ULTRAEXTREMEBEAT Regist No.15
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タイトル

ENGINE STALL CORE
dimension mops
Bit Upper (スプリ)
bpm : 305 / keys : 5keys / Level : ★x8〜★x8 / BGA : include
LastUpdate : 2011/12/18 00:57

コメント

(2011年12月18日 00:57 更新)

(2011年12月18日 00:18 更新)

終わったので。
なぜ134同時押しだったのかというと、一番片手で取りづらくて
両手を使わざるえなくてオブジェがつながっているようにみえるのが
この配置だったからです。
隣接配置なので押せないという指摘来るかなとか思ってたんですが
そんなことはなかったです。
仕様上スキンが5keyになってしまったのはちょっと失敗でした。
時間があれば少しBMSファイルを上書きしない程度に作り直すかもしれません。

プレイしていただいてありがとうございました。一旦ました。


(2011年12月04日 23:45 更新)

※仕様上は5キーになっておりますが7キーを想定して作っているので
隣接が入っておりますが気にしないでください。


高速イベントに置けるあの枠が今回なさそうな気がしたので
枠を作ってみました。よろしくお願いします。

詳細情報

BMS Artist Bit Upper (スプリ) mail URL
Genre ENGINE STALL CORE Original・Self
Source ----- -----
Title dimension mops
Size 341KB BGA include・Self
Level ★x8〜★x8 BPM 305
Keys 5keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://uprdeco.littlestar.jp/dm-mops_ogg.rar
製作環境 FL STUDIO 10
Synth 1
サンプリングCD
Regist Time2011/12/04 23:42 Last Update2011/12/18 00:57


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1L(可)1L(否)IMPRETOTALAVERAGE
46513289pts0.32pts
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kei_iwata[否]異様な感じは良かったんですが...2011年12月17日 23:54(OHKMGjQr1Y)
U.P.[否]大事だと思います。この枠。2011年12月17日 23:30(ZdO4eMOlHc)
Aloin[否]もう少し何か工夫が欲しいです。2011年12月17日 23:28(IdkE7.T3lg)
XENOX[可]全体的に単調ですが中盤のフレーズがツボにハマったので2011年12月17日 23:01(0DTuyIJDVE)
fkRadish[否]「よくやってくれた!」という気持ちと「エンストしてしまえwww」という気持ちが出てきて自分の中で後者が勝った感じ…2011年12月17日 16:20(6NWU.CIDLY)
genesik[否]率直に非常に単調でした・・・2011年12月17日 13:38(iVc0RQzI4M)
TEKi[否]sorry2011年12月17日 10:03(n.80LTnyh6)
daisan[否]まさかの3key全押しだけ・・・もうちょっと何か・・・いや、こういうものだとは分かりますが!2011年12月17日 00:01(awdSKDOfp.)
Telno[可]この枠が無いと高速BPMイベントは引き締まりませんね。なんだかんだでこういう譜面は気軽にやれて好きです。2011年12月16日 23:45(ugYQfAtuXs)
MIRV[否]1分BMSのときのそうでしたがこれもかなりストイック・・・やりがいがあるのですが、少し遠くからみるとこのBPMでいいか少し疑問が残りました。2011年12月16日 20:30(z8fmrtdKSs)
Face.S[否]曲も譜面もひたすら単調でした・・・2011年12月16日 19:38(RNofQ6YcUQ)
TiS underground[否]流石にこの譜面は楽しめないかなと思いました…2011年12月16日 17:27(S1ybjgI3vM)
TOMA[可]あなたとはいつか決着を付けないといけない気がする2011年12月13日 22:07(gvMH9Kg3do)
X[可]New generation2011年12月07日 16:30(nOuJH/NdHw)
NOVITA[否]何故この組み合わせで同時押しなのか分からないです。2011年12月06日 21:32(UkMKZzPQSc)
アムドラあかり[否]5鍵と思ったら…まさかの3鍵と言う展開に驚きを隠せません。2011年12月06日 15:57(HwVtBUb1Uo)
ippi@[否]3key・・・だと・・・・・・(衝撃2011年12月05日 20:35(oO3d0066Ls)
bug-light[可]BMSパワーを叩きつけられたら笑ってレコメするしかないでしょう。で、これ何枠?2011年12月05日 15:15(iwKHx08NoM)
ImpressionTime : 2011年12月17日 23:42 (y5cRRYPie2)
もっとリズムを激しくいじった方が、表記BPMに見合った速度感は出たかもしれません。BGAはアンダーグラウンドな雰囲気が醸成されていて良かったです。

しかし、実質3Key譜面にするとはなんと思い切ったことを……
Response
ImpressionTime : 2011年12月17日 19:58 (HNvDwIEzz.)
これはまさか・・・350BPM(AKIRA YAMAOKA)・・・!
絶妙に掴みづらいリズムの上134同時押しは難しすぎる!単発ネタとかその辺は置いとくとして好きです!
BGAのチープさが一昔前のBMSを思い出して、非常に懐かしい気持ちになりました。

制作お疲れ様でした!
Response
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:27 (z624DunXu6)
うーん、何枠かわからない自分には、
正しくこれを理解することができないのではないのでしょうか、と思うので、
個人的なプレイした時の素直な感覚で。
自分としては楽しさがわからなかったので、ちょっと厳しいかなー……と。

製作お疲れ様でした。
Response
SmiGoon
ImpressionTime : 2011年12月15日 10:43 (axau91s8Xc)
発想の勝利?なんだか中毒性がありますね。
製作お疲れさまでした!
(翻訳機を使いました。)
Response
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年12月13日 19:24 (iIrPt/Vfqk)
これは…?!個人的にもっとトライバルちっくなグルーヴ感がほしいです…!
とりあえずカラーリングしたディメ子さん希望で…!(

BPMルールを考慮しない場合、2点!(/5)
Response
ImpressionTime : 2011年12月13日 13:53 (eqjAqnnJtY)
minimal technoの bpmをふやしたと見えます.
patternと音楽. 理解することができなかったです.
666pt
(850pt 以上 可(1) impre)
Response
a3210
ImpressionTime : 2011年12月12日 21:14 (a7DcQmagz.)
初見で「これどうなん…」って思ったんですが、
気がついたらAA出すまで粘着してました。
慣れると超楽しいです!!
何となく悔しいですけど燃料差し上げます…!
Response
Outlazy
ImpressionTime : 2011年12月11日 16:57 (/xVqzQOkhA)
曲ではないただ速度だけ表現していた退屈さが一杯なノートにいくつかのオッバックザで技巧だけ使った曲のようで楽しさや快速を全然表現することができなかったという感じが強かったです. 特にとても単純だと言うのが一番大きくなったきずでした.

止(Stop it!)止
Response
ImpressionTime : 2011年12月10日 01:32 (Xk8koGBJLw)
これは・・・ここまで前衛的な譜面は初めて見ました・・・
一応BPMには合っている気はするのですがゲームとしては色々アウトな気がします・・・
もっと変化のようなものがほしいです・・・

製作お疲れ様でした!
Response
あぼ。
ImpressionTime : 2011年12月09日 19:04 (iHhs6JaHmE)
[個人的順位 : 13位 / 19作品] (625点)
(5k☆8)これはネタBMSという捕らえ方でよいのでしょうか?良いですね。
Response
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