> 楽曲は非常に素晴らしいです。ゲーム的な構成も練られていて素敵です。> TaW氏も仰られていますが、低難易度譜面へのアプローチの仕方を研究してみてほしいなあと思いました。> 高難易度だと微ズレ配置は美味しく頂けたりする反面、> 低難易度プレイヤーにとっては配置次第で非常に大きな壁となる事もあるので、> 複数のキー音を一つのキー音に纏める「複音化」の作業が成されたりすると、> より完成度の高いBMSとなりそうな予感がしております。