Points
むさ
ImpressionTime : 2015年11月03日 20:18 (NwUIGXr1drM68yqJvg)
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bpm : 170 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x5 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/11/03 22:53
(2015年09月24日 08:44 更新)
(2015年09月22日 12:47 更新)
ククク……我は宵闇より出づるもの、教授であるぞ。
この度はこのような宴に参加出来たこと、とても嬉しく思う。
今回は平易なモノ創りに終始してしまったが、必ずや歴戦の猛者を
唸らせるような譜面を作ろうと考えておるぞ……
(訳:お初にお目にかかります、教授と名乗るものです。
こうしたイベントへは初参戦でしたが、なんとか形に出来て嬉しいです。
技術が至らない故に簡単なものしか出来ませんでしたが、腕を磨いて
メッチャ難しい譜面とかも作ってみたいです)
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
13401 | 24 | 15825pts | 710pts | 659.37pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年11月03日 22:53 (t880Dyd0StgvtutokY) |
guestest | 850 pts. | 雰囲気は良い。ゲームとしては惜しい。 | 2015年11月03日 22:42 (VCOpyqNna.tcwqQuCw) |
yoa | 570 pts. | BMSとして聞く分には、キー音に関して長さ、音量やノイズ処理に関してとてもバラバラになってしまっている印象を受けました。 頑張ってください。 | 2015年11月03日 17:43 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6) |
yuka31 | 700 pts. | vote | 2015年11月02日 18:18 (YckMdBZlKvmrlRF.gM) |
A | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2015年10月30日 13:55 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2) |
ゆびでら | 800 pts. | なぜか無駄にスタッカートがかかっているように聞こえました。意図的ならまだしも、違和感を感じました。 | 2015年10月18日 05:58 (pZxDMajJgayKFEwEso) |
Myshrd | 720 pts. | ずっと同じ感じに聴こえてしまいました。音切りも一部ミスってるようにも思いました。制作お疲れ様でした。 | 2015年10月16日 14:09 (esVx02zPBxvPGxHaqQ) |
wara | 850 pts. | 1:08〜からの展開に驚いてしまいました…すごい良い雰囲気です!和音の使い方もちょっと違和感がある所もありますが、ループに耐える雰囲気出てます!製作お疲れ様でした | 2015年10月16日 00:21 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
SM-NX | 681 pts. | 音切りは基本的に一音一音取るのが良いと思います!ピアノやドラムがまとめてあるキーを叩いて少しびっくりしました(勿論ケースバイケースですが)。メロディーも音切りで勿体無い事になってる気がします。bmHelper、woslicerを使えば比較的良いように切れると思います。後半の進行とメロディは哀愁があってとても良かったです! | 2015年10月15日 20:14 (o1qjuYHaTpRK1MIo9I) |
十錠らぴす | 800 pts. | 曲は非常にいい線いっていると思います。が、前半の音の違和感(音切りの問題?)やIR登録不可などが痛いですね。ただ今後に期待したくなる曲だったのは間違いありませんので頑張ってほしいです! | 2015年10月11日 23:10 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
amnipocci | 650 pts. | Tatsh路線かな | 2015年10月01日 14:23 (sSB1XuLMZxwxmOr8pY) |
VOTE
VOTE Points
7
4780
(last vote date : 2015年11月03日 05:54)
Points
ImpressionTime : 2015年11月03日 20:18 (NwUIGXr1drM68yqJvg)
音量のバラ付きとノイズ、音切りの甘さが印象に残ってしまいました。
楽曲としての完成度、BMSとしての完成度共に課題があるかなと思います。
反面、譜面の配置にはセンスを感じました。
意欲を失わず次回作もがんばってください。
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ImpressionTime : 2015年11月03日 18:21 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
リードが耳に痛い:;(∩´﹏`∩);:
音割れがえげつないのと音切りがありえないレベルで雑なので曲以前の問題だとしか言えません…
譜面もうーむむ…
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ImpressionTime : 2015年11月01日 08:55 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
全体的なメロディーと展開が半端なくてよかったと思います!
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
Points
ImpressionTime : 2015年10月27日 16:27 (50uac6aJExZEcdl4Rc)
これはあまりにもBMS化が雑すぎると思うんです…。
ほとんどの音がプチプチ鳴ったりなんかリバーブ残っちゃったり同じ音色なのにめちゃくちゃ音量変化してたりで終始違和感だらけで、曲に集中できなかったです。
また、BGAもないのにこんな大きな容量になるほど音が使われているのが疑問符です。使いまわせる音は使いまわしましょう。
ダークネス†コンドル・・・素敵なタイトルに恥じない格好良い曲でした。
曲は戦闘曲のような良さがありました。しかし展開が少々大人しく、LNの所が冗長な印象です。
1:09付近のキー音に違和感を覚えました。全体的に音が怪しい・・・?音切り時に曲の良さを損なってしまったような感じです。
そこと音色を調整すれば大きく変わった1曲だと思います。今後に期待です。
製作お疲れ様でした。
Points
ImpressionTime : 2015年10月09日 23:34 (V4UQH49aUCu97RZwTU)
全体的に音量が大きいです。
また、同一のシンセリードのなかでも音量のばらつきがあったり、
変に短かったりして違和感があるように思えました。
譜面も前半が変に歯抜けになっているせいで、
あまり気持ちよく叩けなかったな、と思いました。
ただ、曲の雰囲気としては悲壮感を漂わせていたり、
コード進行も上手く使えているので、あとは音作りやミックスだと思います。
製作お疲れ様でした。