THE BMS OF FIGHTERS XVII -VISION THE RETRO FUTURE-

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  • > Soundtrack: 9.86/10 (352)
    > This sounds pretty like what I used to listen to back in 2016 or so. It is relaxing yet is rhythmic enough to be used in a rhythm game. Yet if I may point out, the only flaw is that one of the timbres, which I believe is Guzheng, sounds crude. In the gameplay, this flaw can be fenced off by blaming the player's skill. However, it is rather noticeable if you regard this piece as a standalone release. I'm not sure how, but you can probably make this song better with some more polishing. Thanks for your effort.
    > これは、私が2016年くらいによく聴いていたものにかなり似ています。リラックスできるのに、音ゲーに使えるほどのリズミカルさがあります。ただ、唯一の欠点を指摘するとすれば、古筝と思われる音色の一つが粗雑に聞こえてしまうことだ。ゲーム的にはプレイヤーの技量のせいにしてこの欠点をごまかしています。しかし、この作品を単体で見た場合には、むしろ目立ってしまいます。方法はわかりませんが、もう少し磨けばこの曲は良くなるでしょう。お疲れ様でした。
    >
    > Charts: 10/10 (493)
    > As I am not yet skilled in BMS, the only chart I am able to play with is SP NORMAL. Clearing it is a little bit challenging, but it is perfectly consistent with the soundtrack. Hence, I have nothing to complain about. Good job.
    > まだBMSに習熟していないので、遊べる譜面はSP NORMALだけです。クリアするのは少し難しいですが、音源との整合性はバッチリです。ゆえに文句のつけようがありません。お疲れ様でした。
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    > Visuals: 10/10 (50)
    > The illustration is quite consistent with the soundtrack. I don't think I've found anything wrong with it. Nice job.
    > イラストはサントラとかなり一致しています。間違った点は見当たらないと思います。お疲れ様です。
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    > Points modification: 100
    > The minimal points of impression. No additional modification is present.
    > 最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。