
TECHNO CUTUP
モノクロマ
やまだぶりん
LastUpdate : 2026/06/07 00:54
Music information
Movie
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【軽量版】
https://drive.google.com/file/d/1ZGnI_ntlJmDkUKQeIocDZoVMIimwhn0p/view?usp=drive_link
【高画質BGA同梱版】
https://drive.google.com/file/d/1v2Z9WfscDAI1Mv0bNvKhVhtbDtd9B9Pu/view?usp=drive_link
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コメント
Credits
やまだぶりん
【クレジット】
・鈴原のの メスガキに分からせられるBMS音声素材
| Team | A-1 ClimaX 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | やまだぶりん URL | ||
| Genre | TECHNO CUTUP | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | モノクロマ | ||
| Size | 352256KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x5 〜 ★x12 | BPM | 150 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Use-BGA Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
【軽量版】 https://drive.google.com/file/d/1ZGnI_ntlJmDkUKQeIocDZoVMIimwhn0p/view?usp=drive_link 【高画質BGA同梱版】 https://drive.google.com/file/d/1v2Z9WfscDAI1Mv0bNvKhVhtbDtd9B9Pu/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | FLstudio |
||
| Regist Time | 2026/05/11 00:02 | Last Update | 2026/06/07 00:54 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2026年06月07日 00:54 (Ko0st0b4FkcljIDGNIJP)
2026年06月06日 23:49 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 23:26 (XCWQjGmZpe2RCr51KgJP)
2026年06月06日 23:06 (OWrqbohueT8piqfVXkJP)
2026年06月06日 22:21 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 21:54 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
2026年06月06日 21:48 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年06月06日 21:41 (DEBQFjtrhGJRCO937cJP)
2026年06月06日 10:27 (Ioh5U8jUQqrraa6kRsJP)
2026年06月05日 23:47 (4Mz0iuvj3lUasxyUgYJP)
2026年06月05日 01:33 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
2026年06月04日 15:58 (PzHGPzRDheoQCdor1MJP)
2026年06月03日 14:38 (HDeQO7WBbLIQzyxQ9QCN)
2026年06月02日 02:06 (A6pZcxFdISjmCkgAr6JP)
2026年05月31日 23:25 (zvQ4Yx03vYTk60rqUgJP)
2026年05月31日 19:23 (U2pYgNvFLlmYHv7p3wJP)
2026年05月31日 18:24 (rtdpjRcNemHJCrnlL2CN)
2026年05月31日 12:18 (Poqq1BDxe4PhtUmnJMJP)
2026年05月31日 06:54 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
2026年05月27日 20:34 (LV7nodEOWjfBkYbGA.JP)
2026年05月27日 13:59 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月26日 19:56 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年05月25日 17:45 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:50 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月24日 18:36 (TIhAL2az8P0N2MP3TEJP)
2026年05月23日 19:15 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月23日 02:05 (t8G63tU1dLj0sTIfg2CN)
2026年05月22日 22:53 (JyggsDgTgrQIyLv0B6JP)
2026年05月22日 21:38 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
2026年05月21日 10:35 (pvO2mA68pmnFkLIUiYJP)
2026年05月20日 20:50 (NTynheNEETRWQmOwW6JP)
2026年05月20日 20:49 (NTynheNEETRWQmOwW6JP)
2026年05月19日 01:48 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 01:12 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
2026年05月19日 01:02 (LQ6FVdFX.X0cmQp5ssJP)
Post Short Impression
Long Impression
Not Air
Played: SPA
曲: 5/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
めっちゃいいカットアップ!!!
硬派なサウンドの中にも独自性が感じられてとても面白く感じました。
譜面もバランスがよく構成のメリハリもあって楽しかったです!
Not Air
[SP HYPER] 9/10
At first, I felt that the mixing made the overall atmosphere of the track somewhat too subdued. The high frequencies are filtered rather aggressively, giving the sound a darker and more muted character. However, this is also where the distinctive appeal of TECHNO begins to reveal itself. The strong emphasis on low-end frequencies, combined with its repetitive and disciplined groove, creates an infectious sense of rhythm that makes it difficult not to move along with the beat.
I particularly enjoyed the middle section of the track. The introduction of additional sonic elements and the occasional disruption of the established rhythmic pattern add a welcome sense of variety and enjoyment to the listening experience. It's a shame that the second drop doesn't continue developing these ideas further, as I think that direction had considerable potential.
Overall, the track remains fairly repetitive and restrained, but in a way that I found genuinely engaging. I was able to understand the composer's intentions from my very first playthrough, and the work managed to leave a fairly strong impression on me as a result.
The BGA complements the music quite well. In my opinion, real-world footage is an excellent match for TECHNO music. If it were me, I'd happily put on a pair of headphones and walk through the city streets while following the rhythm of this track. The visual presentation reinforces the atmosphere effectively and feels natural alongside the music.
The BMS chart also offers a satisfying sense of playability. The pattern choices and note arrangements work well with the music, creating an enjoyable gameplay experience throughout. Thank you for your hard work on this piece. I think this is a song with genuine potential, and behind it is a composer with plenty of potential as well. ^^
Not Air
(Music)テクノというジャンルの新境地を感じました。音はしっかりテクノしている一方で、可愛らしい声ネタが違和感なく溶け込んでおり、全体的にノリがよく曲に没入できました。硬派なテクノも好きですが、こういったアプローチも好きです。
(Pattern)[SPH]単純ミラー配置や17キック入れ替わりが解釈不一致ではあったものの、ワンパターン配置にしない努力が感じられて好印象でした。
余談ですが、BGAの実写風景とモーショングラフィックの組み合わせから楽曲の方向性も相まってnitro氏の『[line:θ]』を思い出しました。
Not Air
Played:[ANOTHER]
めちゃ良い曲です。ダンサブルなテクノトラックですね。個人的に強い好みで、もうこれは私が余計なお世話を焼く部分はないですね。
ところで551って言ってるとこありませんか???
譜面もめちゃくちゃ演奏感があり、概ね良い譜面なのですが、#47と#51にある裏裏皿絡み配置はちょっとさすがに謎な配置かもしれません。
Not Air
[7N/H/A]
这太棒了,深邃神秘的氛围配合着可爱的采样听起来真的很让人上头,谱面的质量也很扎实,这个旋律和采样已经把我“洗脑”了
Not Air
制作お疲れ様です。
2026-05-15T22:45+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
無機質で重い低音が鳴り響く中、異様なまでに明るいボーカルチョップと
透き通り過ぎたシンセの音色の対比が非常に面白く、
色褪せた世界観をとてもかっこよく表現できておりとてもよかったです。
以下、各譜面の感想です。
・[SP NORMAL]譜面はかなりミニマルな構成になっていますが、
それが非常にうまく没入感と演奏感を高めており、叩いていてとても楽しかったです。
正直なところボーカルチョップのミラー配置に違和感を覚えたのですが、
そもボーカルチョップを音階のある楽器に定義してよいのかという疑問にたどり着いたので
これは私の感性がおかしいという結論にしました。
皿にアサインされた重いパーカッションは
声ネタが配置したくても配置できなかったからというのはわかりました。
・[SP HYPER]譜面も配置はかなりミニマルで中毒性の高い構成になっていて良かったです。
ただ、リズム隊とボーカルチョップが同時に配置されているときに
リズム隊があっちこっちの鍵盤に弾き飛ばされているのが気になりました。申し訳ない。
あと、終盤がTOTAL値の兼ね合いもあり難しいので☆9はあるかと思います。
・[SP ANOTHER]譜面は譜面の形だけを見れば練習にも最適な疾走感のある譜面なのですが、
アサインされている音がしっちゃかめっちゃかになってしまっているのが非常に気になりました。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 1.7 / 2.0
内訳:
→[SP NORMAL]:2.0
→[SP HYPER]:1.6
→[SP ANOTHER]:1.4
譜面のユニークさ: 1.5 / 2.0
内訳:
→[SP NORMAL]:1.7
→[SP HYPER]:1.6
→[SP ANOTHER]:1.3
TOTAL: 8.9
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
Not Air
Played:[SP NORMAL]
基礎点1、Sound2/3、Visual3/3、Chart3/3、Like+1
滅茶苦茶面白かった。Visualの可愛い雰囲気と曲のギャップが逆にこの曲の魅力を引き立てていたと思います。
BMSの音のこもりやキックの強さが多少気になった部分がありますが、それを加味しても私はこの作品は十分満点を与えるにふさわしいと考えました。
ということで私からは満点+Not Airです。制作大変お疲れさまでした。
Not Air
これ面白い!! いいですね!!
いつものやまだぶさんの作品には無い雰囲気、というのもそうなんですが、クセになるような世界観の構成が今回は特に強くてそこが凄く新鮮に感じました!
個人的にも音の選びやサンプリングの入れ方、譜面、BGAなどどこを見ても「あ、好き」となってしまう完成度の高さだったので書くことが無くなってしまう…(
しかし本当にそうなってしまうくらいにはとてもインパクトのある作品で素晴らしかったです!!
これはNot Airだわ!と思ったのでつけさせていただきましたし、今イベントでも個人的に別ベクトルの意味(いい意味です)でお気に入りな作品でもあります!
ということで今回はこれでお願いします!!
Not Air
[SP HYPER]
基準点 1
曲 3/4
映像 2/2
譜面 3/3
Not Air
[ANOTHER]
とても良い!上手く言語化出来ないんですが、曲・譜面・映像の親和性が高く、鍵盤ゲームとして純粋に遊んでいて楽しかったです(実意は結構カットアップ系が好きなのがあるかもしれませんが)。
唯一気になるとしたら、16分裏連皿地帯が何の音なのか直感的に分かりにくかったもが惜しかったですが、それを差し引いても良い作品でした。なにより、ハピコアの類のイメージが強いやまだぶりんさんからこの作品が出てきたのも意外性があって好きです。
Played:SP HYPER
キック重くていいぞ!!低音がかなり強くてGood!
譜面もおもろい配置多くて良すぎ〜 あとBGAで動いてる子カワイイ...
声ネタ、随分懐かしいところから持ってきましたね...w()
制作お疲れ様でした!

「身の丈に合った色に染めるね。」
初めましての方は初めまして
やまだぶりんです。
なんか身内向けにテクノ作ってたんですよ。
そしたら楽しくなってBMSになりました。
いつものラーメンじゃないですが冷やし中華も美味しいですねっていう話です。
何も知らずにすくすく育って!