THE BMS OF FIGHTERS XVII -VISION THE RETRO FUTURE-

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  • > Hyper(12)の難易度が約10程度になるのはそうかもしれませんが、個人的には全体的に曲やパターンで何を言いたいか分かりづらかったです。 もちろん、意図的にわかりにくくして、それを認識させる作品も多いのですが、この作品はそれを意図して作ったようではなく、この作品を見るのに苦労しました。
    > BGAはBGIに近い画面で判断してスコアに反映しませんでしたが、これが全てをカバーするのは難しかったようです。
    > 製作お疲れ様でした。