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BMS Artist moka mail URL
Genre DRUM'N'BASS MIX Remix・Self
Source オルゴオル☆メリイ -----
Title オルゴオル☆メリイ -moka's remix-
Size 362KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x5〜★x7 BPM 170
Keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://moka3080.hp.infoseek.co.jp/bms/orgelmerry_re.html
Comment (2004年08月21日 14:35 更新)

(2004年08月21日 13:04 更新)

(2004年08月21日 11:31 更新)

(2004年08月18日 14:52 更新)

dbの曲をリミックスするなんて無謀ですね〜(^^) 「田中 大野輔」
moka?誰それ? 「井澤 飛鳥」
is this a music? 「マイケル・スパネル」
‘@:>・_?(全然だめだなぁ) 「ポネリ星の宇宙人」

(この人物は全てフィクションです。でも名前は少しパクッたかもしれません。)
____________________

リミックスを許可してくれたMILK氏に、
そしてチームに迎え入れてくれたdjTAK氏、IkARUGA氏に
等身大の感謝を込めて。


皆さん聞いてくださいね(^^)
製作環境 MAGIXMUSIC
Psycle
フリーのVSTi
BMSC
fmtcont100
やる気
Regist Time2004/08/14 18:42 Last Update2004/09/11 16:40


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none251487pts59.48pts

 

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63 PTS syzk
なんか…合ってないです〜。オルゴオルメリイである必然性を感じません…。原曲の強い印象に頼ってる感、音の潰れたドラムンベースが原曲の持ち味を完全に殺してると思います。残念でございました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 16:40)
Response



80 PTS HIBITO
http://lilac.hokkai.net/~hibito/
個人的には曲が長く感じたのと終わり方に違和感をかんじたんですが、
配置はそれなりに楽しめました。

つーか、容量見てビックリしました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 13:17)
Response



64 PTS BACO
http://2.csx.jp/users/boxism-8500/
ベースとドラムループがしっかりと出来ていて、盛り上がりの部分は曲に入り込めました。
締め方も独特な感じで面白かったです。

ですが、ブレイクパートが、静かというよりも、音が抜けた感じがして、気になりました。
それと、後半入る声も浮いてるように感じました。
楽曲自体がwav数も少なく、ほぼドラムとベースのみで構成されているのが理由ではないかと思います。
声を入れるのならば、全体的にもう少しにぎやかに盛り上げてもいいかもしれません。

#声をだんだん低くしていってその後一気に盛り上がるって展開もアリかも、とか考えてみたり


ありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 01:41)
Response



60 PTS 未来
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
ブレビもベースもよく出来てるし、譜面もわかりやすくて好印象なんですが、
原曲のフレーズが足を引っ張ってしまっているような気がします。
これなら別にリミックスでなくても良かったと思います。
原曲が超名曲なだけに非常にもったいない!
低容量でいい感じですが、どうせなら少し贅沢して
もっとフレーズを増やしていくと更に伸びると思いました。

(ImpressionTime:2004年09月10日 22:02)
Response



45 PTS ロネ
少ない音ながらしっかりとした曲になってるのが好印象。
ただ印象的なフレーズやシーンがなかったような気がしたのが残念。
あと個人的にはテキスト1行だけの1枚絵なら無いほうが良かったり・・・。
ミス画像は別に気にならなかったんですが。全体的に勢い不足で惜しいと思いました。

(ImpressionTime:2004年09月10日 20:12)
Response



75 PTS SYNK
http://synkdesign.com/
リミックスとしてはちょっと力及ばずな印象を受けました。
氏の作風を活かした面白い試みだとは思うので、もっと衝動的に破壊して欲しかったですね。
原曲には世界観を引き出すBGAがあったのですが、この作品でそういう演出が無かったのが残念です。
これだけの容量に収めたのは良い仕事ですね。
制作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月09日 21:22)
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70 PTS ぼうびっと
容量が良心的で素敵。
原曲はまたdb落とさないといけないので(手元に無い)あんまり覚えてないのですが、たしかムビが良かったような。
は、良いとして。
何となく、叫び声とか追加して、もっと激しく行ってさらに原曲破壊するべきだと思いました。どうも今のままじゃ乗り切れないので・・。

(ImpressionTime:2004年09月07日 05:38)
Response



79 PTS sumomo
始めの音と声ネタしか原曲を探る要素がない気がするので、
原曲のメロディをSEみたいにアクセントで一瞬用いたらどうかなぁとか。素人意見ですが;
容量から見たらそんなに悪くない感じ。

(ImpressionTime:2004年09月06日 22:59)
Response



63 PTS 佐伯悠司
低容量なのが非常にいいと思います。
ノイジーでハードな感じは嫌いではないです。

ただ、ブレイクビーツの組み方に、少し不満が。
刻むようなフレーズも欲しいところです。

曲の方向性は非常に面白いです。

(ImpressionTime:2004年09月06日 21:55)
Response



60 PTS MILK
http://tobitaro.hp.infoseek.co.jp/
どうも!インプレ遅くなりましてすみません・・・(^^;
さて、今回のイベントは実はほとんどプレイできてないので、第一印象だけで感想を述べさせていただきます。
音、譜面などはうまくまとまっていたと思います。
リミックスということで、原曲をどのように料理してくれるのか期待してたのですが、もっとバキバキに破壊してくれてもよかったかなと。
低容量なのは非常に好感が持てます。
しかし、せっかくのイベントで皆さんに自分の曲を聴いてもらういいチャンスですから、もっと容量を気にせず音を作りこんでほしかったかなと思います。
今後、更なる飛躍を期待しております。
がんばってください!


(ImpressionTime:2004年09月03日 02:46)
Response



76 PTS 48
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/
うわー、大分ギリギリですね。コレ。
オープニングから鳴ってる「深い」音といい、終盤の声ネタといい、
正直ヤバイです。色々と。
原曲聴いた事ないんですが、非常に気になります。

あと、何か足りないなぁ…と思ったらハット系の刻みが入ってませんね。
必ず入れなきゃいけないってこともありませんが、
入れればリズムのスカスカ感はある程度埋められると思いますよ。

(ImpressionTime:2004年09月02日 00:15)
Response



61 PTS 牙鳳
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/
ちょっと曲の印象が薄かった気がします。
展開にももっと起伏が欲しかったです。

(ImpressionTime:2004年09月01日 20:10)
Response



70 PTS Fall
http://page.freett.com/fall_music/
リミックスとしては失敗してるかな…って感じです。
ちょっと展開も変な感じがしました。
ブレビとベースはしっかりしてると思います。低容量なのもgood。
Response



65 PTS kataG
では口を慎みつつインプレさせていただきます。
正直なところこういうふうなしっかりドラムとベースがしっかり噛みあってるDNBのbmsってそんなに多くないように思えるので、もう少し点数高くてもいいような気がします。
減点要因は他の方々に大方いわれちゃってますのでそちを参考に…。
あと、この手の曲はパンなどでSEを効果的に使えばもっと印象づくと思います。
Response



74 PTS TechPo
原曲破壊してるのか原曲尊重してるのか解らない気がしました
moka氏の作風からいって、もっとノイジーに、もっとぐちゃぐちゃにいじったら良い感じになりそうですね
Response



30 PTS Rainy
まぁ良かったんですが、なんというか。
オートプレイで聴いてみるとブレイクビーツが飛び飛び。
あと曲が某氏の影響受けすぎな気が。もっと個性を。
あとやはりノイズも気になりますね。
そこらを手直しすれば大分良くなると思います。
Response



90 PTS 任那伽耶
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/
手軽な容量でまとめられた一品。
元のそれは知りませんが、音数を少なくしつつ堅実に纏まってると思います。荒い音粒のドラムループとワンアンドオンリィな音選びが至極ツボ。低容量系BMSの良い見本になりますね。
やや後半の盛り上げが足りないかなあ、という気もしますが、中盤のブレイクなどが良い感じだったのに加え、当方の好みでもあるためこのポイントに致します。
Response



55 PTS vj
原曲の雰囲気を破壊してくれましたねー
でも聞いてみると「暗闇に恐れて泣きそうな赤ちゃん」というイメージでした。
僕が赤ちゃんだったらこの曲で終盤のあの声聞かされると怖くて泣きそうですTT
別にこういうドラムンはこの曲でやらなくても・・・って思いました。
こういう路線ならSquarePusher氏みたいな変態ドリルンを目指した方が良いです。
良かったのはベースラインとブレイクビーツですねー
Response



40 PTS Johnny
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html
浮遊感はあれど、ゾクゾクする心地よさには程遠く、結果的に不完全燃焼。
やりたい事は見えなくもありませんが…。

また、(泥を塗ったという意味ではなく)
あの綺麗な世界を壊したからには相応の付加価値(意味・説得力)が
求められるはずです。そういった意味で今回の選曲・挑戦は重い荷だったようにも
感じました。
せめて訴えるだけのBGAがあれば良かったのですが…。
Response



40 PTS 風谷
がんばって作っているのは分かるのですが、原曲が良すぎるので、ジャンル変えていても曲の改悪になってしまっています。
好きなのは分かるのですが・・・。

構成としては、声ネタが後半に纏まって連続しているので効果的に聴けなかったことが残念でした。
音はmilkさんの音(分かっている音)なので安心して聴けはしました。
Response



67 PTS vtra-s3
原曲はdbで一番やった曲だと思います。聴いてませんか。
んでですね、曲の感じとかいい感じだしダークなD'n'Bは好きだと言いまくっていますが、
ドラムにくっついてるノイズが。
ブレイクビーツはいいしベースもカッコいいけどノイズは浮いちゃってる気がしました。
あとは原曲の面影をもう少し残してもらいたかったです。
Response



50 PTS sanan
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/
原曲を聴いたことが無いので、的外れなインプレになるかもしれませんがご容赦ください。
全体的に漂うダークな感じがいいと思いました。
終始同じようなリズムパターンなので、
リズムにもう一つ二つ工夫を凝らせばもっと良くなると思います。
コストパフォーマンスは非常に高いと思います。
Response



25 PTS LEEx30
これなら別にリミックスである必要はないんじゃないかな・・・。
聴ける範囲内で潰してくれてるブレイクビーツとかはいいんだけど、特にこれといって聴く所が少なくて、どう評価していいか困る感じ。
譜面は規則的で分かりやすくて、個人的には悪くはないと思う。
Response



25 PTS sengenjin
やはりリミックスの選曲が間違っているような気が。
原曲のオルゴールをバックに、ノイズが入っているようなドラム。
アイデアは悪くないと思いますがそれがあまり合っていないです。
最後の声も音量が大きすぎるのか浮いているように感じます。
しかしドラムなどの音そのものはいけてると思うだけに惜しい。
bg01.wavが好きです。
Response



60 PTS sra
うーん。原曲はdbやったんで知ってるんですけど、
ドラム隊と原曲があんまり合ってないように感じます。
単純にドラム隊が強すぎるから、だけではないような。
Response



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