HAPPY OTOGE POP
citrine
Reanisz (movie : ko_nyaku / zacuel)
LastUpdate : 2024/01/27 14:55
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Movie
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<Ver1.1.0>
TOTAL値が抜けている譜面がいくつか存在した不具合を修正しました。
[BGA全部入り] https://storage.googleapis.com/bof.reanisz.com/bof2023/%5BDONBRA_CO.LTD%5Dcitrine_both_ver1.1.0.zip
[beatoraja向け高画質BGA付属] https://storage.googleapis.com/bof.reanisz.com/bof2023/%5BDONBRA_CO.LTD%5Dcitrine_mp4_ver1.1.0.zip
[LR2向け低画質BGA付属] https://storage.googleapis.com/bof.reanisz.com/bof2023/%5BDONBRA_CO.LTD%5Dcitrine_mpeg_ver1.1.0.zip
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<Ver1.0.6>
初公開バージョンです。
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Bemuse
コメント
(2023年11月21日 22:33 更新)
(2023年10月07日 00:18 更新)
=== 譜面情報 ===
7Key SP Beginner: ☆2 (obj: Reanisz)
7Key SP Normal: ☆4 (obj: Reanisz)
7Key SP Hyper: ☆9 (obj: Rfiv)
7Key SP Another: ☆11 (obj: ya_ti_n)
7Key SP Insane: ★13 (obj: Favslater)
7Key DP Normal: ☆5 (obj: Favslater)
7Key DP Hyper: ☆9 (obj: ya_ti_n)
7Key DP Another: ☆11 (obj: ya_ti_n)
9Key Normal: ☆28 (obj: reme)
9Key Hyper: ☆41 (obj: reme)
9Key EX: ☆46 (obj: reme)
9Key Insane: ☆49 (obj: reme)
=== コメント ===
今年も、可愛く爽快でちょっとお洒落、直球でハッピーな楽曲を製作しました!
音ゲーハピコアの文脈とポップス的な味付けが融合した、親しみやすい楽曲になったと思います。ぜひお楽しみください!
(作曲/BMS製作(音切りSPB/SPN譜面)担当 Reanisz)
エモさを爽快感でコーティングしたような楽曲に、物語を感じられる絵コンテとイラスト。
ふたつのバトンを受け取り、映像としてまとめました。
スッキリとした後味のある気持ちの良いBGAになっていると嬉しいです。
(BGA担当 ko_nyaku)
幸福のパワーストーンが似合うハッピーな女の子像を目指して描きました。
楽曲が持つエネルギッシュな可愛さの裏付けになっていたらいいなと思います。
モーショングラフィックスによって一体になったイラストと楽曲の精彩を是非ご覧いただきたいです。
(BGA担当 zacuel)
押しやすくて楽しめる物量譜面を目指してみました。
(SPA/DPH/DPA 譜面担当 ya_ti_n)
楽しんでいただけたら幸いです。
(SPH譜面担当 Rfiv)
何事もほどほどが大事ですよね〜
(SPI/DPN譜面担当 Favslater)
一度聴いたら耳から離れないような、根拠のない明るい気持ちになれるような、おもむろに走りたくなるような…
まるでパワーストーンから力を授かったような気分になれるこの楽曲を、楽しく叩けるような譜面に仕上げました。
爽快感抜群の素敵なBGAと一緒に楽しんでもらえると嬉しいです!
(PMS譜面担当 reme)
Team | DONBRA CO. LTD. | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Reanisz (movie : ko_nyaku / zacuel) URL | ||
Genre | HAPPY OTOGE POP | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | citrine | ||
Size | 129364KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x2〜★x13 | BPM | 172 |
TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-JP Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
<Ver1.1.0> TOTAL値が抜けている譜面がいくつか存在した不具合を修正しました。 [BGA全部入り] https://storage.googleapis.com/bof.reanisz.com/bof2023/%5BDONBRA_CO.LTD%5Dcitrine_both_ver1.1.0.zip [beatoraja向け高画質BGA付属] https://storage.googleapis.com/bof.reanisz.com/bof2023/%5BDONBRA_CO.LTD%5Dcitrine_mp4_ver1.1.0.zip [LR2向け低画質BGA付属] https://storage.googleapis.com/bof.reanisz.com/bof2023/%5BDONBRA_CO.LTD%5Dcitrine_mpeg_ver1.1.0.zip Chromeを利用中にうまくダウンロードできない場合、右クリックから「名前をつけてリンク先を保存」をお試しください。 <Ver1.0.6> 初公開バージョンです。 (URL公開停止) |
製作環境 | Music: Cubase 12 |
||
Regist Time | 2023/10/06 03:08 | Last Update | 2024/01/27 14:55 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
ronald
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(OZcoLJysepxyzCbvvQJP)WAKABA◆jJN9Ps0Tb2
(D3WMCbKmAnxvgNdvkoJP)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Played Chart : SPA
* 무난하고 자연스러운 전개라고 생각합니다.
* 어떤 키음을 연주하는지 확실히 알 수 있습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
(SPH)
ハッピーすぎるだろおい
サビのメロディで心がえぐられたのに、転調で貫通してしまいましたね…。
BGAの微笑ましさ?もポイントだと思います。
譜面もメインのメロディを同時押しで叩かせるのがすごく楽しかったです。
製作お疲れ様でした。
MUSIC:音乐整体表现出欢乐的氛围优秀,歌曲的编排和旋律良好,厚重的鼓点配合LEAD的音色制造弹跳感十足,如果有VOCAL的加入或许会锦上添花。
GRAPHIC:BGA契合了曲子塑造的氛围感,人物设计和镜头设计良好精致,各种处理手法和游玩视觉上十分合适,且有一点的叙事感。
SEQUENCE:谱面配合音乐演奏感良好,难度分布设置合理,整体没有太大问题。
-------------------------------------------------------------------------------------------
祝好成绩,制作疲样。
MUSIC(300/300)BGA(150/200)CHART(200/200)FORMAT(100/100)SPECIAL(100/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(1050/1400)
PLAYED:Another
-良いと思った点
音が洗練されている
全体を通した時に飽きがこない
パンの活用や空間の使い方が良い
メロディの品質が高い
味のあるコード選択
フィルが効果的、楽曲全体のノリが良い
打鍵感が良い
バナー、ステージファイル、readme、previewの設定がバッチリ
楽曲のクオリティがスゴい
-インプレ
"如何にしてダイアトニックから外していくか、といったハーモニーの選択に技を感じました
対旋律がいいアクセントになっているのに対してキー音が少し控えめに感じましたので、こちらがもう少し前に出てきてくれると尚良くなると思いました
メロディーの形がしっかりしているので、展開としてもう1パターン設定できるとより良くなると思います"
制作お疲れ様でした
楽しいですねー! これまたとてもポップで明るくて最高!!
もう1つの作品(252番)のほうに色々書いちゃってるのであれですけど、音ゲーポップとして欲しいものが全部入っててとても好みのものでした!
曲の展開のさせ方、メリハリ、終盤の盛り上がり…などなど、どれを取っても文句の無いものでした!
強いて言えば…っていうのも特に無く、本当に純粋にただただお気に入りの作品ですw
譜面も楽しかったですしとても打ちやすい! スコア詰めも捗ってるのでまだまだ頑張らせていただきます!
BGAも明るく爽やかでこれまた可愛い! ハッピーなこの曲の雰囲気にもバッチリ合っているもので最高でした!!
ということで、簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!!
SPA-I / PMS 各譜面でプレイさせて頂きました。
昨年度のチームからの流れの中で、何故だか私の中で Reanisz さんらしい作風、という印象を最も強く抱いた作品でした。(そのためFS枠としても納得があります)
直球ストレートな音ゲーらしさ、ポップでエモい曲調と転調、従来的な音ゲー尺の中できっちり完結する、という洗練された作りがそうさせるのかな?
なにより譜面のバリエーションが加わったことで、9ボタンしばきマンな私としては一気に印象深く、個性を兼ね備えた作品という印象が強まりました…!
PMS譜面につきまして、N-EX どれも非常に押しやすくて爽快感MAXでした。
混フレからキメの同時押しでズバっと整うのが楽しすぎて、スコアを狙っていると、つい鋭い打鍵音を響かせたくなってきます。笑
EX #071 左手を返す形のトリル配置が、直前の右白軸も含め配置のアクセントとして楽しく機能していると思いました。
PMS-IN譜面はやはり趣向を変えてきて、とことん凝っているし、素直な曲調に対しての引き出しが広くてすごいなあと思いました。
一見DPのような混フレの分割ですが、レーン制限やゴミ配置由来の左右振りが視覚的に効いてきて、ちょっとした癖配置のように感じるのが良かったです。
#057- #074- の片手処理は特にポップンならではの難しさで面白いです。なんとなく左右平衡な掛け合いになっているのもBGAのイメージと合います!
この曲の譜面に対して適切かは分かりませんが、色のコンセプトに着目して軸配置を黄色中心に構成してみる、という風なのも面白そうな気がしました。
また、BGAについてですが、黄色が爽やかな曲調と似合う上、チームを通して赤、黄、青 …とバランス良く配色されている所が素晴らしかったです。
イラストの等身がポップンっぽくて勝手にワイワイしています。キャラクター名や設定、セリフとか妄想しちゃいますね〜〜
BMS制作 & 3作ともどもPMS同梱ありがとうございました。時間の都合上、DPと中難易度譜面は後日改めて触れさせていただきます…すみません!
>portion様
初めまして。
PMS譜面制作を担当いたしました、remeと申します。
譜面数が増えたことでより印象深い楽曲になったとのご意見、大変嬉しく思います!
楽曲をより引き立てるのも譜面の役割の1つだと考えているので、譜面制作班として
心から嬉しいです、、、!
例の如く、感謝の意を込めていただいておりますインプレに返信させていただきます。
(恐れながら、いただいたコメントを引用させていただきます。)
> PMS譜面につきまして、N-EX どれも非常に押しやすくて爽快感MAXでした。
> 混フレからキメの同時押しでズバっと整うのが楽しすぎて、スコアを狙っていると、つい鋭い打鍵音を響かせたくなってきます。笑
> EX #071 左手を返す形のトリル配置が、直前の右白軸も含め配置のアクセントとして楽しく機能していると思いました。
まさに本楽曲で最も大事にしたのが「爽快感」なので、狙い通り爽快感MAXで楽しんでいただけたようで安心しました。笑
私自身のプレイ経験等もフルに活かし、叩いて楽しいと感じられるような配置を随所に散りばめております。
挙げていただいたような何度か来るサビ終わりの16分ドコドコは、本来は左手で16分トリル+右手で主旋律
といった配置にしていたのですが、爽快感重視で両手で叩けるような配置に変更しております。
結果的にノリノリで楽しめていただけたようで、とても良かったです…!
> PMS-IN譜面はやはり趣向を変えてきて、とことん凝っているし、素直な曲調に対しての引き出しが広くてすごいなあと思いました。
> 一見DPのような混フレの分割ですが、レーン制限やゴミ配置由来の左右振りが視覚的に効いてきて、ちょっとした癖配置のように感じるのが良かったです。
> #057- #074- の片手処理は特にポップンならではの難しさで面白いです。なんとなく左右平衡な掛け合いになっているのもBGAのイメージと合います!
> この曲の譜面に対して適切かは分かりませんが、色のコンセプトに着目して軸配置を黄色中心に構成してみる、という風なのも面白そうな気がしました。
Insane譜面は、視覚的に難しい、9Key譜面だからこそ難しい…といった配置を意識しております。
喋喋喃喃の方にも書きましたが、楽曲班やBGA班からの難易度指定やコンセプト等は特に受けていないので、
シンメトリーな譜面とBGAのイメージが合ったのは実は偶然だったりします(
楽曲の色彩的な部分に着目というのは盲点でした…!また譜面制作する機会がありましたら、そういった
観点も意識してみます!貴重なご意見をいただき、ありがとうございます!
この度はcitrineをプレイしていただき、ありがとうございました。
他作品を含め、いただいております内容はDONBRA CO.LTD.内で共有し、次回へのモチベーションや改善点として
参考にさせていただきます。
改めまして、3作共々沢山の感想(インプレ)をいただき、誠にありがとうございます。
チームを代表し、心より感謝申し上げます。
reme
PLAY : ANOTHER
MUSIC : 385 / 500
CHART : 400 / 500
TOTAL : 785
곡 자체는 굉장히 무난 of 무난이지만 그래도 다르게 보면 안정적인 스타일로 잘 만들어져 있어서 좋았습니다. 패턴도 곡과 마찬가지로 안정적인 완성도를 보여주었네요.
제작 수고하셨습니다!
SP ANOTHERをハードクリアしました。
パワーストーンから元気をもらったような曲と元気なBGAでした。
譜面はとてもすっきりしていて、弾き心地が良かったです。
ジャンルは確かPOPなのにボーカルがいなくて少し違和感がありました!
ボーカルがいても、 とても満足できる作品になると思います。
制作お疲れ様です。
🍯
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
- 既存のジャンルを生かした安定的な作品