Points
FALL
ImpressionTime : 2014年11月24日 23:17 (b7lWIKudGe2pxtOxX6)
-->
bpm : 70~190 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x5〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2014/12/08 23:47
(2014年10月21日 13:33 更新)
(2014年10月20日 12:32 更新)
(2014年10月20日 11:36 更新)
(2014年10月18日 16:56 更新)
*我がチームの"僕たちの旅とエピローグ。" "Delightness Brightness"2曲がアクセス過多で泥箱の制限に引っかかって今ダウンロード出来なくなってしまってるみたいなので昼になんとかしますー。スイマセン…(10/20/11:40)*
↓
新しくDLリンク作りました!(10/20/12:30現在)
ああああと申します!普段徒然なるままにポップンをしつつ、曲を作ってます。
さて、今回は「僕たちの旅とエピローグ。」という楽曲でこのG2Rという一大イベントに参加させて頂くことになりました。
ゲームの「エンディング」というモノが僕は大好きで。
全てを終えて、ゲームでの出来事を振り返り、
達成感とか、感慨深さを感じながら、"エンディング"を眺めている時のあの感動は
形容しがたいものがありますよね。
そんなようなことを考えながら、
今、自分のできる全てをぶつけました!
仲の良い、且つライバルとして尊敬している二人のクリエイターと参加できたことを心から嬉しく思いつつ今までで一番の本気を出しました。
是非是非プレイしていって下さい!
宜しくお願いしますっ…!
あとピコピコした感じの""良さ""のあるBGAは、前回同じく大学のカービィ大好きっ子の友人が作ってくれました!
動画初制作ということもあって忙しい中頑張ってくれて有難う!!感謝の極み!!!
(自分が一番心に残っているEDはN64のヨッシーストーリー!
皆さんはどんなEDが心に残っているでしょう?)
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
65389 | 79 | 75817pts | 980pts | 959.7pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
amnnipocci | (COM) | 950 | 2014年12月08日 23:47 (ghYva4kwZxwxmOr8pY) |
APPAH | 990 pts. | 素敵でした | 2014年11月24日 23:55 (L9svXnE50.gPt5RE6M) |
†小並感† | 990 pts. | 懐かしさを感じました。展開が素晴らしい。 | 2014年11月24日 23:49 (lm58lZQfJe8Qjd28rE) |
むら | 970 pts. | プレイ後の余韻が最高でした | 2014年11月24日 23:43 (0xiGl8q6rrJThvXl4c) |
L.K. | 987 pts. | いい意味でベタというか、これぞエンディングって感じの要素が贅沢に詰め込まれていて本当に素敵でした。ただ終盤のゴチャゴチャ感だけはちょっと気になってしまいました…。 | 2014年11月24日 23:03 (155VNMdjP2E) |
kiruha | 990 pts. | 展開が最高でした 終わり方も泣ける | 2014年11月24日 22:44 (9JEh3oUqjZ41IZt5RQ) |
KROKRO | 1000 pts. | 最初から最後まで、大人も子供もどこぞのおねいさんも、虜にするような素晴らしい曲です。最高でした!!!!! | 2014年11月24日 21:45 (5K0SFct3CwqNf0j6A6) |
TEKINA | 1000 pts. | 最高にゲームミュージックしてました! | 2014年11月24日 21:28 (kDvVYc7faSt5nA0g3.) |
sky_delta | 970 pts. | 実際にゲームのエンディングで流れだしたら号泣しそう...素晴らしいです。 | 2014年11月24日 17:32 (IRoBDkTnjnzZVQmhVg) |
Thefur | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!! | 2014年11月24日 12:22 (etqCoqnl0shCtX12DE) |
s-don | 970 pts. | すんごい素敵!!!!!!!冬から春でもーーーっとぐあーーーってきてたら泣いちゃってました! | 2014年11月24日 11:20 (sD4PGHYM9A5KgSFZqE) |
ごごごご | 970 pts. | 主人公の名前をああああにしたことがあるのは自分だけじゃないハズ。素晴らしいエンディング曲でした。 | 2014年11月22日 23:23 (BvQSyRJxLBI/A4osus) |
sak | 970 pts. | メロディーが最高すぎる...!製作お疲れ様でした! | 2014年11月22日 21:27 (sdZE0CvGx79vg1PQck) |
Musaeus | 1000 pts. | メロディーが好みな上に、その展開のさせ方も最高でした | 2014年11月22日 19:26 (z9LLAiEZX/2l4xk/nQ) |
Eleven | 985 pts. | ベタベタの泣きメロだー!しかしそれがイイのです。すごく好きです。 | 2014年11月22日 15:40 (CgkA0dP3GPxpDymjDA) |
kazunocobit | 990 pts. | BGAと共に曲調が変わるのがすごく素敵です。 | 2014年11月21日 20:42 (wivMsepdwV2OOQ3ecg) |
zabonin | 950 pts. | ほんっっっとうにいいメロディで、涙腺に来るものがあります。今後の作品にも期待してます。 | 2014年11月20日 12:11 (cKEFLx0QPBJAeFESaM) |
2S0X | 800 pts. | 癒されました。 | 2014年11月19日 02:15 (Dif5HV5Ga3dgnlxU.A) |
ramin | 955 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2014年11月17日 01:00 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA) |
竜王 | 1000 pts. | こんなに心を動かされたBMSは初めてです。1000ptsあげます。世界の半分も今度郵送します。 | 2014年11月10日 23:16 (E3665NSjgq1whOouio) |
Napo | 1000 pts. | 涙を誘うエンディング感と言い展開の仕方と言い…鳥肌モノの素晴らしい作品でした! | 2014年11月10日 18:43 (aS1o2f0u1TvSUXL3Fs) |
bota | 950 pts. | 泣きました。素晴らしいエンディング曲でした。 | 2014年11月10日 05:01 (CfufMHBHWOOCctCmeE) |
coco-z | 910 pts. | 曲が次々展開するのに合わせて季節が変わるBGAイイ | 2014年11月05日 23:47 (6VrChF4gpR7R8QWT4o) |
錠掛 | 1000 pts. | なんというか、感傷に浸れました | 2014年11月04日 00:42 (3on0cpXKXhiNuXAdzY) |
nabe | 960 pts. | いいゲームでした。ありがとうございました。 | 2014年11月03日 14:48 (SJqVANzINOsqh4UoAk) |
J2 | 1000 pts. | Great. | 2014年11月03日 10:58 (Zkm2JBfLEgc26aKomE) |
SAFAIA | 1000 pts. | イントロから引き込まれました。大好きです | 2014年11月03日 00:21 (Qy1MUVd8RAsq5CejNk) |
st | 940 pts. | これは良いエンディング曲 | 2014年11月02日 19:40 (NfKmf0sOfrxrqWDZhM) |
Sopranotrom | 780 pts. | メロが可愛いです。 | 2014年11月01日 23:16 (TJZnB2SKzR.3gn83/E) |
SMNX | 964 pts. | ずるい、、とても良い、、春夏秋冬の展開もまたたまらないです!ラスト辺りでもっかいイラスト絵欲しかったです! | 2014年11月01日 00:00 (n3KRGUg3Tl0V4jgD02) |
hat | 1000 pts. | ヤバああああい!!!!!!!!!!!!!!! | 2014年10月31日 15:54 (Q4AdeH5sNXhgucBCG2) |
yoa | 980 pts. | ああ…始まった瞬間から最後までめっちゃ好きなメロでした。どんどん展開変わるのもたまらん… これは色々とずるい(嫉妬) | 2014年10月29日 15:41 (cICtP25jCnPSIOEkRk) |
sj | 950 pts. | 懐かしい感じのエンディングですねー | 2014年10月29日 06:12 (0e5t5CtqIlZOZSBUoA) |
N-G | 950 pts. | 楽しかった^-^ | 2014年10月28日 19:52 (n2c5XX4NoNQsDbAaP.) |
exch | 920 pts. | 曲の色々な展開の仕方が良かったです。 | 2014年10月28日 01:04 (x3GIM5kKLNW6P92cag) |
KASAKO | 890 pts. | MUSIC:570/600 BGA:170/200 EX:150/200 NICE! | 2014年10月26日 16:52 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo) |
pale | 950 pts. | 泣いた 譜面にもちょっと泣かされました | 2014年10月24日 22:44 (vaOVk4BGab9K/d0.eA) |
negi | 870 pts. | 少なくともGB世代なら間違いなくツボですね〜 いい曲見つけた | 2014年10月24日 01:45 (gwePBYIGO0AoFWKdvo) |
shige | 1000 pts. | もうめっちゃ好きです。ファンです。 | 2014年10月24日 00:20 (uGIuxcjc8iY0EvxekA) |
いかお | 1000 pts. | 素晴らしかったです!ゲームサイズなのによくここまで引き込んでくれるなぁと感動しました | 2014年10月23日 20:13 (y2Bfa4c4naWyUAmFwc) |
ちょいでか | 950 pts. | 物語を最初から最後まで駆け巡るような展開、その後の余韻が最高でした。 | 2014年10月23日 11:11 (TLEdqfSJBMg73XLzrc) |
oka | 960 pts. | 壮大なのにかわいくて楽しかったです。 | 2014年10月22日 14:51 (HkT8tlMoVwUzrhlCuc) |
fuku29 | 960 pts. | 短い曲の中に色々な展開がありとても楽しかったです。 | 2014年10月22日 00:12 (DkDQaeJvQEnMyBczqI) |
aru | 980 pts. | 泣ける... | 2014年10月21日 19:41 (lfEBsy5WrfpSOGbuJ6) |
dawn | 980 pts. | great | 2014年10月20日 22:44 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY) |
p | 1000 pts. | めっちゃいい!! | 2014年10月19日 18:14 (QGyQKVXpLvyOH/xCMU) |
enk | 900 pts. | かわいい!この感じ大好きです。 | 2014年10月19日 14:34 (CiRArAk73mVEmxLgTw) |
r* | 900 pts. | 新しくゲームを始めたくなるような曲ですね。好きです。 | 2014年10月19日 13:06 (EoaEG0eiDl76as1MxI) |
tasikani | 1000 pts. | sugoi | 2014年10月19日 11:14 (ppYFfw8GGF8kK7sZ4k) |
Z_N | 948 pts. | 可愛くてキュートなメロディー! このような曲本当に好きです。 | 2014年10月19日 04:14 (zT9rXO4Loi7OxDMDu.) |
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19
18310
(last vote date : 2014年11月24日 23:52)
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ImpressionTime : 2014年11月24日 23:17 (b7lWIKudGe2pxtOxX6)
こういう音色でこういうメロディーを奏でられたら涙腺にクるに決まってるじゃないですか!!!ズルい!!!
制作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2014年11月27日 15:57 (lTPvJIjGEBpI0GXa1g)
>こういう音色でこういうメロディーを奏でられたら涙腺にクるに決まってるじゃないですか!!!ズルい!!!
>制作お疲れ様でした!
"泣いた"って感想頂けたのが想像より多くて内心全力でガッツポーズしてます…w
こういう音楽ズルいですよね…!(?)
満点有難うございます!!精進します!
Points
ImpressionTime : 2014年11月24日 19:31 (vThRo6AupD97kNliYU)
懐かしさと感動系でめっちゃ泣けるいい曲でした!
BPMもコロコロ変わるのでとても楽しかったです!!
なので満点上げちゃいます!!!
Reply
ImpressionTime : 2014年11月27日 15:55 (lTPvJIjGEBpI0GXa1g)
>懐かしさと感動系でめっちゃ泣けるいい曲でした!
>BPMもコロコロ変わるのでとても楽しかったです!!
>なので満点上げちゃいます!!!
イィイイヨッシャァアアアアアアアアア↑!!!
励みになります…インプレ有難うございました!!
Points
COMMENT
ImpressionTime : 2014年11月23日 11:45 (yOO93P5MopUzJ6KKgk)
私LR2で動作べきではない。なぜなのか。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月23日 11:45 (yOO93P5MopUzJ6KKgk)
なぜ二度表示されwww...
Points
ImpressionTime : 2014年11月23日 01:51 (clYBh4YTqjbfPTBmqM)
このゲームってどこで売ってますかね?(
これはいいゲームミュージック! ころころ変わる展開と音使いが非常に好みです! EDテーマは大体のゲームで壮大、というイメージがあるんですが、この作品はまさに『それ』で、懐かしいあの頃(子供時代)を思い出させてくれるような作品でした! ちなみに私のEDテーマは星のカービィ2(GB)のEDですね!(ここ重要)
BGAも素晴らしい・・・! 曲の展開に合わせた季節の移り変わりの場面転換が個人的にとてもツボです! 友人氏流石ですぞ・・・!w
なので今回はこの評価で! 今後の作品も楽しみにしてます!!
製作お疲れ様でした!!
Reply
ImpressionTime : 2014年11月27日 15:54 (lTPvJIjGEBpI0GXa1g)
>このゲームってどこで売ってますかね?(
>これはいいゲームミュージック! ころころ変わる展開と音使いが非常に好みです! EDテーマは大体のゲームで壮大、というイメージがあるんですが、この作品はまさに『それ』で、懐かしいあの頃(子供時代)を思い出させてくれるような作品でした!
あああ〜〜♥♥♥
こういう意見嬉しすぎてもうダメですね…!(?)
今回は自分の"こうしたい!"ってガッチリ固めたイメージに向かって一直線に突っ走れたと思うので自分で非常に納得の行く作品ではあったんですけど、
改めて人からこういう意見を頂けると「ああ、表現したかったものがちゃんと聴き手に伝わったんだな」って気持ちになって、
こう、とても幸せです。(恍惚)
>ちなみに私のEDテーマは星のカービィ2(GB)のEDですね!(ここ重要)
素晴らしい(熱い抱擁)
>BGAも素晴らしい・・・! 曲の展開に合わせた季節の移り変わりの場面転換が個人的にとてもツボです! 友人氏流石ですぞ・・・!w
大学でこの子に知り合えて本当に良かったです…!
一生大事にしたい縁だなと。
>なので今回はこの評価で! 今後の作品も楽しみにしてます!!
>製作お疲れ様でした!!
満点インプレ、有難うございました…!!
Points
ImpressionTime : 2014年11月23日 00:34 (1WMLQt.c6Xo)
txtふいた
エピローグ感出てていいですね! BGAもマッチしててGOOD
1つのフレーズで長音がLNになったりならなかったりしているのが統一した方がいいかと思いました。
Reply
ImpressionTime : 2014年11月27日 15:47 (lTPvJIjGEBpI0GXa1g)
>txtふいた
気づかれましたか…w
>エピローグ感出てていいですね! BGAもマッチしててGOOD
エピローグ感ただ一点のみを目指して頑張ったので、そう言って頂けると凄い嬉しいです!
>1つのフレーズで長音がLNになったりならなかったりしているのが統一した方がいいかと思いました。
本当はそれっぽい長音全部LNにしたいぐらいだったんですけど、
多分それやってしまうとあんまりにもクドいというのと、
(特にオプションで譜面を崩した時に顕著に出てしまうと思われる)叩きづらさを懸念したので
曲のアクセントになるような若しくはフレーズの中でも比較的長い音の部分だけ絞ってLNにしてみました。
個人的にはそう言った意味で違和感の無いように製作したつもりだったんですけどダメだったみたいですねー…。うーむ。
こういう部分は誰かにテストプレイしてもらって気づくしかないですね〜。
インプレ有難うございました!!
Points
ImpressionTime : 2014年11月21日 23:31 (Al61Fjk2aMz.16CBEs)
童心に返りました。
泣きの進行、最高ですね!
コロコロ展開していく中、繰り返されるメロディが脳裏に焼き付いて離れません。ナイスです!
Reply
ImpressionTime : 2014年11月27日 15:40 (lTPvJIjGEBpI0GXa1g)
>童心に返りました。
>泣きの進行、最高ですね!
>コロコロ展開していく中、繰り返されるメロディが脳裏に焼き付いて離れません。ナイスです!
目指してる曲の雰囲気に近づくようなメロディとコード決めるのだけで数時間かけた甲斐がありましたね…頑張りました!
インプレ有難うございます〜!
めちゃくちゃ好きなジャンルです。
しかし僕はいろんな音を融合しているものを見ると、いっそCHIPの部分なくてもウケるのではないかなーと思っちゃったりもします。オーケストラとかにすると凄そうだなぁとか。
音がゴチャゴチャしている感じも、チップ系音色の音圧調整の難しさがアダとなってしまっているような気もしました。
BGAの季節感はめちゃくちゃ良いと思ったんですが、旅のストーリー性みたいなものをもっと感じやすければいいなと思います。
同時発音数を縛るとかそういう話ではないんですが、ゲーム音楽らしいゲーム音楽を聴いてみたいです。
今後の作品に期待します。
>めちゃくちゃ好きなジャンルです。
>しかし僕はいろんな音を融合しているものを見ると、いっそCHIPの部分なくてもウケるのではないかなーと思っちゃったりもします。オーケストラとかにすると凄そうだなぁとか。
>音がゴチャゴチャしている感じも、チップ系音色の音圧調整の難しさがアダとなってしまっているような気もしました。
我儘ですけどCHIPの部分はこの曲の雰囲気作りに一役を買っていると思うので、
"この曲に関しては"僕は正直あんまり抜きたくないんですよねー…んー…w
元々自分の好きな音であるというのと、
ゲーム音楽と音ゲー音楽の中間を狙うにあたって
こういう音を入れていくのが最適かな、と考えたんですけど
案外普通にガッツリオーケストラにしても面白かったかもですね!
特に指摘されたように音がゴチャゴチャした印象になってしまったのは素直に反省点ですね…。
うーむ。
>BGAの季節感はめちゃくちゃ良いと思ったんですが、旅のストーリー性みたいなものをもっと感じやすければいいなと思います。
これはG2Rの他の楽曲を聴いていて感じた部分ですね…。
楽曲で物語を表現する能力に長けた人が多くて負けてられないなと思いました。
精進します。
>同時発音数を縛るとかそういう話ではないんですが、ゲーム音楽らしいゲーム音楽を聴いてみたいです。
>今後の作品に期待します。
今後の為になる貴重なご意見ありがとうございました!!
こういうインプレめっちゃ嬉しいです!!
次回も頑張りますですよ〜
Points
ImpressionTime : 2014年11月19日 08:45 (Wo779t2WtXLepFReLA)
うがいをする習慣が実は日本だけというのが驚愕だった時のことを思い出すほどのクオリティでした
???
鳥肌立ちました、満点です。
>鳥肌立ちました、満点です。
"鳥肌"とか"泣いた"とか言われる度、
僕は家のオフトゥンでびっくりするほユートピアの如くぴょんぴょん跳ねてます!(?)
インプレ有難うございます…!
Points
ImpressionTime : 2014年11月12日 00:23 (1hORTkw.ivg)
怒濤の展開の後のラシドレミファソラシド〜〜〜とその後の締め方がめちゃめちゃ良かったです。どちらももうちょっと長めにタメ取ってたら涙出てました!
エンディングというテーマの大団円感とゲーム性を考えると音数多くなるのも分かりますが、
もう少しミックスはスッキリするともっと良くなりそうです。
前に出す音はしっかりコンプで固めて、それ以外はパートの役割を持たせながら音域の棲み分けをすれば良くなると思います。
>怒濤の展開の後のラシドレミファソラシド〜〜〜とその後の締め方がめちゃめちゃ良かったです。どちらももうちょっと長めにタメ取ってたら涙出てました!
曲の締め方は自分でもとっても気に入っていますね!
長めにタメを取るの件は他でも結構言われているので普通に反省点ですね〜…。
ご意見有難うございます!
>エンディングというテーマの大団円感とゲーム性を考えると音数多くなるのも分かりますが、
>もう少しミックスはスッキリするともっと良くなりそうです。
>前に出す音はしっかりコンプで固めて、それ以外はパートの役割を持たせながら音域の棲み分けをすれば良くなると思います。
正直曲には結構自信があったんですけど、もしかしたら言われるのではと思ってた所を言われてしまった…w ぐぬぬ…。
音数制御出来てなくてごちゃごちゃしちゃってる感は否めないです…ちょっとこの辺りは自分の課題になりそうですね…。
インプレ有難うございました!!
Points
ImpressionTime : 2014年11月08日 13:30 (zuhEeIzuZD7O..f7dY)
後半のBPM150→170になるあたりで涙が止まらなくなります。個人的にこういうのに弱いだけではあるかもしれませんが、素晴らしい作品だと思いました。BPMがコロコロ変わるのにも関わらず譜面としていやらしい部分も特になく、演出として本当に上手く盛り込めている印象でした。
一番最後の音がもうちょっと長ければ満点付けてました…ちょっとあっさり終わってしまった感じがしたのでもっと終わりを惜しむような感じになっていればより良かったかなあと。あと余談ですが、ファイル名が日本語だと環境によっては読み込めない場合があるようなので英数字で統一することをお勧めします。
>後半のBPM150→170になるあたりで涙が止まらなくなります。個人的にこういうのに弱いだけではあるかもしれませんが、素晴らしい作品だと思いました。
簡潔に言うと"泣けるゲームミュージック"というか、
良い意味で"反則"って形容されちゃうような"ズルい"曲にしたかったので、
そう言って頂けるとヨッシャッって感じですね…!w ありがとうございます嬉しいです!
>BPMがコロコロ変わるのにも関わらず譜面としていやらしい部分も特になく、演出として本当に上手く盛り込めている印象でした。
個人的になんとなくソフランって結構嫌われちゃう傾向にあると思ってたので
インプレで何か言われないかビクビクしてたんですが、
上手く使えてたみたいで安心しました…
>一番最後の音がもうちょっと長ければ満点付けてました…ちょっとあっさり終わってしまった感じがしたのでもっと終わりを惜しむような感じになっていればより良かったかなあと。
これは周りにもちょっと言われたことなので反省点ですねー…。
言われてみれば確かにもーちょっと伸ばしたほうが良かったかもです。
>あと余談ですが、ファイル名が日本語だと環境によっては読み込めない場合があるようなので英数字で統一することをお勧めします。
!! これ普通に知らなかったですね…次回作る時は気をつけておきます〜
インプレ本当に有難うございました!!
Points
ImpressionTime : 2014年10月28日 18:59 (9r0lRM4XSUC6k1UzOM)
秋→冬→春の展開のさせ方でやられました。
BMSをプレイしていて涙が出て来たのは初めてです。
BOF及びG2Rで1000ptsをつけるのも初めてです。
僕の心を鷲掴みにしたこの一曲を、一生忘れる事はないでしょう。
>秋→冬→春の展開のさせ方でやられました。
季節変化の演出は実は私の提案ですね…!
BGAの子にはホント感謝してもしきれないです…。
>BMSをプレイしていて涙が出て来たのは初めてです。
>BOF及びG2Rで1000ptsをつけるのも初めてです。
>僕の心を鷲掴みにしたこの一曲を、一生忘れる事はないでしょう。
月並みな表現ではありますけど、曲に何か想いを込め、"人の心を動かす曲"を作ることを一表現者としての一つの目標としている所があるので、この言葉は自分に対する最大級の褒め言葉です…。めちゃめちゃ嬉しいです…!
精進します、インプレ有難うございました!!