新世代革新的羽扇子音楽
真 地獄急行 -HELL to HELL-
YAN*TS
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
Music information
試聴
コメント
(2024年10月13日 12:20 更新)
HCNを使用してるのでbeatoraja推奨
5年ぶり(BOFXV以来)のBOF参加です。YAN*TSです。
その間一切作曲に触れておらずブランク空いてた中、チームへの招待を受け、久々に曲を作ってみることにしました。
作曲の仕方すらも忘れてしまいましたがどうにか当時の感覚を思い出しながら仕上げました。
よろしくお願いします!
DP譜面とSPHは同じチームメンバーであるMister.Himiさんに作っていただきました。ありがとうございます。感謝
Team | THE 3 REJOICERS | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | YAN*TS URL | ||
Genre | 新世代革新的羽扇子音楽 | Arrange・Self | |
Source | 真 地獄超特急 -HELL or HELL- / DJ TECHNORCH Vs. L.E.D.Light-G | ----- | |
Title | 真 地獄急行 -HELL to HELL- | ||
Size | 65000KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x7〜★x12 | BPM | 159 |
TAG | 7Keys 14Keys Lang-JP Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Player-beatoraja |
DownLoadAddress | https://www.mediafire.com/file/0t2e9s6ll8tr861/%255BYANTS%255Dhell_to_hell.rar/file |
製作環境 | 地獄 |
||
Regist Time | 2024/10/04 23:11 | Last Update | 2024/12/31 11:12 |
Impression
Points
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IraIra 
(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR) pqpqpq492 
(2rgsIfMCS4e0V6IM5AKR) CNL 
(sCSxt0mx3lj3dMLBXsKR) inukoro 
(iV32di2pyHm1YgMuicJP) R054 
(DhnD4IVTmnY7vKDStQCN) えーえいちぜろ 
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP) Terry11 
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR) sky 
(OZcoLJysTrSRffaw/kJP) すC 
(p627omTnjTu6Pw6FA2JP) HBK 
(EJhqe4aFydIdFsSHK.JP) Lavent 
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR) N3PH 
(Zc2EKRycBNl.TZN8PYJP) ShooTinGStaR 
(EjrytQK8k3FrzDj5dgCN) Black 
(r57oF0RYCIPdFiSQn2JP) Short Impression
























Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression

言葉が出ないほど完成度が高くリスペクトの塊です
音楽に個性はありませんが印象には残ります
譜面はHCNも使っているのでかなり凝ってます

音楽:★★☆(ジャンル・コンセプトが明確)
映像:★★★(研究)
譜面:★★☆(Be〜In難易度orSP/DP対応)
加点:+90pt
個人順位:11位
総合順位:20位

thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.

PLAY | [ANOTHER]
MUSIC : 130 / 500
위압감이 어마무시합니다. 너무 울려서 듣기 버거워요.
CHART : 150 / 500
스크래치 패턴을 만드는 것 자체는 좋은데 과한 배치가 너무 많이 보입니다.
BGA : 5 / 10
제작 수고하셨습니다!

[7KEYS HYPER]
hell
I think this sounds quite familiar in terms of "noise", like I have heard it before.
Although, the mixing is quite not-so-good at this point because it is too chaotic. Perhaps the first ever music composition of yours since BOFXV is not going well? Regardless, mixing skill is important. To be honest though, I really like how the music is going despite the mixing chaos.
HYPER... I think it is more difficult on keyboard than on controller, and on 2P than 1P. It is a level 10+ or 11-. The HCN usage makes it even more challenging, and I have kinda mixed scale of liking on this one.
BMS: 6/10
Music: -15%
BG: No deduction

ヤバい!!!!!!!!!!!!!

[SP HYPER] POINT:50PT
有点作曲想法的音乐,整体的编排比较中规中矩,段落的进行和衔接处理的还可以,想要塑造出一个压迫感十足的狂热音乐所以加强了音色和旋律制造的听觉效果,但不能完全驾驭导致整体混音质量糟糕,很多地方的听感都糊掉了层次不清晰,留下来的只有吵闹而混沌的听觉效果。在GENRE栏中介绍其是新世代革新的羽扇子音楽,未免说的有点满了一些,还得要加油对作曲混音进行学习。
BMS的制作配合音乐演奏一般,配置上的安排和组合有值得推敲的空间,难度梯度的设置合适,是制作还可以的BMS作品。难度许多BGA的制作比较良好,各种视觉效果的表达和人物的绘制都比较出效果,契合音乐像要表达的感觉,在游玩时的视觉感受良好。制作辛苦了,也请再接再厉吧,期待下次的表现!
Download time: 11/9

Music(楽曲): 86/100 作り出されたレトロな雰囲気が大好きでした,しかし、ミックスは、私の家の階下の大きなスピーカーから音質が出てきているような感じがしますが、音質は非常に悪いです
Sequence(譜面): 25/50 難易度の低い舗装の欠如
Graphic(画像/動画): 90/100
personal(その他):9
(上記の文章はソフトウェアによって翻訳されています)
制作お疲れ様でした。

The original is a decent track, your take on it was okay up until the middle of the track and then you kind of gave up and just threw the entirety of CUT VOCALS sample pack to make it stand out and it did, in a bad way. First of all, why did you use muffled samples for LN notes? It felt so wrong. Secondly, what happened with the overall mixing? All of the samples DROWN in reverb and become a mess almost from the very start. At last, again, what's with the CUT VOCALS? I mean, we get it, Ryu✰ used them in Go Beyond!! but what's the point of including them here? They just don't belong in here and it feel like there's a second track playing in the background, add the mess of a mixing you made only adds to the overall feeling of confusion and cacaphony.
It charts were that bad and the BGA was serviceable. Too bad you gave up at halfway point, it was quite promising and had potential.
Thank you for your hard work!

制作お疲れ様です。
2024-10-19T11:50+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
SPN : フルコン
SPH : ノマゲ(BP8)
SPA : 未クリア(BP93)
DPN : フルコン
DPH : ノマゲ(BP28)
DPA : 未クリア(BP183)
元ネタの方は不協和音をふんだんに使いつつも聞いている側にそれを気づかせないように作るという手間をかけていましたが
こちらは過剰にリバーブがかかっていて不協和音が強調されてしまっています。熱帯のジャングルかと思いました。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・SPN譜面は配置の説得力こそありますが、あまりに元ネタに似た配置が多いためこれ大丈夫か? ってなりました。申し訳ない。
・SPH譜面は配置の説得力はありパロディの範疇で収まってるので良いと思いました。過剰なリバーブで打鍵感が吹き飛んでしますが……申し訳ない。
・SPA譜面は元ネタに対して雑にノーツを放り込んだ感がすさまじく演奏感もへったくれもありませんでした。申し訳ない。
・DPN譜面は比較的演奏感が高く、配置も良く楽しかったです。過剰なリバーブがもったいないと思いました。
・DPH譜面はDPN譜面以上に演奏感が高く良かったです。過剰なリバーブがもったいないと思いました。
・DPA譜面は皿地帯を難所にするのはいいのですが他の箇所との難易度差があまりにも露骨すぎて違和感がすごかったです。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 121 / 180
楽曲の品質: 102 / 225
楽曲のユニークさ: 55 / 135
譜面の完成度: 152 / 180
譜面のユニークさ: 78 / 180
基礎点 150
TOTAL: 658 (1000を超えた場合は1000点に切り捨て)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
※ルールで厳密な指定があるため無音ノーツ使用で減点はしません

- 譜面が曲を生かせなかった
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。
- 演奏感のないキー音の割り当てとノーツの配置
制作お疲れ様でした。