MUMEI Academy 2022

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  • > 楽曲は非常に素晴らしいです。ゲーム的な構成も練られていて素敵です。
    > TaW氏も仰られていますが、低難易度譜面へのアプローチの仕方を研究してみてほしいなあと思いました。
    > 高難易度だと微ズレ配置は美味しく頂けたりする反面、
    > 低難易度プレイヤーにとっては配置次第で非常に大きな壁となる事もあるので、
    > 複数のキー音を一つのキー音に纏める「複音化」の作業が成されたりすると、
    > より完成度の高いBMSとなりそうな予感がしております。

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