BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.90
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タイトル

House
10PM, Sunday
ちゃーりー (松岡玲子(53歳) loves ヨン様)
bpm : 126 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x8 / BGA : include
LastUpdate : 2005/09/04 03:20

コメント

(2005年09月04日 03:20 更新)

こんばんは。
松岡玲子 改め(?) ちゃーりーです。
別に偽名使う意味は無かったんですが、O-SEが偽名にしてっていうから
がんばって偽名考えたのに、
O-SE本人は、曲公開時に本名公開したので、
わざわざ家族を犠牲にしてまで考えた偽名なのにこのヤローと思いました。

そんなわけで、適当に製作環境とか、HPとかメールアドレスとか埋めて、インプレへのレスをしてきます。

(2005年08月26日 07:52 更新)

結局、2曲で救済期間も終了してしまいました。
でも、2曲でも遊んでもらえるとうれしいです。

(2005年08月09日 00:29 更新)

チームの他の2曲は時間に間に合いませんでした。
直前まで作業を行っていました。

今か今かと待ってくれていたプレイヤーさん
作業に携わってくれた全てのクリエイターさんに
お詫びをしたいです。

本当に申し訳ございませんでした。


主催様より、遅刻者救済の措置をとっていただくことが出来ました。
現在も作業を続けております。


今しばらくお待ち頂けるとありがたいです。


(2005年08月06日 22:55 更新)

はじめまして。松岡と申します。
このたびは、2km離れたお隣の柳田さんからお誘いいただき、
田舎の結束力を見せてやろうということで参加することに決めました。

BMS自体は田舎とは程遠い、シティーでシックなハウスですが遊んでいただけるとありがたいです。

動作確認は、nazoBMplay, DDR, ナナシグルーヴで行いました。
rarとzipの内容物は同一なので、お好みのほうをどうぞ。

詳細情報

BMS Artist ちゃーりー (松岡玲子(53歳) loves ヨン様) mail URL
Genre House Original・Self
Source ----- -----
Title 10PM, Sunday
Size 23821KB BGA include・Other
Level ★x6〜★x8 BPM 126
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://bof.nothing.sh/bof2005/hie-matsuoka-10pm_sunday.zip
http://bof.nothing.sh/bof2005/hie-matsuoka-10pm_sunday.rar
製作環境 KORG ElectribeMX
YAMAHA CS6x
AKAI S3200XL と Recycle
clavia nord lead

自作PC
SONAR4
BMSE

などなど。。
Regist Time2005/08/06 22:42 Last Update2005/09/04 03:20

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none191535pts85pts80.78pts
90 PTS
Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:01 (al6JTCes35fXk)
ギターの旋律が非常に印象に残る、しっとりとした良曲だと思います。
落ち着いた曲の展開も雰囲気と相まっていい感じになっていますね。

カッティングで入ってくるギターの音色がちょっとチープだったのが気になりました。
あとメロディで登場するフルートの音色は掠れ音の無いものの方がよかったと思います。

よい曲をありがとうございました!
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 03:18 (ZDytoSWbTZlvk)
>ギターの旋律が非常に印象に残る、しっとりとした良曲だと思います。
>落ち着いた曲の展開も雰囲気と相まっていい感じになっていますね。
ありがとうございます!
やりたかったこと全部汲み取ってくれているのでこっちがびっくりするくらいです。

>カッティングで入ってくるギターの音色がちょっとチープだったのが気になりました。
確かに、この音に関してはエフェクトで適当にごまかしてしまった感があるので、もっと愛情を注いでやればよかったなぁと反省しています。

>あとメロディで登場するフルートの音色は掠れ音の無いものの方がよかったと思います。
これは、あえてこの音でやりたかったんだということを主張しておきます。
かすれの無い音はCS6xあったのですが、わざわざかすれてる音を探してきたので。。

>よい曲をありがとうございました!
インプレありがとうございました!
Response
89 PTS
KAAKAA
ImpressionTime : 2005年09月03日 16:26 (YaxkkvT.pbZsw)
全体を通して哀愁というか、いい味出してる感が出ていてとてもよかったです。BGAともすごくマッチしていて上手いなぁと思いました。ただ、最後のほうの「10pm_ring_**.bmp」に代表されるような、近未来チックな絵だけは雰囲気が違うかなと思いました。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 03:12 (ZDytoSWbTZlvk)
>全体を通して哀愁というか、いい味出してる感が出ていてとてもよかったです。
ありがとうございます。
今回は哀愁がテーマだったので、伝わってよかったと思います。

>BGAともすごくマッチしていて上手いなぁと思いました。
曲が先にできてBGAを後からつけてもらったので、これは完全にBGA作者さんの力です。

インプレありがとうございました。
Response
86 PTS
stranger
ImpressionTime : 2005年09月03日 10:50 (tk/SttkVjvSIE)
曲のメインに使われている、ピアノとギターの基本フレーズを実にうまく使っていると感じます。
最近、曲を一度聴いただけでは「この曲どんなフレーズあったっけなー?」と
分からなくなるケースが多々あったのですが、
一度のプレーでここまで明確に思い出せる使い方は、なかなかお目にかかれません。

しかしながら、強力な売りになる、何か尖ったモノが欲しい・・・!
ぜひとも期待させていただきます。

製作お疲れ様でした。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 03:10 (ZDytoSWbTZlvk)
>しかしながら、強力な売りになる、何か尖ったモノが欲しい・・・!
もうひとつ曲を特徴付けるなにかがあればよかったなと思いました。

インプレありがとうございました。
Response
80 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月24日 02:14 (aanns3cPhk8JM)
特に突飛としたものはないですが、丁寧に作られている感じがして好きです。
譜面が最後の方が叩かせすぎかなぁと思いました。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 03:08 (ZDytoSWbTZlvk)
>特に突飛としたものはないですが、丁寧に作られている感じがして好きです。
>譜面が最後の方が叩かせすぎかなぁと思いました。


インプレをいただいたときから疑問に思っていたのですが、
10AM, Sundayと間違ってインプレしていませんか・・・?

間違いだったらごめんなさい。。

ややこしい曲名つけた俺も悪いか。。
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年09月05日 04:21 (aanns3cPhk8JM)
レス見てびっくりして再度確認してみたらそんなことは無いようです・・。DLURLからDLしてるので間違いは無いかと。

・・とか思ったら間違っているのはインプレの文でした。
最後の方ではなく最後前ですね。コンガ地帯の所です。
とは言えども弄りようがないですね・・。考えるとするならばレベルに合わせてコンガの数を減らすとか・・。

大変申し訳ありませんでした。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月05日 10:19 (ZBIDQaQbXB.8E)
難易度にあわせて、パーカッションのパターンも複数用意できればよかったと思ってます。

インプレありがとうございました。
Response
86 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月23日 22:29 (P0BfphEoJAPwI)
一昔前のBMSをやっている感じ(いい意味で)がしますが、それとはまた違った雰囲気もかもし出している何とも不思議な作風に惚れました。


譜面は無難な感じで良いのですが欲を言えばもう一つ何か欲しいところです。

製作お疲れ様でした。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 03:03 (ZDytoSWbTZlvk)
>譜面は無難な感じで良いのですが欲を言えばもう一つ何か欲しいところです。
あと1展開。もしくは、もうひとつ曲を特徴付ける何かを探す旅に出ようと思います。

インプレありがとうございました。
Response
86 PTS
ImpressionTime : 2005年08月21日 23:33 (p1C7zPpW5bTq.)
ハウスっつうより
純粋にレベルの高いポップスのような印象を受けました。
すごく良いです!このチームの作品はどこか心に染み渡るものが多い;w;

判定なんですが、個人的な意見述べさせて頂くと
ノーマルの方が・・なんて思いました・w・;
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 03:02 (ZDytoSWbTZlvk)
>すごく良いです!このチームの作品はどこか心に染み渡るものが多い;w;
ありがとうございます!これは最高のほめ言葉だー。(涙

>判定なんですが、個人的な意見述べさせて頂くと
>ノーマルの方が・・なんて思いました・w・;
悩んだんですが、normalだと満点があっさり出るということでhardにしました。
判定のかたさはいつも悩みどころなので、また考えていこうと思います。

差分とかで。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
krsm
ImpressionTime : 2005年08月21日 18:28 (59DW6bK6zQuIo)
一介の主婦が作ったとはとても思えないようなハイクオリティなBMSでした。低音がしっかり効いていて、確かに地味ではあるけれどそれが欠点になっていないのが素晴らしいです。製作お疲れ様でした。次回作にも期待しています。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:57 (ZDytoSWbTZlvk)
>一介の主婦が作ったとはとても思えないようなハイクオリティなBMSでした。
ごめんなさい!!偽名です!!
本人は、ふっつーの大学院生です!!ほんとごめんなさい!!

>低音がしっかり効いていて、確かに地味ではあるけれどそれが欠点になっていないのが素晴らしいです。
低音はちょっとやりすぎた感がありますが、気に入ってもらえたのでいいことにします。(笑

インプレありがとうございました。
Response
80 PTS
ImpressionTime : 2005年08月19日 22:33 (i2TYirljHCJTU)
哀愁漂う雰囲気がステキです。BGAもバッチリ合ってますね。
ただ曲が単調で長さを感じました。もう一展開か,もっと短く纏める必要があると思います。
これからも頑張って下さいー。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:54 (ZDytoSWbTZlvk)
>哀愁漂う雰囲気がステキです。BGAもバッチリ合ってますね。
先に曲を作りきってからBGA作家さんに渡したので、BGA作家のYong-Summerに大感謝です。

>ただ曲が単調で長さを感じました。もう一展開か,もっと短く纏める必要があると思います。
まさにそのとおりです、軽く反省しています。

>これからも頑張って下さいー。
がんばりますー。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
kurena
ImpressionTime : 2005年08月16日 14:40 (l2J.EQ0zdHob.)
まだ素人ですので曲の感想を中心に。
なんか無意味に長い感じを受ける、がとても雰囲気がいいです。
音の選び方も素晴らしい。曲の展開も違和感なし。
譜面は少し長いせいもあって飽きるかもしれませんが、ゆったりしているので総問題ないかと。
特に問題となるようなところはないと思います。
次回作期待してます!
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:53 (ZDytoSWbTZlvk)
>なんか無意味に長い感じを受ける、がとても雰囲気がいいです。
もう1展開をがんばっていきたいとおもいます。

>譜面は少し長いせいもあって飽きるかもしれませんが、ゆったりしているので総問題ないかと。
譜面も考えていきたいです。

>次回作期待してます!
ありがとうございます!がんばります!がんばっちゃいます!
製作ペース遅いので気長に待っておいてください。

インプレありがとうございました。
Response
70 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月14日 19:45 (ZQgBdmLN1Uj8g)
前作の不思議とこびりつくフレーズや変なパン振りがけっこう気に入っていた僕としては、
今作はそういったアクが薄れているように感じられ、個人的には残念でした
でもあいかわらず地味ながら丁寧な仕事をされているなーと思います、このユルいあたたかみは好きです
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:50 (ZDytoSWbTZlvk)
>でもあいかわらず地味ながら丁寧な仕事をされているなーと思います、このユルいあたたかみは好きです
これからも、ゆるーいHouse路線でぼちぼち行こうと思います。

インプレありがとうございました。
Response
60 PTS
SPIN
ImpressionTime : 2005年08月13日 18:25 (i6DBge8AU.Hs2)
とりあえずこの言葉が出てきました

平坦

展開がどうも乏しい…乏しいとは違うか…遅い…が正しいかな
音のつくりはいいんですがどうも組み合って調和してない感じを受けました
単音の主張が強すぎるというのかな
決して悪くはないんですけど…印象にはあまり残らないと思ってしまいました;

ごちそうさまでした
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:46 (ZDytoSWbTZlvk)
>平坦
もう1展開自分でもほしいと思っていました。これからがんばって生きたいと思います。

>単音の主張が強すぎるというのかな
そうですね。前に出てくる音、後ろで鳴る音のバランスを考えて行きたいです。

インプレありがとうございました。
Response
72 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月13日 05:52 (svclKLuHsddHQ)
前作の雰囲気に近い曲を期待していたら全然違っていて驚きました。
日曜日の12時間の間に何があったのでしょうか…(笑

音やメロ・パートの組み方等は綺麗に作られているし
展開や構成も考えられていて良いとは思うのですが、
やはり既に言われている通りその展開が遅くて息切れしてしまいます。
BMSとしては曲の長さは短めにして、その中に展開を詰め込んだ方がおいしいかと。
メロに繰り返しが多いのも要因なのでもう少し動かしてみてもいいかもしれません。
フレーズが繰り返される部分では譜面の展開もありませんが、
4か8小節ごとに別パートに移ってみるのも良いと思います。
あとは曲に浸りつつゆったり叩ける簡単な譜面がほしかったなとも。

ありがとうございました。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:42 (ZDytoSWbTZlvk)
>前作の雰囲気に近い曲を期待していたら全然違っていて驚きました。
前作のことを覚えてくれているのですね。うれしいです。

>日曜日の12時間の間に何があったのでしょうか…(笑
振られました。という設定です。

>やはり既に言われている通りその展開が遅くて息切れしてしまいます。
>BMSとしては曲の長さは短めにして、その中に展開を詰め込んだ方がおいしいかと。
>メロに繰り返しが多いのも要因なのでもう少し動かしてみてもいいかもしれません。
>フレーズが繰り返される部分では譜面の展開もありませんが、
>4か8小節ごとに別パートに移ってみるのも良いと思います。
まさにそのとおりだと思います。心に痛いです。ぐさぐさきます。がんばります。

参考になるインプレありがとうございました。
Response
90 PTS
むらかみ
ImpressionTime : 2005年08月12日 01:15 (Yad8Ys7P8ey6c)
曲もBGAもいい感じでした。
叩きとしてはアコギあたりが若干単調に感じましたが、
打楽器を叩かせてくれたりとバランス良く仕上がってると思います。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:39 (ZDytoSWbTZlvk)
>曲もBGAもいい感じでした。
ありがとうございますー!!ほんと。ほんとに。

>叩きとしてはアコギあたりが若干単調に感じましたが、
左側で鳴っているギターを叩いている部分のことですかね?
譜面に関してはこれからもいろいろ考えて以降と思います。
それと叩くべき音についても一緒に考える必要もあるかなと。
BMSにする曲のときは鍵盤のアサインを考えながら曲を作っていこうと思っています。

>打楽器を叩かせてくれたりとバランス良く仕上がってると思います。
ノリと勢いのズレ譜面でした。
全体的にリズムを叩く部分が少なかったので入れた部分だったのですが、正解だったみたいでよかったです。

インプレありがとうございました。
Response
82 PTS
enso-9 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月09日 23:42 (FLB0wso/FFMHA)
ネタモノかなと思いましたが軽率でした。
曲もBGAもいい雰囲気なのですよ。
ギター弾いているアニメーションが良かったですよ。
しいて言えばギターの音ですかね。少し弱い気がしました。

ご馳走様でした!
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:33 (ZDytoSWbTZlvk)
>ネタモノかなと思いましたが軽率でした。
やっぱりネタモノ扱い・・・(涙

>曲もBGAもいい雰囲気なのですよ。
ありがとうございますですよ。

>ギター弾いているアニメーションが良かったですよ。
ヨン様もその部分には相当力入れていたと思います。
BGAで一番最初に出来上がったのはその部分で、最初に見せてもらったときびっくりしました。

>しいて言えばギターの音ですかね。少し弱い気がしました。
アニメーションに負けちゃってますね。
音自体もそうですが、音の流れのほうにももっと気を遣ってやっていこうと思っています。

インプレありがとうございました。
Response
80 PTS
Disark
ImpressionTime : 2005年08月09日 21:24 (h0OaKKZekkTSM)
叩きがちょっと物足りない感じですが、曲の雰囲気とかすごく好きです。
BGAも素敵でした。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:31 (ZDytoSWbTZlvk)
>叩きがちょっと物足りない感じですが、曲の雰囲気とかすごく好きです。
譜面に関しては、修行していきます。

>BGAも素敵でした。
ヨン様もここを見ているので、喜んでいると思います。

インプレありがとうございました。
Response
75 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 21:04 (wh9JCZd3VpghA)
しっとりとしていて聴き易いことは聴き易いのですが
bmsとして叩く場合やや展開が遅すぎてダレてしまうという点が残念です
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:27 (ZDytoSWbTZlvk)
>bmsとして叩く場合やや展開が遅すぎてダレてしまうという点が残念です
そうですね。
曲の展開もそうですが、譜面の展開というものもあるので、これからまたがんばっていこうと思います。

インプレありがとうございました。
Response
55 PTS
ImpressionTime : 2005年08月09日 20:15 (daV0fDVlGc5J2)
うーん、良くも悪くも無難な印象ですね。
2分以上ありさらに同じ展開が続いているのでもっと曲の長さを削っても問題はなかったと思います。
譜面も「?」なところがちらほらと・・・・
全体的にもうちょっと練っていれば化けたと思いますよ。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:25 (ZDytoSWbTZlvk)
>うーん、良くも悪くも無難な印象ですね。
そうですねぇ。。友人にもまったく同じこと言われました。もう1展開。がんばりたいと思います。

>2分以上ありさらに同じ展開が続いているのでもっと曲の長さを削っても問題はなかったと思います。
そういう解決法もありですね。

>譜面も「?」なところがちらほらと・・・・
譜面に関しては、正直まだわからない部分がかなり多く、悩んでいるところです。がんばっていこうと思います。

>全体的にもうちょっと練っていれば化けたと思いますよ。
前作でも同じようなコメントを誰かからいただいてるので、まだまだ修行不足ということですね。

インプレありがとうございました。
Response
85 PTS
ティセラ
ImpressionTime : 2005年08月09日 15:57 (phffPWtBMB7rs)
これはいい雰囲気ですね!
おもわず体を揺らしながら叩いてしまいます。
ネタモノかと思ってたので、かなり驚きました〜◎

ただ、曲がちょっと単調なので、もう少し短くてもいいかなっと。

とはいえ、すばらしい出来です!お疲れ様でした!
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:23 (ZDytoSWbTZlvk)
>これはいい雰囲気ですね!
>おもわず体を揺らしながら叩いてしまいます。
ありがとうーー。なんかすごくうれしいです。

>ネタモノかと思ってたので、かなり驚きました〜◎
やっぱりネタモノだと思うんですね。
ものを見た目で判断するのはやめましょう。(涙

>ただ、曲がちょっと単調なので、もう少し短くてもいいかなっと。
自分でももう1展開ほしいなと思っていましたので、このコメントは覚悟していましたが、やはり実際言われると痛いです!!

インプレありがとうございました。
Response
89 PTS
ImpressionTime : 2005年08月07日 20:37 (14rLBR.zKsqsA)
最初名義だけ見て「ネタ曲かな?」って思ったんですが、実際プレイしてみたら凄いカッコイイ曲で驚きました。初回プレイ時はそんな感じでした。
オートで曲を鑑賞したときは左で鳴ってるギターが凝ってるなぁと思いました。あれって生ギターですかね?
BGAは雰囲気出てたと思います。あの黒い人ってもしや…

指摘する点があれば、笛(?)の音がちょっと弱かったかなーってとこぐらいです。

製作お疲れ様でした。
松岡玲子
ImpressionTime : 2005年09月04日 02:20 (ZDytoSWbTZlvk)
今回、ネタ曲だと勘違いされてしまう方が多かったみたいで失敗だなーと。。(笑

左でなってるギターはシンセで普通になってるギターに、軽くワウエフェクタをかけただけです。正直、ギターは軽く弾けるので録音したかったのですが、録音できる環境がなかったのでこんな感じになりました。

>BGAは雰囲気出てたと思います。あの黒い人ってもしや…
BMA担当のYong-Summerに聞いてみたところ、多分予想通りとの事です。
俺には何のことだかさっぱりわかりませんが。

>指摘する点があれば、笛(?)の音がちょっと弱かったかなーってとこぐらいです。
笛の音は相当悩みました。
これも、自分で笛が吹ければ録音したらいいんですが。。
あと、音源側にも気に入った音が無かったので、少々ややこしいことをして音を作ったのですが、まだまだということで、これからも精進して行こうと思います。

インプレありがとうございました。
Response
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