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- (大量発生!)チームゴキブリ -
BMS Artist morigasigeru mail URL
Genre 卓球 Arrange・Self
Source FATBROS / HIFANA -----
Title FATBROS PingPongMix
Size 15971KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x7 BPM 113
Keys 5keys 10keys
NoteType EX-BMP
DownLoadAddress http://sound.jp/takesama/fatbros_zip.html
Comment 原曲はHIFANAのFATBROSです。
DP譜面はへにほにさんに制作していただきました、
ありがとうございます。
製作環境 非公開
Regist Time2006/08/27 10:33 Last Update2006/09/16 23:57

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none332680pts81.21pts

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80 PTS fity
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:57 (KDyjUnPOrp6KY)
これもスクラッチが楽しいなぁ
BGAも中毒性があって素敵でした。
Response



75 PTS ko-he-
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:20 (y0MvUxWli.PaQ)
元ネタは知りません。
敬礼と同じく、スクラッチが非常に楽しかったです。
しかし、そのためかどうかは分かりませんが、鍵盤の演奏感が薄れてしまっているように感じられました。
また、DPについて、初心者なのであまり言及できる立場では無いのですが、少し無理のある配置が多かったような気がします。
しかしながら方向性がはっきりしており、何度もやりたくなる楽しいBMSに仕上がっている事は確かです。氏の路線は大変好みですので、これからも期待しています。

製作お疲れ様でした。
Response



75 PTS Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2006年09月16日 01:26 (plMbbJPgnldX2)
非常によくまとまったヒップホップチューンだと思います。
何気に歌詞がカッコイイのが素敵です。
もっとラップは前面に押し出しても良かったと思います。若干こもり気味なのが非常に残念。
力作、ありがとうございました!
Response



80 PTS MSA2
ImpressionTime : 2006年09月15日 22:20 (FLD4vjaTnt7Oc)
全体的に物足りなさを感じますが原因は多分スクラッチに集中させすぎってのはあるかもしれません。全体的に鍵盤の方が余裕あるのでそちらも有効活用できたらと思いました。

あとは最後の終わらせ方がちょっとそのままの流れだけであっさり流してしまったって感じなのが物足りなさを増幅してしまうと思います。

曲全体的にはとてもよく出来ているだけにあとちょっとってとこでした><

しかしイントロのカコカコいってるのはパン振りでリアリティがあるように見えるのだがなぜそこでwwwって感じのもあり絶妙な崩し方で最高でしたw
Response



95 PTS たかし
ImpressionTime : 2006年09月15日 19:33 (KBmJJhJ9.h7Sw)
ピンポンの音からはじまるリズム。
基本だけどふつーによい。
Response



85 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2006年09月15日 06:13 (aanns3cPhk8JM)
原曲わからないですけど良いですねー。
BGAの卓球のやつどっかで見ました。
Response



90 PTS Nan
ImpressionTime : 2006年09月15日 01:14 (pc/xUr.Wo.gkw)
歌詞の「カコッカ!」が決まってますね。
BGAもこれを持って来たかー、という感じでした。
ギターの音がどこかで聞いたことあるような…サンプリングでしょうか?

もう一展開して尺を2分程度にしても面白そうです。
Response



90 PTS MNMr
ImpressionTime : 2006年09月14日 22:45 (p61Lbpy89v4gQ)
こちらは普通にノリノリなBMSですね。
ちょっと中盤のHIT音がゴチャゴチャなのが残念です。
Response



80 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:14 (FLL4s2M38IG8g)
音選びのセンスがとても素敵です。
ただ、ラップと卓球の音をもうちょっと前面にだしてもいいかなと思いました。
Response



90 PTS ritton
ImpressionTime : 2006年09月07日 12:56 (21T6xIRpfwv6E)
・発想とそれを実際にやってのける行動力がGood。

・コンパクトにまとめすぎた嫌いがあります。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月07日 23:31 (10Izbr4powqAM)
コンパクトにまとめるのも一長一短のようで
今後は絶妙な尺でまとめられるよう努力します
インプレありがとうございましたー。
Response



75 PTS sumomo
ImpressionTime : 2006年09月06日 22:27 (P2DOzZg7SnBts)
原曲は知りませんが相変わらず着眼点が素晴らしいと思いました!
展開はちゃんとしていると思いますが良くも悪くもちょっとあっさり目に感じました。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月06日 22:42 (10Izbr4powqAM)
原曲面白いですよ!
是非聴いてみてください!インプレありがとうございました。
Response



90 PTS Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2006年09月06日 16:14 (ntIJo55mvdPWA)
超人的な動きをする選手に声を出して笑ってしまった時点で私の負けは決まっていたんだ・・・

だらだらと引きずらずあそこで曲をズバッと切ったり、一発ネタで終わらずところどころしっかりBGAが演出してたり綺麗にまとまった一品だと思いました。
サディスティックなスクラッチさえもすごい楽しいです。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月06日 20:13 (10Izbr4powqAM)
BGAがんばりましたインプレありがとうございましたー。
Response



90 PTS 栗田
ImpressionTime : 2006年09月04日 23:11 (p7SiGA9nYdp9U)
中毒性が高すぎて終始ノリノリいぇいぇーい!
ピンポンの軽快なリズムがかなりツボ
BGAは昔どっかで見て腹ワタが引きずるぐらい笑ったんですが
リズムに乗っちゃうと鍵盤に夢中になってしまいます
この雰囲気があるからこそ音ゲーというのは飽きない
だからこそいつまでも楽しめると感じる曲でした
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月04日 23:25 (10Izbr4powqAM)
中毒性高いってのは嬉しいですありがとうございますー。
今後もそういうゲーム性の高いBMSを
作り続けていくつもりです。
Response



70 PTS ヒイラギジャジャマル
ImpressionTime : 2006年09月04日 12:11 (i1C2aD30EE.O.)
スクラッチがいじめるんです。
どこか物足りない感があるのですがそれが何なのかわかりません。
ノリが良いですよね。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月04日 12:33 (19Y0buCnzeo0U)
スクラッチ多いと楽しいかなーなんて思って
いっぱいにしました。
インプレありがとうございました。
Response



90 PTS おかメン
ImpressionTime : 2006年09月03日 19:35 (p4rShmV5BoHA.)
リズムがカッコよすぎます。始終ノってました。
ピンポンの音は耳障りが良いですね。
専コンを使ってプレイしたくなるような曲でした。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月03日 22:14 (19Y0buCnzeo0U)
是非専コンでプレイしてみてください。
ありがとうございましたー。
Response



80 PTS terer
ImpressionTime : 2006年09月03日 04:50 (i1C2aD30EE.O.)
一見、単なるチープに見える
気の抜けたタイトル画面に味を感じます。
スクラッチが非常に楽しい曲でした。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月03日 09:40 (19Y0buCnzeo0U)
タイトル画像はできるだけチープに見えるように
作りました。味を感じていただけたようで嬉しいです。
インプレありがとうございました。
Response



70 PTS jackerholic
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:29 (p2vCVOiTssrnI)
最初のピンポン球の音を叩きたくてしょうがなかったです。絶対楽しいですよ。(笑
終盤はちょっとコンボ途切れたりもしつつ、非常に楽しい叩き。スクラッチの絡み方が最高でした。
BGAも含めて独特ながらしっかりしていてもう一度プレイしたいという欲求を覚えます。
さらに卓球と言うテーマ(?)が生かされていたりするとさらに面白かったかな、と思いました。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 22:35 (19Y0buCnzeo0U)
最初のピンポン球叩かせるべきでしたかねえ。
結構悩んだんですが。。
是非何度もプレイしてください、インプレありがとうございました。
Response



70 PTS imit8or
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:30 (i6oXAq3Ahgmz2)
氏らしいカットアップな感じが良いです。
最初のピンポンの音がすでにリズムを刻んでるのがステキ。
しかし何か残る物足りなさ。もう一つグッと来る何かがほしかったです。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:34 (19Y0buCnzeo0U)
"らしさ"を感じていただけたようで嬉しいですー。
もっとこの"らしさ"を磨いてグッとくる作品を作れるよう
努力していきますインプレありがとうございましたー。
Response



70 PTS s_miho
ImpressionTime : 2006年09月02日 02:55 (227XXkCsAMGtg)
原曲は知りません。
卓球を題材にした着眼点には独創性を感じましたが、
ジャンル名にするほどには活用されてないという印象を受けました。
氏のセンスが進みすぎていて、私は付いていけなかったようです。
BGAは面白いのですが、譜面が詰め込みすぎで、見る余裕があまりないかもしれません。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:07 (19Y0buCnzeo0U)
>氏のセンスが進みすぎていて、私は付いていけなかったようです。
皮肉言わないで〜。全然進んでませんから。。
BGAはたまにチラッとでも観て面白いなって思っていただけたらなと思います。
インプレありがとうざいました。
Response



85 PTS ugk
ImpressionTime : 2006年09月02日 01:39 (p96VJ2FiqlHr.)
序盤〜中盤までの叩き最高!
本家のAsleticsとかを連想させられる感じで楽しく叩けます。
キーとスクラッチの絡みが楽しすぎる。

あとは後半の譜面をもう少し練って欲しかった!
後半までノリを持続させてくれてたら、100点上げても惜しくない出来です。
五鍵好き(その中でも特にHIPHOP好き)に是非プレイしてもらいたい作品。

オススメ。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:01 (19Y0buCnzeo0U)
本家にそんな曲があるんですか。
興味が湧いたので今度プレイしにいってみます。

後半失速しない曲作りを今後は心がけますありがとうございました。
Response



80 PTS Skeleton・Metalist [URL]
ImpressionTime : 2006年09月01日 18:42 (22A754fKYk5A.)
元卓球部で元ネタのアレが一時期周囲で話題になっていたので、
再生した瞬間に吹いた。
あっさり具合が逆に好印象。

製作お疲れ様でした。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:09 (19Y0buCnzeo0U)
元ネタといいますと、HIFANAさんのFATBROSのことでしょうか??
確かにあれは素晴らしい曲ですよね。

あっさり感が気に入っていただけたようで幸いです。
インプレありがとうございました。
RES Skeleton・Metalist
ImpressionTime : 2006年09月03日 20:30 (i2OF3SNbccs0M)
元ネタはBGAの方です><
曲は分かりませんでした。
Response



80 PTS Delta
ImpressionTime : 2006年09月01日 01:42 (i6SUIkkpsRKvU)
とても面白く、かっこいい曲だと思います!
せわしなくビートを刻むといった感じがして、まったく飽きが来なかったです
既に言われてますが、やはり卓球の音をパコパコ叩きたかった
あと個人的な意見ですがイントロがあのように始まるなら終わりも卓球のラリーが終わるような演出が欲しかったですw
DPは経験が浅いために何とも言えないのですが後半盛り上がってきたところで皿ばかり回されたのはちょっと惜しかった気がしました
制作お疲れ様でした!
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:59 (19Y0buCnzeo0U)
飽きがこないですかー嬉しいです。ありがとうございました。
Response



70 PTS Lapis Lazul
ImpressionTime : 2006年09月01日 00:18 (zarZd8h6hQdnU)
ネタと真面目さの間をうまくとれていると感じですね。
音楽的な基本の部分はきちんとできていて、無難な感じに仕上がっているのですが、ネタ部分すらも無難になってしまっており間をとりすぎてしまったのかなとも思います。
イントロ部分、最初は普通に卓球をプレイしたときに鳴るような音から入り、そこから徐々に崩れていく感じにすれば感情移入がもっとしやすかったのではないかなと思いました。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:57 (19Y0buCnzeo0U)
もっと危ないネタを追求していきますありがとうございました。
Response



90 PTS knot
ImpressionTime : 2006年08月31日 15:14 (d3ZWXRyQuRNbw)
凄くカッコイイです。
SEの入れ方とか展開の仕方とか相変わらずセンスが光ってます。
g*.wavの音がちょっと派手すぎるかなと思いましたが、これはこれで。
特に大きな粗は見つかりませんでした。
サクッと終わって手軽に遊べるのが良いですね。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:56 (19Y0buCnzeo0U)
さらにセンスを磨けるようがんばりますありがとうございました。
Response



70 PTS Cres
ImpressionTime : 2006年08月30日 21:33 (suZHOEEbdGDBQ)
展開が物足りなかった気がします。
ちょっとアッサリさせ過ぎた感が否めません。
譜面はスクラッチが好きですが鍵盤が少な過ぎる…かな?
アイデアそのものには脱帽ものです。
制作お疲れ様でした。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:55 (19Y0buCnzeo0U)
アッサリしつつもなんか次の日になったら
またプレイしたくなる、みたいなBMSを作れるよう
努力していきますありがとうございました。
Response



90 PTS dj fx
ImpressionTime : 2006年08月30日 12:09 (pdabAnFNStj9c)
イントロ〜導入が物凄くかっこよかったです。
卓球のイカしたBEATがとてもGOODです。
ただ徐々に展開していくたびに追加される音が
結構派手でせっかくの卓球をかき消しているようにも感じました。
欲を言うとラップの声が
もう少し渋めの低い声だとGOODなのではないかと
個人的に思いました。
お疲れ様です。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:53 (19Y0buCnzeo0U)
今後ラップ録音するときは
ダンディーであることを心がけたいと思います
ありがとうございました。
Response



95 PTS daisaku
ImpressionTime : 2006年08月30日 10:45 (E2THeYBwmxSv2)
発想、センスがすごいです。
すでに言われてますけど卓球音を叩きたかったです。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:53 (19Y0buCnzeo0U)
センス褒めてくださってありがとうございます。
Response



70 PTS LU
ImpressionTime : 2006年08月30日 04:08 (21bWim1LzmY0k)
譜面の鍵盤部分が多少乱雑な感じを受けたのでもう少し洗練していただければもっと素晴らしいBMSになっていたと思います。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:52 (19Y0buCnzeo0U)
見た目もすっきりしたのを心がけていきますありがとうございました。
Response



80 PTS アオベエ@信号
ImpressionTime : 2006年08月30日 02:06 (i5lvtzSI4vIEI)
卓球を題材に選ぶセンスがナイスでゴンス。
できれば卓球の音が叩き的に美味しすぎるので,もっと思い切り叩かせて欲しかったでゴンス!
制作お疲れ様でゴンした!
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:52 (19Y0buCnzeo0U)
ですねー、もっと活かせばよかったです。。
Response



80 PTS にくまん
ImpressionTime : 2006年08月29日 19:06 (ntLkZYiC.4DYE)
例えるなら、仮装大賞で16点くらいで合格して、左端に座ってる監督は2点つけてて「着眼点が素晴らしいね。最高」とか言ってる感じ。
もっと卓球らしさを残したパートを差し込んだり、譜面をシェイプアップすると化けると思います。
16点に比例して80点w
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:51 (19Y0buCnzeo0U)
面白い例えですねえ。
今度リアルで使わせていただきます、ありがとうございましたー。
Response



80 PTS Needle Valley
ImpressionTime : 2006年08月29日 15:09 (sojT6leP1pYKA)
サクっと遊べる感じが好印象なBMSでした^^ あとBGAがとても面白かったです!
譜面に味がやや足りない気がしましたので、叩く音を厳選してLv.5〜6くらいの難易度にすると良くなりそうな印象を受けました。
これからも頑張って下さい!
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:51 (19Y0buCnzeo0U)
もうちょっと譜面は煮詰めるべきでしたね、
インプレありがとうございました。
Response



95 PTS Blood Melon
ImpressionTime : 2006年08月29日 00:34 (609BQkOMLgN4M)
卓球が音楽と見事に融合していて素晴らしゅう御座います。
曲もアッサリスッキリしておりまして、
その軽妙さについつい連続してプレイしてしまって止まりません!
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年09月02日 15:51 (19Y0buCnzeo0U)
融合してますか、嬉しいです。
Response



70 PTS Ino
ImpressionTime : 2006年08月28日 21:17 (p3TOR5OZrnnpM)
オブジェが詰め込まれている割には非常にアッサリ。
良くも悪くもあっさりしていました。
RES morigasigeru
ImpressionTime : 2006年08月28日 22:13 (19Y0buCnzeo0U)
アッサリでしたかーだめですねー。
インプレありがとうございました。
Response



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