> ANOTHER譜面をプレイさせていただきました。
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> 鳴ってる音はHARDCOREしてますね〜
> ただ曲がだいぶ寂しい印象を受けました。もっと裏方の音をいっぱい鳴らしてみましょう。
> パッと思いつきで入れられそうだと思った音はクローズハイハット、ライドシンバル、スネアあたりでしょうか。この辺をいっぱい入れ込むとキー音も増やせて一石二鳥です。BMS化にあたって増える作業量はお察しください。
> いろんな曲を聴く際にどんな音が鳴っているのか、集中して、注意深く聴いてみましょう。音の使い方のヒントが得られると思います。今まで聴いてた曲の「聴こえてなかった音」も知れてこれまた一石二鳥ですよ。
> ブレイク後の地帯のキックは前半の方にあった重いキックの方がいいと感じました。盛り上がりのピークとなる部分なので。
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> かっちょいいムービーですね。横目で見てていいなぁこれと思いました。
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> 譜面は音数の限界を感じますね、これは曲の方で増やしていくしかないので譜面制作のノウハウとかではどうにもならんす…