Points
yoa
ImpressionTime : 2015年11月03日 19:18 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
-->
bpm : 160 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★xmore / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/03 23:39
http://seapulse.net/sakuzyokinsi/bofu2015/bms_fix.zip
(2015年09月29日 02:07 更新)
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[ 2015年09月29日 2:07 Insane譜面を隠し譜面に修正 ]
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[ 2015年09月24日 0:42 ファイルサイズが749MByteだったのを74.9MByteに修正 ]
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[ 2015年09月23日 01:48 追加差分の公開 ]
INSANE譜面を追加しました。
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[ 2015年09月23日 01:42 修正版の公開 ]
BPM表記の4桁目が削れていた事、アベレージでハイスピ調整できなかった点などの問題を修正した修正版を上げました。
こちらでの評価をお願い致します。
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初めましての方は初めまして、海秋(うみあい)です。
「音楽で1つの物語を連ねる」をコンセプトにしたShort storyというジャンルで曲と動画を創りました。
音楽は物語調となっており、BGAがあって初めて完成される作品となります。
是非最初にプレイする際はBGAを見ながら楽しめるビギナーかノーマルあたりをプレイして頂ければと思います。
また、LR2等でプレイする際に、できればレーンでBGAが隠れるスキン(レーンの裏側にBGAを表示するスキン)は使用せずプレイして頂きたいです。(理由は単にBGAがレーンで隠れてしまうからですが...)
今回も音楽、動画、譜面共に全力で制作しています!
譜面も一部BGAとリンクしている部分もあるのでそのあたりも是非お楽しみくださいっ!
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Insane譜面を創っていただきました!
隠し譜面として「_4bms[SPEfix]」として用意してあるので是非腕に自信のある方は拡張子.bmlを追加してプレイしてみてください!
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謎の海面上昇により村はあっという間に海の中に沈んでしまった。
あれから数ヶ月、ほどなくして海面上昇は止まったように見えた。
私達は浸食されていない土地に新しい住居を立てて生活するようになった。
これはそんな海に沈んだ村の、とある夏の日の物語...
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[twitter] https://twitter.com/sea_umiai
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
48080 | 65 | 59822pts | 930pts | 920.33pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
Lion | 890 pts. | 花火の音をアサインしているのが面白いと思いました。ストーリーもしっかり出来ていてBGAでも楽しめました | 2015年11月03日 23:39 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.) |
FIG | 930 pts. | 譜面も楽しく、相変わらずストーリー性の高い作品でとても楽しめました! | 2015年11月03日 23:09 (sZPKKztNJiWZeHmptE) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年11月03日 22:53 (t880Dyd0StgvtutokY) |
muni_ | 900 pts. | 僕が目指したいような素敵な曲です…大ファンです… | 2015年11月03日 22:52 (eTXt80PNPUyT4NfSIg) |
ほぼ空海 | 895 pts. | 前作よりもよりストーリーがはっきりしていてとてもステキだなと思いました。ただラストの花火の作画はもうちょい頑張ってほしかったです。 | 2015年11月03日 22:46 (U45qBRs3qS/.MUHvxI) |
U-hey | 980 pts. | プレイ中に鳥肌が立ってしまった・・・製作お疲れ様でした〜 | 2015年11月03日 22:18 (Mmc5nPOg.a7V01ALP6) |
fkRadish | 938 pts. | なにこれすごい 音自体の主張が強めなせいかInsane以外の歯抜け配置の違和感も強いので複音化されてればさらに良かったなあと。 | 2015年11月03日 22:15 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE) |
はがね | 900 pts. | 無名戦の時からですが、これからもこの路線を続けていって欲しい! | 2015年11月03日 21:24 (GxyYjBIsE3sk3mTyM2) |
guestest | 920 pts. | かわいい。 | 2015年11月03日 18:33 (VCOpyqNna.tcwqQuCw) |
h0pe | 940 pts. | 譜面での花火がほんとにすごいとおもいました | 2015年11月03日 18:25 (pd4bXPGjg8kpE5zt6s) |
Takeshita | 900 pts. | あ〜〜〜〜そういうことやっちゃいます〜〜〜? | 2015年11月03日 16:11 (Ckp3srgcTxicoRWHXo) |
umtk | 950 pts. | 細かく歯切れ良い音を叩ける高難度譜面もいいですが、BGAをじっくり見られる低難度譜面も良かったです(勿論きちんとreadmeに沿ってプレイしました)……!BGAの技術向上が凄まじいので今後も活躍を期待しています。 | 2015年11月03日 12:06 (nq7nRQ79rhHIr/ZnQA) |
sukuramu42 | 960 pts. | 曲、譜面、BGAと全ての要素で楽しませてくれる良作品でした!エモい... | 2015年11月03日 00:14 (uTc5iQtAJofB8edrxQ) |
yuka31 | 890 pts. | vote | 2015年11月02日 18:19 (YckMdBZlKvmrlRF.gM) |
ramin | 930 pts. | 製作お疲れ様でした! (Music:370/400, Graphic:280/300, Sequence:280/300) | 2015年11月02日 00:00 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA) |
Lime | 985 pts. | すごい | 2015年11月01日 23:32 (veoRx8mObcU8zhSPcE) |
ああああ | 990 pts. | 曲の持つ展開力とストーリー性がとてもとても魅力的で、それに自作BGAが加わり最強に見えました…。ファンです。 | 2015年11月01日 22:37 (7g3fpGp9EBpI0GXa1g) |
C_N-extage | 960 pts. | ぴこぴこ〜。 | 2015年11月01日 14:55 (V8AnxzkRz1dVeyC84g) |
aru | 920 pts. | BGAと譜面と曲がみごとにマッチしてすごい!演出と遊びのバランスが難しい... | 2015年11月01日 00:30 (GDFmM8miBqGaNnJzOw) |
きるは | (COM) | う〜〜〜む最高すぎるでしょ BGAと譜面もすごくいい効果出てたと思います | 2015年10月31日 03:32 (jiqZLJY3tucxahTgTM) |
A | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2015年10月30日 14:09 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2) |
海秋 | (COM) | ↓インプレする曲間違えたw | 2015年10月30日 03:46 (phZW4S0fi3o5SG3Aro) |
海秋 | (COM) | (同じチームメンバーなのでCOMで)あ、後BGAとても素敵でした!ただ(多分曲が長い事もあって)重すぎて自分の環境だと正常に再生できなかったのでビットレート下げてファイルサイズ小さくした方が良かったかもですね... | 2015年10月30日 03:46 (phZW4S0fi3o5SG3Aro) |
Lemon beads | 965 pts. | ストーリー性をBGAだけでなく曲にも持たせてリンクさせるのは相変わらずすごいと思います。が、無名戦のときも思いましたがタスク量として大丈夫かな・・・と思ってしまったり( 個人的に場面転換の高速ソフランはいいと思います | 2015年10月30日 01:26 (eVBIbRH5bZFewjg91.) |
Qga | 900 pts. | 花火の演出がすごいよかったです! よく練られた作品だなァと感じました! | 2015年10月29日 23:07 (aCug6rGxDQ7xG9xV7.) |
syou2at | 1000 pts. | 遊んだ中では曲とBGAが合わさってのストーリー性がダントツ 静と動が良い | 2015年10月27日 01:18 (y9NBxryExoNSnVWse2) |
SM-NX | 862 pts. | これ作るのに色々考えたでしょうに!方向性的に好みではないのですが、作品として素敵な考えが詰め込まれていると感じました。 | 2015年10月26日 17:58 (o1qjuYHalrTQlWTw3I) |
十錠らぴす | 890 pts. | BMSならではの作品ですね。AUTOPLAYで物語を楽しむという形では優れた良作だと思います。が、実際に音ゲーとしてプレイするという観点だとソフラン演出等譜面的な意味で非常に評価が悩ましい...。890とさせて下さい。お疲れさまでした | 2015年10月18日 21:33 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
sopranotrom | 800 pts. | 花火のギミック面白かったです。 | 2015年10月18日 03:42 (l2KPshC4pXkBeuaZvk) |
69 de 74 | 970 pts. | 曲と譜面とBGA、全てが合わさって一つの作品になっていてとても良かったです。ただ一つ、メロディがほぼ1つの音源のみだったことが惜しく思われました。 | 2015年10月15日 01:20 (wHoZu9niUCu97RZwTU) |
wara | 860 pts. | イントロで泣きました、切なくていいですねえ…BGAと譜面がリンクしてたのも良かったです、製作お疲れ様でした | 2015年10月11日 22:59 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
yst | 980 pts. | 花火の見せ方がすごい! | 2015年10月11日 19:59 (s1smanP4BGgbXP6IGU) |
Fender | 500 pts. | ソフラン演出のせいで遊びにくくなってて勿体ないなと思いました。#20のところは演出自体が合ってないようにも思います。花火の音切りの気合い半端ない。 | 2015年10月07日 16:23 (VE15FU5qJlFtbAASI.) |
ツ | 960 pts. | 低速の音色以外はとてもよかったです | 2015年10月07日 03:30 (o2mMfXBO2aK6oZD1w6) |
Street | 1000 pts. | いいぞいいぞ! | 2015年10月05日 17:48 (JxKhTgAyMxgjY1IPW6) |
lai | 950 pts. | Nice ピコピコ | 2015年10月02日 00:55 (W2yFTDnxKFiEezFwuI) |
de7 | 900 pts. | 見てて楽しい! | 2015年10月01日 20:29 (0lLdRNdYeawh.8l6fk) |
つきやま | 1000 pts. | 雰囲気がとても好きです | 2015年09月26日 23:40 (x54bIXtVcHpRH2isNo) |
Rekh_Acetreet | 975 pts. | Short story with Nice BGA. Like it! | 2015年09月25日 23:14 (8SMES6MN9II5.5sLmg) |
xert | 955 pts. | BGAが一番最初に目に入ってきますね。凄かった。曲気に入りました。 | 2015年09月24日 12:57 (RzdWHsbf.fvzenTnz6) |
nyon | 980 pts. | 哀愁なピコピコきれいでした、ムービーも面白かった! | 2015年09月24日 01:17 (aRuJCG36RSscpfr9vU) |
VOTE
VOTE Points
14
12855
(last vote date : 2015年11月03日 23:39)
Points
ImpressionTime : 2015年11月03日 19:18 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
物語音楽として、こういうスタイルで(花火のシーン以外)ちゃんとストーリーを表せているのか、
ちょっとすぐには判断がつきにくいところですのでその点に関しては保留します。
フェードアウトも哀愁感はありますが、個人的にはちゃんとシメてほしかったかも。
あと演出の部分はともかくとして、途中の6/8拍子部分の小節線が細かいのがちょっと気になりました。
Points
ImpressionTime : 2015年11月01日 17:21 (9A1cRLWceWp5jf66nc)
メロディーはストーリーと同様に哀愁感ただようもので素晴らしかったです。
音使いの点で...
好みの問題なのかもしれませんが、ドラム帯も8bit風音源だとよかったなぁ〜と。
チップチューンというジャンルがよくわからないの中言うのもなんですが、音自体が持ってる特性を統一していないせいで、持ち味が薄れてしまってるような気がします。
あとリードが前に出過ぎているせいで、モノラル感が結構ありました...
(重ねてる音それぞれにpanを振ってあげるといいかもです。
BGAについて・・・
十分にストーリー性が感じられれ、作品としてもとても良い出来だったと思います。
2分半という短い時間で一つのストーリをわかりやすく理解できる作品を作れることは才能以外の何でもないので、羨ましい限りです。
次回作も楽しみにしています!制作お疲れ様でした!
Points
ImpressionTime : 2015年11月01日 08:56 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
映像の完成度がすばらしすぎる!やばい!
楽曲の編曲がもっと良かったらいいでしょう・・・ね!
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
Points
ImpressionTime : 2015年10月31日 06:34 (4X9M6bkdvCP3ubD9aY)
ナイスピコピコ、メロディめっちゃ好きです。
なんだか心に来るものがあるというかちょっぴり涙腺緩むようなメロディに感じました。
音自体も元気なピコピコ音でかなり好みで、心地よかったです。映像のほうもお見事としか。
キックが弱いかなと思いましたがジャンル的にはこんなもんかなとも...
キックの音圧がしっかり感じられるよう工夫すると、より音ゲー的なサウンドになるかなと思います。
譜面ギミック面でやや気になるところがありました。
「試作品」登場するところの小節線感覚を変化させた違和感がありました。
その部分の意図も僕にはわかりませんでしたゴメンナサイ
たまに入る超高速部分も、曲に合ってるかと言うとそうでもないような...
プレイにもほとんど影響しないので必要だったかな?と思いました。
譜面そのものはたのしく遊べました(Hまで)
制作お疲れ様でした、応援しております。
Points
前作に引き続き、こういったストーリー性重視の作品は好きです。
しかし、音色面において気になる点が大きかったです。
まず一貫してピコピコもどき的な音色なのはどうなんだろう…と。好みの問題かもしれませんが、壮大な雰囲気を出せるような音が入ってくるともっと作品として輝けそうだなあと思います。
いったん静かになりストリングスが聞こえた辺りから大きく変化するのかなと思ったらピコピコが続いて、花火地帯でまたどうなるのかなと思ったらピコピコで…ストーリー性重視とはいえ、ゲーム的な部分をもっと練り込めることは可能だったかなと、あくまで私個人はそう思います。
Points
今回もまたかなりよく練られたストーリー・・・!
前回の作品でもそうだったんですが、1人で全部をこなすその苦労だけでも大きく点数を差し上げられるレベルですw いやしかし本当凄い・・・w
まず、今回の曲はどちらかというと全体的に明るい印象がありました! 前のが割と戦闘系だったのに対しかなり軽快で爽やかだったので、そういう意味でも新鮮な気持ちで聴くことができましたw あと展開作りがやはり上手い! 花火を打ち上げる音などが入ってくる部分の静の感じ、それ以外の部分の動の感じのメリハリもしっかり出来ていると思いました!
譜面は今回もソフラン系だったので厄介かなーと思っていたんですがそんな事はなかった!w 楽しかったです!!
BGAも可愛くていいですね! このストーリー考えるのにどれだけかかったんだろうか・・・( あ、それとやっぱり一番印象に残っているのは花火のシーンです! 曲との同期の部分も含め、一番表現が上手いと思いました!
というわけでこの点数でお願いします! 今後の作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!
Points
ImpressionTime : 2015年10月26日 18:41 (nWdjtrtrsDrhGKto5c)
花火のギミックが技ありですね。演出に集中できるように余計なノーツを排しているのも良い判断です。
インディーズゲームのようなチップスタイルの音、私は好きです。
細かいことですが…このような大きいイベントにおいて、(スキンを変えてという)プレイヤー側に手間を掛けさせるようなお願いは要らなかったのではないかと思いました。曲名表示中にまで言われんでも、と…
沈んだ思い出がテーマでありつつ、絵本のような温かい作品だったと思います。
曲はメロディ、音の揺らし方、歯切れの良さどこを取っても気持ち良く、ゲームミュージックのような熱がありました。
花火の所で大きく曲を変えているにも関わらず、あまり違和感を感じさせないも良いです。
また、ストーリーに合わせて曲が大きく変わったりしますが、最終的にはゲーム調をメインとして進める構成も素敵です。
部分的に挙げると、曲の入りや1:21付近のメロディが非常に好きです。
効果音も作品のテーマとして曲としても合っていて、曲の深みが増していたと思います。
譜面は微妙に癖があって叩きが熱かったです。
BGAに合わせたソフランも決まっていたと思います。BGAの回転に合わせて動く小節線には引き込まれました。
0:20の急加速だけ疑問に思いました。
ここは加速させるよりも素直に叩かせた方が盛り上がった気もします。
ソフランの数を減らすと、より1つのソフランが印象的になるという理由でもどうでしょうか。
BGA、とても良いです。BGA込みで完成と仰るだけありますね。
一枚絵としての綺麗さと、BGAとしての動きが上手く調和していると思います。
ここまでしっかりと絵でストーリーを表現できているのであれば、BGAに出てくる日本語(エミリーと一緒に花火が見たい!や海の中で花火を爆発〜など)
の数を減らしていくとより雰囲気の立った作品になると思います。
聴いても美味しい、見ても美味しい、叩いても楽しいという非常に心のこもった作品だったと思います。
製作お疲れ様でした。
Points
ImpressionTime : 2015年10月24日 05:37 (iILWdOaxwRDODf.YAQ)
雰囲気、楽器とメロディーはとても独創的です。このような曲を聴いたことがありませんでした。バランスもちょうど良い。
花火を打ち上げたところは大変驚いました! BGAと取り合わせ,ノートが少なくて、LNを押しながら花火が見られるのは面白いー
製作お疲れさまです。
Points
楽曲 380/400
譜面 280/300
BGA 300/300
合計 960/1000
A譜面をプレーさせて頂いたのち、自らのリプレイを自動再生しました。
今まで出会ったBMSの中で初めてのジャンルでしたが、これは面白い試みだと思います。
曲についてですが、もう少し前半を落ち着かせてもいいのではないかと思いました。BGAと曲の雰囲気が、特に前半は一致していないような気がします。
譜面についてはおおむね良かったと思います。強いて言えばソフランが全くクリア難度に影響していなかったので、そこが惜しい点です。
BGAについてですが、これは素晴らしいと思います。多少駆け足な進みだと思いましたが、BMSだと2分強の中でまとめる必要がありますのでこれで十二分だと思います。続編などを作ったら面白いと思います。
以上です、制作お疲れ様でした!
Points
ImpressionTime : 2015年10月12日 21:12 (qaP87Ltaktfx6hrlhs)
BMS全体に対するBGAの位置づけと、その世界観が本当に面白い作品だと思います。プレイヤーも思わず一緒に花火見ちゃいますもんね。キャラクターもめっちゃエロ……じゃなくてめっちゃかわいいですもんね。
曲としても素晴らしいと思います。歯切れのいいチップサウンドとノスタルジックなフレーズがたまらないですね。ラストのメロディが特にお気に入りです。
強いて挙げるなら花火打ち上げパートへ移る展開がちょっと強引かな〜っていうところと、花火の音はもうちょっと遠くで鳴っているように(水中で鳴っている設定なので実際どうなるかはわかりませんが)した方が雰囲気出たんじゃないかな〜っていうところですね。
とはいえ、このBMSにしかない強い魅力を感じました。制作お疲れさまでした。
Points
ImpressionTime : 2015年09月24日 00:59 (h0Ke5Zs9BxvPGxHaqQ)
AnotherとBlack Anotherをプレイしました。
無名戦12の時より遥かにBGAが良くなったのではないかと思いました。
その他、曲とBGAがこれほど噛み合い、表現したい世界を十分に表せてると思います。
譜面の方もAnotherとBlack Another両方ともそれらしい難易度になっていると思います。
穴譜面は前半の皿がやや難しいと思ったところ以外、気になったところはありません。
製作お疲れ様でした。
最後に、
アメージング!!!!(Amazing!!!!)
Another譜面をプレーさせていただきました。
ストーリー性のある曲で、BGA・楽曲ともに楽しませていただきました。
譜面も演出ということで激しいBPM変化が仕込まれていましたが、もう少し変化直後の猶予が欲しいかなと思いました。あとは、短いとはいえ、ラストの二重階段は☆10の範疇を超えているかな?と感じました。
以上些細な点で気になったところはありますが、全体としてこのような物語が楽しめるのはBMSならではですし、今後もこういった作品に期待しております。
制作お疲れ様でした。