Regist No.22
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BMS Artist rafel mail URL
Genre house Original・Self
Source ----- -----
Title 水面に映る星空
Size 5880KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x3〜★x7 BPM 156
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://rayfa.myfws.com/sound_minamo.html
Comment 初めまして、Rafel(らふぁる)です。

こういう大会に出るのは初めてで、出せる力全てを注いで作りました。
頭から血が吹き出るくらい頑張ったので、なんかヘンな曲になりました。

少し珍しいですが、5鍵盤がメインになってます。
7鍵盤はおまけ程度ですが、楽しめるように作ってます。

拡張定義などを使っていないので、おそらくどの環境でもできると思います。

それではインプレ、よろしくお願いします!
製作環境 【使用音源】 : Reason
【編集】 : SoundEngine Free
【波形編集】 : SoundEngine Free
【リサンプリング処理】 : SCMPX
【譜面製作補助】 : BMSC

【BGA関連】 : GIMP

【総製作補助】 : COFFEE×45
Regist Time2005/04/02 04:11 Last Update2005/04/20 15:52


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none177pts0.41pts

 

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0 PTS 未来 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月20日 15:52 (Yax00TzDZQDfc)
リズム隊がまんべんなく弱いので芯がないように聴こえました。
あと無駄と思われる隣接配置は避けたほうが良いです。

全体的に作りこみが荒いように思えたので今回は0ptsでお願いしますm(__)m
Response



0 PTS wano
ImpressionTime : 2005年04月14日 23:37 (FL2LpNsJtfc/Y)
製作お疲れ様でした。 プレイさせて頂きました。

メロディー(主音)に、まわりの音が付いていってないように思いました。
もっともっとまわりの音を付け加えるか、主音を下げて曲のバランスを整えれば良いと思います。
あとメロディーも平べったい感じがしました。山が無いのかな。
このあたりを直していけばもっと曲も良くなると思います。
配置も単調で曲に入り込めませんでした。
音を増やせばもっと叩ける部分も増えて良くなると思います。

これからも頑張ってください。
Response



0 PTS Fren [URL]
ImpressionTime : 2005年04月09日 14:15 (p6tylFFddxL96)
小・中学校の音楽の授業で、曲の構成について習いませんでしたか?

ひたすらメロディが淡々と流れていくだけに聞こえます。
狙ってやったのなら大暴投、知らずにやったのであれば勉強不足です。
「A→A'→B→A''」とゆーよーな基本的な展開の仕方を感覚的にでもマスターしておかないと、
2分「も」ある長尺の曲は作れないと俺は思っています。

各音についてはとりあえず及第点、というところですが、
似たような音が鳴っているせいか、全体的ににごっている点、
あと、リズム隊がしょぼすぎる点が気になります。
まがいなりにもハウスと銘打つなら、4つ打ちのグルーヴ感がほしいところなのに、
何とも弱弱しいキックで非常に遺憾であります。
ハットもスネアもオマケ程度の迫力しかなく、結果メロディの単調さを引き立ててしまっています。

BMS云々の前に、これでは評価ができないなあ…という気持ちでいっぱいです。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月09日 20:41 (y28.iS5pNreqE)
音楽の構成については習いませんでしたが、ほかの曲と比べ、
違和感がありますね・・・
曲自体に盛り上がりがなかったのもひとつの原因として反省したいと思います。

構成からやり直してみたいと思います。

厳しいインプレありがとうございます。
0点受け取りました!
Response



0 PTS 999
ImpressionTime : 2005年04月07日 15:36 (YaZXJXMAHoB0U)
Light5の一枚絵がLigth5になってます……
置いといて、隣接塊なんでもありの譜面はこういう曲には向かないと思うんです。
抽象的で申し訳ないんですが、水面と星空が分離していて
濁った水面下から星空を見上げる……なんていう大分ずれたイメージに(汗
後半旋律が噛み合わずにバラバラになってる印象が繋がっているんでしょうか。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月09日 20:38 (y28.iS5pNreqE)
ぐは、クリティカルミスだ・・・
突貫でもないのに・・・
出来上がってから放置して確認を怠ったのは最大の失敗でした。

曲も同時押しにはあまり向いてなく、無理にむずかしくする必要がなかったと改めて自分でプレイして思いました。

0点受け取りました!
Response



0 PTS kurena
ImpressionTime : 2005年04月06日 22:19 (b1x/lGLAsA14g)
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。
あの、バックの16部の音あんまり聞こえません。
頑張ったのは分かりますがあまり効果を与えていないのが残念です。
でも最大の問題点は中盤の打鍵感かと。ゼロに近いです…。
主旋律の音が強すぎるからなのでしょうか。
あと曲の目標が全く見えない(つまり部分部分がばらばらすぎ)というのも気にかかりました。
すいません、0点にさせていただきます。
お疲れ様でした。これからも頑張ってください。
RES rafel
ImpressionTime : 2005年04月09日 20:33 (y28.iS5pNreqE)
中盤部の打鍵感についてはかなり考えるところがありました。
出だしと比較するとどうしても、オブジェにするところが少なく、延々と16分を叩き続けるのが穴譜面というのも相応しないと思い、同時押しで誤魔化してました。

もう少し曲そのものに打鍵感のあるBMSを作っていきたいと思います。

0点受け取りました!
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1 PTS たこステーキ
ImpressionTime : 2005年04月06日 19:08 (P22mvWQO6yDYU)
メインの音がちょっとキツい気がして逆に水面が濁っているようなイメージが…
ってかこれが逆にすっきりしたような音だったら文句なしで2点だった気がするので!
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月08日 06:22 (N1V2JA7HdF2B.)
メインフレーズに重みがあるのは失敗でしたね・・・
全体的に暗い曲に仕上がったので、重みがあるというかなんというか・・・
もっとあっさりしてる感じの方が良い感じがしますね!
ベースも抜けのよい音にした方がさらに良くなりますね。

1点受け取りました!
Response



1 PTS Fenorl
ImpressionTime : 2005年04月06日 13:53 (p99MUUCJNWWKU)
BMSの曲にするにはおとなしすぎる曲かなと思います。
なにかのBGMとかにするのには合ってるのかもしれませんけど
叩いていてもいつのまにか終わってしまった感じですし。

全体的にビーマニにしては淡々としすぎてる気がします。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月08日 06:18 (N1V2JA7HdF2B.)
このイベントの為に頑張ってみました!だけど全然ビートしてないですね・・・
叩いてて、楽しめて、終わった時に終わったー!みたいな感じのするもっと楽しそうな曲を目指します。

1点受け取りました!
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0 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:43 (aanns3cPhk8JM)
曲が淡々としていてどうも感じるものが無かったのが減点対象で、譜面が押せる範囲だとは言え同時押しすることもない気がしたのと叩かせすぎというのが減点対象で、音源に対して良い音が出ていない感じがしたのが減点対象でした。厳しくてゴメンナサイ。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月08日 06:15 (N1V2JA7HdF2B.)
曲に盛り上りが欠ける点がちょっとありますね・・・
最後に4分打ちにしてみたけど、あまり盛り上がりにくい曲になってしまいました。

譜面も無理に難易度を上げようとしたのが失敗ですね・・・
もっと曲に合った譜面作りも頑張ろうと思います。

0点受け取りました!
Response



1 PTS sun3 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:03 (i6U1Uaqj60igo)
インプレさせていただきます。

全体を通してなんか勿体無いという印象を受けました。
Reasonをお使いならもう少し良い音が出せるはずです。
色々なエフェクトについてもう少し見直すといいと思います。
あとは低音域が改善の余地ありですね。ゴゴゴーってうなっている
ようにしか聞こえませんでした。

BMS製作お疲れ様でした。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 03:51 (A1bNOl/v.aneE)
使用音源がReasonで、このような音源になってしまったのは申し訳ない限りです。
まだまだ使いこなせてないので、どうしてもぎこちない音になりました。
低音域もさっぱりしてなく湿った感じで・・・

1点受け取りました!
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0 PTS りんご
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:16 (61IfJe27jN3Qc)
うーんメロディーに違和感が…
あとメインメロディーの音が強すぎで全体的に変な感じでした。
メインメロがしっかりしてない分変な感じだったかも…

すいませんが今回は0点という事で…
次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 03:47 (A1bNOl/v.aneE)
メインメロディが既に怪しく、それを取り巻くベース音がさらに怪しさを引き立ててますね。
もうすこしヘンじゃないメロディを学びたいと思います。

0点受け取りました!
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0 PTS そぷらのとろん
ImpressionTime : 2005年04月05日 19:50 (fm6xe2UBCtrQA)
メロディの進み方に違和感を覚えました。
あとは、リズムも4つ打ちに必然性を感じませんでした。
曲自体も全体的にぼやけていて焦点が定まっていないため、
全体的に打感も薄く、BMとしては正直辛いです。
ガシガシ修練してください。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 03:46 (A1bNOl/v.aneE)
インプレ有難う御座います。
メロディに盛り上がりが足りなく、どの音も低音ばかりで全体的に暗くよどんだ感じに仕上がったのは反省点です・・・

演奏している感じのするBMSを目指したいと思います。

ガシガシ修練します!
0点受け取りました!
Response



1 PTS OS [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 17:43 (M0qXTRPcvZHvg)
全体的に低い音で構成されていますね。
ベースとかコードとか篭り過ぎて重なっちゃって輪郭がなくなってます。

あと、様々なメロディが重なっててどれがメインか判りにくい感じがします。
ステレオ仕様にして左右に振るなり奥行きをつかせるなりして
音と音を目立たせることをしてみてはどうでしょう。
ポイントは1ですが0よりと言う事で御願いします。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 02:14 (ZLhtZiJ/eIV9Y)
どの音も、音量が小さく、低く、目立たない所がありますね・・・
コードが低い音だったのも失敗ですね。

終盤でもう1つフレーズが増えるところがあるけど、
そこもメインのフレーズと重なってちょっと聞きづらかったと思います。
今度はもう少し別の方法で容量削減を頑張ろうと思います。

1点ですが0点として受け取ります。
インプレ有難う御座いました!
Response



1 PTS Ta2 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 04:52 (i6EBEWbdWQPpg)
えーっと、
キーボードだと同時押しが効きませーん!
もったいないでーす。

1+2+3とかは一番気付く同時押しかと。気付きにくいのは2+4+5とか。
ANOTHERならまだしも、ノーマル譜面での同時押し不可譜面は厳しいものがありますよ。
あと、途中で音の小さいパートを無理に叩かせて難易度を上げているような感じの部分も見られました。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 02:07 (ZLhtZiJ/eIV9Y)
うわぁぁ・・・ やってしまいました・・・
テストプレイ時に専コン使ったのが失敗でした・・・
今度はキーボードでテストしてみます。

メインフレーズの音量が大きすぎたのは失敗でした。
ベースの音をオブジェにしたのも失敗ですね・・・
もう少し叩いた感じのする、それでいて無理に叩かせることのない譜面作り、頑張ります。

1点受け取りました!
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1 PTS 脇股 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:17 (P0qs0k1kjXB8s)
waveに関して、モノラルにするくらいなら8bitにしたほうがいいなぁと思います。
あとmm_XX.wavの音が大きいのに対して、他が小さくて叩きが弱く感じてしまう
部分が中盤結構あったのが残念です。
他には特に難点という意味では無いのですが、上記の事のせいかイマイチという
感じが否めません…。
1ptで。お疲れ様でした。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 02:03 (ZLhtZiJ/eIV9Y)
確かにモノラルよりは8bitですね〜。
どうしても8bitノイズが気になってしまい、容量削減のためにモノラルにしたのは失敗でしたね・・・
ノイズを良い方向にごまかせるようにかなり努力してみます。

1点受け取りました!
Response



0 PTS YuFu [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:13 (p2akuyaVRmeNQ)
音の出し方をもっとしっかりしたほうが良いでしょう。
バッキングがこもって聞こえたのに対しメロディがはっきりしすぎているため、
直のこと噛み合わせが悪いと思います。
残念ですが、聴きづらかったので今回は0点で。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 20:18 (y28.iS5pNreqE)
全体的に音が篭ってどの音も聞きづらいですね・・・
今後の課題として頑張っていこうと思います。

0点受け取りました!
Response



1 PTS AtoC [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:47 (HDRY.4Xi8mSIA)
タイトルにあるように、「水面」っていう感じはしたのですが、「星空」という感じは私はしませんでした…。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 20:12 (y28.iS5pNreqE)
元は星空をイメージしながら作ってたのですが、
いつの間にか水面をイメージしすぎて、星空ー!って感覚が薄くなってますね・・・

もう少し雰囲気が出せるように頑張りたいと思います。
1点受け取りました!
Response



0 PTS Fall [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:21 (i6ursvl3nILew)
とりあえず,BMPファイルはしっかりと減色を。
で作品の方は何だかメロディーに終始違和感。
あと音量バランスに問題ありかと思います。メインメロの音以外が弱いです。
それからモノラルをちょっと使い過ぎかなと…。
容量削減頑張ってるのは分かるんですが,ほとんどモノラルというのは流石に…。
どうしても容量が気になるのなら,残響音を切り詰めるという手もありますよ。
厳しく0点。
RES rafel [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 20:09 (y28.iS5pNreqE)
インプレ有難う御座います。
やっぱりメロディが怪しいですね・・・
自分が気になってたとこを的確に指摘してくださいまして有難う御座います。

0点受け取りました!
Response



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