BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.9
←10 8→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

Trance
untie my mind
Rainy (Ether Mind)
bpm : 145 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x6 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2005/08/27 02:53

コメント

おkwwwwwwwwwwwwwww
何このBMS不向きトランスwwwwwwww

詳細情報

BMS Artist Rainy (Ether Mind) mail URL
Genre Trance Original・Self
Source ----- -----
Title untie my mind
Size 23400KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x6 BPM 145
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress [HIGH QUALITY]
http://www15.tok2.com/home/rainy/bof/untie_my_mind_high_quality.zip
23.4MB

[LOW QUALITY]
http://www15.tok2.com/home/rainy/bof/untie_my_mind_low_quality.zip
3.8MB
製作環境 NULL
Regist Time2005/07/31 13:58 Last Update2005/08/27 02:53

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none9644pts70pts71.55pts
80 PTS
knot [URL]
ImpressionTime : 2005年08月27日 02:53 (d3ZWXRyQuRNbw)
オーソドックスな展開を見せるトランスですが、
シンセメロディが凄く好きです!

特に粗はみあたりません。
あとはどこかにハッと思わせるような個性的な展開があると尚良かったと思います。
Response
68 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月21日 09:29 (P0qs0k1kjXB8s)
曲は確かに好みの部類ではあるし、中々うまく作っている感じはするのですが、どうもありがちなトランスになってしまっている感じがします。もっと自分の色というか特徴を前に出して欲しいと思います。

あと散々言われてますが鍵打感が薄いのが勿体無いです。特に#45からのスネアロール。最初無音地帯かと錯覚するくらい音が小さいです。フェードインさせるのではなく、最初からpercussion_14.wavを配置した方がしっくり来ると思います。
あとメロディーに使ってる音のベロシティを上げてみるといいと思います。ちょっとリズム体にかき消されてる感じがしますので。

譜面…これは中々こった配置が所々にみられて面白かったです。

BGA…ん〜微妙に動いていますが、もうすこし一枚一枚の変化をつけないとプレイ中には気付かないで終わってしまう事が有るかと思います。折角少ない枚数とは言え動かしているのですから、もっと分りやすく動かしたらよかったかなと思います。

製作お疲れ様でした。
Response
77 PTS
TAK
ImpressionTime : 2005年08月19日 20:15 (YaP.c2cwCcqp2)
もったいないですね...
曲はよかったです。かなり高いレベルまで来てるのではないでしょうか。

ただ、曲として聞いているといいのですが、やはりBMSとなったときにその魅力がだいぶ減ってしまうことですね。

後半は叩いていて楽しかったのでOKなのですが、前半ものすごく打感が無かったです。
キック以外の音が何を叩いているかわからなかったです。
BMS向けなアレンジなんかがあるとよかったりするかもしれません。
Response
62 PTS
ImpressionTime : 2005年08月19日 19:35 (p1w56EHHqfcHk)
音量小さすぎます!!
すごくグッときた良い曲だったので、
打鍵感薄いわ音圧少ないわですごく勿体無いと思いました。
単純に全音ノーマライズするだけでも全然違うんじゃないでしょうか・・?
Response
67 PTS
ImpressionTime : 2005年08月17日 10:21 (i2TYirljHCJTU)
打感が凄く薄いです・・・。音量調節の必要があると思います。
譜面の方も前半部がほとんどキック+クラップ+シンセなのでちょっと飽きてしまいます。
曲としては特に問題ないと思うのですが,BMSとしてはちょっと・・・って感じです。
これからも頑張って下さいー。
Response
65 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月16日 20:35 (aanns3cPhk8JM)
全体的に物足りない&音量小さいと思いました。
音はそれなりに良い音でしたが、低音が利いてないかなぁと。
あとは譜面が・・。
Response
85 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 18:26 (wh9JCZd3VpghA)
終わり方が少し寂しいかもしれません
音量が小さすぎるのでもう少し全体的に底上げしてみると良いかもと思いました
Response
70 PTS
Lapis Lazul
ImpressionTime : 2005年08月09日 01:02 (zaiqK/EV56vF6)
ブレイク後トランスの王道的なフレーズが来てから終わるまでの時間が短すぎて余韻にすら浸れないのが残念でした。
ブレイクの時間も長いですし、後半もうちょっと伸ばしてあげてもよかったんじゃないでしょうか。
確かにBMSにはあまり向いてない曲調ではありましたが、それでも前半などは無理にキックを叩かせようとせずバックトラックの音を左右に配置したりすれば単調にならない配置にもできた気がします。
Response
70 PTS
ImpressionTime : 2005年08月07日 13:32 (p5R5G23difREw)
曲が手堅くまとまっていい感じ。
個人的にサビのシンセの音長に違和感を感じたのですが、
まあたいしたことではありません。

いただけないなと思ったのは譜面の方で、どうも難易度詐称の雰囲気が。
スネアロールや階段シンセなんかは特に。
それはそれでおもしろい譜面ではあるのですが、
がんばれば敷居はもっと下げれそうです。
あとブレイク地帯、リバースシンバルとキックが交互に入る部分は、
どっちもスクラッチにアサインしてしまうよりは、
1と7、2と6みたいな感じで配置する方がいいと思います。

BMSとしてはちょっとストレスを感じたので、ポイントもこんな感じです。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy