km
SPEED
7363.65 km
DISTANCE
ENGINE OIL RATIO
92%

Short Impression

すのー   2025年06月23日 23:58 (aCTMsOD8G/5Z3LbJTcJP)
疾走感最高〜〜〜
NASA◆.F8Ynhxr9M   2025年06月23日 22:55 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
いつものだ〜〜!!速くて密度が高くてカオス、実にこのイベント向きの作風ですね〜 普段よりキャッチーさが薄い気がしましたが、勢いはいつも以上にあったのでトントンです(?)
scytheleg   2025年06月23日 22:23 (CvTtQSgjWT/VfvlvyYJP)
正直言うと454でも全然納得感のある曲でした!密度が濃すぎて胃もたれしそうですがこのスタイルは貫いてほしい!
kyanyr   2025年06月23日 22:14 (YXtn2786iMHvWCnWl2JP)
良:終始速度感を落とさない展開とハッピーなフレーズが矢継ぎ早に展開していくのが実に爽快だった。低難易度譜面があったのも嬉しいところ。
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年06月23日 21:35 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
Good work mixing various melodies into the song. Thanks for participation!
dfggg   2025年06月23日 20:46 (i2ntkoK3R4O.9hNwsMCN)
[HYPER] 疾走感!!!
Juka_Box   2025年06月23日 20:04 (0GQn0NRC6DMbEHQs9wJP)
[Played:SPH]楽しい曲ですね!好きです!
OfficialAz3   2025年06月23日 11:17 (LDv726rzjo0on5O7kkPH)
[NORMAL][HYPER] The entire sound structure really reminded me of CYLTIE's style, which is hyper and chaotic, and I really like that! The BMS is really challenging with its really dense patterns, but it rather plays out very fun in the end. I really like it! ^^
Secret-M   2025年06月23日 02:07 (d6h74IZPLJX.pQC73QGB)
(BEG played) cool chart, nice song with a good sense of speed
Grimfearia   2025年06月22日 23:40 (NlHq7viUWpIC3EfdIwJP)
played:[HYPER][ANOTHER] 終始明るくて速くて楽しい〜!227bpm超えてるんじゃないか?と逆に表記側が遅いと疑ってしまうほどの圧倒的疾走感でした!正直1回聴いただけで疲れてしまうほど音がたくさん詰まってますがそれゆえに満足感タップリ!テンションあげるならこのBMSで決まり!譜面はひたすら叩け!って感じなので何も考えずに楽しめてVERY GOOD!!!!上位にはエグイ皿もあるおまけつき!凄い 制作お疲れ様でした!
・・   2025年06月22日 21:25 (dpFW9huF2cG4qxxxKIJP)
全体的にクオリティが高いです。展開の作り方も上手いように思います。BPM表記にも噓偽りなしです。
ピノキオ   2025年06月22日 17:57 (W7fE9TuN8P0N2MP3TEJP)
スピード感、打鍵感共に良く、曲もとてもメロディアスでよかったです[SPA]
Shishamo   2025年06月22日 15:22 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
こういうの大好き!!!!
暮狛   2025年06月22日 13:16 (uvIsUYxkEsvVxuC9xkUS)
GOOD POWER ゆったりしてる部分のシンセの音作り特に好きです
ラーの速度計   2025年06月22日 13:08 (Wp0QSQRVWjfBkYbGA.JP)
227
Mister.Himi   2025年06月22日 00:37 (WSa6qARaGAIuXISJ8QJP)
曲にボリュームありすぎで長く感じた まぁ好きな人には好きなやつでしょう
ANKAKE   2025年06月21日 16:36 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
「227」を感じました!物量がヤバい!
oo-kani   2025年06月21日 07:37 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
ちょうどいいスピード感で、気持ちよく叩ける譜面で良かったです
SAYSO48   2025年06月20日 20:00 (2TfznFYS7fdYSFoBtkJP)
[H]好ッ!!問答無用の疾走感、サイコーです。
L216   2025年06月15日 11:35 (tZEdD1e9BmbQN33MZgVN)
[NORMAL] It sounds like going back to your works in 2021, and I love it~
Frs1pw   2025年06月14日 18:22 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
[Stella][For NEXTGAMERS]A-1の曲も意外性があってめちゃくちゃ良かったですが、こちらはいつものCYLTIE.さんといった感じの曲で、相変わらず半端ない速度と譜面を楽しめました!Stella譜面はかなり綺麗気味ですが良譜面で楽しかったです。NEXTGAMERSは、皿が、すごい。
R054   2025年06月14日 17:08 (DhnD4IVTj3Xg8hB5BkCN)
[HYPER] Wonderful music, nice chart.
LEO_Sailko   2025年06月14日 16:30 (REiMmuw0P69si2W3wUCN)
[SP NORMAL][SP HYPER] The composer really carried over the chaotic energy of 'Welcome! Mr. Sampling Slayer'. This track has it all — catchy melodies, pure hype, solid mixing, and a strong sense of playability! The chart design feels like a high-intensity stamina test!
YtzkA   2025年06月14日 01:01 (rPVbzad8CSKOaUyCp6KR)
[SPH] 制作お疲れ様でした。早い!!!!難しい!!!でも楽しい!!!!
SM-NX   2025年06月13日 22:44 (CsOMvQJZ91pPs6HVZYJP)
浮遊感のあるメロディ良かったです!
maayamase   2025年06月11日 17:39 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
[HYPER] This was a very chaotic work! Loved how the messiness contributed to the overall intensity! I like it enough to give it a recommend. Good work!
イベライ/采三彩   2025年06月10日 01:53 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
[NORMAL]最初ちょっと怖かったけど全体を通して説得力が半端なくて可を出さざるを得なくなった。これこそ疾走感!
音速工房 マッハビート   2025年06月09日 23:13 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
[SPA] はっやい!これでもかというCYLTIE.節を感じました!十分かっこよさはありますがもう少しにぎやかでもいいかも?
DJ Eye◆aG/v/rwltE   2025年06月09日 21:11 (H3eJy2Nx02iN388zzYJP)
全部はやくて良い。SP HYPER譜面は「なんかひたすら鍵盤しばきたい」ってときに適切
MiKaDo   2025年06月09日 01:42 (nLe5N41LehxfvYbgacJP)
[HYPER][ANOTHER]速いというより忙しない…!BPMは個人の解釈と一致するんですが、CYLTIE.さんの過去作でミクが歌っていたようなものと比べると明確なメロディーがなく、ひたすらにアルペジオがジャラジャラ言っているので後半の展開が単調かつ聴き疲れしてしまいました…。過去作でミクが起用されていたものは個人的に大好きなので、そういう作風をまた出してほしいなあという思いがあります。(それでも、A-1とは違いいつも通りの作風が見られて安心しました!)譜面は物量譜面が曲調に合っていて楽しいです。中盤の極短LNは何かを乱打の中で強調していると思うんですが、全体的にごちゃごちゃしている関係で何の音なのか分かりませんでした…!

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    Long Impression

    portion  

    SPH-A / PMS 各譜面で走らせて頂きました!
    CYLTIE. さんのポートフォリオみたいなBMSでした! 説得力については間違いない一方で、選曲前には覚悟の腕まくりが必要です。笑

    このシリーズ(?)自体、MAXBEAT が一番おあつらえ向きに感じるかもしれません。FREEDOM DiVE に連なる血、歴史の積み重ねを感じるんですよね…!
    私の中の音ゲーコア観で BPM200 を越えると「現代的」 BPM222 を越えると「先進的」 BPM250 を越えると「実験的」という謎基準があるんですけど、
    このイベント・この作品を通して、どうしてそういう感覚を抱きがちなのか、少し整理できた気がしますw
    PMSイベントの場合でもそうですが、「ポップコア」というのが面白いヒネリになって、イベント内の個性としても確立されていると感じました。

    PMSにつきまして、ファンサありがてええ〜〜〜ってなりながら、尽き果てました。イージーは甘えです。
    EX譜面は軽めゲージですが、#081 #106 の配置難が絶妙な位置に構えていて、後半で事故らなければクリアできるけど、後半だけでクリアする作戦は効かない程度、
    かなり高度なゲームバランスがあって、全体の体力譜面を抜きにしても 熱くならざるを得ません。すごい芸術点高かったですw
    過去シリーズに比べて更に16分打鍵に特化していて、初代の軸のような ここが魅せ所! という音楽的なメリハリはやや薄く感じたんですが、
    #083-085 など 16分であることを生かした魅せ場が用意されているので、今回はそういうコンセプトなのかなと理解しました。それに何よりイベントらしいです!

    また、典型的には EX #108 #114 3/8 付近の三角階段など、両手分業で素直に分割できる位置から「1レーン・1パターン分ずらされた配置」みたいのが点在してて
    そこで直感を外されやすく、すると片手ゴリ押しが出て余分に体力を削られ、その積み重ねが最終盤の片手階段の処理に影響する、という攻略要素になっていました。
    #109-110 振りじゃないけれど、動線を切って (=直感を外して) 取りづらくしている 交互押し始点の右青なんかも巧妙です。
    こういう配置を密度の中に紛れ込ませる感じって本当にポップン特有だと思っていて、全部が全部かは分かりませんが、狙いを感じるのがすっごく良かったです…!

    そのほか譜面につきまして、PMS-H は非常に高度な階段の押し分けで面白かったです。個々の要素はレベル48かもしれませんが、下から目線は心折れるかもなあ〜
    こちらも階段の「どちらの手で取るか迷う瞬間」が面白かったですが、速すぎるので、分かっていてもなかなか対処できなかったです…w
    SPA は、燃え尽きました。CYLTIE. さんの譜面らしく皿も要求されるのが良かったです。皿区間は長く続かない代わり、後半にあって誤魔化せないので、難物です。
    上位譜面はジャブ打つようにして ★25 出してきて、そこからカンストし続けるのが草でした。

    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました!

     
     
    Constellation  

    played charts: [7keys Hyper] [7keys Another]
    Music: 5/6, Charts :4/6, Bonus: 0, Correspondence: yes, total: 9 /14 (disapproval if score below 7, excluding 7)
    Rank: Approval
    I think this work is rushing with high-speed rhythm. Chart is instersting with scratches and stairs and I enjoy a lot.
    Thanks for your hard work.

     
     
    AVENUED◆G5/Ob.zFTh26  

    CYLTIE節がしっかりと表れていて良かったです。CYLTIEさんの場合はいつもの作風のままでも充分MAXBEAT的な説得力がありますね。持ち味が遺憾なく発揮されている辺りがとりわけ印象的に映りました。

    特に後半あたりの展開でドーパミンが出てきます。疾走感もそうですが、曲の魅せ方がかなり巧いと思います。イベント的にも大正解の作品だと感じているので、私としても可を与えます。

     
     
    Khibine◆JdPETbYctqNc  

    ≪配点≫
    楽曲のクオリティー:3 × [ B (0.75) ] = 2.25 pt.
    譜面のクオリティー:6 × [ C (0.50) ] = 3.00 pt.
    映像と作品の一致度:3 × [ B (0.75) ] = 2.25 pt.
    表記BPMへの説得力:8 × [ A (1.00) ] = 8.00 pt.
    その他の加点or減点:+1.00 pt. (9key同梱)

    合計点:16.50 / 20.00 pt. ※14.00pt.以上で可

    ≪コメント≫
    [ANOTHER]
    曲はイベントに合った疾走感でとても良い!…のですが、スクラッチの箇所の鍵盤が右に寄りすぎです
    2Pサイドのことも考慮してもう少し中央に寄せてください…
    (9key譜面の感想は後ほど書きます)

    Khibine  

    9key譜面をプレイしたのでそちらの感想も
    [H][Ex]

    9key譜面に関しては過去のシリーズ同様、安定して作り慣れているように感じられて良かったです!
    楽曲の疾走感と相まってかなり楽しい譜面でした 譜面作りがうまい

    個人的に気になった点としては階段の配置がほとんど純正階段となっていましたので、
    下段または上段のみの階段配置があってもよかったかもなぁとは思いました
    TOTALは高いものの、HYPERは48にしてはかなり難しそうに感じたので
    上記の階段配置を駆使して難易度調整をしても良かったような、とも思っていたり…

    Ex譜面はやばい!! 手も足も出ませんでしたが、ガチ体力譜面は個人的に好きなのでよかったです

     
     
    BMSリハビリ中  

    PLAYED CHART: HYPER

    期待通りですね。本当に面白いです。

    制作お疲れ様でした。

     
     
    Black  

    これめっちゃ楽しい!!!

    いくつかCYLTIE.さんの最近のこの手の作品を聴いてプレイもしてきてますが、疾走感とかその他含めてやっぱり「これこれ!!!」ってなるのは流石だなぁと思いました!
    全体的な完成度の高さに加え、今回の作品群の中で譜面をプレイしてて一番楽しかった!という印象も強く残っているので、そこが今回では一番の決め手となった感じです!

    そういうわけで今回はこっちに入れさせていただきました! 個人的にも今イベントで一番好きな作品でした、ありがとうございました!!!

     
     
    Hyparpax  

    Insanely hyperactive. Some sections have sampling that sounds off-key but the song is so chaotic that this works to an enjoyable effect, I think. The pattern was a super exhausting workout (and this was just on HYPER).

     
     
    Nakaiankow  

    イベントに対しての全体コンセプト+
    曲+
    全体の好み+
    BPMへの忠実さ+
    譜面+
    ※項目3つ以上で可

    意外とこの雰囲気の作品がイベント通して全然ないので供給に困ってました、ありがとうございます

     
     
    LUXURY♪  

    - 大会のテーマに沿うBMS
    - 譜面が曲とよく似合う
    - 曲の展開が独特だった
    - 個人的に気に入る
    - 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
    - 演奏感がある

    制作お疲れ様でした。

     
     
    永雏小菲  

    [ANOTHER] thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.

     
     
    Echa◆dDOGWkKA52  

    Played: [HYPER]

    For a 2:22 long song, I am surprised you managed to make it sound so long in 227 BPM, great work!
    The song felt intense and felt like it had everything it needed.

    The chart was fun to play and was a real stamina test for me! I liked it!

    Cool work!